《辐射4》新手向武器护甲及动力装甲使用心得

2016-01-21 09:52 131 1 收藏

《辐射4》新手向武器护甲及动力装甲使用心得,《辐射4》自发售以来,深受玩家们的喜爱,下面小编为大家带来《辐射4》新手向武器护甲及动力装甲使用心得,新手玩家可不要错过哟!

【 tulaoshi.com - 辐射4 】

《辐射4》新手向武器护甲及动力装甲使用心得

《辐射4》已经有段时间过去了,相信大家对游戏中的武器、护甲以及动力装甲都有所了解了。图老师图老师小编也是在这里分享一下玩家的相关心得以给将要进入废土捡垃圾的玩家一点提醒。

武器、护甲、动力装甲使用心得:

武器:

首先得明白这代枪种类的基本原型,比如初期见到的自动铁管步枪,强化铁管步枪,.45铁管手枪,后座力抑制铁管狙击步枪这类的,其实都是一种原型,因为不管怎么加前缀也有铁管两字,姑且管它叫铁管.38原型。

只要玩家习得枪械迷perk就可以随便diy它,可以给它改成手枪,自动手枪,步枪,自动步枪,狙击枪,甚至是连狙,连弹药类型都可以从.38改成.45。这是影响你加伤害的perk的,比如你学了加20%伤害的步枪手perk,把步枪改成了手枪或者是自动的,那步枪手perk就失效了,狙击枪生效(属于步枪类)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/fushe/)

初期和铁管.38原型相似的原型是转轮铁管.45,铁管手动.308。其中.45可以改成.38和308(改成.38后和铁管.38是不一样的,因为它们是不同原型,只有弹药相同而已)。铁管手动.308可以改成.38和.50弹药。

除了上面这三种,初期常见的原型还有10mm手枪(能改成自动),.308猎枪(能改成狙击),冲锋枪(改不了类型),双管散弹枪(改不了类型),括号里的改不了类型不是指不能改配件,改配件后一样可以增强枪本身属性。

20级以后常见的主流原型是.45战斗步枪,5.56突击步枪,镭射手枪/步枪(一种原型),电浆手枪/步枪(一种原型),战斗散弹枪。

其实上面说了这么多,就是想说明原型这个概念,明白这个原理后就可以随便diy自己喜欢的枪了,比如.45战斗步枪改成自动步枪后单发伤害比5.56突击步枪还高,战斗散弹枪改成连发后,伤害比步枪更爆力。镭射,电浆类需要科学perk,能改的花样更多,比实弹类枪还暴力,亲们自己模索吧。

护甲类改装:

这部分就没武器这么复杂了,基本上除去前缀后,用名称就可以分辨类别,特别注意的是坚实不是改装前缀,这是原护甲的升级版,基本属性比原版的好。

这代关于护甲最大的改变是护甲成了组件似的分离了。最基本的组件是:头盔,眼镜,口罩(基本没用),左臂,右臂,左腿,右腿,胸甲,内衣(穿在胸甲里面的衣服,最容易忽略),还有一些一体的护甲,好像防御挺高,比如50,其实是各组件相加的结果,单个手臂或者腿上分担的护甲值也就是10左右。

头盔类一般是头盔,眼镜,口罩一体的头盔提供头部防护,单个的眼镜一般都是加属性的。剩下的都是好看的休闲连体服,还有假发什么的没有什么护甲值。有玩家说做铁路公会可以加这些体闲服的抗性,这个就不说明了,自己还没找到铁路公会。

动力甲:

更没什么好说的了,这代的动力甲成了载具了,简直碉堡了,我现在天天就在废土穿着动力甲四处晃找新型动力甲,目前找到的x01型,衣服改成5型后(装甲商技能没满,点不成六型),3防400,330,300,血800,在废土横着走,直接走到对方脸上拿着突击步枪捅射。

关于核心电池,点了两级瓶盖收集者,还捡了一本垃圾镇小贩技能书,一个只要300,平时算上捡的加上卖战利品,现在身上还有50多块电池。这游戏地图看似没老滚5大,但是地点密度比老滚夸张的多,十步一个村,五步一个店,再加上快速移动,基本上没啥需要跑路费电池的地方,电池根本用不完。只有一点说明,穿上动力甲后,你身上原来的护甲就全部失效了,所以我平时在城里果奔

对于改装爱好者最好点出搜刮者这个技能,这样拆武器和护甲时就能拆出最需要的零件了。不然心血来潮想给装备升级时不是缺个铝就是少个粘合剂什么的。

以上就是玩家分享的《辐射4》武器、护甲、动力甲的使用心得,新手玩家们可以参考学习。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/fushe/)

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160121/1339210.html

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