逆战三国志攻略

2015-04-12 03:34 120 1 收藏

《逆战三国志》是一款以三国时代的故事为游戏背景的卡牌游戏,然你亲身体验三国战场。《逆战三国志》是一款以三国时代的故事为游戏背景,玩家在游戏里面扮演乱世中的英雄,因其自身拥有不可思议的力量,成为了黄巾军的目标,幸得三国名将引导帮助,得以躲过一劫。逆战三国志以其独特微创的核心玩法,...

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《逆战三国志》主动与被动技能初始效果详解

《逆战三国志》游戏中的技能系统是大家比较看重的,游戏中通过获得不同武将就能解除不同武将的技能,那么作为新手就更应该多多了解。

技能分为主动技能和被动技能,不管是主动技能还是被动技能都会随着武将进阶成功得到提升。

主动技能初始效果如下:

★缴械 附加100%攻击力,并且使目标无法攻击,持续1回合。

★连击 附加130%攻击力,并且50%几率追加一次普攻。

★离间 附加130%攻击力,并且回复造成伤害30%的兵力。

★压制 附加130%攻击力,并且使目标怒气降低20%。

★神勇 附加130%攻击力,并且使自身攻击提升20%(立刻生效),持续2回合。

★破甲 附加130%攻击力,并且使目标受到伤害增加20%(立刻生效),持续1回合。

★削弱 附加130%攻击力攻击敌方及其左右单位,并且使目标攻击降低10%,持续2回合

★神佑 己方全体回复15%兵力,并且提升15%攻击,持续1回合。

★回春 回复己方45%兵力,并且提升目标20%攻击,持续2回合。

★祝福 己方全体回复15%兵力,并且受到伤害减少15%,持续1回合。

★仁心 回复己方及其十字周围单位35%兵力。

★国色 回复己方40%兵力,并且提升目标20%攻击,持续2回合。

★天香 回复己方40%兵力,并且使目标受到伤害减少20%,持续2回合。

★妙手 己方全体回复18%兵力。

★狮吼 回复己方及其十字周围单位30%兵力,并且提升目标10%攻击,持续2回合。

★养生 使己方及其十字周围单位每回合回复20%兵力,持续2回合。

★回复 回复己方35%兵力。

★催眠 附加100%攻击力,并且使目标昏睡,持续1回合。

★投射 附加130%攻击力攻击敌方。

★轰击 附加100%攻击力攻击敌方及其回字周围单位。

被动技能初始效果如下:

★守护 兵力值低于15%时触发守护状态,可闪避所有攻击(秒杀除外),持续1回合。

★自爆 死亡时触发自爆,对十字周围的敌方单位造成25%攻击力的伤害。

★救赎 死亡时触发救赎,回复十字周围的友方单位5%兵力。

★秒杀 死神附体,1%几率直接杀死敌方单位。

★闪避 迅疾如风,2%几率闪避敌方的攻击。

★反击 战意高昂,5%几率反击射程内攻击自己的敌方。

★回复 超强回复,每回合回复3%兵力。

★愤怒 狂怒之师,初始怒气增加15%。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

★狂暴 狂暴力量,每次怒气增加额外增加5%。

★反伤 视死如归,15%几率反弹受到伤害的20%。

★嗜血 越战越勇,攻击敌方时30%几率为自身附加攻击提升5%的状态,持续2回合。

这些主动和被动技能就为大家介绍到这里了,小伙伴们在游戏时能够知己知彼百战不殆那才是王道!

《逆战三国志》首冲和首抽的技巧攻略

刚接触逆战三国志,大家都非常在意首抽武将和首冲吧?有不少新手玩家咨询小编开开局应该如何抽将才好,今天小编告诉大家其实一般都是有技巧可言的,能好好运气就能得到非常不错的开局哦,对这个游戏都是有很大的帮助!下面就先来看看在逆战三国志首抽武将和首冲的技巧攻略吧!

一、逆战三国志首冲:

在逆战三国志首冲是比较特别的,和一般的游戏有点差别,首冲最低额度6元,是能获得橙将关羽的,因为开服前7天都是能获得充值双倍,所以可以先接受最低额度的消费,如果开局还可以,再进行后续操作。

这里最好的选择是充值30元,获得月卡的同时也能达到VIP3,对小R和非R的玩家来说是最好的选择,首先月卡每天送的100钻石加上现在每天规定时间送的钻石,每天绝对可以再进行一次十连抽。当然只是个人建议,随意娱乐的还请最低额度6元的首充。当然对于大R来说,真正VIP的礼包吸引在VIP10礼包和VIP12礼包,不为别的,就是司马和诸葛也值这个价。

二、逆战三国志首次十连抽武将:

因为十连抽必出橙将,所以游戏首次十连抽武将小编分为三类,一奶妈类(如华佗,貂蝉等),二是全攻策士(如诸葛亮,司马懿),三是控制前排(如黄忠等),另外紫色的武将也可以留下,大家也可以玩玩,比如:黄月英、大乔、小乔、甄姬、姜维、法正等。

前5次单抽,抽到好武将以后第二次再来一次10连抽,如果充钱的,建议再来一次10连抽,不充钱的可以考虑停止了先,因为这样基本就保证4-5个紫将+主角和2~3个橙将,这样我们的逆战三国志新手期的基本阵型成型了,余下的钻石其他用处

《逆战三国志》名城系列二之战略要冲

主公,前面小的已经介绍了魏蜀吴的都城,在《逆战三国志》当中,除了这些都城,主公过兵斩将、推图副本里,还要攻占一座座战略要地,一起来了解一下三国当中那些著名的战略要冲之地。

【汉中,军事基地】

三国时期,魏蜀相争。汉中成为曹操进攻刘备, 魏灭蜀并吴的军事目标;又是刘备北伐曹魏的军事基地。魏蜀汉中大战即在于此,“鸡肋”的典故就此诞生,褒谷口杀杨修!同时,也是诸葛亮呕心沥血之地,汉中屯兵8年,六出祁山,北伐曹魏, 鞠躬尽瘁,最终归葬于汉中勉县定军山下。

【新野,蜀汉政权发祥地】

“闻听三国事,每欲到新野”,新野作为蜀汉政权的发祥地,素有“南北孔道”、“中州屏障”之称。新野虽是小县,但却是任何三国游戏都无法绕开的城市。刘备在此屯军修炼达7年有余,寻访诸葛亮为其出谋划策,最终成就一代霸业。而三国演义中描述的“火烧新野”,“火烧博望坡”,“长坂坡单骑救主”等精彩故事都发生在此城附近。

【荆州,三家必争】

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

三国时期,荆州下辖九郡,在于如今的一个省。而“刘备借荆州”、“鲁肃讨荆州”、“周瑜谋荆州”、“大意失荆州”……这些典故都发生在荆州。而荆州在整个三国中的战略地位也是极其重要,地广人稠,物产丰盛。刘备以荆州为本才得以建立蜀国,后又因关羽大意,荆州最后为孙权所夺。

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《拼战三国志》预抽卡强力角色解析

盛大代理的人气三国类转珠游戏《拼战三国志》为了迎接本月25日的公测开启了预抽卡活动,那么究竟这些预抽卡哪张强力,哪张又比较不好用?今天小编就带大家一同看一看。

郭嘉

看版本的角色···开六星以后是很强的队长,虽然非常吃资源(五星升六星要吃非常多的于吉,很难练),三围不出众,但是技能绝对杠杠的,实用的转珠主动技能,军师的CD又比一般的快。

但是我试玩的时候发现版本非常老,郭嘉只开了五星,军师只有倍血,使得郭嘉实用性大减···当然倍血是挑战很多难度本必备的,所以抽到不算亏,但是说多强,也没有···。

魏甄姬

倍攻队长不错,但是兵种偏差,三围也一般。而且开六星是日服最近的事情,也就是说,等待她能发挥,比郭嘉还得等更长的时间···

应该来说,这个的收藏价值高于实战价值。等开六星的时候相信怎么的你也弄来一只了。

徐晃

彻底的渣···

第一,友情能抽到

第二,副本可能掉

第三,任务有的发(而且任务简单,不算太远)

兵种也是不待见的蛮兵,技能方面算是不过不失的防御向,但是这货实在太容易弄到了,作为预抽实在是渣选择。

夏侯渊

比徐晃略好用的角色。

主动技的转珠是非常实在的技能,但是这货普通副本有掉落,友情也能出···所以不太值钱,但是至少还算好用

吕蒙

又是个军师。特点基本同郭嘉。

但是比起郭嘉,吴国系的实用角色普遍容易入手,所以更容易成型。应该说是优于郭嘉的选择。

程普黄盖

为何这两老头放在一起?因为这两个的定位很像···

程普的枪兵队长技基本是渣,吴国太少。而黄盖的三围特点和他的队长技严重冲突。

所以这两个就当做是普通的转珠将领来用吧。

相对的,程普由于吴兵法书有比较稳定的掉落,因此黄盖似乎是更好的选择···

张姬

日服刚开的六星觉醒,但是在之前···真的很弱

但是好歹蜀枪倍攻队长,好歹是个金魂不是么···

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《拼战三国志》新手攻略 部队组成要素介绍

部队组成:

可以选择需要出战的武将,将在任务副本战斗中获得的武将,加入进去,编辑属于自己最强悍的部队!

每支部队由5个武将组成,队伍最左边的是大将,右边的4个则是副将。

选择大将会有计谋,在战斗过程中,当合并小兵回合在几次以上, 会触发计谋的使用。

《拼战三国志》首抽开局攻略

这里给大家分享的是游戏《拼战三国志》的新手阶段,在初期会有很多需要注意的地方,给大家说说自己在初期相关的建议与想法吧,希望大家可以参考看是否会有用吧!

1.这么选择势力。

看看自己背包里高星级的有没有X势力攻击X倍的那种武将。哪个倍率高,初期就用哪个开局吧(壕请忽略)。

2.这么选择队员。

队员的话初期看哪些技能好用,优先选择X势力转换为本队势力的武将,其次选择X回合本队势力X倍攻击力,如果有这两种就上这两种。没有的话就选加防御之类的

3.如何看自己的ID

战友-搜索战友

4.觉醒材料这么得。

有些同色主线任务会给一些低级的同色觉醒材料。不过很少,在限定篇每天会有不同的觉醒材料掉落图:周一除了传国玉玺其他都掉-周二马-周三玉玺-周四药-周五兵法-周末钱本

5.武将这样练级快

特别篇里有一个指南本专门掉狗粮,用这些狗粮喂武将,友情点也会出狗粮。同色的狗粮有1.5倍经验

6.撸指南的正确方式

备好宝玉或包子,一般指南有4种打法:

1:直接强干

2:五毒大法好

3:女王回复队

4:小兵邪教 。

直接强干肯定是不推荐的=。= 五毒大法是楼主认为现在最有效率的大法,就是五个寡妇(邹氏)在第一轮叠好技能,然后利用毒秒杀司马、于吉。当然,也可以4毒带一个血厚的。女王回复队的话就是利用女王的军略配合4个高回复的队员。我是觉得这方法容易玩脱。小兵就是靠5个满技能的小兵撸过去,缺邹氏的可以考虑,但是效率没邹氏队高。

7.如何快速练级

打体力减半的主线副本,或者周末打钱本

8.PK的正确姿势

问豪气骑士去!

《拼战三国志》pvp对战初级详解

《拼战三国志》中是存在对战系统的,很多玩家不止到拼战三国里面的PVP怎么玩,即使会玩也不是很清楚什么样的的卡组比较好,下面小编就给大家带来了拼战三国志的pvp初级对战详解,给小伙伴们打个基础。

开始我先纠正下面四个常见的误区

1.【伤害溢出】这是个误读,源于一两次输出高伤害然后对方一下子死两三个,就造成了伤害溢出/贯穿的说法。其实原理是如图:

双方在快速输出结算过程中,对方可能没珠子了,需要削个废珠什么的,你刚好在他移动的过程中输出了,于是被迫进入结算,判定他没输出,你有输出,他武将被打死了,然后你又马上撸了一发伤害,对方还是只能削废珠子,又进入结算,啪又死了一个,由于有时候会有网络延迟的情况,造成后面明明有3个武将被窝一下子秒了的错觉。所以伤害是不会溢出的,如果不信的话,可以自己去实验一次,站着不动让对方输出,数字跳动一次算一次叠加伤害,等时间到了,看看自己第二个武将有没有死就知道了。

2.【对方怎么都不死,是不是开外挂了?】不排除开外挂,但大多情况下是对手还没开始行动(迟钝)或者说是你太急或者说是对方的策略。

这种情况经常出现的,特别是最后你有两个武将但伤害数字已经出来了,还没行动,对方只有一个武将。这时优势在你这边只要慢条斯理输出一个高伤害就胜利了,不用管那数字有多高,你也只是死掉一个武将而已。而对方肯定心慌,为啥我打过去了他还不死还不死,拼命的转啊转,还是不死,就是这个道理。当一个伤害数字超过你的HP时候,这时就不要再跟着对方节奏走了,放弃拼杀,看着对方转珠状态抓住时机撸一发多C的过去,最短时间再继续一发,有机会逆转形式。

3.【对战反正手快就是了】以目前没有倍血倍攻武将的前提下,每个武将基本上2W血撑死,随便一下都能解决,所以我不否认这个想法。但过了一周等觉醒的觉醒 等级的上去了,你再坚持这个想法的话,我也不多说了...手快是必须的,但目的是为了什么而手快?一个伤害打过去虽然比别人快,但打不死就要打两下,别人虽然慢一点,一下解决你,又能节省珠子,点到为止,毕竟别人的想法,无法干涉太多。

4.【多C就是好】转珠能力有两种,一种是能最大限度的在版面内弄出最多C来,一种是最短时间内弄出需要的C。前面一种适合刷图刷副本,后面一种才是时候对战用。假设对方只有2W血,你的输出是1C本色1C杂色就能达到2.1W,偏偏要华丽丽的弄出78C来...这时对方啪的一下伤害打过来,你还在天降啊天降....然后死了.....时间允许或者你占据优势的前提下,为了不断色才多C,否则就是拱手将胜利让给对方。

好了,接下来进入今天的正题,如何给各个势力组队。

对战看重的是军略,其次是二围(血和攻),最后是技能。

简单的来说,武将分为三种,一种是攻击型。军略一般是xxx势力攻击x倍。比如现在常见的御三家曹操孙权刘备,以及现在的关羽哪吒董白之类的。这种队员发动军略时能高攻击击杀对方。

第二种是防守型,军略为xxx减伤,比如虎牢关送的周泰严颜徐晃,以及全减伤的赵云,势力半减伤的孙爸爸,张飞,夏侯惇貂蝉何进等等。还有血厚的黄盖 郝昭之类的。他们的作用是作为盾牌,挡住对方的攻击,缓解自身的状况。

第三种是攻防型。等这种武将普及了,就取代第二种防守型了,军略是HP N倍,攻击N倍。之后更新的曹丕,五军师觉醒以及各个兵种队长就是典型,这里先不说。

一个好的队伍,可以是不怕断色无所畏惧的全倍功武将队伍,也可以是攻守兼备的队伍,但千万别组什么全是防御用的队伍,毕竟攻击就是最好的防守。

【蜀】目前蜀国是最好组队伍的,刘备,张姬,英雄关羽,作为倍功将入队首选,后两个位置可以给严颜,诸葛,张飞皆可。

【吴】孙权 吴夫人 有倍功入队,黄盖,周泰作为盾牌,最后名额建议放多一个孙权,不然就放多一个黄盖。

【魏】曹操 甄姬 有倍功入队,徐晃撑血当盾牌,后两个名额,放多一个曹操 or夏侯惇典韦等撑全队攻击,目前魏队有点难组。

【汉】目前不好组 袁绍需要掉落,建议先不用。(以后也可能用不到)

【群】群因为有活动哪吒在,所以比较好组。董白 哪吒 董卓 袁术 吕姬 全体倍功队

以上推荐的队伍有效期仅有半个月,因为金狮子更新新武将就有新的代替了,按照上面的思路去考虑,选武将入队时候,你就要想想为什么要让他入队,入队给我带来什么好处和坏处。比如说会自动攻击的四星香香和周瑜,不仅不能提供倍功,又不能当盾牌,转珠完后还会发动军略进行攻击浪费时间,这样的就不要放进去了。还有只对自己有加成的,比如程普,夏侯渊的,放进去也没太大意义。

额外赠送的小窍门,目前还有用哦~

1.去初心试下你的队伍一串本色有没有超过2W的伤害,有的话,恭喜你了,以后对局开门看到对方是御三家队长,什么也别想了,一串本色先糊过去,你比他快,肯定拿下先制优势,然后就慢慢连珠子,凑颜色不要断色就差不多掌握局势了。

2.一个队伍逆转的时机在于,对方当前武将是不是防御型武将。当你被对方拿下先制了,为了改变这种局面,尽量把战斗推至防御武将VS防御武将。或者防御VS进攻。对方防御型武将时候就会失去军略降低一半攻击力,有可能打不死你当前的武将,这时你只要利用好这个机会,打出两次高致命伤害,就能扭转局势。

3.你伤害刚打过去,对方数字紧接着就跳出来了,这时别再转珠攻击,等对方再次行动时候那个武将就会死亡。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20150412/157630.html

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