《猎杀潜航5》教程新手图文攻略

2016-01-21 11:48 3248 1 收藏

《猎杀潜航5》教程新手图文攻略,本教程威《猎杀潜航5》的新手教程攻略,按照游戏提示一步一步走,很简单就上手了。

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《猎杀潜航5》教程新手图文攻略

本文为新人的简单图文,其实按游戏提示一步一步走,没有难度,敌船都没有航速的0节,而且锁定后没有弹道计算,直接攻击的很简单。

小提示,你控制的角色在舰桥甲板上是不能下潜的,请回到潜艇内部。

5代也是走的时间线,不过关卡选项,根据你完成任务来走的,最后结局也不一样。当然,也可以不做任务,自由巡航,不做任务就没勋章。任务有很多种,比如在制定海域击沉商船,在制定海域击沉战舰,航母,战列舰,还有去港口侦查,如地中海执行任务等等。感觉任务系统没有什么不好,和3代制定海域巡航几乎一样。只是多了特定攻击对象了。

此攻略完全是为新人和刚接触游戏的朋友准备。

进入游戏,对话

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可以移动后,按提示,WASD方向移动,前面至指挥舱,走过后上楼梯到舰桥

《猎杀潜航5》教程新手图文攻略

和这位大叔对话(现任艇长),会到指挥舱去吧

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找到指挥舱内的观察潜望镜,点击后可以看到敌人的船只。空格键锁定

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如上图,虽然游戏提示要发射全部4枚鱼雷,但只要3枚就足够搞定。然后就会出现航速,潜深等控制面板

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在小海图(游戏说明是战术海图)中,点击自己的潜艇(黑色的圆圈),出现尺标后点击第一个黄图标(前进这个海域),在到第二个黄图标(击沉这个海域船只或者巡逻)。找到另外3艘船

《猎杀潜航5》教程新手图文攻略

同样击沉他们,也不用下到指挥舱,舰桥上有一个高倍镜X7的。同样可以发射鱼雷.干掉2艘就行,当然,全部不放过也可以

《猎杀潜航5》教程新手图文攻略

最后返回海军基地,基尔港。 按M键或者右上角的海图或者指挥舱桌面上的海图。 同样连接处航行路线,可以多次点击路线,避开陆地海道。 滚轮可以放大和缩小海图。 右上角有时间压缩倍于。可以压缩时间速度。最后到了港口后在右上角有港口的图标,点击选第二项就能结束巡航。

《猎杀潜航5》教程新手图文攻略

《猎杀潜航5》抱怨鱼雷威力小的朋友请进来围观一雷技术帖(1)被动技能第三项: 全升级能加20%。共5级,每级加4%。
(2)主动技能第二项: 全升级能加75%。共3级,每级加25%。

(3)攻击前拉响警报, 所有被动技能按基数加30%。 等于又加了20%×30%=6%

共加了101%, 1雷相当于未升级前的2雷。


升级完成后普通攻击C2商船(区别于要害攻击)一雷可以重伤停车(几率70%左右)或者立毙(几率在20%左右),还有10%是重伤但不停车的, 这是符合历史的。 C2商船就是专门为提高生存力设计的自由轮, 是比较经打的. C3胜利轮还更经打呢。 。。。。如果是奥托专打要害的话,那就真的一颗雷, 一艘船了。

附图: 升级后的鱼雷加上我攻击商船要害的心得, 一雷立毙一艘T3油轮, 就是很多人抱怨要4颗雷的那个船。其实T3油轮虽然命长(575的命, 重巡才500啊),但是要害非常脆弱(可能是装满油容易着火的缘故吧,呵呵), 实际T3比C2还容易一雷击毙。  
《猎杀潜航5》uplay服务选项翻译

 


 

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经典单机《猎杀潜航》变身页游 即将开测

又有一款经典游戏要被改编成网游了!育碧近日公开了旗下网游新作《猎杀潜航OL》的首段游戏视频,从视频中我们可以看到网游版保留了单机的原有风格,并且加入了一些新的元素。

《猎杀潜航OL》宣传视频

据了解,该作是一款基于浏览器设计的页游,同时也是育碧向网络游戏发展的重要一款作品,它采用免费游玩模式,支持多人合作战斗。如果玩家喜爱本作的话,现在便可以到官网注册账号,来申请本作的测试资格。

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《猎杀潜航OL》游戏截图

《猎杀潜航OL》游戏原画

《猎杀潜航OL》游戏截图


《猎杀潜航5》手动tdc图解

 SH5 貌似是我第一次搞明白了怎么手动设置 TDC~~~ 还比较菜啊,高手们批评指正。随之还有个问题(因为经验尚浅),炸龙骨的定深应该多少合适啊?


准确有效的测量和攻击至少需要自艇保持静止不动,以降低测量误差

 

I. 舰船识别

 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)1. 第一步要在潜望镜中找到并锁定目标,这个没有难度

 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)2. 点击 XO 图标

 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)3. 选择使用 1. Turn TDC on 手动设置

 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)4. 点击识别舰船。一般情况下,自动识别出的舰船类别即可用于粗略测量和攻击。若要增加准确度,还是准确鉴别舰船为佳

 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)5. SH5 的舰船手册提供了根据特征来搜索舰船的功能。这里不做细节描述。总之在鉴别手册中找到匹配的船只


 

II. 计算攻角

 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)6. 下一步是计算AOB(攻角),跳过这一步的话,就无法通过测距的方法来计算舰船的速度

 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)7. 打开航图,无论是何种难度,现在需要的就是目标的航向。如果舰船 zick-zac,要估算出大致的行进方向。


 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)8. 用量角器测量自舰、目标和目标航向形成的角度(即AOB)。算好提前量以得到较为精确的数值

 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)9. 将测量数值填入,注意好攻击方向(左右舷)



III. 测距

 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)10. 开始测距

 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)11. 使用测距工具

 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)12. 重影测距方式,一如既往。得到距离

 

13.* 第一次测距和第一次测AOB相隔的时间越短,误差越小

 

IV. 测速

 


 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)14. 测速需求(同时满足):

 

 

    A. 测量好 AOB

 

    B. 两次(或更多)测距;两次测距相隔的时间越长,误差越小(前提是目标是匀速直线运动)


 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)15. 两次测距后,点击此项测得速度。可多次测量以提高精度,或根据经验手动矫正



V. 矫正

16. 距离/速度/AOB 三者数据相互影响,增加测量次数以获得更加精确的计算



17. 为了将误差降到最小,请增加测量速度并迅速及时攻击

 

关于鱼雷定深

 

 

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鱼雷定深建议在测量之前完成。准确识别舰船后,会有准确的舰船水线轮廓图以作定深参考。 

从水下出击 育碧宣布开发页游《猎杀潜航OL》

【52PK 4月28日消息】育碧宣布开发免费网页游戏《猎杀潜航OL(Silent Hunter Online)》。目前这款游戏的网站已经上线,提供游戏的一段预览视频以及测试报名入口。

这款游戏是由育碧旗下曾经开发过《工人物语》系列的Blue Byte工作室开发。这款游戏为玩家提供了真实的海战体验,配合Adobe Flash Player 11的技术,将游戏的3D效果提升到极致。

在《猎杀潜航OL》中,玩家可以体验到该游戏系列中著名的战舰。网页版本的核心就是新加入的大西洋战役,玩家个人的胜利将影响到整体大战役的结果。

从水下出击 育碧宣布开发页游《猎杀潜航OL》

从水下出击 育碧宣布开发页游《猎杀潜航OL》

《猎杀潜航5》根据潜望镜视角直接计算aob的方法首先确定好敌舰是左舷还是右舷,然后分以下几种情况计算:

1、潜望镜视角0-90度,AOB=90度潜望镜视角度数
2、潜望镜视角270-360(0)度,AOB=(360度潜望镜视角度数)+90度
3、潜望镜视角超过90或者270度的,要么掉头打,要么用船尾鱼雷打

个人觉得AOB角就是两个初中几何原理:
1、直角三角形两个锐角内角之和等于90度
2、三角形外角等于非补角的两个内角之和

新手心得,欢迎各位老艇长拍砖交流

上述公式有误,新公式计算步骤已更新在9楼,谢谢大家的指导,欢迎继续讨论

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160121/1340902.html

延伸阅读
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