《辐射4》爆炸流打法指南及注意事项一览

2016-01-21 03:23 2 1 收藏

《辐射4》爆炸流打法指南及注意事项一览,《辐射4》的背景设定在核战争后的美国波士顿,玩家将以主角的小狗为核心,探索这片广阔的末世世界!下面为大家带来《辐射4》爆炸流打法指南及注意事项。

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《辐射4》爆炸流打法指南及注意事项一览

《辐射4》爆炸流怎么玩?很多玩家都不了解这个流派,下面图老师图老师小编就为大家带来《辐射4》爆炸流的打法技巧以及注意事项,希望对各位玩家有所帮助。

虽然很多的流派都可以加入爆炸物来增加输出,但专门将突击步枪和爆炸物放在一起的流派还是独树一帜。这个流派输出,射程,作战能力等等都不是问题。问题只有一个缺子弹!如何在流程中尽快的解决子弹问题就是此流派的关键了。在此先介绍不开V的战法。

自动武器有:10mm手枪、铁管步枪、冲锋枪、镭射步枪、战斗步枪、战斗霰弹、突击步枪、电浆武器、伽马枪。这些武器除了冲锋枪之外都能改成半自动武器。突击步枪以其较高的射速和极低的后坐力成为了一个冷门武器。

和传统平A流不同,爆炸流不开V射击主要是出于ap的考虑(其实围绕V系统作战也是可行的)。如果是处于对命中的考虑,开V还是很有优势的。你甚至可以在一场战斗中开V和不手瞄结合的方式进行作战。不过爆炸流因为会弄出来太大的动静,一般不会考虑潜行的吧

首先不开V不潜行的话就会节省下来很多的special。力量5的重枪手、感知5的破坏专家、魅力6的地方领导者、魅力3的独行侠、智力3的枪支迷、智力6的科学、智力7的药剂师、敏捷2的突击队员、幸运2的行乞者、幸运3的一团混乱都是核心perk。此外力量3的装甲商、力量6的虎背也是后期可以点出来的技能。

说一下流派核心的炸裂枪附加爆炸伤害的冲锋枪是一位叫做克拉克的女商人卖的。这位女商人会在81号避难所门口、钻石城门口、碉堡山、昆西这些个地方游荡。注意!钻石城门口她是会去的!!!不需要特意去找81号避难所也能拿到这把枪。不过81号避难所的监管者也是突击流比较好用的枪(并不),所以到81号避难所门口找她,然后一个葡萄口味敏达同时解决了克拉克、进门盘问(省3个核融合核心)、买监管者也是非常合适的。

药剂师才能制造的一种药物超频,说是流派核心也一点也不为过。这药能造成被动爆击,也就是说你不开V不利用爆击槽也能造成爆击(这是除了枪身攻击破坏者perk以外唯一能造成被动爆击的办法)。而爆击的触发是按照每一发弹药来算的(不是每一个弹着点,亏待了霰弹),射速快的武器爆击当然更加容易。简单来说就是超频+自动枪管的公义权威威力十分巨大。

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接下来说一下游戏流程需要十分注意的问题:

1.前期要多利用38子弹的铁管步枪。能改装38子弹的爆裂物枪械也是神器。因为.45子弹前期太少。

2.不需要游戏初期就开始洒水,用步枪、近战武器、手榴弹啥的都是可以的。前期输出太低,直接用自动武器太费。

3.可以先不打可伟佳装配厂。这个地方特别费子弹。或者干脆穿着动力甲拿着双管霰弹挨个冲脸爆头。

4.尽快去钻石城,去酒馆看到霍桑(就是一开始和老板聊天的家伙),和他说话他会给你大学角、巫术博物馆、81号避难所的位置。然后就可以去81号避难所了。

5.刚才说了,钻石城门口也能等到克拉克。大概晚上2点钟我遇到过。在门外黄色挖掘机前面站着。

6.尽快推进主线剧情,支线只有钻石城蓝调开始部分比较好用(能获得4种药50个),陪丹斯去发射弧也不错。主要是尽快去救尼克。因为那个副本的.45子弹非常多(敌人都是冲锋枪配置)。捡子弹的同时也捡枪,会把枪里剩下的子弹也拿走,枪太重可以扔掉。

7.尽快造水刷钱。子弹非常不够用。其实庇护山庄造水站没那么容易被进攻。实在不行就去奇观岛造水,不过不要招募居民。不招募居民的话不会有外界生物来进攻的。只要把发电机围起来就不会有任何问题了。

8.拿到炸裂枪就把动力甲的防爆护板按上。或者找一件高浓度的装甲穿。不然太容易把自己炸死。

9.如果你挺到了22级,破坏高手到了3阶,后面日子就非常好过了。

10.不要忘了你还学了重枪,那个冰冻枪虽然子弹有限,但是威力惊人,同时也受到破坏高手perk的加成。是用来攻坚的神器。

这个流派最大的好处就是输出强劲,打BOSS啥的不会感觉费力。问题就是子弹缺乏。游戏过程还是蛮需要精打细算的。对于玩模拟经营游戏爱好者应该是个不错的选择。

下面介绍开V的战法。开V的战法称为爆炸流有点不大合适。因为这个流派会利用到很多非爆炸的武器,尤其是重武器。

因为只要V模式判定你攻击是命中的,你连续射击的几枪都是会命中的。所以这种输出方式是相对节省子弹保证命中的。而且武器虽然使用的ap多,造成的伤害也多。主要是如果判定没命中,一堆子弹就都白扔了。所以这个V要在较近的距离开。旋转机枪这样的武器如果高命中开枪的话,威力和ap消耗的比也是可以接受的。

另外重武器当中的火焰喷射器有一个bug。如果火焰喷射器连续V模式下攻击,第二下及以后的攻击判定数特别特别多,且每个判定都增加爆击槽!就算喷射器不是幸运前缀,没有幸运四叶草,也能在两三发子弹内加满几条爆击槽!更别说学了幸运四叶草之后的攒气速度了。这样幸运重武器流也变得可行了。只要勤买火焰喷射器燃料。说实在的,捡的燃料都不够我做捷特燃料的。但是火焰喷射器的范围只有70多,所以可以考虑近身喷。又因为它消耗的ap非常多,所以可以考虑闪电突袭过去之后喷。

所以这个奇葩流派(根本就是我现想的)的初始加点就是这样的力量5感知5敏捷9幸运6,然后慢慢加智力出改枪啥的。玩起来想必也非常有趣。就是没有魅力支持,弹药方面会更加紧张。

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《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

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Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160121/1334329.html

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