英雄战争攻略

2015-04-12 04:34 105 1 收藏

游戏名称:英雄战争英文名称:The War Of Hero游戏分类:卡牌养成游戏大小:28.32M语言:简体中文开发商:广州森之堡网络科技有限公司游戏版本:1.0支持平台:android,IOS(即将开放),WP(即将开放)策划好你部队的战斗,消灭所有的敌人取得最后的胜利哦!《英雄战争》是2013年运行于手机平台的一...

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《LOL英雄联盟》攻击型英雄战争之影出装攻略

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  门装:

  【布甲5红/一鞋3红】 很传统的出门装,不用多解释了

  中期:

  【护甲鞋】 大家都知道,护甲鞋可以出的很快,因为出门装就是布甲或者鞋子,能很快合出来,而移动速度有可以增加人马的攻击,所以护甲鞋是前期人马最好的选择,后期再看情况要不要把护甲鞋换成别的鞋子,前期要尽快建立线上优势。

  【耀光】Q技能的被动减CD效果在大多数情况下可以使技能CD保持在2秒,正好也是耀光的CD,这样就可以让人马的输出最大化。单靠Q的伤害是没有多少输出的。

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  【吸血鬼权杖】10%的吸血,配合W技能可以在短时间里让你的吸血效果非常高,不管是何人单干还是团战的时候都能站得住。

  后期:

  【三项】就是为人马而做的,而且在不是逆风的情况下,这就是人马唯一的肉装了。

  【饮血剑】因为我是主输出的,所以我要能在人群中顶住,就要依靠高效的吸血。

  【无尽】触发耀光效果之后的一个暴击伤害是非常恐怖的,谁用谁知道。

  【最后自由选择】有了鞋子,三相,饮血,无尽之后就自己选择了,因为人马并不是一个靠平A作为主要输出,而是依赖耀光比较多的英雄,所以一般我不会出红叉,加个饮血的输出效果比红叉高,但是如果你偏好红叉的话关系也不大,个人兴趣吧。适当地看情况可以补个狂徒或者春哥甲。

《LOL英雄联盟》攻击型英雄战争之影出装攻略

  小技巧分享:

  主Q副W,我是这么加点的。对线的时候可以在对面补兵的时候顺便用Q磨他的血,如果他上来和你拼,就开W,不停地用Q放他风筝,等级低不要赢拼,因为确实前期比较弱势,尽量以磨血为主,有W还是可以再线上赖很久的,等有了耀光再拼。团战的时候,先手开E,然后放大冲进人群,用E把人顶回来,这样可以让E的输出最大化,不要小看了E的伤害,配合大招可以瞬间打残一个人,因为E之后是有耀光效果的。

  然后还有什么一时间想不出来,只是看见有人吐槽人马不给力,说什么出反伤甲,我觉得那都是符文,我一直认为人马是一个靠输出站起来的肉,输出(包括队友的输出)就是他的血量,反伤什么的不是核心装备,反伤是要看情况出的。人马输出才是王道,没有输出的人马对团队是没有贡献的,因为没有输出的一个主肉人马,在团战的时候R,E爆发完之后就没有什么威胁力了,对于团队来说是很大的累赘,对面不傻的话把肉人马无视掉的可以了。

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《英雄战争:不朽之地》闪退黑屏进不去怎么解决

英雄战争不朽之地是育碧最新推出的一款类似COC的策略塔防手游,游戏目前已经登录了安卓和iOS双移动平台,小伙伴们可以放心下载了。不过很多玩家在试玩的时候发现了闪退黑屏进不去的情况,具体怎么解决?一起来看看详细的原因以及解决方法吧。

闪退黑屏进不去怎么解决:

1、游戏数据包问题:目前游戏下载是需要数据包的,如果数据包的位置错误或是没有下载数据包的话,根本进不了游戏。建议大世界到正规的网站去下载游戏,直接下载带有数据包的就可以了。(说实话小编很讨厌带有数据包的游戏,安装起来比较麻烦。)

2、设备缓存问题:玩家在玩游戏之前可能开了不少程序,而英雄战争不朽之地也比较的耗费内存,将近80M的容量对硬件还是有要求的。这可能导致手机内存不足,玩家可以试着清理一下自己手机的缓存,然后重新启动一下手机,把自己的启动软件都关掉,再看看有没有解决;

3、手机系统问题:对于安卓系统现在主流的系统都是4.0以上如果你手机的版本低于2.3.0,那么你该考虑升级你的系统了,IOS也是同理,过低的版本导致游戏和手机的兼容性较差。玩家应该先把手机的系统更新到主流的版本。

4、硬件问题:当然也有可能因为玩家的手机配置较低,这时候玩家需要更新自己的手机了。

5、网络问题:英雄战争不朽之地这款游戏需要全程联网,如果网速不稳定或是断网的话就很容易闪退黑屏进不去,所以建议大家开启WIFI。

《克隆战争共和国英雄》第一关流程+试玩感受

自07年的EAW:forces of corruption至今,PC上已经2年多没有星战游戏了,虽说家用机平台上有个堕落原力,不过360对我来说只是FIFA机,其他游戏都玩不来……

今年E3看到了这个共和国英雄的消息,正好当时在看CLONE WARS动画(PS:第二季刚刚开始播,有兴趣的朋友可以搜搜),再加上本人是个铁杆星战迷+PC饭,当然是非常高兴了
OK废话不多说,上图(图片上传在量子,所以有水印大家谅解)

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REX的雄姿

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画面还是不赖的,基本可以看作高清版CLONE WARS动画,配乐/配音都是来自动画,气氛渲染的不错,操作也很简单,WASD+空格跳跃+鼠标左键/J光剑攻击+鼠标右键/L原力攻击(可蓄力),就是视角有点别扭,不过习惯就好了。

第一关就是训练关了,首先和ahsoka避开正面,来到战场上方


之后一路听从master yoda的教诲熟悉操作来到此处

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空格+左键跳到super battle droid头上将其控制住后打倒柱子,然后从柱子上跳过去即可

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同样空格+左键

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跳下来大开杀戒

最后碰到本关BOSS

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此BOSS很好解决,趁它的腿卡住时,走到旁边右键用原力控制住,然后跳上去砍下炮管,一共跳三次砍下3炮管后解决

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总的来说,这款游戏还是不错的,如果你听说过星战就值得下来一试
PS1:载入时的小提示是用MASTER YODA的“倒装句”,大家看到了千万别认为是游戏制作组脑残语法混乱哦!
PS2:游戏过场动画直接取自CLONE WARS动画

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使命召唤8:现代战争3 风格越来越像英雄本色了

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马卡罗浮不是已经被一刀插了脖子吗?然后从天上掉下来,还能打……
和他打在一起的那位更猛,跟着直升机一起坠毁下来的……
还有,都什么破枪呀,好像爆头都死不了……
打一个人都要半天……
各种枪林弹雨+近在咫尺=就是不死……当然是队友。
如果把剧情、故事背景、角色换了,俨然英雄本色呀——“每一个弹夹消灭一个敌人”的小马哥。

“礼物”居然还活着,激动不已!最后还是死了……

马卡罗浮死了吗?死了吧?一切皆有可能……
这次是不是剧情彻底完了?
地球也拆得差不多了……

5年了……
不只美剧,连游戏也那么多“季”。时隔这么长时间,玩家都老了……
唉,以后玩儿不了这么漫长的游戏了,玩儿着玩儿着有一种恍若隔世的感觉……

本作狗很柴,赞一个~

中世纪2全面战争 所有的初始将军加上英雄技能

刚才找到了英雄技能的使用修改,就顺便摸索了一下给将军加上英雄技能。经过反复实验,已经可以成功给所有的初始将军加上想要的技能了。

修改descr_strat.txt文件,找到你想加上技能的将军,比如耶路撒冷的鲍德温,描述如下:

characterBaldwin,namedcharacter,male,leader,age16,x91,y33
traitsFactionleader1,GoodCommander2,NaturalMilitarySkill1,GoodDefender1,Intelligent2,ReligionStarter1,StrategyChivalry4,GoodDiplomacy3,CrusaderHistory2,ChristianHero1
army
unitNEBodyguardexp3armour0weapon_lvl0
unitTripolitanSquiresexp0armour0weapon_lvl0
unitTripolitanSquiresexp0armour0weapon_lvl0
unitTripolitanSquiresexp1armour0weapon_lvl0
unitSodeerArchersexp1armour0weapon_lvl0
unitSodeerArchersexp0armour0weapon_lvl0
unitMountedSergeantsexp0armour0weapon_lvl0
unitTemplarSergeantexp1armour0weapon_lvl0
unitTemplarSergeantexp0armour0weapon_lvl0
unitTemplarSergeantexp0armour0weapon_lvl0
unitKnightsofJerusalemexp3armour0weapon_lvl0
unitKnightsofJerusalemexp3armour0weapon_lvl0
unitKnightsofJerusalemexp3armour0weapon_lvl0


这些描述的具体意思就不用多解释相信大家都知道了,加上英雄技能的修改就是(红字部分):

characterBaldwin,namedcharacter,male,leader,age16,x91,y33,hero_abilityRighteousness_of_Faith
traitsFactionleader1,GoodCommander2,NaturalMilitarySkill1,GoodDefender1,Intelligent2,ReligionStarter1,StrategyChivalry4,GoodDiplomacy3,CrusaderHistory2,ChristianHero1
army
unitNEBodyguardexp3armour0weapon_lvl0
unitTripolitanSquiresexp0armour0weapon_lvl0
unitTripolitanSquiresexp0armour0weapon_lvl0
unitTripolitanSquiresexp1armour0weapon_lvl0
unitSodeerArchersexp1armour0weapon_lvl0
unitSodeerArchersexp0armour0weapon_lvl0
unitMountedSergeantsexp0armour0weapon_lvl0
unitTemplarSergeantexp1armour0weapon_lvl0
unitTemplarSergeantexp0armour0weapon_lvl0
unitTemplarSergeantexp0armour0weapon_lvl0
unitKnightsofJerusalemexp3armour0weapon_lvl0
unitKnightsofJerusalemexp3armour0weapon_lvl0
unitKnightsofJerusalemexp3armour0weapon_lvl0



前面hero_ability表示这个将军可使用英雄技能,后面的Righteousness_of_Faith表示可以使用的具体英雄技能名字,这样修改后鲍德温就有了撒拉丁的英雄技能了。同样的道理改成The_Heart_of_the_Lion就有了狮子喉了,呵呵。。相关的技能可以到descr_hero_abilities.xml里去找。



修改后要注意,要重开游戏才有效!!!!

目前只能修改所有的初始将军,游戏中后期出来的将军暂时没有办法修改,除非到游戏存档里去找相关将军的描述,然后再修改,呵呵。

中世纪2全面战争 无限次使用英雄技能

在descr_hero_abilities.xml 文件中找到你想修改的英雄技,以狮心王为例子,就是:

The_Heart_of_the_Lion
0
EMT_THE_HEART_OF_THE_LION_NORMAL
EMT_THE_HEART_OF_THE_LION_DISABLED
HERO_ABILITY_THE_HEART_OF_THE_LION_BUTTON_IMAGE
HERO_ABILITY_THE_HEART_OF_THE_LION_BUTTON_IMAGE
HERO_ABILITY_THE_HEART_OF_THE_LION_BUTTON_IMAGE_DISABLED
The_Heart_of_the_Lion


rally_units
own_army
firm
15

这里是没有使用次数的,所以就是默认的一次,那么我们添加一个使用的次数如下(红色文字部分):

The_Heart_of_the_Lion
0
99
EMT_THE_HEART_OF_THE_LION_NORMAL
EMT_THE_HEART_OF_THE_LION_DISABLED
HERO_ABILITY_THE_HEART_OF_THE_LION_BUTTON_IMAGE
HERO_ABILITY_THE_HEART_OF_THE_LION_BUTTON_IMAGE
HERO_ABILITY_THE_HEART_OF_THE_LION_BUTTON_IMAGE_DISABLED
The_Heart_of_the_Lion

rally_units
own_army
firm
15

保存,退出!修改完成!进游戏爽吧!!![开心] [开心] [开心]

另外每个英雄出现的地点、初始部队、经验值、盔甲等级等等也都可以改,修改campaign_script.txt文件就可以了。

战锤40k战争黎明2 虫子战术细节-坑道虫英雄

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  偶不是什么高手,写这个的目的是抛砖引玉,把潜水的大大们召唤出来。所以各位看看有什么地方不对的欢迎指正...让偶也学习下>"<

  对SM:

  玩了一段时间的NIDS,感觉到打SM的核心思想就是hitandrun,别想在前期干掉对方的SM部队,拖到自己的节点升级完毕再开始正面战斗。所谓正面战斗也不是面对着A过去,后面会详细讲解>"<

  开局2队RIPPER,理由是和SM打的时候角虫的作用实在很有限>"<坑道虫打洞到距离对方第一个电厂最近的资源点,然后直接跑去对方电厂的位置,同时角虫跑去自己的第一个电厂。不出意外坑道虫会碰到一队Scout在那里开电,追杀之,直到对方英雄赶来,如果不是FC,直接过去Z肉搏Scout,直到逼着Scout撤退,这时候如果对方拉一队TMS过来...我们的目的就达成了。

  SM没有部队在外面开点,我们的2队ripper和一队角虫就靠现在在外面努力开点,同时坑道虫看到TMS就闪人吧,能不撤退就尽量不撤退,撤退的时候挖洞的冷却时间会停止,会影响到武士虫第一次对TMS的压制。

  然后就是靠ripper硬和SM的英雄和SM小队抢点,角虫和对方的Scout抢点,直到对方升级Scout的散弹和TSM的喷火。这里一定要注意,之前ripper能抗着抢点,但对方一升级,就得立刻撤退,这2种对付RIPPER就是几秒的事。

  接着资源够出一队武士,武士加上坑道虫能打得过T1阶段的TMS,不停的用武士虫+坑道虫和对方的TSM纠缠,角虫和RIPPER抢点。

  如果对方出机枪队,对付的方法有2种,第一种是ripper上去肉搏让他攻击不能...第二种就是直接挖洞到他后面,武士钻出来伺候....

  接着就是升级T2搞一队爪子武士出来,并且升级坑虫的攻击光环,再出第二队武士虫,继续升级爪子。这时候会碰到的情况有几种,升级离子枪的TMS小队,升级了护罩和锤子的FC,或者就是等离子炮小队,再来就是运兵车或者无畏。

  首先离子枪的TMS,靠打地洞到对方身后ripper钻出来纠缠对方部队,然后2队武士有2种选择,第一是扑翻(就是第一次攻击扑到地上)FC后强杀TMS,或者就直接和FC对干.>"<

  碰到离子炮小队,最好吧坑道虫的钻地研究了,这样的话在地道CD的时候,坑道虫可以钻到离子炮小队脚下冒出来打飞并眩晕他,接着其他部队压上。

  运兵车的话。。坑道虫升级反甲射就好了,4~5下就能干掉,运兵车一般都会退的。武士虫一般追上去没用,对方退着打武士虫追不上。实在想要干掉运兵车,反甲打几下后打洞到车子后面,钻出来一队武士虫抓之,他往前开就吧另一对武士虫从坑道打洞的那个洞钻出来夹击。

  无畏的话直接坑道虫射到死,武士虫如果能不上还是还是不要上去的好,不然一跺脚...>"<

  然后就是升级T3阶段,出侩子手,如果之前压制得SM比较好,基本上侩子手出来就win了,如果没压制好,对方可能会有终结者小组出来,升级VC和他硬打,再出一只脑虫或者坑道虫也能解决战斗。

  如果对方出坦克,和对付运兵车的方法一样,只是多了侩子手的VC会简单一些。

  和SM打有几个需要注意的细节,首先是开场赠送的那队角虫。开局占点后,虫虫的部队和对方纠缠中,角虫就可以去骚扰对方电厂了。这个骚扰一直持续到最后,骚扰的时候对方只要有部队过来,立刻跑路,绝对不要冲突,碰到任何SM的部队,都是打不过的....

  医生的手雷,炸RIPPER如果不及时抛开一炸一队,得小心>"<

  然后T2的时候武士和坑道也是要注意拆对方电厂的,一旦对方的主力离电厂比较远,我们就可以打洞过去偷掉然后跑路....

  关于孢子雷,好吧...对付SM孢子雷出场的机会不多,但是如果对方TSM站位很集中...嘿嘿坑道虫打洞到人群中,先吧孢子雷放出来直接炸,别管坑道虫的位置,只能炸掉坑道200的血,然后武士虫冒出来杀...

  对于喜欢钻进建筑的SM,除了前期Scout进去我们可以用坑道虫逼他出来之外,其他的直到T3的VC侩子手出来都没有什么好的方法,千万不要试着用孢子雷去炸..炸不死,对方出来回家回血你就浪费了100+15,然后他再回来,你刚抢到的点又没了,如果对方对建筑实在有爱,T2的时候可以一队VC一队爪子。但还是不太建议这样干。。意义不大。

  最后有一点一定要注意....T3阶段部队别太集中站,轨道炮可是时刻准备着扔你头上的>"<如果在正面交战中对方扔轨道炮,不要犹豫。。。点X吧,自己操作不容易跑开...然后还一个我们的柱子给他..虽然命中率是在是....

  对Eldar:

  虫虫对付豆芽,基本概念就是压制,从头压制到尾,不要给对方喘气的余地,对Elder的部队,不求杀死,能逼退就行了。

  开局我一般出一队角虫+一队ripper,角虫占点碰到Guardian直接上去K,能打过。ripper就顶着子弹开点了。需要注意的是Eldar的几个大杀器,Guardian的手雷,术士的火圈,这些都是能在很段时间内导致RIPPER和角虫巨大伤害乃至死亡。

  T1阶段再造一队孢子雷和一队武士虫就够了。如果对方女妖过来,坑道虫挖坑孢子雷伺候,接着武士虫和角虫按上,正面冲突的时候武士虫打女妖,角虫打Guardian,注意躲手雷,玩得好的Eldar扔手雷很准,一般在你进攻路线上,你走过去就被炸,这时候把角虫往左或又拉一下就好了,一般不会去炸你的武士,你的武士在和女妖打架,如果他要炸就连自己也炸进去,如果他炸你武士,往回拉一下就好了。

  需要注意的是,女妖很生猛,绝对不要让T1的武士去和女妖打,女妖后面一般都有Guardian,正面冲突会死得很惨,另外女妖血很少,如果孢子雷全炸到了。。直接灭掉。所以T1阶段的正面冲突,那颗孢子雷是关键,炸好了就带着巨大优势进入T2。

  如果碰到不出女妖,出3队Guardian的,好吧,,武士打对方英雄,坑道虫打Guardian,2队角虫分别纠缠一队,注意躲避手雷,出3队Guardian的手雷一般都玩得很顺溜,说实在的,打这种Eldar操作起来真的很累咧。

  碰到机枪平台,我对付SM机枪小队的办法一样,钻洞,ripper围。

  T2阶段再造一队武士虫,一队升级VC,一队升级爪子。这时候一般会碰到蛋蛋或者炎晶,应对的核心是升级反甲的坑道虫和VC武士。

  对付蛋蛋,角虫别上,角虫是负责纠缠蛋蛋身后的Guardian的,武士和坑道虫K蛋蛋,注意躲好Guardian扔出的手雷就好了。

  炎晶的话..和对付SM运兵车的方法一样。还是得注意Guardian的手雷。

  T2阶段的孢子雷也是得有的,女妖主要就靠孢子雷对付了,如果对方的Guardian站得很集中,挖洞到中间,孢子雷冒出来炸吧。Guardian也是一个孢子雷炸全了就能直接灭掉的,在队长出来之前。

  接着就是升级到T3了,出侩子手+VC。不建议出脑虫,ELDAR对付脑虫的方法太多了,这个时候可以按自己的电的多少,出武士或者坑道。这个时候就是守点战了。

  打ELDAR需要注意的几点:

  占点的小队,一定要放注意力在上面,被炸弹炸到太多次之后累计补充兵力的资源是一笔很大的数字。

  Eldar的电厂要偷好,电力充足的Eldar会让你在T2就被2个蛋蛋揍,那不是好玩的事。

  和Eldar打,需要相当的集中力在他们的手雷上。

  尽量保持一队孢子雷在你的洞里。随时都有可能用得上他。特别是对方女妖打洞的时候,钻出来直接炸死。正面战斗的时候。一队从对方部队中间冒出来的坑道虫,跟着出来的孢子雷,往往能灭掉对方大量的部队。

  对ORKS:

  虫子和绿皮打,核心就是孢子雷。

  开局我一般出2队角虫,占点后保持2对角虫对付一队斧头小子。如果对方的1对斧头小子碰到我们的1队角虫,在他碰到我们自己就跑吧。

  接着出一队武士,一队孢子雷。

  孢子雷直接去炸斧头小子们吧,一颗孢子雷能直接炸死一队斧头小子。

  碰到2队斧头小子,武士加一队角虫+坑道可以正面冲突。如果对方有WARBOSS在。。就交给孢子雷。

  武士+坑道虫一起找单队在外的斧头小子下手。

  注意炸弹小子。角虫绝对不要和他们打,会死得很惨。武士虫也尽量不要单挑,武士加坑道虫打对付炸弹小子是比较好的办法。孢子雷如果位置好,能直接炸死炸弹小子,但很难,最好跟一队角虫几下干掉。

  T2阶段再造一队武士虫,升级爪子。坑道升级光环。接着造一个利卡特。

  现在开始就可以带着2队角虫+2队武士虫+坑道虫正面冲突了。正面战斗的时候,孢子雷仍然是可以通过坑道虫钻洞到对方身后冒出来攻击的。利卡特在最远距离把WARBOSS拉过去,等到WARBOSS跑回来,战斗也差不多结束了。

  对付WARBOSS,角虫不要上去,让武士虫和坑道虫解决他。直到他放踩地后,角虫才可以再围上去。

  在T2阶段我们会碰到罐子或者运输车。对付罐子的方法和对付Eldar的蛋蛋一样,对付运输车和对付SM的运兵车一样。只是ORK的血少一些。

  T3阶段出侩子手+VC。侩子手+反甲坑道虫对付ORK的坦克效果很好。硬打侩子手+坑道虫能解决掉2个TANK,需要注意的是侩子手不要追击TANK,追击请交给坑道虫。武士虫更是不要上去,躲在侩子手后面吧。碰到BOSS小队,侩子手的生化咆哮弹+武士虫上吧。

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