幻想英雄攻略

2015-04-12 08:04 69 1 收藏

《幻想英雄》是一款策略类卡牌游戏。卡牌收集、卡牌养成、征战未知的世界、争霸竞技场,拥有完整的英雄成长计划。成为英雄,不再是奢望,喜欢该类型游戏的朋友们一定不能错过!这个游戏讲述的是一个小人物平凡到伟大的传奇:在西元1999的斗罗大陆上,人类在这片土地上平静的生活着。

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《幻想英雄》非R钻石使用攻略 幻想英雄钻石怎么获得

钻石可是幻想英雄中重要的资源,很多玩家都犯愁钻石都好少,特别是非R玩家,怎么合理使用钻石,用在刀刃上就很关键了,今天小编给大家带来非R钻石使用攻略,希望能帮助到大家的,赶紧来看看吧。

钻石使用

对非R来说,钻石是最珍贵的资源,除了充值,其他来源都是一次性的,所以一定要省着花。商城当中,特惠商店里面必买的也就一个召唤礼券,这东西是只能用钻石买的。可以在前期购买下大宝箱和大宝珠,等级高了以后就不用买了。至于精品里面的东西,基本上都无视掉吧(充值200升V4的如果急着神抽10连可以买点召唤券)

神秘商人那出售各种商城货,金币出售的基本上都能买,尤其是月亮宝箱和幸运礼券。祝福卷轴和经验卷轴也要一直保持,但是没必要多买,我通常是保持3-7天的buff,不够了再补充,每次遇到都买会过剩。至于钻石货的话,召唤券自然还是要买,比特惠还便宜;铲子包是坑,藏宝图开不出啥好东西,真想开的话可以用祝福宝石换铲子开,祝福宝石是可以打到的;至于太远宝箱,小R可以购买一些,可以出5星的进阶材料和装备制作图,RP好还能出成品,如果后期阵容完善了,可以考虑不买召唤只买太阳来补充装备)

《幻想英雄》非R新手玩法攻略 阵容怎么选择

一、英雄分类:

一般默认来看,战士属于肉盾,法师高暴发(攻击上下限大)低生命,弓箭高闪避高输出,3类英雄升阶道具不同。

二、英雄观点:

大家首先不要有个误区,认为一定是五星英雄就犀利,一定要追求五个五星齐上阵(当然,要是你钱多,我是不介意这样追求)。原因有3点:

A、要凑齐5个合适的5星(肉、输出)需要花的钱太多了,一方面也是看脸;

B、就算前面凑足了5个五星上阵,但是后期你会遇到各种材料的缺少,例如升阶材料、升阶用的五星宝石,这时候,要么就是花钻石不断刷英雄副本暴材料(暴率奇低,元芳也看不懂了);

C、接着第2点讲,当你升不了阶的时候,后果是什么?就是直接被屌丝用4S英雄虐死。因为3S4S英雄升级升阶比五星容易许多,材料也不会特别缺。(当你140万战斗力的时候,你能刷5星材料的大地图只有一个,而刷四星材料的地图却有4个,难道你还想养六星英雄?)

三、阵容选择:

看完上面2点,这个时候,醉心推荐的阵容如下:

A、DPS(2-3个),使用3S或4S英雄,如果2个DPS同为4S,则选择不同职业,例如你有2个S铁胃,1个S法牛,果断使用铁胃+法牛的阵容;

B、肉盾(2-3个)使用4S或5星英雄或5S英雄

原因:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

A、五个英雄尽量满足不同星级、不同职业,这样升阶道具卡的可能性最低,你可以在同样时间、同样资源投入的情况下,比别人优先拥有高阶高战斗力的阵容!

B、肉盾基本是看血量成长(更正:之前1.2版本防御值的性价比太差,加500点防御还不如加500点血,现在1.2版本有所恢复,防御的性价比有显著提高),因此3S肉盾在中后期,是没前途的。

C、个人感觉,建议使用3肉2DPS阵容。因为目前出手顺序是按站位轮流出手,1-5号位放满英雄,先手优势明显,同时1-3号位都有英雄的情况下,可以避免对面集火秒杀你一个英雄(至于如何停火,我考虑放在下次攻略来专门讲站位的问题,期待吧?)

四、英雄选择:

A、战士:

4星阿萨斯米奈斯:生命成长4星英雄中最高,防御成长中等……再者目测该英雄格挡机率较高,可在后期弥补防御的不足,米奈斯当之无愧是4星肉盾的首选;

4星罗恩血蹄:四星控制型战士,血量成长4星英雄第2,但防御系数最低。个人感觉,可定位为副T。同时加上5星S红猫可遇不可求,拥有第一回合施放控制技能的4S罗恩血蹄,想必还是能成为在BOSSPK等场合控制英雄的首选!

4星古斯塔夫系列:包括白银、普通、魔化版古斯塔夫,血量成长较米奈斯低接近60点,但防御数据是4星英雄最高的!

还有一点,魔化古斯塔夫,技能是前袭,除六星龙骑外,唯一能攻击前后一行的角色,前景十分了得!只可惜没有S版英雄,只能自己升S,相信S魔化古斯塔夫也能在战场上大放异彩!千万别吃,就算拿来收藏,也是有价值的。

3星食人魔汉尼拔:3星战士英雄,我只讲这个英雄。为什么呢?生命成长也是3星战士最高,仅比4星低四十点左右,但是成长快啊,升阶容易!而且最重要的是,汉尼拔的技能是“晕眩斩”,可以击晕前后一排的2个英雄(后面的英雄有一定机率会晕眩,高阶后特别明显)。这个唯一一个拥有与六星屠魔相同技能的英雄!潜力无限,只等开发!

《幻想英雄》非R玩家游戏心得

1.刚开始进游戏有了邀请码,到11级就能凑够五张召唤卷,然后去神抽。想好自己以后的阵容,到底是要刷图还是PK,这对以后很重要,避免中途更换英雄,浪费资源。实践证明,英雄等级很重要。首次神抽必给4S,刷图推荐法牛,PK推荐老狗,铁胃卡多雷先知冰雨后面都有碎片出

2.关于新版本主角到底要不要带的问题。主角如果从开始就养的话这个压力应该不大,毕竟成长不错,就带着吧。选什么得问题,推荐射手。因为后期刀妹会烂大街而且是法师,马克和薛西都会合出来,这样不会吃进阶材料。

3.到底要不要超级连的问题。这个我觉得必须有,毕竟4S是你以后的主力阵容,只要运气不是太背的话,应该不会给垃圾英雄的。

4.阵容预想。我只能说我两元党,现在的阵容是S铁胃S白银刀妹军火马克,包里还有老虎刀妹蓝猫和薛西。除了军火蓝猫和老虎,其他的五星都是我合的。那么估计就有人问了,为什么我不把铁胃和白银换掉?我想说,除了军火是意外的惊喜,阵容就是我开始玩就想好了的。白银我会等铁木,铁胃如果能等到白开心最好了,如果抽不到等我现在带的刀妹成功升到S了我就会再上个刀妹,六星暂时不去想。如果没抽到军火的话,那么主角射手就有了用武之地。大家可以看出来了,我的几个五星不互相吃材料的。现在刀妹军火马克都已经七阶了,等材料升八阶。

5.祝福宝石到底怎么用才好。如果阵容不定,希望中途抽到五星上,那么就换祝福宝箱,着重做装备。如果想尽早确定阵容就兑换自己需要的刀妹虎眼或是虎老头的碎片,尽早出尽早带等级就少操心。

6.科技加点的问题。建议平衡加收益是最大的。平衡加就是哪个需要的功勋少就加哪一项。至于那些不涨战力的被动科技,这个就说不清楚了,也没有确切的说法解释这个问题。

7.关于抱大腿的问题。呵呵,这个说起来不算问题,但很多人很困扰,其实解决的办法就是没事就去聊屏聊天说话,有句话叫混个脸熟,其实别看大腿很少聊天其实他们也经常看聊屏的,只是说话怕被围观要求加好友。只要你经常混聊屏,其实也是给大腿们个信号你经常在,经常在就会赞美刷图召唤,你懂的。

8.最重要的建议来了,就是神抽中五星的问题。根据我自己经常看召唤界面的信息的建议就是在同一时间内,如果连续中两个五星之后跟抽中的几率较大。

《王权2:幻想王国》英雄单位和技能

Warrior 战士



招募地点:战士工会

说明:前期的肉盾,中期的肉盾,后期的肉盾,技能比较强劲,弥补自身输出不高。


技能:

Call to Arms 战争号令(战士工会技能)



介绍:战士工会为领地防守提供学徒。


Maiming Blow 致残打击



介绍:使敌人遭受巨大的伤害,给与目标减速的影响,近战攻击。


Crushing Blow 压碎打击


介绍:使敌人遭受较大打击,近战攻击。


Resistance to Pain 抵抗痛苦



介绍:提高战士抵抗所有攻击的的影响。



Rogue 盗贼





招募地点:盗贼工会

说明:有晕击,就可以控场,可惜胆子有点小,爱逃出战场,不过拥有中等DPS的她作用是不能忽视的。




技能

Poisoning 中毒



介绍:使敌人遭受较小伤害,同时使敌人在一段时间里持续受到较小伤害。

Insidious Blow 潜伏一击



介绍:是敌人遭受较大伤害,近战攻击。


Poison Oil 毒油



介绍:盗贼公会可以卖给英雄们毒油以便给他们武器上毒,使攻击时附带毒性。


Extortion 勒索(玩家主动技能)



介绍:盗贼工会立即征收所有税收放进你的财产中,但会扣除一部分。


Solar Plexus Kick 踢腹攻击



介绍:是敌人遭受较小伤害,减少敌人近战攻击能力,近战攻击。


Stun 晕击



介绍:使敌人遭受较小伤害,阻止敌人行动和攻击,近战攻击。




Ranger 游侠




招募地点:游侠工会

说明:前期主要DPS输出,探路先锋,前提是只要你肯给钱。早期在警卫室的保护下,阵亡率不太高。等级上去就好了。


技能

Weakening Shot 虚弱射击



介绍:使敌人遭受较小伤害,使敌人降低近战(武器?)攻击能力,范围攻击。




Pain of Spirit 心灵伤痛



介绍:使敌人遭受巨大伤害,给与敌人持续减少魔法的效果,射击攻击。


Accurate Shot 精准射击



介绍:使敌人遭受巨大伤害,范围攻击。


Eagle's Eye 鹰之眼



介绍:暂时的增加流浪者的视野距离。(玩家主动魔法)



Cleric 牧师



招募地点:教会

说明:小奶妹的团队主要作用就是加血,技能看起来还行,但实际伤害输出并不高。针对不死军团,效果会不错些。


技能



Faith Restoration 信仰重整




介绍:给与一段时间持续回复魔法值的效果,要求有魔法值。



Sacred Heal 神圣治疗 (玩家主动魔法)



介绍:给自己英雄们或友好单位回复一定量的生命值。


Holy Attack 神圣攻击



介绍:是不死生物遭受巨大的伤害,要求有魔法值,魔法攻击。


Hammer of Faith 信仰之锤



介绍:使敌人遭受中等伤害,使敌人被推后,要求有魔法值,魔法攻击。




Mage 法师



招募地点:法师工会

说明:十分脆落的身体下,却有非常残暴的技能。死亡率第一的英雄,但也是DPS第一的英雄,因为前期他可能会被一只老鼠秒杀,而后期的法师经常秒杀一片高级怪。超级高的复活费用,考验你领地的经济体系。根据你的玩王权游戏实力的强弱,他会让你的王国在天堂和地狱中间徘徊。


技能


Ice Arrow 冰箭



介绍:使敌人遭受巨大伤害,阻止敌人行动和攻击,魔法攻击。



Weapon Enchantment 武器附魔



介绍:法师工会收取费用给武器附魔。附魔的各种武器将会提高攻击力。



Ice Prison 冰牢术(玩家主动魔法)



介绍:冻结目标单位,阻止他移动或攻击。



Lightning Bolt 霹雳闪电 (玩家主动魔法)



介绍:使一个目标单位遭受魔法伤害,使用此魔法的花费,将会按照离法师行会或魔法塔的距离,来按比例收取。



Fireball 火球术



介绍:使所有敌人遭受巨大伤害,在一定的魔法作用范围内,同时使敌人在一定时间内遭受较小伤害,要求有魔法值,魔法攻击。



Windstorm 暴风术



介绍:使所有敌人遭受中等伤害,在一个小范围内,把敌人推后,要求有魔法值,魔法攻击。

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Thunderstorm 闪电风暴 ---一代玩家的经典技能啊,都用过把。(玩家主动技能)



介绍:使敌人遭受魔法伤害,在一定的魔法作用范围内。使用此魔法的花费,将会按照离法师行会或魔法塔的距离,来按比例收取。



Firestorm 火焰风暴---一代法师的经典技能,非常变态的技能,但你的法师不一定有命学得会,哈哈哈。



介绍:使所有敌人遭受极其巨大的伤害,在一定的魔法作用范围内,要求有魔法值,魔法攻击。




Elf 精灵


招募地点:精灵小屋

说明:一般中期才能出现的精灵,善加培养的话,将会成为超强的移动箭塔。但是假如你在前期停留过久,招募较晚,拥有目前全英雄中第二阵亡率的他,死的次数一定不会让你失望。


技能

Magic Arrow 魔法箭



介绍:使敌人遭受极其巨大的伤害,要求有魔法值,魔法攻击。

Elven Inspiration 精灵鼓舞



介绍:增加自身移动速度,要求有魔法值。

Clever shot 灵巧射击



介绍:使敌人遭受巨大伤害,范围攻击。

Grab-grass 缠绕术 (玩家主动技能)



介绍:暂时缠绕住一个单位,但允许敌人攻击。





Dwarf 矮人



招募地点:矮人驻地

说明:中后期才能招募的矮人,对第一次接触此游戏的人,肯定认为一级的他,阵亡率比较高,很难培养。恰恰相反,即便是一级的矮人,抗打击能力也是相当高的,我游戏中就没见他死过。而且拥有不错的技能,加上比较高的攻击力,外加最终抗魔法攻击的技能,实力强劲。



技能:


Smashing Blow 粉碎打击



介绍:使敌人遭受巨大伤害,近战攻击。


Destruction 破坏术



介绍:使一个建筑遭受极其巨大的伤害。


Stone Incantation 石之咒语 (玩家主动技能)



介绍:修复一个建筑的一部分。

Stone Blood 岩石血统



介绍:提高矮人对魔法攻击的抵抗。




Priestess of Krypta 克莱普塔女祭司



招募地点:克莱普塔神庙

说明:在家靠父母,出门靠小弟。作为不死军团大姐大的存在,一向喜欢以多欺少。平时外出也由前簇后拥的讲排场,自身攻击不弱,存活能力较强,绝对是打群架的好手。


技能

Plague and Ravage 瘟疫肆虐 (玩家主动技能)



介绍:暂时的极大的减少目标敌人的攻击技能。



Priestess of Agrela 安格瑞拉女祭司




招募地点:安格瑞拉神庙

说明:大奶妈的加奶能力毋庸置疑。十级会学会的Mass Heal,群体加奶效果,将会使你所有英雄一旦享受过,这辈子都不愿离开。
广告:经常喝奶,有益身体健康。





技能

Resurrect 起死回生 (玩家主动技能)


介绍:从阵亡英雄的墓碑上复活一个英雄,给与他满的生命值和魔法值。



物品


市场物品

说明:给英雄们提供基本的生存保障。



Health Potion 血瓶

介绍:恢复一部分生命值。




Mana Potion 魔瓶

介绍:恢复一部分魔法值。




Amulet of Regeneration 回复护身符

介绍:在一段时间内持续回复生命值。




Ring of Protection 保护戒指

介绍:提高对所有攻击的保护。




Expert Amulet of Protection 高级保护护身符

介绍:显著的提高对所有攻击的保护。



魔法集市物品

说明:暂时提高英雄能力。





Antimagical Elixir 反魔法药剂

说明:提高对所有魔法伤害的保护。



Elixir of Stone Skin 石化皮肤药剂

说明:提高对所有近战攻击的保护。



Elixir of Tortoise Shell 龟甲药剂

说明:提高对所有远程攻击的保护。



Elixir of True Aim 精准瞄准药剂

说明:提高远程攻击力。



Elixir of Ogre Strength 食人魔力量药剂

说明:提高近战攻击力。



Elixir of Snake Wisdom 蛇的智慧药剂

说明:提高魔法攻击力。



Elixir of Rabbit Speed 兔子速度药剂

说明:提高移动速度。

铁匠铺物品

说明:提供武器和防具给英雄们。

Improver Steel Armor 改良铁甲

说明:提高对所有攻击的保护。战士,圣骑士,矮人,剑圣可以使用。


Improved Leather Armor 改良皮甲

说明:提高对所有攻击的保护。精灵、游侠、盗贼、野兽大师、赫利亚弓箭手可以使用。

Improved Cloth Armor 改良布甲

说明:提高对所有攻击的保护。牧师,法师,安格瑞拉女祭司、克莱普塔女祭司可以使用。



Improved Blade 改良铁剑

说明:提高近战攻击力。战士,圣骑士,矮人,剑圣可以使用。


Improved Ranged Weapon 改良远程武器

说明:提高远程攻击力。精灵、游侠、盗贼、野兽大师、赫利亚弓箭手可以使用。

Improved Magic Weapon 改良魔法武器

说明:提高魔法攻击。牧师,法师,安格瑞拉女祭司、克莱普塔女祭司可以使用。

更多相关内容请关注:王权2:幻想王国专区

《王权2:幻想王国》全英雄介绍

Warrior 战士


招募地:战士公会

转职:圣武士、剑圣(剑刃大师)

价格:200

介绍:初期肉盾型英雄,便宜的价格允许战士量产化,输出能力也不错,除此之外战士也是除圣武士外最硬的英雄,与牧师配合可以很好的完成危险任务。

出生技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战攻击*1.5的伤害,并强制敌人攻击自己)

学习技能:Maiming Blow 致残打击 (造成近战攻击*5的伤害)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的伤害)
Resistance to Pain 抵抗痛苦 (降低所有类型攻击所造成的伤害)



Rogue 盗贼


招募地:盗贼公会

价格:100

介绍:初期近战输出型英雄,取代一代的地精(侏儒)成为最便宜的英雄,整体实力与一代差不多,只不过从远程变为了近战,当然输出和控制能力也有很大的提升,缺点是抵抗力低下,没有其他英雄的辅助容易阵亡。

出生技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Stun 击晕 (造成近战攻击*1.5的伤害,并且击晕目标数秒)

学习技能:Poisoning 毒击 (造成近战攻击*1的伤害,并使敌人中毒持续性减少生命)
Insidious Blow 伏击 (造成近战攻击*3的伤害)
Solar Plexus Kick 踢腹攻击 (造成近战攻击*1.5的伤害,并暂时降低敌人少量近战攻击能力)


Ranger 游侠


招募地:游侠公会

转职:兽王(野兽大师)、海利亚弓箭手

价格:150

介绍:初期远距离输出型英雄,价格便宜,对付动物极其出色,缺点是抵抗力低下,且对于骷髅等远距离攻击抵抗高的敌人非常乏力。

出生技能:Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的伤害)
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的伤害,仅对动物有效)

学习技能:Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的伤害)
Weakening Shot 虚弱射击 (造成远程攻击*1.5的伤害,并暂时降低敌人少量近战攻击能力)
Pain of Spirit 心灵伤痛 (造成远程攻击*3的伤害,并持续性减少目标魔法值)



Cleric 牧师


招募地:牧师公会

转职:克莱普塔女祭司、安格瑞拉女祭司

价格:350

介绍:初期治疗型英雄,价格适中,对付亡灵极其出色,缺点是输出低下,无法单独作战,与其他英雄配合将发挥其全部实力。

出生技能:Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的伤害)
Holy Heal 神圣治疗 (瞬间治疗一名友军单位,治疗量为魔法攻击*6)

学习技能:Holy Attack 神圣攻击 (造成魔法攻击*8的伤害,仅对亡灵有效)
Faith Restoration 信仰重整 (自身持续性恢复魔法值)
Hammer of Faith 信仰之锤 (造成魔法攻击*3的伤害,并将敌人击退)






Mage 法师


招募地:巫师公会

价格:500

介绍:继承了一代法师的光荣传统,一样畸形的英雄,拥有极其脆弱的生命力和极其变态的伤害输出,虽然二代有魔法的限制,但也依然无法撼动法师这个魔法输出最高英雄的地位。

出生技能:Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的伤害)
Magic Shield 魔法护盾 (在自己周围创造一个抵抗近战与魔法攻击的护盾)

学习技能:Fireball 火球术 (造成魔法攻击*2的伤害)
Ice Arrow 冰箭 (造成魔法攻击*3的伤害,并暂时性降低目标移动与攻击速度)
Windstorm 暴风术 (对所有敌人造成魔法攻击*1.5的伤害,并击退)
Firestorm 火焰风暴 (对所有敌人造成魔法攻击*5的伤害)






Elf 精灵


招募地:精灵小屋

价格:700

介绍:中期远距离输出型英雄,价格昂贵,控制能力很强,可以将目标定在原地挨打,魔抗较高,可以“暗杀”法师,缺点是生命低下,偶尔会与矮人发生冲突。

出生技能:Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的伤害)
Roots 缠绕术 (造成远程攻击*1的伤害,并暂时性限制目标的移动)

学习技能:Clever shot 灵巧射击 (造成远程攻击*3的伤害)
Elven Inspiration 精灵启示 (暂时性提升周围所有友军单位的移动速度)
Magic Arrow 魔法箭 (造成远程攻击*5的伤害)



Dwarf 矮人


招募地:矮人驻地

价格:700

介绍:中期肉盾型英雄,价格昂贵,与战士相反,矮人是抗魔功的肉盾,唯一缺点是移动速度偏慢,偶尔会与精灵引发冲突。

出生技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Stun 击晕 (造成近战攻击*1.5的伤害,并且击晕目标数秒)

学习技能:Destruction 破坏术 (造成近战攻击*5的伤害,仅对建筑有效)
Smashing Blow 粉碎打击 (造成近战攻击*3的伤害)
Stone Blood 岩石血统 (极大的降低魔法攻击对自身造成的伤害)






Priestess of Krypta 克莱普塔女祭司


招募地:克莱普塔神庙

价格:1000

介绍:后期召唤型英雄,价格昂贵,拥有适中的伤害输出和大量宠物的保护,生存力非常高,可以单独挑战一些高级怪物,没有明显的缺点,偶尔会与圣骑士发生冲突。

技能:Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的伤害)
Drain Life 吸取生命 (造成魔法攻击*3的伤害,并将对目标造成的伤害转化为自身的生命)
Plague 瘟疫 (对所有敌人造成魔法攻击*1的伤害,并对所有的敌人造成持续性伤害)
Summon Skeletons 召唤骷髅 (召唤一个骷髅)
Summon Lich 召唤巫妖 (召唤一个巫妖)




Priestess of Agrela 安格瑞拉女祭司


招募地:安格瑞拉神庙

价格:1000

介绍:后期治疗型英雄,价格昂贵,与牧师大同小异,拥有群体治疗可以更好的保护己方的英雄,缺点也与牧师一样,无法单独作战,只有在与其他英雄组队的情况下才能发挥实力。

技能:Magic Attack 魔法攻击 (造成魔法攻击*1的伤害)
Holy Heal 神圣治疗 (瞬间治疗一名友军单位,治疗量为魔法攻击*6)
Holy Attack 神圣攻击 (造成魔法攻击*8的伤害,仅对亡灵有效)
Holy Might 神威术 (暂时性提高一个友军单位的近战攻击)
Mass Heal 群体治疗 (治疗一个区域内所有友军单位,治疗量为魔法攻击*6.5)





Paladin 圣武士


招募地:达罗斯神庙

价格:1000

介绍:后期肉盾型英雄,价格昂贵,战士的强化版,拥有很多BUFF技能与很高的防御力,缺点是输出不高,需要与其他英雄配合作战。

技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战攻击*1.5的伤害,并强制敌人攻击自己)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的伤害)
Holy Attack 神圣攻击 (暂时性提高一个友军单位所有类型的攻击效果)
Aura of Holiness 圣洁光环 (对进入光环的所有亡灵单位造成近战攻击*5的伤害)
Holy Strike 神圣打击 (造成近战攻击*5的伤害)



Blademaster 剑圣(剑刃大师)


招募地:克罗姆神庙

价格:1000

介绍:后期近战输出型英雄,价格昂贵,所有技能全为攻击技能,输出能力非常之强,可以瞬间杀死大批贫血的敌人,缺点是抵抗力不高,单独作战时容易死亡。

技能:Melee Attack 近战攻击 (造成近战攻击*1的伤害)
Taunt 嘲讽 (造成近战攻击*1.5的伤害,并强制敌人攻击自己)
Crushing Blow 压碎打击 (造成近战攻击*3的伤害)
Maiming Blow 致残打击 (造成近战攻击*5的伤害)
Whirlwind 旋风斩 (对短距离内所有敌人造成近战攻击*2的伤害)
Whirlwind of Blade 剑刃风暴 (对短距离内所有敌人造成近战攻击*3的伤害)






Beastmaster 兽王(野兽大师)


招募地:费尔瓦斯神庙

价格:1000

介绍:后期召唤输出型英雄,价格昂贵,远程输出与召唤合一的英雄,生命值适中,可以单独挑战高级怪物,没有明显的缺点。

技能:Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的伤害)
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的伤害,仅对动物有效)
Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的伤害)
Feral Wrath 野性怒吼 (暂时性提高一个友军单位的近战攻击与移动速度)
Summon Bear 召唤熊 (召唤一头熊)
Summon Wolf 召唤狼 (召唤一只狼)
Heal Beast 治疗野兽 (持续性恢复一个友军野兽的生命)
Stone Head 岩石脑袋 (使一个友军单位免疫击晕效果)



Archer of Helia 海利亚弓箭手


招募地:海利亚神庙

价格:1000

介绍:后期远程输出型英雄,价格昂贵,纯粹的远程输出,可比做远距离的剑圣,所有技能都是攻击技能,缺点是没有辅助能力,无法单独面对高级怪物,与其他英雄配合起来可以发挥全部实力。

技能:Ranged Attack 远程攻击 (造成远程攻击*1的伤害)
Hunter' Shot 猎人之箭 (造成远程攻击*4的伤害,仅对动物有效)
Accurate Shot 精准射击 (造成远程攻击*3的伤害)
Fatal Shot 致命射击 (造成远程攻击*5的伤害)
Staggering Shot 摇摆射击 (造成远程攻击*1.5的伤害,并暂时性降低目标近战攻击效果)
Sun Arrow 太阳箭 (对所有敌人造成远程攻击*2的伤害)

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《王权2:幻想王国》教你玩转领主英雄

首先,领主英雄是你前一关选择的能保留到下一关的英雄,从英雄专属建筑出招出,注意,必须是前一关存活的英雄。



其次,英雄的特点:
1) 等级可以继承上一关
2) 装备可以继承(包括市场出售的),红蓝瓶可以继承(魔法药水不能)
3) 技能继承,但不会自动学新的
4) 等级越高,花费越大
5) 游戏一开始就可以招募,2本英雄不用升级一样出

好了,现在说说我的玩法:
经过试验,所有英雄达到3级左右,就能学会所有技能,所以为了下一关游戏更顺利,我每一关即将结束时都会选择培养一个三级英雄。首先招出一个你想招的职业,设置探路旗帜默认1000金额,在这个刚出来的一级英雄周围猛插,最后你会发现,你的英雄大概在到达三级时,他就能买全最高级的装备和学全所有技能。这样到下一关你只需要很少的价格,就能换到一个属性超强的打手。
接着说说英雄的选择方面,我会推荐盗贼和矮人,盗贼的话即使20级左右也只要1000+G,20级盗贼已经可以随便顶龙,而且对奖金十分敏感,为了你,的钱,可以上刀山下火海;矮人是则是在魔法前最能扛的,对保护旗帜相当敏感,任何守家任务都胜任。

还有就是野蛮人,前期有一关能招出来,之后很久都不能出,各位想玩的话记得保留。

由于时间关系,我目前只玩了十多关,几乎每关的开局都是先出领主,然后补三个牧师,然后补六个精灵就过关了,全程+5速度,有领主一切皆有可能,祝各位“领”得愉快~~~

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《王权2:幻想王国》英雄浅谈

我来谈谈各个英雄的用处吧。(PS:这只是我个人的观点,不是很全面。)

一本英雄:
战士:其实就是个肉盾角色。但他一点也不硬,攻击力也非常垃圾。再加上行会是所有一本行会中建的最慢的,所以一般不会出现。(PS:你说要没人抗怪怎么办,先看看下面。)
游侠:路灯角色。但这代里他不会自己探路了。再加上血少攻击也不高,所以出去探路很少能活着回来。要是附近野兽少的话,完全可以不出的。(PS:你说要没人探路怎么办,先看看下面。)
盗贼:强力推荐的英雄。开始虽然很弱,但行会升级到3级后可以学会很多实用的技能。最重要的是她的积极性非常高(非常贪婪),对各种旗帜都很敏感,完全可以代替游侠来探路,可以说是能一直用到最后的英雄。
牧师:强力推荐的英雄。一本英雄中最能抗的(没有之一)对防御旗帜非常敏感,完全可以代替战士。行会三本后可以学到快速回蓝,非常实用可以一直用到最后。
法师:怎么说好呢,他可以说是最强的英雄(输出最强,没有之一)也可以说是最弱的英雄(血最少,没有之一)很难培养的英雄(等级高了一样容易死)我是一般不出他的。

二本英雄:
矮人:除走的慢外,没有任何缺点的英雄。战士的全面加强版,对攻击、防御旗帜非常敏感,血非常多攻击力也不错,能穿重甲还可以学习+50抗魔的技能,可以说是最好的肉盾。
精灵:强力推荐,攻击力非常高,速度最快的英雄(没有之一)血少但她是远程攻击还有可以把敌人定在原地的技能所以无所谓。她的积极性非常高(非常贪婪),对各种旗帜都很敏感。可以说是最实用的英雄。(PS:制作人员的偏心由此可见。)

三本英雄:
圣骑士:腿短、血厚、攻击不错,让我想起了矮人,但我并不推荐他,因为作为一个3本英雄等他出场的时候已经是游戏后期了,他走的慢攻击旗帜基本没他什么事(可以和精灵组队解决这问题)探索旗帜他根本就不看,剩下就只有防御旗帜了。(难道我靠到三本就是为了多个肉盾?)不过要是地图上吸血鬼特别多的话,我强烈推荐他。
希曼(我就喜欢这么叫):腿短、血厚、攻击非常高完了(没以上也没以下)

大牧师(我就喜欢这么叫):牧师的全面加强版,10级的群疗和行会的复活就是她价值的所在。
女祭祀:由于前者的存在,所以她一点出场的机会都没有。但平心而论她的生存能力是所有英雄中最强的(没有之一)吸血加上小弟让她非常难被杀死,但她对探索旗帜并不敏感所以说.....哎~~~~生不逢时啊。

黑脸游侠(我就喜欢这么叫):最高远程攻击力,加上5倍攻击的技能让他成为全英雄中输出第二。但他一点也不好用,因为AI的问题远程英雄被接近后只会傻傻站在原地打,再加上他血少还没有任何控制技能......哎~~~真是可惜他的攻击力了。(PS:他要是和别人组队后,表现还是不错的)
兽王:最好的探路英雄,能召小弟自己还是远程生存能力很高,还有防晕眩的技能。不过他的攻击非常垃圾和一本英雄一个水平。(PS:他和上面那位都不怎么样,要是经济不好的话,就不要招了。这代弓手中我只推荐精灵MM)

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