《彩虹六号 围攻》特勤队员kapkan用法详解

2016-01-21 04:15 61 1 收藏

《彩虹六号 围攻》特勤队员kapkan用法详解,《彩虹六号 围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号 爱国者》改名而成,下面为大家带来《彩虹六号 围攻》特勤队员kapkan用法。

【 tulaoshi.com - 彩虹六号围攻 】

《彩虹六号 围攻》特勤队员kapkan用法详解

由育碧蒙特利尔工作室主导开发的,《彩虹六号 围攻》是一款战术模拟类反恐FPS游戏,属于彩虹六号系列。本作采用全新的设定、领导玩家投入反恐攻坚行动之中、以新型态的突袭方式对付能将藏匿点部署为现代堡垒的敌方阵营。

那么在游戏中来自俄罗斯特种部队的kapkan要怎么用呢?今天就为大家带来《彩虹六号 围攻》特勤队员kapkan用法技巧心得分享,一起来看看吧。

kapkan的绊线太明显了,所以很多人用kapkan都是因为角色本身和枪的原因了,绊线基本上只能杀杀低等级的萌新

首先最大的弊病就是安装绊线的门外会有明显的螺钉,所以有的门前放一个移动盾牌挡住大部分的门和安装绊线的那一边,进攻方往隔着护盾对射之后,跨过护盾直接就会趟到陷阱。

就算被发现敌人基本上也必须站到护盾前边才能打到,这姿势就对防守方很有利。

还有的地图个别的门,还有小部分门的特定一侧安装是会隐藏螺钉的。

还有大部分玩家会格外注意封住的门,实际上在一部分特别明亮的地方绊线的红线不是很明显,所以在离目标一定距离的地方在不安装木板的地方放绊线可能会有奇效。

除此之外绊线大部分的时间基本上还是主要拖延敌人和侦查门外敌人的作用。

配合强化墙和绊线可以让敌人必须在门外的一个小角度才能用枪清掉绊线,所以可以在绊线被清除的同时穿射尝试杀伤敌人。

《彩虹六号 围攻》实机演示出炉 画面效果十分不错

育碧刚刚公布了《彩虹六号:围攻》的预告,紧接着实机演示就接连出炉,本次演示仍是现场嘉宾进行联机对战,包括单人/合作对抗AI,可以看出本作画面效果十分不错,枪械射击感非常真实。

游戏演示:

《彩虹六号:围攻》将于2015年10月13日发售,登陆Xbox One/PS4/PC平台,敬请期待。

视频画面:


《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

育碧战术射击游戏《彩虹六号:围攻》宣布延期发售,原定10月发行跳票12月1日发售。

《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

育碧根据展会试玩,内部试玩,以及玩家反馈做出延期决定,打造更棒的游戏,加强《彩虹六号:围攻》合作元素,平衡武器,装备系统,Beta测试仍按9月24日发布。

12月虽然为游戏界的淡季发售,但本年12月包括SE的大作,《杀手6》及《正当防卫3》,当然,这也比《彩虹六号:围攻》对抗11月的超级大作好。

《彩虹六号 围攻》跳票 12月发售避开超级大作

《彩虹六号:围攻》登陆平台包括Xbox One,PS4,PC。

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:

 

《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

视频截图:

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》开发日记公布 策略制霸战场


《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

今天,育碧发布了更多有关团队FPS新作《彩虹六号:围攻》的宣传图片,新图展示了本作中德国特警们的雄风,以及游戏的地图与环境等等。一起先睹为快吧。

本作将以系列作中首次登场的全新设定、领导玩家投入反恐攻坚行动之中、以新型态的突袭方式对付能将藏匿点部署为现代堡垒的敌方阵营。运用了得以重新定义玩家与游戏环境间互动方式的技术。

《彩虹六号:围攻》将在10月13日发售,登陆的平台为PC,PS4以及Xbox One。值得一提的是,这款游戏还会在Steam推出官方中文版。

新宣传图:

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》新截图 特警来助阵

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:
 

《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

视频截图:

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

育碧台湾发布了《彩虹六号:围攻》的第四部幕后开发日记。在视频中,蒙特利尔开发团队将讲述多人连线的游戏性如何影响游戏开发过程、特别是观察者模­式(Spectator Mode)。

《彩虹六号:围攻》开发日记:

 

《彩虹六号:围攻》放弃了旧主机,登陆PC和次世代主机,游戏将强调60fps的流畅性体验。最近育碧宣布《彩虹六号:围攻》跳票,发售日从之前的10月延期到了12月1日。

在博客中,育碧表示《彩虹六号:围攻》跳票2个月是粉丝反馈的结果。工作室说:不管是我们自己的内部测试,还是面向玩家的封闭Alpha测试和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反馈对《彩虹六号:围攻》的开发一直至关重要。通过玩家的上手体验,聆听他们的意见能帮助我们理解如何改进游戏体验,我们非常感谢目前已经参与测试的所有玩家。

尽管游戏本体跳票,不过面向预购玩家的封闭测试还是会如期到来,时间是9月24日。育碧表示此次BETA测试的反馈和额外的开发时间将保证发售时带来一个更高品质的体验。

今年5月时,育碧说《彩虹六号:围攻》有潜力超越《孤岛惊魂4》,成为公司有史以来推出的最佳FPS游戏。当时CEO Yves Guillemot说重复可玩性是游戏成功的关键。他同时也强调《彩虹六号:围攻》只登陆PC和次世代主机,而《孤岛惊魂4》则是PC,新旧主机等全平台。要想销量超越,也不是一个易事。

视频截图:

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

《彩虹六号 围攻》多人对战视频 策略制霸战场

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160121/1334934.html

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