《星球大战 前线》各类武器及卡牌特点解析

2016-01-21 09:38 15 1 收藏

《星球大战 前线》各类武器及卡牌特点解析,《星球大战 前线》游戏里的武器种类非常多,近日有一位玩家总结分享了《星球大战 前线》各类武器及卡牌特点解析,一起来看下吧。

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《星球大战 前线》各类武器及卡牌特点解析

《星球大战:前线》作为一款射击大作,游戏中武器种类也非常丰富。目前玩家已经将体验过的武器和卡牌进行了总结,下面就一起来看看本作各类武器及卡牌特点解析。

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开始说说我的武器心得,37级了用过的武器也不少,但是我个人认为这游戏你所谓的神枪并不存在,前面的枪比较均衡,后面解锁的武器就有点剑走偏锋,难上手的感觉...大家就买几把适合自己的就行...下面给大家分享一下。

针对新手来说,一开始能接触到的枪应该是A280C跟E-11和PH-17。

A280C:反抗军一开始默认的AK一样的枪,我比较推荐一开始就买,游戏里的万金油,可近可中程,也是我目前的主力枪,后面解锁的枪感觉都没有这把顺手。

E-11:这把枪最主要的优点就是连发稳定,需要找节奏感,威力比A280C高,近中距离只要找到节奏就比较好用。

PH-17:这个没什么好说的,射速快,近距离糊你一脸,远了就被人糊一脸.适合喜欢冲锋的朋友.前期也推介买一把,能做做挑战,加快升级速度。

EE-3:中远距离的枪,三发的点射,但是感觉远了之后命中率不是太高.被我PASS掉了。

SE-14C:看起来很吊的手枪,五连发,近身效果应该不错吧,但是实战起来就...买过的最后悔的枪。

T-21B:单发高威力步枪,适合远距离,容易过热,找到节奏后,三发死一个人,挺推荐的一把枪,我目的第二主力抢。

DL-44:豪华版送的....独占个鬼..提前解锁的武器...高威力连发武器,射程近...近距离两发一个人...熟悉射击节奏了在森林那关仗着树多掩体多糊脸很不错.第三主力武器。

CA87:喷子..近距离一发死...但是我不是太常用,距离太近,近距离还不如用DL-44。

关于卡牌系统,每场游戏一共可以带四张卡牌在身.其中两张是武器(L1,R1),一张是技能卡牌(△),这两种卡牌都是可以升级的,7000,升级之后会减少冷却时间或者增加持续时间.另外一张是特性卡牌(相当于被动技能,随着你的击杀数上升而升级,被打死了效果会回到初始状态,需要重新杀敌升级)。

武器卡牌:

1)轰天雷:,没什么说的,手雷,前期就能解锁。

2)侦查手枪:...感觉然并卵的东西。

3)雷子鱼雷:对载具武器,锁定后自动追踪..推介前期解锁,在战场上能有效打击对方的载具,特别是步行机入侵战,制空权对于反抗军来说至关重要。

4)脉冲火炮:狙击枪,蓄力型,蓄力满了后一击必杀...适合蹲逼吧...我没怎么用。

5)冲击手雷:一扔出去碰到就爆的手雷,室内战很好用,近距离的肯定能炸死对方,最差也是一命换一命.最近解锁。

6)雷子手榴弹:对载具用手雷....感觉带这个不如带雷子鱼雷,可以帮忙打打飞机什么的。

7)自动归航炮:对人用的锁定武器,锁定完之后射出一颗带追踪功能的飞弹,也是比较好用的武器...推荐解锁。

8)烟雾手榴弹:一直不知道这个有什么意义。

9)闪光弹:感觉也是没什么意义的存在。

10)连射炮:榴弹炮....连续发出三颗手雷...推介解锁,室内防守用这个跟冲击手雷一起..来一个炸一个。

11)转轮步枪:又是一把神器个鬼,内测的时候是神器。现在被削成狗,射击距离下降,有弹道,子弹还下降的飞快。不推荐解锁。

12)能量十字弓:蓄力武器,有弹道,呈抛物线,蓄满之后能横着一条线散射出五法爆炸箭...目前还没弄懂有什么大作为。

《星球大战 前线》最新官方壁纸 震撼星球战场

《星球大战:前线》即将于今年的11月17日发售,日前,EA公布了最新一批游戏的高清壁纸,分辨率为1920*1080,点开大图即可获得无水印原图

这些壁纸中有实机画面也有设定图,虽然数量并不多但其中包含的内容几乎可以说将整个星球的战场都展现了出来,实在是震撼至极。

《星球大战:前线》将于今年11月17日登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。

《星球大战:前线》最新壁纸:


《星球大战 前线》新情报 霸权模式来袭

《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》这款游戏不仅仅有着星战题材的背景、炫丽的科幻画面,其中各种游戏模式也增加了游戏的可玩性。游戏中多人模式涵盖多种不同的玩法模式,从近距离火爆战斗到大地图上载具,士兵,英雄和坏蛋等超级英雄齐上场的大规模战斗。今天我们就来介绍下游戏中的霸权(Supremacy)模式。

《星球大战 前线》新情报 霸权模式来袭

在霸权模式中,地图上共分散着占领点。游戏的目标是10分钟结束之前占领全部5个点,或者是大部分。该模式一开始,双方默认都各自占领2个点,因此两边需要为争夺中心的第五个点而战斗。一旦中间这个点被占领后,那么你还需要夺取敌人默认占领的2个点。也就是说双方就要各自再争夺2个点。

首席关卡设计师Dennis Brännvall介绍说:在霸权模式中,玩家不必跑很远才能看到队友和敌人。玩家就重生在一个大规模前线上,在这里到处都是敌人,有步兵,有英雄,也有机器人和星际战士。在这个模式中玩家可以期待一个激烈的战斗。

如果你是在防守,那么霸权模式下会保证很多敌人攻击你的占领点。如果你是攻击方,那么当然你会看到敌人尽一切努力阻止你争夺他们的点,以此保证长久的激战。

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在霸权模式中,几乎所有的陆地和空中载具都会参战。另外超级英雄,比如黑武士,天行者卢克和Boba Fett都会上场。至于地图大小,霸权模式将提供《星球大战:前线》中最大的作6666图。

可能大家会觉得霸权模式和《6666》游戏中的政府模式很像,对此Dennis Brännvall表示,霸权模式就是从《6666》游戏中征服模式演化而来。DICE做了一些更改设定。比如在霸权模式中玩家重生的地点非常靠近战场,玩家也不能趴在一个罕见的角落里阴人。

早前游戏截图:

《星球大战 前线》新情报 霸权模式来袭

《星球大战 前线》新情报 霸权模式来袭

《星球大战 前线》新情报 霸权模式来袭

《星球大战 前线》将迎来第四个英雄 是索罗吗?

据《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》官方推特最新消息称,该作即将迎来第四个英雄,这个英雄是《星球大战》系列电影中的著名角色。

《星球大战 前线》将迎来第四个英雄 是索罗吗?

在《星球大战:前线》游戏中,玩家可以扮演星战历史上著名的角色,这些角色也就是游戏中的超级英雄。透过之前的演示,我们看到超级英雄力量很强大,子弹在他们面前根本起不了作用。唯一能对抗的就是己方的超级英雄。

目前《星球大战:前线》中既有的超级英雄类角色包括黑武士,天行者卢克,Boba Fett等三人,那么即将亮相的第四个角色会是谁呢?

外媒揣测是汉索罗(Han Solo),不过也不一定。唯一确定的是这个人应该是《星球大战》电影原版三部曲中的角色。

《星球大战 前线》将迎来第四个英雄 是索罗吗?

关于汉索罗:

汉索罗(Han Solo)是电影《星球大战》正传三部曲中的主要角色,他原本是一名走私货船千年隼号的船长,后来成为义军的重要成员。在电影中由哈里森福特(Harrison Ford)主演。

《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。


《星球大战 前线》霸权模式详解 占领点是关键

《星球大战:前线》多人模式涵盖多种不同的玩法模式,从近距离火爆战斗到大地图上载具,士兵,英雄和坏蛋等超级英雄齐上场的大规模战斗。今天我们就来介绍下游戏中的霸权(Supremacy)模式。

《星球大战 前线》霸权模式详解 占领点是关键

在霸权模式中,地图上共分散着占领点。游戏的目标是10分钟结束之前占领全部5个点,或者是大部分。该模式一开始,双方默认都各自占领2个点,因此两边需要为争夺中心的第五个点而战斗。一旦中间这个点被占领后,那么你还需要夺取敌人默认占领的2个点。也就是说双方就要各自再争夺2个点。

《星球大战 前线》霸权模式详解 占领点是关键

首席关卡设计师Dennis Brännvall介绍说:在霸权模式中,玩家不必跑很远才能看到队友和敌人。玩家就重生在一个大规模前线上,在这里到处都是敌人,有步兵,有英雄,也有机器人和星际战士。在这个模式中玩家可以期待一个激烈的战斗。

《星球大战 前线》霸权模式详解 占领点是关键

 

如果你是在防守,那么霸权模式下会保证很多敌人攻击你的占领点。如果你是攻击方,那么当然你会看到敌人尽一切努力阻止你争夺他们的点,以此保证长久的激战。

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在霸权模式中,几乎所有的陆地和空中载具都会参战。另外超级英雄,比如黑武士,天行者卢克和Boba Fett都会上场。至于地图大小,霸权模式将提供《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》中最大的作6666图。

《星球大战 前线》霸权模式详解 占领点是关键

可能大家会觉得霸权模式和《6666》游戏中的政府模式很像,对此Dennis Brännvall表示,霸权模式就是从《6666》游戏中征服模式演化而来。DICE做了一些更改设定。比如在霸权模式中玩家重生的地点非常靠近战场,玩家也不能趴在一个罕见的角落里阴人。

《星球大战 前线》霸权模式详解 占领点是关键

官方澄清《星球大战 前线》霸权模式不止10分钟

最近EA和DICE披露了《星球大战:前线》的新游戏模式霸权模式(Supremacy)的更多细节,澄清了该模式不是10分钟就结束。

官方澄清《星球大战 前线》霸权模式不止10分钟

根据之前的报道,霸权模式的地图是游戏中最大的地图,超大地图中引入了载具,英雄反派角色,五个占领点,是玩家想体验《6666》般大规模战争的理想模式之一。然而仅有10分钟的限制时间,当然是很令人困惑的。好在今天官方澄清了这一点。

官方澄清《星球大战 前线》霸权模式不止10分钟

DICE的首席多人游戏设计师Dennis Brännvall解释称虽然比赛有可能10分钟就结束,但是玩家还可以继续战斗,持续很长的时间。他说:玩家每占领一个点,游戏就会延长一段时间。霸权模式不是10分钟就结束。不过Dennis没有具体透露每占领一个点游戏会增加多长的时间,也没说每次增加的时间是否是一样的,不过可以确定的是霸权模式不会让玩家还没尽兴就结束。

官方澄清《星球大战 前线》霸权模式不止10分钟

霸权模式就是根据《6666》的征服模式演化来的,只不过在霸权模式中玩家重生的位置更靠近战场,不再跑很长一段路才加入战斗,从这点说,节奏更快了。《星球大战:前线》发售时支持9个多人游戏模式和12个地图,除了之前公开的战斗机中队,激战和步行者突袭外,游戏还有5个模式没有公开。本作将于2015年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

《星球大战 前线》首部DLC概念图 探索荒漠星球

射击大作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》虽然要到11月17日才能与我们见面,但是官方非常理解粉丝们那焦急的心情。这不,不久前迪士尼就联合EA为我们公布了一些《星球大战:前线》的新情报。

《星球大战 前线》首部DLC概念图 探索荒漠星球

2015年对于星战系列粉丝来说绝对是难以形容的,毕竟《星球大战VII:原力觉醒》外加一部《星球大战:前线》游戏可不是什么常有的事。而为了确保游戏的品质能尽量贴近原作,DICE制作人在接受采访时也直言一直以来他们都和电影制作方保持了极为密切的联系。

《星球大战 前线》首部DLC概念图 探索荒漠星球

此外,EA还在D23中为玩家带来了《星球大战:前线》首部DLCJakku之战的概念图。Jakku是《星球大战VII:原力觉醒》中的荒漠星球,而Jakku之战事件则发生在Endor星袭击1年之后。如果你对这部DLC感兴趣的话,那么在12月8日做好下载准备吧。《星球大战:前线》游戏本体则会在11月17日登陆PS4,Xbox One以及PC。

游戏截图:

《星球大战 前线》首部DLC概念图 探索荒漠星球

《星球大战 前线》首部DLC概念图 探索荒漠星球

《星球大战 前线》首部DLC概念图 探索荒漠星球

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160121/1339053.html

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