童话战斗攻略

2015-04-12 02:39 56 1 收藏

媲美。此内容类似《HappyTreeFriends》。据悉,在游戏中玩家将控制一名红帽姑娘,但是请不要被她较小柔弱的身体给蒙骗,其实这名姑娘可以手拿利刃将森林中的动物削切成片。

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《童话战斗》游戏部分成就列表公布:击杀“小盆友”1000个

Victorious! (Platinum)
Unlock all Trophies!

Closed “The Lumberjack Lands” (Bronze)
Complete all the chapters in “The Lumberjack Lands”.

Closed “The Candy Castle” (Bronze)
Complete all the chapters in “The Candy Castle”.

Closed “The Little Kingdoms” (Bronze)
Complete all the chapters in “The Little Kingdoms”

Closed “The House in the Clouds” (Bronze)
Complete all the chapters in “The House in the Clouds”.

Closed “Who’s Famous Now!” (Bronze)
Complete the “Who’s Famous Now!” chapter.

Incredible Combo! (Bronze)
Perform a 50 hit combo.

The Sky is the Limit (Bronze)
Perform an aerial combo.

King for a Day (Bronze)
Win an Arena chapter without dying.

Pacifists Finish Last (Bronze)
Lose an Arena chapter without killing.

King Pushy (Bronze)
Win an Arena chapter by using push only.

Unstoppable (Bronze)
Win 5 Arena chapters in a row in 1 play session.

Notorious (Silver)
Win 100 Arena chapters.

Variety is the Spice of Life (Silver)
Complete Stuffy the Taxidermist’s collection by defeating all enemies.

Mine! (Gold)
Collect all weapons.

Beaver Killer (Bronze)
Defeat The Log Champion.

Real Beaver Killer (Bronze)
Defeat The Log Champion again.

Puppet Master (Bronze)
Defeat Pinocchio.

Go Eat Your Own House (Bronze)
Defeat Hansel and Gretel.

And All is Quiet Again (Bronze)
Defeat The Pied Piper.

The Witch is Burned (Bronze)
Defeat The Candy Witch.

I Didn’t Want Her Anyway (Bronze)
Defeat The Little Giant.

Beat up the Bully (Bronze)
Defeat The Little Giant again.

Turning a Blind Eye (Bronze)
Defeat Father Giant.

Left the Tailor in Stitches (Bronze)
Defeat The Little Tailor.

“Fairytale Land” is Painted Red (Bronze)
Spill 10,000 gallons of blood.

“Fairytale Land” is Sucked Dry (Bronze)
Collect 1,000,000 riches.

Hand Holder (Bronze)
Complete game on easy mode with multiple players.

Sharing Celebrity (Silver)
Complete game on medium mode with multiple players.

Dream Team (Silver)
Complete game on hard mode with multiple players.

Hero (Bronze)
Complete game on easy mode single player.

Legendary (Silver)
Complete game on medium mode single player.

Heroic Ever After (Silver)
Complete single player on hard mode.

Whoooaaaa! (Bronze)
Slide through blood continuously for 3 minutes.

Wheeeeeee! (Bronze)
Slide 330 feet continuously through blood.

Master Slicer (Bronze)
Slice 250 enemies with a sharp weapon.

KABLAM! (Bronze)
Crush 250 enemies using a blunt weapon.

Strike a Pose! (Bronze)
Stun 50 players using the love potion or love wand.

Who Wants My Autograph? (Silver)
Complete all chapters from start till end with at least an A or A+ Grade.

King Bling (Bronze)
Buy all statue upgrades.

Treasure Hunter (Bronze)
Open all treasure chests.

Weapons Are For Babies (Bronze)
Kill 250 enemies without using any weapons.

Lazy Bastard (Bronze)
Remain in Taleville for more than 15 minutes.

《生化奇兵》战斗技能及场景介绍中文版

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这是之前就公布的官方资料,正式版技能比这里列出来的多,每个类别应该有6个技能,到时再更新完整的资料。

游戏的背景系统介绍置顶贴很详细了,我居然今天才看到,对攻关很有用

更多相关内容请关注:生化奇兵专区

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《真倚天屠龙记》战斗详解

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倚天屠龙记--战斗系统设定

一、战斗基本设定:

每升一级可获得5点属性点数,10点气。

属性有力量、体力、敏捷3种,气是用来行走任督二脉与打通穴道。

打通一个穴道增加1点内力。

等级上限为255,故所有可分配属性点数为255*5=1275,所有气有2550点。

通任脉1次加10点内力,通督脉1次加10点内力,通行任督二脉一次称一周天。

绕行任督二脉12次称一大周天,每次可额外再增100点内力。

招式习得条件:必须拥有该武功秘籍,然后使用气打通武功秘籍著名之穴道。

招式威力:从1~5,1最弱5最强。

招式熟练等级:最高20级,绝招熟练度参数从1.1~2.0。

内功心法熟练度限制:VIT300之前开放至10级,之后每30点开放1级。

招式熟练经验值:成功使用一次招式增加1点,Lv1>2需求50点,Lv2>3需求100点,以此类推,每升一级增加50点,招式到达MAX总共为10500点。

经验值分担:有伙伴在的状况下,经验值为1.2倍。

等级差异减损:所得经验值/(主角等级+NPC等级)X角色等级=角色之获得经验值。

范例:{所得经验值200/(主角等级20+NPC等级45)}X角色等级=主角61EXP,NPC138EXP

二、基本属性值:

体力(基本20,最高点数为1295,HP4335,体质432,防215)

生命(HP):每升1级自动加2点HP,每加1点体力多3生命。

体质:等于体力/4,为隐藏属性。

防御力:体力/6为基本防御力。实际防御力=基本防御力+防具,防具防御力上限为999。

《龙腾世纪起源》HARD 模式进阶战斗心得:卡位

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HARD 难度终于打到Redcliffe 了( 赤壁?? = =) , 整理了不少心得...太累了先发一种战术吧.

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很多玩家抱怨在野战的时候敌人太多, 战士没有群体嘲讽技能, 队友很容易被淹死, 事实上只要利用物体碰撞的设定, 用法师可以打出非常漂亮的群杀局面....

(什么? 你的队伍里没法师? 那后面不用看了....)

我的队伍组合是:

1盾战, 着重防守与体质

1双手巨剑战士, 注重击倒和伤害输出

1盗贼( 事实上换成法师更好, 不过MORRIGEN 跟我的脾气不合每次接个任务好感狂减, 把她给换下去了...)

1法师, 主角, 冰系点出第二层, 其他你们随意了...

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首先是野外打法, 可能有些人认为野外太空旷无法卡位, 其实可以这样的...如图

更多相关内容请关注:龙腾世纪:起源专区

《龙腾世纪起源》战斗

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5.01 战斗采用即时制还是回合制?
DA:O的战斗采用即时制。我们还引入了暂停系统,以期让玩家们可以拥有更加战术化的战斗体验。

5.02 是否有双持?
双持是玩家升级时众多可选技能中的一个。任何人均可采取双武器战斗,但是如果没有精通双持技能,角色在战斗中不会获利。

5.03 什么是法术叠加?
DA:O引入了法术叠加的设计,让玩家可以通过混合不同的法术达到独一无二的效果。例如你可以施放油腻术去延缓敌人的行动,然后再释放火球术,这会产生一个特殊的燃烧效果,造成惊人的伤害。

5.04 法术系统是如何运作的?
DA:O的法术系统运用魔力值(mana)作为基础。每施放一个法术都会消耗一定的魔力值。一些法术在作用期间还会持续的消耗魔力。法师的魔力值会随着时间再生。法师在升级时最大魔力值随之增长。玩家有着众多的法术可以选择,可以让法师有着不同的专攻方向。

5.05 引用:“玩家有着众多的法术可以选择,可以让法师有着不同的专攻方向。”这套系统允许学习更多的专长吗?比如作一个像DND里面不专注某一系法术的普通法师。法师升级后必须扔掉已经学会的法术去得到新的吗,有没有可能学会所有法术?
开始时有很多的法术可以选择,但如果你想专注某系就要查看它的技能树了解它的基础内容。想让法术多样化还是专注某一门这由你决定。专长让你可以进一步定制你的人物,它打开了新的技能树供你选择。更多细节稍后放出。

5.06 我想了解魔法,技能和天赋树的细节。我还想知道战斗背后的规则。我知道这些都超出你们的公布日程了但我就是忍不住要问。抱歉,就像你猜测的,这些确实“超出公布日程”了。别急。

5.07 我们会被闪电击倒吗?
DA里有电系魔法,所以是的你会。

5.08 有僵尸小猫吗?
天晓得,张大眼睛吧。

5.09 引用“DA:O的战斗采用即时制。我们还引入了暂停系统,以期让玩家们可以拥有更加战术化的战斗体验。”是说回合暂停也可用吗?
是的

5.10 我想知道是不是只有在营地和某些酒馆才能休息,还是这些地方之外也可以,比如战斗的前后,如果是的话也像之前的游戏一样会被敌人打扰吗?
DAO并不需要人物作你所提到的那种休息,因为在战斗外魔法和生命的恢复速度较快,并且游戏没有记忆法术的概念。但有队伍营地可以让队伍治疗持久性的伤害。而队伍营地总是非常安全的吗?玩玩看!

5.11 有没有博德之门那样的战斗日志?
DAO会在你的书中记录下遭遇过的生物,添加他们的历史记录和习性。并且会统计你最常使用的法术之类的数据。

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《武林立志传》战斗要点

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只要掌握以下战斗要点,战斗基本没啥难度了。。。。。

1 等级
永远要比敌人等级高,此游戏一旦你等级比敌人低就会发现无比郁闷,基本上打不中,但是如果比敌人高,敌人虽然也偶尔打不中,却没玩家那么未命中那么多,因此比敌人高一两级就可以,保证自己能打中

2 精力
精力的作用见一楼,这里要注意的是,打主线,最好满精力,在地图上呆一会即可,就可以全属性上场,刷支线就不用那么慢,能过就可以

3 装备及人物选择
游戏里什么最BT?不是技能,是装备,技能随着主线任务就可以获得,谁都可以练,但是装备,却不是谁都可以穿,在不修改的情况下,前期的主角都出穿不了最终装备。。。。。。不知道是失误还是什么
越后期收的人装备属性比较高,但是因为有潜力成长关系,中期(十几到二十几级)收的人物练上去是最好的,可以穿最后的装备,又不浪费潜力

4 战斗方向
这里就是战斗在哪打的事,在背面攻击,伤害是在正面攻击的3倍多,因此在背后打击敌人是最好的方法

5 药品
商店在前期是卖中后期的药的,但是在中期后却只卖初级的小药了。。。。。。。。建议在前期刷钱多买加20%攻击和防御的药品,相当好用

6 属性
游戏里虽然属性只差十几点,但是伤害缺可以差上几百点,前期任务过不去?去刷装备!例如第一关,初识凤凰,开打前买齐商店的防御装(要多等几个三天刷新),不用跑就可以硬抗
前期最重要的属性,一定要保证防御,中期和后期有大技能就要靠攻击力秒人了

7 技能
初期:丐帮的5级技能 擒拿术 是最好的输出技能,前期没有好的装备秒人只能依靠这个
对付回血的怪,初期的敌人回血非常BT,只要有会加血的,打不死一回合就满了,估计很多人郁闷,这个就需要依靠控制技能,魔教的恐惧,华山的眩晕等等,特别是在少林寺那关,不控制好加血的敌人根本打不死人

中期:对付杂兵要靠范围控制技能和范围伤害技能就可以,对付BOSS,流血技能非常好用,按百分比扣血,如果轻功够高,可以风筝死BOSS,对应会加血的怪依然要靠控制
后期:后期的杂兵无难度,因为技能都出来了,随便就可以控制住,但是后期的BOSS,基本全挂着各种免疫,免疫各种控制技能,这就需要一定的攻击力了,依然需要好的装备,高级技能,秒杀BOSS
注意的是要先看看怪身上有什么类似盾牌的状态,不同颜色对应不用的免疫效果

8 防御
这个就是注意看怪的外防,火防和冰防,哪项比较低,然后用对应的技能攻击,典型例子蜘蛛,火炕极低

9 还是技能
加血和加状态技能基本可以放弃,仇恨都非常高,效果却不明显,主要依靠高伤害和高攻击的技能

10 仇恨
主要前期需要注意仇恨,让血厚防高的(和尚)用仇恨技能拉住敌人,剩下的人再打,中期都有好的装备就不用太注意仇恨了,控制为主,偶尔MISS也不会秒人

更多相关内容请关注:武林立志传专区

《刺客信条》战斗技能一览

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技能名称:锁定目标
技能说明:注视敌人,是一切战斗的根本..
使用方法:有敌人的时候按F就可以了..
技能评价:非锁定状态下是不能防御和反击的,所以说每战之前别忘了锁定一个敌人..

技能名称:普通连击
技能说明:拿武器一阵乱砍过去..
使用方法:拿出刀或剑,连按鼠标左键即可发动..
技能评价:主动杀敌的基本.. 实战一般打不到人,是给连击做引子用的..


技能名称:强力攻击
技能说明:用剑或者刀做出缓慢而强力的攻击.. 攻击力大概是普通攻击x2..
使用方法:拿出刀或剑,按住鼠标左键一定时间即可发动..
技能评价:完全的鸡肋技能..经常蓄力的时候就被敌人砍中断..敌人倒地也不推荐使用重砍,直接换袖剑秒杀掉就可以了,安全快速+效率..

技能名称:连击杀
技能说明:普通攻击后被挡下后立即继续出手,很厉害的一击必杀..
使用方法:此技能适用于剑和刀,左键攻击命中或被敌人挡下后(不是滑开,一定要挡下)大概0.3秒左右按普通攻击..
特别提示:训练的时候连击很好出(反应时间远远大于0.3秒),就是主角出拳把对手打倒.. 但是实战的时候却难度就要高不少,不过出手必杀..
技能评价:初期技能,不好掌握,但是有强大的杀伤力.. 主动快速灭敌用技能.. 已经反击到无聊的朋友可以练练..

技能名称:破防
技能说明:挑开敌人的防御,然后砍过去..
使用方法:装备刀或剑按空格向前跨步之后按攻击.. 敌人的防御会被挑开,然后怎么攻击就是你的选择了..
技能评价:学习时间太晚,实战也没有大用,因为主要的主动杀敌技能连击的发动不需要敌人被命中,挡下来也没关系..

技能名称:擒拿
技能说明:把敌人抓住扔出去..
使用方法:非锁定模式下按住右键再按Shift.. 锁定模式下则只按Shift,右键一定要松开,不然是另外一个动作..
技能评价:实用的技能,无论是在城里还是野外.. 你可以把敌人扔进水里淹死/扔下悬崖/楼房摔死又或者扔到商人的货摊/木架子导致坍塌被砸死..

技能名称:掷飞刀
技能说明:飞刀,再平常不过的刺客武器了.. 除了圣堂骑士和BOSS对其免疫以外其他单位都可秒杀..
使用方法:装备短刀,只要没有敌人近身即可按左键投掷(无锁定时为向正前方投掷,有锁定时则攻击目标).. 静态目标准确率100%..也就是说只要飞刀飞到之前目标没有动都可

以打到.. 打击动态目标,前提是目标必须维持发刀的时候的方向跑,不停停下也不能改变方向.. 否则MISS..
技能评价:如果你没事无聊在房顶看风景的时候突然跑出来个弓箭手扫兴.. 就拿这个给他当礼物就可以了.. 对圣堂和BOSS是绝对无效的,而且还会造成被发现的后果..
提示:这个应该没人不知道吧.. 没飞刀的时候怎么办?大街上地痞们的腰包里很多的.. 稍微拿几个用吧.. 当然如果你有闲心,返回Masyaf(刺客基地那座村庄)也可以补满飞刀..

技能名称:普通反击
技能说明:在敌人攻击之时,借力打力,作出反击.. 杀伤血量同平砍.. 如敌人是只有1格血的小兵则秒杀,如是士官等则用拳头打过去..
使用方法:装备刀或剑,按住鼠标右键不放,敌人挥刀攻击过来的时候,按下鼠标左键(注意鼠标右键不能放开)即可发动..
技能评价:被动杀敌的基本.. 但是怎么说杀伤力太小了.. 不建议使用.. 浪费时间..

技能名称:袖剑反击
技能说明:用袖剑直接秒杀攻击过来的敌人..
使用方法:战斗中使用袖剑(2),敌人武器就快要接触主角的一瞬间(0.3秒左右)按左键..
技能评价:一招走天下的就是这个了.. 无聊面对多少敌人都可以全部杀光,自己没什么损失.. 但是用多了会无聊..
小技巧:精神一定要集中,看准敌人的武器.. 切忌不可以敌人开始攻击做标准来反击,而是要以武器快接触主角为准..

技能名称:完美反击
技能说明:其实刀剑也可秒反高级敌人的.. 如果用剑,敌人会自己撞剑而死.. 如果用刀,主角会砍攻击者正在挥来的手,然后一刀砍其脖子致死..
使用方法:剑和刀的技能,敌人武器就快要接触主角的一瞬间(0.1秒左右,非常非常短)按左键..
技能评价:高难,完美的反击,实用性比袖剑反击要差很多..

技能名称:反擒拿
技能说明:扭..扭断他的胳膊..
使用方法:非常的简单,敌人揪到主角衣服之后按住右键同时按Shift就可以了.. 只要没被丢出去之前按都有效..
技能评价:专门对付那些没事总是爱乱抓的小头目..

技能名称:暗杀
技能说明:静静地杀死目标的手段..
使用方法:装备袖剑,在目标没有察觉的境况下从正面或者背面接近他并且按下鼠标左键..
技能评价:使用频率很高的技能.. 实用性极强.. 开战以后无法使用.. 会被敌人挡开..

技能名称:暴力刺杀
技能说明:暴力的杀人方法,会产生比较大的动静..
使用方法:装备袖剑,在目标没有察觉或者正在求饶的情况下从正背面或者正面接近目标,静止情况下按住右键的同时按下左键..
技能评价:鸡肋技能,但是动作还是比较吸引人的.. 用来处决求饶的敌人小卒再好不过.. Everything is permitted,哇哈哈..

技能名称:跳跃刺杀
技能说明:跳过来将敌人扑倒后刺杀.. 暴力的跳跃暗杀方法,在很多情况下都可以发动..
使用方法:装备袖剑,只要主角有正在锁定的目标,并且正在移动的时候按住右键并且按左键.. 如果敌人倒地或者做小动作注意力分散的时候的时候取消锁定模式,并且接近敌人后直接按左键也可发动.. 在离目标不远的房顶等一切可以立脚的地方锁定目标,如果符合条件的话直接按住右键再按左键即可发动..
技能评价:追逃兵用技能.. 从房顶上跳下来耍帅杀圣堂常用技能..

技能名称:防御
技能说明:防御攻击是一切的根本!..
使用方法:拿出刀或者剑,按住右键就可以了.. 但是只是按住右键是不行的,如果敌人从后面来攻则需要松开右键一下后再次按下..每次改变防御方向都要这样做..
技能评价:最好用的防身技能..

技能名称:闪避攻击
技能说明:闪避敌人的攻击,并且可以追加普通攻击..
使用方法:敌人攻来的同时按住右键和空格键,即可躲避攻击,之后松开空格键和右键按左键可以追加普通攻击..
技能评价:学习时间过晚,实用性不大,但是由于跳跃的时候着地点总是陆地上的原因,可以在背对悬崖或者河战斗的危险情况下利用此技摆脱劣势..

技能名称:马上挥剑
技能说明:马上挥剑攻击,范围非常的大..
使用方法:马上按左键拔剑出鞘,然后按左键即可.. 无蓄力,可连续按..
技能评价:唯一的马上攻击,范围超大,非常好用..

技能名称:挑衅
技能说明:伸出手做挑衅状,吸引敌人主动攻击..
使用方法:战斗模式中按住右键时按Shift即可..
技能评价:如果你是被动作战,也就是说主要靠反击杀敌的话,这样能让你杀的快一些..

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来源:https://www.tulaoshi.com/n/20150412/157440.html

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