轮击任务连锁攻略

2015-04-12 03:40 54 1 收藏

然后陆续有人为此丧命,所有的线索都指向一名神秘的幕后黑手!李奇再也不能坐视不管,因为他来到这里的目的不仅为了调查它的主人,也为了一桩十年前的恩怨必须了断…… 《李查德探案系列:无间任务+假面人质+双面敌人(套装共5册)》还包括 《假面人质》、 《双面敌人》、 《厄运连锁》、 《暗夜回声》...

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《轮击任务连锁》迷宫小偷&瘴气效果解析

《轮击任务连锁》探索的时候会出现两个比较会影响玩家探索的效果:瘴气与小偷,这两个效果都会对玩家之后探索的进度产生一些影响,下面来介绍一下各自的效果。

小偷状况是否有显示在进度点上我没截图所以不记得,会出现拳头柏青嫂,没连成一线会被他偷走10CR,连成功后会把小偷打飞并增加CR。

瘴气状况,进度点为紫色,会有两种效果,一种是剩下中间那排可见,不过上下两排会有微弱的出现,另一种是转速变快,第一种情况还ok,第二种我觉得真的无解只能随便停。

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《潜行者:普里皮亚季的召唤》第三地图kowaliki長官猎击任务

这个任务非必要, 但花了我近二小时才完全明白, 怎么也不能浪费这些时间, 向大家分享这一任务。
去到第三地图送回unkrown weapon 资料给kowaliki 長官, 任务完成时, 去响导, 说一翻话, 再回長官谈话( 起初我再玩时, 怎么也搞不到这任务, 就是忘记了去响导, 而且你失败了, 也不能再去做这个任务, 记得save )
如图:

有兩个选项, 就这兩个也搞了我近兩小时 !!!

先说一说任务流程大概要求 :

一.和長官谈话, 然後给你一支 svd m2 先不要急, 等一等
二.首先有a黑帮进来 而当中有一个穿 骨骼甲的是leader 领导
三.然後有b黑帮进来交易 , 它们有三人, 也是穿seva 生化甲
四.a / b 兩帮进行交易, a 的leader 和 b的头头会行在一起谈话, 然後散场

交易流程是这样, 那么任务是要你作什么?
長官谈话时
一.选上面的是 把b的头头 在交易时打掉 , 三个人只有头头是持有红卡 , 进入h8区的id card , 完成这个獎给你 猎击子弹 10粒 !
二.选下面的是 把a的leader( 穿骨骼甲那个) 打掉 , 完成这个得猎击子弹 30粒!!

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其实最大的利益是选二, 然後在交易时把 a 头头 和 b 头头 兩个也射掉! 然後再把兩个 b 的生化甲也干掉, 共四个人, 既得到b头头的red id card , 又可拾到另外三个的物品, 那為什么不把其它卒也干掉? 拾荒嫌钱不好吗? 但这个任务只要你完成後, 所有人也会消失, 包括小卒, 就只有 a 帮的头头 和 b 的三个生化甲不会消失, 所以四个干掉就夠, 这是我兩小时的成果。
这个任务很特殊, 你不能用save/load 大法干掉全部人, 只有开始的save有效, 在交易时使用load 大法干掉敌方头头, 会自动 failed mission , 这也是我用兩小时试出来的成果。


迷失地带 里皮亚季的呼唤 第三地图 kowaliki 長官猎击任务分

这个任务非必要, 但花了我近二小时才完全明白, 怎么也不能浪费这些时间, 向大家分享这一任务。
去到第三地图送回unkrown weapon 资料给kowaliki 長官,任务完成时, 去响导, 说一翻话, 再回長官谈话( 起初我再玩时, 怎么也搞不到这任务, 就是忘记了去响导, 而且你失败了, 也不能再去做这个任务, 记得save )
如图:
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有兩个选项, 就这兩个也搞了我近兩小时 !!!

先说一说任务流程大概要求 :
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一.和長官谈话, 然後给你一支 svd m2 先不要急, 等一等
二.首先有a黑帮进来 而当中有一个穿 骨骼甲的是leader 领导
三.然後有b黑帮进来交易 , 它们有三人, 也是穿seva 生化甲
四.a / b 兩帮进行交易, a 的leader 和 b的头头会行在一起谈话,然後散场

交易流程是这样, 那么任务是要你作什么?
長官谈话时
一.选上面的是 把b的头头 在交易时打掉 , 三个人只有头头是持有红卡 , 进入h8区的id card, 完成这个獎给你 猎击子弹 10粒 !
二.选下面的是 把a的leader( 穿骨骼甲那个) 打掉 , 完成这个得猎击子弹 30粒!!

其实最大的利益是选二, 然後在交易时把 a 头头 和 b 头头 兩个也射掉!然後再把兩个 b 的生化甲也干掉, 共四个人, 既得到b头头的red id card , 又可拾到另外三个的物品,那為什么不把其它卒也干掉? 拾荒嫌钱不好吗? 但这个任务只要你完成後, 所有人也会消失, 包括小卒, 就只有 a 帮的头头 和 b 的三个生化甲不会消失, 所以四个干掉就夠, 这是我兩小时的成果。
这个任务很特殊, 你不能用save/load 大法干掉全部人, 只有开始的save有效, 在交易时使用load 大法干掉敌方头头, 会自动 failed mission, 这也是我用兩小时试出来的成

迷失地带普里皮亚季的呼唤 第三地图 kowaliki 長官猎击任务分享

这个任务非必要, 但花了我近二小时才完全明白, 怎么也不能浪费这些时间, 向大家分享这一任务。
去到第三地图送回unkrown weapon 资料给kowaliki 長官, 任务完成时, 去响导, 说一翻话, 再回長官谈话( 起初我再玩时, 怎么也搞不到这任务, 就是忘记了去响导, 而且你失败了, 也不能再去做这个任务, 记得save )

有兩个选项, 就这兩个也搞了我近兩小时 !!!

先说一说任务流程大概要求 :
一.和長官谈话, 然後给你一支 svd m2 先不要急, 等一等
二.首先有a黑帮进来 而当中有一个穿 骨骼甲的是leader 领导
三.然後有b黑帮进来交易 , 它们有三人, 也是穿seva 生化甲
四.a / b 兩帮进行交易, a 的leader 和 b的头头会行在一起谈话, 然後散场

交易流程是这样, 那么任务是要你作什么?
長官谈话时
一.选上面的是 把b的头头 在交易时打掉 , 三个人只有头头是持有红卡 , 进入h8区的id card , 完成这个獎给你 猎击子弹 10粒 !
二.选下面的是 把a的leader( 穿骨骼甲那个) 打掉 , 完成这个得猎击子弹 30粒!!

其实最大的利益是选二, 然後在交易时把 a 头头 和 b 头头 兩个也射掉! 然後再把兩个 b 的生化甲也干掉, 共四个人, 既得到b头头的red id card , 又可拾到另外三个的物品, 那為什么不把其它卒也干掉? 拾荒嫌钱不好吗? 但这个任务只要你完成後, 所有人也会消失, 包括小卒, 就只有 a 帮的头头 和 b 的三个生化甲不会消失, 所以四个干掉就夠, 这是我兩小时的成果。
这个任务很特殊, 你不能用save/load 大法干掉全部人, 只有开始的save有效, 在交易时使用load 大法干掉敌方头头, 会自动 failed mission , 这也是我用兩小时试出来的成果。

《龙背上的骑士3》关于送战轮的任务的出现条件

问:

是砂之国的那个什么之书的委托吗?砂之国的委托都完成了,这个送战轮的任务木有出现呀?

求助,送战轮的任务是哪个?全武器98%就差这个了。

答:

最后一个的任务是神圣之书,要完成异节2和蛙的毒针那个森之国的。

鹰击长空 关卡任务经验技巧

今天主要是讲解鹰击长空各个关卡及各种任务的一些小技巧,下面进入正题: 一.关卡篇 主经验(适合各种情况):及时切换目标和武器!!! 1.一般灰机预装载着两枚JSM(联合打击导弹Joint Strike Missile),假设你碰到目标A,B,C,D(都是一枚导弹可以解决的,例如:火箭筒,高射炮,坦克,登陆艇,雷达站,需要两枚或者多枚的就要根据本经验,你当前的情况和你自己杀敌习惯来总结粗适合自己的方法),首先你瞄准了A,锁定框会变红并且稳定下来,则时立刻打出一枚导弹,然后切换到目标B,锁定好后打出另一枚导弹,并立刻切换到C打出下一枚...依此类推下去,如果已经飞得很近来不及就用Cannon机炮击毁之~ 2.注意多呼叫你的僚机攻击你锁定的目标和锁定你的目标,有些时候他们打击敌人会比你快准狠哦~ 3.比如你正对着目标在飞,不小心飞过啦~怎么快速转向呢?建议先将飞机侧旋90度,然后拉机头快速转向,不推荐拉升高度转向~ 第一关:难度2 多做几次可以完成大量CB任务以换取超多EXP经验值,本关不可以自选飞机 则一关的第一阶段全部是地面目标,目标移动速度慢所以很好打(使用主经验1);第二阶段要保护幽灵小队,特别注意先用主经验1和2弄掉地面的坦克和火箭筒,远处的AH-64直升机不足以构成威胁,并且直升机出来很有顺序,打完地面后你可以从左下角的一架开始,用主经验3的方法侧飞一个圆弧形直接扫掉一圈的直升机,然后立刻回到幽灵身边开始第二次地面目标清理,然后再扫荡一次直升机 第二关:难度3 首先抵达目的地,然后敌人会一波一波的来,推荐选择能大量携带MAG(多目标空对地导弹Multi Air to Ground)的飞机执行任务,主要是注意攻击顺序,如果你的飞机速度够快,可以先解决直升机,然后用MAG解决地面的三排目标,每排正好四个所以推荐用MAG打击之,如果你飞机速度不够快,就先呼叫僚机打直升机,自己则去解决三排地面目标后再回去打直升机(因为僚机不会把直升机解决完),之后就是一些"美洲豹"和AH-64直升机没什么很难的地方啦~ 第三关:难度3 选择一架可以大量携带FFB(自由落体炸弹Free Fall Bomb)的灰机,开始游戏后立刻把武器换到FFB,并且呼叫僚机DEF防御(也就是掩护你),然后先用第一个敌人集中营来练手(适应FFB的使用),接着选择最优路线将敌人的集中营一个一个做掉,等你飞到一个有大坝的地方会有很多飞机来打你,你就呼叫僚机DEF防御并专注于你的轰炸目标,如果提示导弹在追你并且快接近了,则时就立刻释放红外诱饵弹(默认是F键),千万以轰炸目标为主,不要太在意敌人打你,不要瞄准好了轰炸目标却为了躲导弹而放弃 第四关:难度4 第二阶段用三个E.R.S.打地面目标适合完成CB15 不要太依赖于MAA(多目标空对空Multi Air to Air),因为MAA追踪能力很弱,可能敌人转个弯就跟丢啦~第一阶段正确的MAA释放时机是:当你在近端时,按顺序保持你-轰炸机-敌人(向着你和轰炸机在飞)在一条直线,锁定好4个目标后释放;当你在远端时,应该在你要保护的轰炸机旁边5000米左右的位置转圈监视,按顺序保持你-敌人(向着轰炸机在飞)-轰炸机在一条直线并锁定好4个目标后释放MAA.另外第一阶段多呼叫僚机ATK攻击,第二阶段用三个E.R.S.做掉~ 第五关:难度1 则个难度低是因为你死不了(自己坠毁的除外),本关强制关闭限制器且不可以自选灰机哦~ 首先你要飞到3000米以上的高空,接着是在开关限制器(也就是有无助飞模式)之间多切换几次,然后会有一个失速练习,拉减速柄到飞机开始自由落体,然后立刻拉加速柄并多次轻击拉升高度键(因为如果只是拉加速柄的话,可能你坠海了也还米有升起来哦~)之后会有三个阶段的无人驾驶飞机要打,第一阶段是绕圈飞行的很简单打掉,第二阶段是高机动性的就需要点小技巧,按住加速柄和右方向键,在一个高度平面上画圈,则时会有一个无人机一直跟着你画圈,按住右方向键并释放加速柄,切换到减速柄上大概1-2秒,再立刻切换回加速柄,按住加速柄和右方向键直到锁定好目标按下两次JSM即可,之后重复本次动作即可一一击落,第三阶段也是用二阶同样的方法,只是无人机此时也会打你了而已,但是完全不用担心,因为则一关是在基地训练,无人机是你自己基地的,用的是仿制导弹打你完全不伤血(试想哪个基地会用携带真导弹的无人机打他们的战斗机呢?他们的军资可开销不起啊~) 第六关:难度2 多做几次适合完成CB15和16,前提是用E.R.S.打敌人,地面是坦克,空中是A-7B轰炸机 则一关难度低是因为没有时间限制,推荐选择大量携带MAA的灰机,至少要8枚.第一阶段打8个战斗机,12个登陆艇,8个坦克,9个轰炸机,轰炸机总共有12架,直接用MAA打,一次打4个(则就是为神马偶说要至少8枚MAA),特别注意是不需要超额完成任务,按照要求的数量杀敌即可,比如你打完了12个登陆艇,继续打20个,30个...甚至100个都是没有用的,只会拖长过关时间而已~ 第七关:难度2 第一阶段减速飞行,一路清扫目标;第二阶段一边杀敌一边时刻关注地面的高炮掩体,第三阶段会强制你使用Cannon机炮,不需要杀敌,只用闪躲敌人呼叫僚机帮你ATK攻击或者DEF防御把剩余时间耗完即可~ 第八关:难度3 找个有大量MAA的灰机会过关比较快,第一阶段主要是打灰机,第二阶段是七个护卫舰和一个摩米登,千万不要先打摩米登,因为它血很多,并且你打它的时候会有很多导弹瞄准你.按照从左到右的顺序,给七个护卫舰编号1,2,3,4,5,6,7 首先把目标瞄向5号并呼叫僚机ATK攻击,5号被僚机打死后,接着瞄向6号呼叫僚机攻击,同时你自己则飞向4号进行攻击,用主经验1一路打掉4,3,2,1号(护卫舰都需要两枚导弹,所以锁定好一个立刻发射两枚,接着立刻把目标锁定到下一艘护卫舰上进行打击),1-4号打好后,6号也应该被僚机干掉啦~则时你就从摩米登后面绕一个圈,去打7号,打完后把攻击对象锁定到摩米登并呼叫僚机ATK攻击,僚机会打得比较慢,所以你最好也帮忙打一下(注意有6分钟的时间限制) 所有攻略偶都记在一个小本子上了,今天打字有点累啦~明天继续给大家分享经验咯~

更多相关内容请关注:汤姆克兰西之鹰击长空专区

丧尸围城2 变态支线任务:everyone knows slappy 快速击杀法

关于这个slappy...我打的时候也纠结了很久...发现按照之前在游民看的攻略...浪费很多时间吖... 于是我用那忒长的时间去研究了他一下...发现原来用灭火器打他是最有效的...看见他一上来就给他一灭火器...然后他就会因为玩具枪喷不出火而纠结了...这个硬直很大吖...接下来...嘿嘿...不用我说了吧...想怎么爆他就怎么爆吧... 不过...貌似距离太近的话...攻击几次以后他会发飙...把头上的那恶心的头盔盖在你头上...这时候他也不会打你...你挣脱了以后马上换回灭火器跟他周旋吧... 正如之前攻略说的...有卖酒的地方...所以不必担心不够血跟他耗...这里强调一下...喝酒别喝其他...喝红酒...红酒一下补五格血吖... 再可能有人问...如果打他之前忘记带灭火器怎么办..?别担心...貌似玩具店还是红酒店的左边就有一间卖艺术品的店...里面就躺着一个...

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