轩辕剑城攻略

2015-04-12 10:42 66 1 收藏

《轩辕剑城》是一款经典古侠横版角色扮演游戏。玩家将扮演古代武侠剧中的经典角色,寻觅轩辕剑,其间多位伙伴加入,给游戏增色不少,高端的二维画面渲染,让玩家深入其境。是2013年不可多得的一款经典轩辕剑类游戏。

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《轩辕剑城》新手玩家快速成长攻略

  一、首充奖励:
  
  冲新区前,首先得拿个首充,1块钱搞定(推荐10元钱拿,这样前面俩个礼包可以领得到,多划算。可以开VIP1方便买体力和帮会喂神兽拿声望)。拿得越早优势优越,1000声望之后要立刻招小雪哦。
  
  二、体力:
  
  如果前面练级你想要快的话,也可以买6次以后的不过价格会变的很高!然后升级过程中有一个原则:有任务做绝对不去扫荡!很多新手喊体力不足的原因就是无脑扫荡!
  
  三、悬赏:
  
  这个是等级越高任务经验越高的!所以每天最后做!但是不要过了晚上12点!积分换奖励,可以换金钱,润历,体力,但想要千年护驾可以需要元宝了。
  
  四、抢杀世界boss:
  
  等级到了可以到打BOSS的时候马上鼓舞100%去杀BOSS因为开区前的BOSS大家血打的都比较少,基本第一天很少打死,但是这时候你鼓舞,你就发现这个决定是多明智了,伤害高声望来的快呀!这游戏就是声望压制有了声望才能有好伙伴!想要击杀就算计你一下打多少血,到BOSS血差不多的时候停下,记得你一下能打多少看准时机点下去。我就是这样杀了几次。需要用到。
  
  五、练妖要下重手:
  
  V5练妖最少能有个天地同寿和N多紫色护驾,个人推荐还可以。要是靠金钱很少练出金色,除非你RP好。这个是RMB玩家,不是RMB玩家想拿金色就只有炼妖和抽奖,一天免费3次抽奖!还有就是首杀BOSS,不过这个机会很少了。还是看个人运气吧。
  
  六、武道会不要错过:
  
  到了晚上8点武道会开始这时也要鼓舞,大量的声望很多铜板必须参加的活动。VAP4可以自动参加哦,想要出去约会的靓仔,又没时间上。建议你冲个VAP4。轻轻松松的去约会哦。
  
  七、洗法宝和阵法:
  
  40级后阵法和法宝洗好,对玩家是极大的帮助,但是大家不要太追求紫色,似乎几率不高但是洗出蓝色就OK!法宝最好是人物带的五个法宝洗出来的属性都是一样的品质不用管
  
  八、装备升级和强化:
  
  优先强化升级武器与项链!肉的装备能升级就升级能强化就强化!现阶段游戏只有1204060级等装备而且装备升级后强化等级-6后会保留!几乎强化是一劳永逸!还有很多玩家不知道装备怎么升级。其实当你有了一件装备升级的图纸之后,双击图纸你可以看到所需要材料,接着就是双击材料就可以自动寻路去FB扫荡材料了,如果觉得麻烦直接用元宝一键合成(不推荐比较贵)!
  
  九、游戏注意事项!饕餮补天世界BOSS击杀必须要在开服七天内搞定,基本运气好,V5就OK!希望新手用得到。

《轩辕剑外传:云之遥》荒郊野岭之城打10万点心得

不知道其他人打地城时会不会有时候打完之后点数很多,有时后又剩很少
之前一直不知道为什么会这样
经过试了很多次之后才知道,原来北斗卦日链那个随机点要是开到妖怪的话,基本的800点就没了说,如果是开到没事发生或是北斗卦日链就不会扣800点
所以如果没要拿北斗卦日链的话,那个随机点就不要去开就好了说,不然每次差800点差非常多说
不过感觉这样怪怪的说,同样都是随机点只有那个点开到妖怪会扣800点,不知道是我遇到BUG还是原本就是这样设定了

下面那个图是根据我打编号三的荒郊野岭之城一百多次打了10万点的心得
荒郊野岭之城
基本点数800点,每打一只小怪+40点<---(头目那一战的小怪不算)

补充一下
原本想要召唤两只50级的精英怪来锻冶装备的说
结果一次打完10万点买了那两只50级精英怪之后才发现精英怪没锻冶
而且精英怪也不能召唤出来当居民,只能在战斗中直接从护驾召唤而已
不知道精英怪死掉的话会不会消失,因为一只5万点要打好几个小时说不敢试

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《轩辕剑外传:云之遥》地城点数计算方式

请大家多多「购买」
小的要来继续研究这两只活物的特性了(被殴)
小的在此附上这两只表的锻冶能力值

名称

锻冶

生命

灵力

体力

攻击

防御

仙攻

仙防

速度

闪避

命中

暴击

属性

其他

炼丹童子

3

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4

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无2

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炼丹童子跟托塔天王锻前期装备颇有用=..=(只是他们的能力都不怎么平均)
要看大家怎么搭配了.

希望大家跟我一起来乱合=__= 希望把剩下的炼妖表补满

而且荒郊野岭那张图的点数也变优了
还有800点的那个bug似乎已修正

如果说什么都不开直接点王的点数是
1170
打了一只后是1330,也就是说每打一只怪是160

再看看以下各种情况

情况A 本人遇敌两次中毒一次获得战利品(北斗挂日链)一次

总和点数是1450

理想值应为1170 + 160*2=1490
可是我却实得1450
有得能是中陷阱或是中毒效果-50,抑或是获得战利品有+-东西跟陷阱总和是-50

情况B 本人中毒一次 之后直接点王

点数是1170
与理想值一样
由此又可推得,中毒陷阱不扣点数,所以可以预测可能两点
获得战利品将扣点数-40点或是,各个遇敌点实得点数不一样

情况C 本人中毒一次敌一次之后直接点王(遇敌点都不同)

点数是1330
与理想值一样

情况D 本人中毒一次变幻一次获得战利品(元气妙丹*5)一次之后直接点王

点数是1170
与理想值一样

情况E 中毒一次变化一次遇敌两次>点王

点数是1450
与理想值1490差了40
综合以上五点...可推得...


直接点王无任何事件发生点数为1170点
中任何陷阱或战利品将不会扣
遇敌一次+160=1330
遇敌两次+120=1450
遇敌两次+北斗挂日链(无事发生)-40=1410
情况F:遇敌三次+160=1610
情况G:遇敌三次+遇敌一次(北斗挂日链)-40=1570
情况H:遇敌五次 =1850(前后共加160+120)
(毫无规律可言)

总结:
经过测试之后
基本点是1170没错
发现遇敌+的点数
有时候是加120点,有时候是加160点,并不固定,也绝不会有扣点的事情发生
随机加120点或是160点,不过我猜应该是「不同的位置」+「不同的点数」

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轩辕剑外传云之遥 地城加点计法与心得(1.4版刷bug大法几分钟赚十万p!)

3号地城各宝箱位置如图,其余均为陷阱 !


加点数计法 :
1.4版中, 由1.2版的基本点数800P提高至1170P, 当中有宝箱的若发生战斗打败每只小怪加40P.
但北斗挂日炼的宝箱若开错, 一开战则点数大减1170P !
而非宝箱的陷阱一开亦会减点数.

1.4版中宝机会率 :
金创药的宝箱约一半机会得奖, 约三成机会开战(有120-160P加), 约两成机会没事.
元气妙丹的宝箱约一半机会得奖, 约一半机会开战(有120-160P加).
北斗挂日炼的宝箱约只得半成(很微)机会得奖, 约六成机会开战(大减1170P 再加120-160P), 约三成半机会没事(不扣点).
轮回盘的宝箱约只得一成(很少)机会得奖, 约六成机会机会石化, 约两成机会开战(有120-160P加), 约一成没事 (22/1把石化机会大降, 但23/1又改回来)
2500钱的宝箱则是必得奖.

心得 :
首先千万别打开非宝箱的陷阱(会减点数), 另外除非想取北斗挂日炼否则别碰那宝箱为妙(机会太微且大减点数), 若只开四个宝箱肯定最少获 1170P & 2500钱.
另外最好在自己床或野外存点处进地城, 这样不论中石化或消耗甚至有人死, 也可进游戏立即免费治妥.


刷BUG加P大法<<有人发现必须选3号服务器>> :
看了 ywsy84 的贴, 发现1.4版在离开时可选择〝取消〞不离开, 之后在出口黄点等15秒又有选择, 再选不离开....., 十多次后才离开, 需显示只有千多P, 可实际却有加了超过十万P!
<<不过下午约四时有关的BUG好像修正中, 十多次取消只能赚几万P>>

我不贪心, 刷了约十场, 包括菁英的所有怪全买

买怪后还余下四十多万P(当中有七万多P是我之前辛苦打下)

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轩辕剑外传云之遥 地城点数计算方式

请大家多多「购买」
小的要来继续研究这两只活物的特性了(被殴)
小的在此附上这两只表的锻冶能力值

名称

锻冶

生命

灵力

体力

攻击

防御

仙攻

仙防

速度

闪避

命中

暴击

属性

其他

炼丹童子

3

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炼丹童子跟托塔天王锻前期装备颇有用=..=(只是他们的能力都不怎么平均)
要看大家怎么搭配了.

希望大家跟我一起来乱合=__= 希望把剩下的炼妖表补满

而且荒郊野岭那张图的点数也变优了
还有800点的那个bug似乎已修正

如果说什么都不开直接点王的点数是
1170
打了一只后是1330,也就是说每打一只怪是160

再看看以下各种情况

情况A 本人遇敌两次中毒一次获得战利品(北斗挂日链)一次

总和点数是1450

理想值应为1170 + 160*2=1490
可是我却实得1450
有得能是中陷阱或是中毒效果-50,抑或是获得战利品有+-东西跟陷阱总和是-50

情况B 本人中毒一次 之后直接点王

点数是1170
与理想值一样
由此又可推得,中毒陷阱不扣点数,所以可以预测可能两点
获得战利品将扣点数-40点或是,各个遇敌点实得点数不一样

情况C 本人中毒一次敌一次之后直接点王(遇敌点都不同)

点数是1330
与理想值一样

情况D 本人中毒一次变幻一次获得战利品(元气妙丹*5)一次之后直接点王

点数是1170
与理想值一样

情况E 中毒一次变化一次遇敌两次>点王

点数是1450
与理想值1490差了40
综合以上五点...可推得...


直接点王无任何事件发生点数为1170点
中任何陷阱或战利品将不会扣
遇敌一次+160=1330
遇敌两次+120=1450
遇敌两次+北斗挂日链(无事发生)-40=1410
情况F:遇敌三次+160=1610
情况G:遇敌三次+遇敌一次(北斗挂日链)-40=1570
情况H:遇敌五次 =1850(前后共加160+120)
(毫无规律可言)

总结:
经过测试之后
基本点是1170没错
发现遇敌+的点数
有时候是加120点,有时候是加160点,并不固定,也绝不会有扣点的事情发生
随机加120点或是160点,不过我猜应该是「不同的位置」+「不同的点数」

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《轩辕剑外传:云之遥》地城寻宝加点计数心得

  3号地城各宝箱位置如图,其馀均为陷阱 !

《轩辕剑外传:云之遥》地城寻宝加点计数心得

  加点数计法:

  基本点数有800P,当中除北斗挂日鍊外的宝箱,若发生战斗打败每隻小怪加40P。

  但北斗挂日鍊的宝箱若开错,一开战则800P点数全减 !

  而非宝箱的陷阱一开亦会减点数。

  中宝机会率:

  金创药的宝箱约一半机会得奖,约三成机会开战(有120-160P加),约两成机会没事。

  元气妙丹的宝箱约一半机会得奖,约一半机会开战(有120-160P加)。

  北斗挂日鍊的宝箱约只得半成(很微)机会得奖,约六成机会开战(扣800P 再加120-160P), 约三成半机会没事(不扣点)。

  轮迴盘的宝箱约只得一成(很少)机会得奖,约六成机会石化,两成机会开战(有120-160P加),约一成机会没事。

  2500钱的宝箱则是必得奖。

  心得:

  首先千万别打开非宝箱的陷阱(会减点数),另外除非想取北斗挂日鍊,否则别碰那宝箱为妙(机会太微且大减点数),若只开四个宝箱肯定最少获 800P & 2500钱。

  另外最好在自己床或野外存点处进地城,这样不论中石化或消耗甚至有人死,也可进游戏立即免费治妥。

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《轩辕剑外传云之遥》人物介绍:淳于恒

淳于恒

性别:男

年龄:25

武器:匕首、法杖

淳于恒,字长生。

身拥承袭淳于一脉的绝顶医术,却不轻易替人治病,性情古怪孤僻,且言谈之间尽是轻生之词,让人难以亲近。

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