士兵荣耀攻略

2015-04-12 08:44 2433 1 收藏

士兵荣耀:现代战争《士兵荣耀:现代战争》这是安卓平台上第一个敌人可以进行攻击的塔防游戏! 如果你厌烦了普通的塔防模式,如果你厌烦了一成不变的摆回龙堵路拆路的塔防游戏,那么请尝试一下不同的感觉吧!士兵荣耀:现代战争《士兵荣耀:现代战争》这是安卓平台上第一个敌人可以进行攻击的塔防游戏! 如果你厌烦了普通的塔防模式,...

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《士兵荣耀:二战》攻略第三关50波攻击怎么过

  问:士兵荣耀二战第三关50波攻击的怎么通关啊?求攻略,我打了好几次都过不了,都需要什么武器?

  答:升级武器才是王道!机枪,火箭炮为佳!没钱就多刷前面的关卡用无尽模式!

《士兵荣耀:二战》图文攻略第一关让你轻轻松松过关

  这游戏我玩了N久,连简单的第一关都没过去。尝试了很多方法都不行,有大大告诉下没?到底怎么破?

  第一关:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  10波后如图;

  开始WS:

  来回磨死地面部队:

  这个游戏的空军是你唯一的威胁,第一关只要一个三星防空塔即可。

《生化尖兵》通关简评和打精英士兵及BB技巧

这是个速度极快的兵种,它的破绽在其快速冲击后出现的硬直,弱点也在其后方。另外相信此时你已经学得了LT+Y+B的扔技,向它扔汽车好了(其实拉开距离之后扔东西是首选~因为后期这种兵种都是两台组队来练你的),另外这个扔法可以用来扔活着的普通士兵后面遇到它们基本都在有树的地方 如果弹药不足 而且根本没有间隙抓取石头扔它的话 不妨往高处跳 然后用 death from above这个技能进行震荡攻击 它就会乖乖趴下来了 此时就有足够的时间钩打它们的背了

4.大型武直(第一个BB)
拿到火箭炮后,靠近到一定距离 按RT键对武直不放,瞄准武直上出现的六角星,六角星变红后,松开RT发射火箭炮
一炮过后,武直会放诱导弹,所以请锁定武直上的3个目标后再松开,期间只要一直RT不放手,已经锁定的目标就不需要重新锁定了。另外瞄它的时候不要站在高处 在底层比较容易躲开攻击
如此循环,即可打败。。。期间出现的机器人也用这方法优先解决~刚才不知道方法。。。磨死我了

5.波能机器人 这种机器人虽然气势不错 但其实是花架子 波能武器的转向非常慢 绕他背后给一脚或者用东西砸他下 他就会把武器放下了 你就用这波能武器狠狠的砸就行了

6.穿山龟丸子:(第二个BB)
它的那个喷射线的头是弱点,不过只瞄准第一节不特意去瞄准那个点也是可以的(除非它的包皮没裹着头),但是瞄准那个点打可以防止他乱喷,他潜入地下的时候结合雷达横跳可以躲开攻击。不久便会倒下,它倒下的时候一定要去用钩子捅它头上的亮点,然后他会把你甩起来,这时连续按Y可以掉在他头上,不断Y可击破它第二层防御进入第三形态(此处有BUG 可能会死机- -!)。
第三形态的时候攻击会出现冲击波形式,连中两次就会死!一定要注意。然后必须打那个亮点,不久搞掂。。。此处感谢a9vg的图带给我的灵感- -!

7.龟波气功版高达
这东西能飞还能放龟波气功,灵活性也好,徒手取胜比较难,破绽1出现在其俯冲后落地的那几秒,此时正面也可以勾打他 破绽2是其龟波气功聚能的时候正面用枪射击手掌也可以伤血,然后它的背就露出正对着你了,可以勾爪或者武器攻击,这个破绽要好好利用 而且1v2的时候你正前方必须有掩体。。。鬼波气功连击你两下你就见龟仙人去了~在有机枪的情况下 其实这种机器人可以算是相当的好打。。。

8武直编队
在直升机头部附近,准星会变成黄色,用勾爪把面板勾掉,再用勾爪勾住里面的面板就可以用方向键控制飞机,左右摇摆来搞掂打你的小飞机,往前飞赶上前面的飞机,然后跳到前面的飞机上重复以上操作跳到最最前面的直升机就行了。

9.机器人将军Groeder(第三个BB)
我这个方法可以保证无伤 亲测有效
其跳起到最高点之后的时候,你再按A原地跳高,时机要掌握好否则会被震开,落地后立马回头(一定要在他散热成功前出手),勾打其后脖子附近的散热孔。
血过半之后第二形态会有微型直升机干扰。。。(但是这东西是不断刷新的 不要管它 只要不停跑动就行了)。不过打BB的方法不变。 用之前的方法打可以无伤
PS:他在萝莉八所讲废话的时候,你可以按X骂他,让他赶快攻击。。。但仅限于normal难度

10.最终BB
我看到这个高达BB的时候 我湿了
一开始出现掰翅膀的画面,按照QTE提示掰就行了。然后开始自由落体,到敌兵一定距离的时候一定要按LT勾它,一时间金刚狼附体!不过不要以为是在打金刚狼- -否则你要重头来的。。。连续搞掂几个小兵之后剧情。。。然后。。。莫名其妙的通关画面出现了。。。我擦。。。还没过瘾就结束了╮(╯▽╰)╭~

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帝国全面战争 增加士兵总人数

相关推荐:《帝国全面战争》专题

  《帝国:全面战争》 目前可以支持 1200 以上的单个小队士兵人数 但是游戏里只给出了160人。

  所以在没办法解包的情况下只能用以下的方法了。

  首先要找到 preferences.empire_script.txt


  Windows XP:
  C:Documents and SettingsxxxxApplication DataThe Creative AssemblyEmpirescripts

  Windows Vista:
  C:Users>xxxx>Appdata>Roaming>The Creative Assembly>Empire>Scripts

  xxxx 为你的用户名

  这一行为Ultra人数设置,要保持与之一样

  gfx_unit_scale 3; # gfx_unit_scale , Set unit scale. 0 - lowest, 3 - ultra #

  这一行决定数量

  campaign_unit_multiplier 1; # campaign_unit_multiplier , Set default unit multiplier for campaign #


  基本上是这样算的: 在Ultra下 为160。 campaign_unit_multiplier 1 就代表了 160 / 160 =1

  campaign_unit_multiplier 1.5 的话为 240 / 160 = 1.5 除数为游戏中的数量

  所以 * 1.5 = 240
  * 2.5 = 400
  * 3.5 = 560
  * 4 = 640
  * 5 = 800
  * 7.5 = 1200

  但是要注意以下数值无法使用

  * 1.1
  * 1.3
  * 1.4
  * 2


  还有就是每次设置游戏选项后会被重置,所以得重复来过。

  我个人建议不要超过 2.5 400人 不然机子烧了可别怪我

更多相关内容请关注:帝国:全面战争专区

《帝国:全面战争》增加士兵人数方法

《帝国:全面战争》 目前可以支持 1200 以上的士兵人数 但是游戏里只给出了160人。

所以在没办法解包的情况下只能用以下的方法了。

首先要找到

preferences.empire_script.txt
  Windows XP:
  C:Documents and SettingsxxxxApplication DataThe Creative AssemblyEmpirescripts
  Windows Vista:
  C:Users>xxxx>Appdata>Roaming>The Creative Assembly>Empire>Scripts
  xxxx 为你的用户名
  这一行为Ultra人数设置,要保持与之一样
  gfx_unit_scale 3; # gfx_unit_scale , Set unit scale. 0 - lowest, 3 - ultra #
  
  这一行决定数量
  campaign_unit_multiplier 1; # campaign_unit_multiplier , Set default unit multiplier for campaign #
  基本上是这样算的: 在Ultra下 为160。 campaign_unit_multiplier 1 就代表了 160 / 160 =1
campaign_unit_multiplier 1.5 的话为 240 / 160 = 1.5 除数为游戏中的数量
  所以 * 1.5 = 240
     * 2.5 = 400
    * 3.5 = 560
* 4 = 640
   * 5 = 800
   * 7.5 = 1200
  但是要注意以下数值无法使用

* 1.1
* 1.3
* 1.4
* 2
  我个人建议不要超过 2.5 400人 不然机子烧了可别怪我
  **不好意思,我忘了说了,因为每次设置游戏选项后会被重置,所以别忘了重复一遍。**


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《信长之野望13:天道》足轻强化对城防和士兵效果实测数据和结论

原贴地址:点击进入

测试环境:长宗我部5人队,斗志MAX,对象一条GG蹲在城内,城防为5165或0。

足轻强化对攻击城防毫无帮助

1,无论是直接放枪三还是先放一个强化再放枪三,威力不变。
2,无论是否放强化之后,对城防的普通攻击力都不变,变化大致如下:

5165-4999-4833-4667-4501

可以看到每次都固定扣166兵。

革新耐久越低防御力越低的BUG终于被修复了!
足轻强化在攻击城防时是大号鸡肋!

足轻强化对攻击士兵的效果

1,普通状态下,18603兵攻击4047城守兵的数值变化
4047-3774-3502-3234
2,加强状态下,18603兵攻击4047城守兵的数值变化
4047-3700-3357-3019

可以算出实际攻击力加强了26~27%左右

1,普通状态下,4人连携枪三对城守兵的伤害是1200,3人连携鬼枪对城守兵的伤害是1496
2,加强状态下,4人连携枪三对城守兵的伤害是1800,3人连携鬼枪对城守兵的伤害是2224

可以算出战法攻击力加强了50%左右

所以实际的加强效果=+30%×10天=+3天普通攻击力+50%战法攻击力

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

由于测试版中暂时没有比较大型的野战,所以现在还很难判定足轻强化的作用。


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《无主之地》士兵与狂战心得

本来我玩hunter 老弟玩siren
后来两人连线的游戏就决定跟他一起玩另外两个脚色
因为士兵比较需要准确度而我弟用笔记电脑因为效能差所以没办法有准度
就变成我玩士兵 他玩狂战
一轮破关的心得跟各位分享一下

首先就是 士兵的炮塔真的很恐怖
强化rifle的天赋我洗过一次之后还是洗回辅助兼炮塔
常常很多地方冲不过去的时候
都是我丢炮塔吸引敌人集中然后芭乐狂丢
反正士兵有天赋可以回覆芭乐所以丢的很爽
再由我老弟开狂暴上去解决剩没多少血的敌人

而狂战就相对简单在狂暴状态下的回血速度搭配炮塔回血
外加我老弟装快速回血的护盾所以第一轮狂暴打王超快速

但是进入第二轮之后跟老弟研究天赋之后发现
狂战的强化爆破实际上就是强化无属性火箭筒跟手榴弹有爆破属性的威力
还有~ 就是各种有爆破属性的枪枝
老弟洗天赋跟我pk 然后点天赋在pk的测试结果
点出强化爆破之后拿爆破属性的枪枝威力整个提升很多
我老弟在那边感叹早知道就不用这么辛苦的每场都开狂暴上去肉搏了

所以那时候刚巧手边有把爆破3的左轮拿给他用
狂战用左轮打在敌人身上的数字居然不输火箭筒拿起来炸
差不多都有一千
实在很出乎意料
只是可惜狂战天生准度就比较差一点同一把枪拿在我手上跟他拿准星大小就是差很多

所以玩狂战的同好其实可以自己去实验一下
找有爆破属性的武器 不一定要火箭筒
我想威力应该还是可以让各位惊艳的

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