Dragonlance Chrolonogy 龙枪编年史绵延数十套小说的历史,这一切都是由一个穷的要 死的摩门(Mormons)教徒丢了工作开始。 西元1977年,刚从 南太平洋的 印度尼西亚群岛传教回来的 摩门教徒崔西.西克曼(Tra cy Hickman),很快的就和他高中时代的女友罗拉(Laura)结婚了。两年后,西元1979年 ,当西...
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春晓之巨龙是龙枪系列的最后一部
也是转型的第一部,这是一部具有历史意义的魔兽ACT(动作游戏)
它是第一部多人的ACT(动作游戏)的网络游戏
地图采用超大容量设定,460*460的大小,并且进行了全局优化,
绝对不会出现前两部作品卡机的现象
独特的游戏系统
连招系统
连续技能发招将使用 轻拳…轻脚…重拳 轻拳…轻拳…重拳…重拳
在连招系统上添加30套以上的华丽的连续技
并且引进计数式连招系统,每超过10连招将积累一定的怒气值
当怒气值满了之后能发出华丽的必杀技
操作系统
在游戏的操作方面将改变以前的3D视角系统。
变成八方向的类似怪物猎人的游戏视角,使用上下左右方向键来控制人物的移动
使用四个基本行动按键(轻拳,轻脚,重拳,跳跃还有空格转向键)来指挥人物的行动
装备系统
在装备栏上将使用华丽的装备栏系统,超过11件需要装备的物品
在披风的装备栏上甚至可以装备小天使或者恶魔等小宠物(可以帮忙加血恢复和攻击等)
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)技能系统
在技能上,将使用WOW的天赋系统,每个人物都将有超过60种的技能
但是根据你所加的天赋,将决定你最终的4个主动技能和2个被动技能,大大增加了游戏的可玩性
再配合独特的加点系统,和属性伤害系统,你将打造出属于自己的独一无二的人物
物品升级系统
将会使用怪物猎人的物品升级法
需要大家在野外采集或者是打到足够的素材,每种武器都能够升到顶级,只是方向不一样
武器系统
武器的配置上暂定为双手剑,大剑,法杖,弓和长柄武器。
每种武器都有属于自己的连招,而且都有自己的特点
比如双手剑的速度就是快,而且可以左右开工
大剑的速度满,但是可以格挡
法杖在攻击的时候可以用特定的连招释放属于该法杖的附带法术
弓的特点就是远程攻击
长柄武器的特点是面攻击和点攻击结合
游戏保存系统
在JApi系统的基础上我们开发出了新的游戏平台,我们将会专门建立一个网站
届时将开放龙枪的账号注册,使用游戏账号登陆游戏平台之后所有的游戏记录都会保存在专门的游戏服务器上
龙枪的游戏平台将会有地图突破4M和保存游戏记录的功能
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前天才用赵云拿到,全满属性,风枪加风螺旋枪,打了一天之后的经验就是,据点不要自己压,把据点附近的守将切掉之后,据点留给己方的2个武将去压,自己转头去清其他武将去,最后拿成功的路线是,起手冲中门,杀守门小兵,顺便A两个武将,能A死一个算一个,开门后直冲邓艾,杀掉后赶紧回右边据点杀掉敌将和据点小兵(过的一次人品好,杀守将的时候几个无双都冲到了据点小兵,基本没花时间就压制了),然后去左边据点杀敌将,杀掉后直接走掉去杀左侧守门小兵和敌将,然后转左下杀郭淮,木牛流马沿途的据点一个都不需要杀,月英姐姐很强悍会自己搞定的。再然后一路向上杀掉夏侯霸,然后向右杀掉司马懿两边的大众脸,再去右上杀司马昭,转下杀掉甄姬,再一路向左清将一直清到许褚,杀掉后跳台子冲中场杀掉钟会,这时候诸葛亮开始叫病危,速度奔去杀地图右面岔路那个位置最蹩脚的文X,杀掉后不到10秒诸葛亮挂掉,很危险。
拿到武器后回想了一下流程,觉得最开始右边的据点也可以不杀,一路清将即可,我方武将杀据点的速度,其实比自己手残导致据点小兵无限刷新的速度要快不少。希望对想用赵云拿自己专属的朋友有所帮助
赵云在刚看到敌将的时候下马,步行冲过去直接无双1,结束后调整方向再一个无双1,很大几率在敌将还没加上绿皮的时候秒掉。骑马到武将面前再下马的话,很大几率敌方武将攻+防两个状态都已经加好了,很浪费时间。我过的时候是杀一个武将存一个档,被敌方武将加上绿皮不能两个无双加几下普攻秒掉的就读档重来。
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对应“龙枪”,前87种应该是所有武器通用的(未测试),后面的也大同小异,当然要具体对应编码分析
:这代武器MOV里没有无双动作,要改无双还要等破解
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大众枪的招式强化了很多,首先骑马打单边,攻击速度比6代快,比龙枪快,范围也很大,骑攻威力比龙枪高。对一般小将无须下马,两轮普通攻击就解决。
秘武带冰属性,这次冰冻敌将时间超长,对小兵则很短。
C3比龙枪快,范围大些,较少中断,C4,C5比不上龙枪的速度和范围,不过C6发动快,范围360度。
C2投技强化了,可以再C3后直接连,能投浮空敌人了,而且砸地面带属性,可以冰冻敌人,冻住后随意打两套C6时间都够,冰冻状态发动旋风连击,威力加倍了,由于不浮空,那扣血堪比任何强力无双。
c2投如果未冰冻敌人,可以继续C2投敌人,连到死为止,基本不受杂兵干扰。
龙枪,特别是赵云的龙枪秘武,斩属性10,威力强,这次斩属性对杂兵一击死,对敌将固定高伤害,可以配合暴击让斩威力加倍。龙枪c3到c6都可以发动,人多用C5接C4接c1取消冲刺,继续C4,C1,一直连打敌将很猛,人少用C3接EX,接空中震地打到下落的敌将,可以继续C3接ex。
小跳方用来清兵不错,范围大,3段威力高。
另外发现李典的秘武,标的是斩,实际完全没有斩特效,打杂兵也没有一击死,不知什么问题。难道是其他属性?
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为筹备锁链战记魔神第三战,锁链战记游戏将推出魔神倍武“抗龙枪”,在魔神战中能造成双倍伤害,下面给大家详细介绍下抗龙枪的获得方法。
在腾讯推出的最新动作游戏游龙英雄当中,龙枪属于近战爆发范围型英雄,那么作为一个近战暴力猛男,应该有着什么样的连招技巧呢?该怎么搭配技能连招呢?一起与小编来看看龙枪的技能连招解析吧~
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)龙枪前期基本的连招顺序如下:
1、炫龙跃升(冷却6秒,击飞控制群伤)>>>普攻>>>普攻>>>烈凤降临(冷却5秒,群伤击飞落地)>>>战神刺(冷却3秒,群伤击退)>>>普攻>>>普攻>>>龙卷旋风(冷却3秒,控制群伤强制拉敌)
2、炫龙跃升(冷却6秒,击飞控制群伤)>>>战神刺(冷却3秒,群伤击退)>>>普攻>>>普攻>>>龙卷旋风(冷却3秒,控制群伤强制拉敌)>>>烈凤降临(冷却5秒,群伤击飞落地)
3、战神刺(冷却3秒,群伤击退)>>>普攻>>>普攻>>>龙卷旋风(冷却3秒,控制群伤强制拉敌)>>>普攻>>>普攻>>>烈凤降临(冷却5秒,群伤击飞落地)
4、战神刺(冷却3秒,群伤击退)>>>龙卷旋风(冷却3秒,控制群伤强制拉敌)>>>烈凤降临(冷却5秒,群伤击飞落地)炫龙跃升(冷却6秒,击飞控制群伤)
在最后一个技能施放完后,第一个技能的冷却也结束,刚好循环施放。另外玩家可以根据自身需要更换调整技能,挽歌建议前期连招技能使用战神刺、龙卷旋风、烈凤降临、炫龙跃升效果较好。
只要按照上面流程操作,基本可以保证不间断连招,就算个别中断也可以用普攻连回来,打起BOSS来控制才是王道。
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