永恒之塔攻略

2015-04-11 23:36 172 1 收藏

《永恒之塔》(英语:Aion: The Tower of Eternity,朝鲜语:아이온: 영원의 탑)是一款MMORPG游戏,由韩国NCsoft旗下的AION Team所开发。具有奇幻色彩的《永恒之塔》融合了PVP及PVE。《永恒之塔》的主要特色是其飞行系统,让玩家可以更容易地抵达新的地区,也允许玩家进行空中的战斗。

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《永恒之塔》提亚玛特击杀攻略

随着版本更新,永恒之塔传奇boss特亚玛特也终于进入了玩家们的击杀列表。作为龙神的提亚玛特,四个阶段的变身攻击经常让玩家们摸不着头脑,灭的死去活来。这篇攻略献给还在提亚玛特副本卡进度的广大玩家,希望对你们有所帮助,击杀提亚玛特,迈向新纪元。

今天全区更新了,作为咱小白鼠大六区基本上已经去过两次了,昨晚上最后十分之一血很遗憾的灭了,而且最后是小怪卡消失了我们爬起来事被提姐一口全喷死了!

借等待开服的时间,给大家分享一些开荒的经验,希望大家能够少走弯路,大家有什么不明白的可以跟帖问,纯个人经验,求轻喷。

1、第一次我们连提姐都没摸一下,而且百分之三十以上的队伍都是这样!为什么捏?每个人都说他看过攻略,但是都去注意提姐去了,结果搞出的乌龙就是打现身的时候乱跑甚至于有的人连门都找不到!所以多尝试几把,摸清状况是必须的。

2、yy里只有两个指挥说话就够了,其他人最好别说话,第一次去的时候就一个感觉一一乱!不管是游戏里还是yy里都乱成一团!不要每个人头上都标的五花八门的,就两个标记12两个小队长,打现身跟着队长走。

永恒之塔提亚玛特击杀攻略

3、最好给护法一个副队,偶尔漏网的小怪标记一下让守护拉走,小怪真心难控制,伤害高移动快还会停下来不动,有时候守护都搞不清哪个怪是自己拉着的了!

4、还有小怪队伍我以前也认为血量和盾防有用,结果有个鸟用!必须魔抗!小怪法伤真心高!

5、补充一下在打完卡林迪之后什么都去分配好的现身房间门口等着开门,其它刷出来的小怪不用管,npc会把他们秒掉,打现身十分钟cd以下的技能可以用掉!打完之后可以中场休息。

6、有一点要注意这副本是有时间限制的,从和卡伦对话开始算一个小时,只要时间够打完现身灭了之后可以爬起来再打!昨天我们由于中场休息过久第二次推到最后一格血时提姐消失了!

7、说到bug这里不得不提小怪在木有仇恨对象(灭团)之后会全部消失!我们昨天同时爬起来却被提姐一口喷死了!这或许可以成为卡点!

《永恒之塔》60德巴防具怎么得

永恒之塔60级德巴尼温一直是很多玩家梦寐以求的装备,一般情况这种极品装备的获得途径都是极其艰难的,不过这并不能难倒玩家。下面这篇攻略详细的介绍了德巴防具的获得方法,这个系列任务的重点其实还是在采集上面,这里也分享了一点采集心得,希望对你们有帮助,同时祝你们早日完成任务,拿到德巴装备。

60德吧终于做完了,可以说说经验了,前2任务没难度,攻略也都很详细,气息3.5百分百爆率也很简单了。

做圣像也没啥说的,有钱就行,不过如果你人品不好,闪率不高,闪之前可以做一些药水什么的,然后再闪,闪的几率高些,半夜更容易闪。

然后是露珠:刚开始我采集的也很蛋疼,第一个15个小时才出,在幻象庭院那里采的。(现在我做完了,不推荐在那里采,怪多。虽然那有个变身的任务。我也不建议在那里采)后来朋友也做到这一步了。但是比我快。他在血斗圆盘那颗大树那里采的。后来我也去那里采了。就很快了。

采集露珠有几个需要注意的地方:

1、需要带任务戒指采集才能出露珠。

2、只有某些植物采集物才出。不是所有的植物都出的,矿石肯定不出,你把鼠标放到采集物上的时候右下角会显示是否是出露珠的采集物。(有个朋友问我他怎么采了两天了一个露珠都没出。我问他采的什么。他告诉我采的污染的有机物)。采集最好练到最高去采。否则你会发现很多你不能采集,采集物也很值钱不要扔掉,我的卖了1E大概。

3、敌对种族的采集物也出。

4、采集途中最好不要打怪。长时间的采集状态更容易出。最好找个空闲时间段长时间采集。因为有时候可能两个小时都不出。然后在下一个小时里连出四个这是很可能的。采集完成以后我算了下大约半小时一个露珠。有时候某1个小时没出的会在接下来的1小时里全出现。时间多的人也就是两晚上就采全了。

5、如果同时有两个人采的话,爆率好像没什么影响。但是采集物不刷。采集的就慢了。建议换线。(吐槽:这是我做过的50.60德巴任务里最恶心的任务,没有之一,以前50德吧两小时上一次线还能找到几个香气。这个露珠任务有时候连续几个小时不出,有时候一个小时出好几个。直接导致我边看电影边采集。从来不关心是否出了露珠了。受不了那几个小时都不出一个露珠的刺激。看完一部电影,一看多了几个露珠。心脏好受多了。)

最后打怪5000:建议找人一起做。否则会痛苦而死的。(剑星单做还好点。其他职业单做简直痛苦死。杀星手都能按断了。守护估计。)多组剑星。找不到就雇个人吧。(我运气好。最近相当多的人做德吧,组队不愁)萨尔潘的选择任务2、提亚马兰塔的选择任务4。(你要是特乐意打龙怪我也不拦着你。那里G机的人很多,怪很少)这两个任务的任务怪密集。容易群,距离传送点也相当近。(传送点那有复活。不用定Q了)任务2的怪攻低血厚。会出负面状态(战士给自己上盾。还能恐惧,法师给你上沉默,其中沉默状态相当恶心不能黄药解除)。

建议先由一个精灵范围侵蚀去拉怪到一起(其他职业啦怪容易脱离),然后剑星上去群。任务4的怪攻高血薄。没负面状态。谁啦都一样,不容易脱离。但是伤害比较高。剑星最好有祭祀职业加血再拉一起群。否则还是老老实实群5个怪左右吧。我自己为了做这个任务。装了全群攻的烙印。把剑星所有的群全装上了。用了以后表示相当耗蓝- -跟双持一样一样的。我大概帮别人和自己做这个任务打了10000多只怪。用了1200多瓶高级蓝。

最后做完德吧,穿上以后,怎么这么难看啊,完全没有五十德吧好看,那种光泽都没有,还是个裙子,一个战士穿裙子。

(吐槽:卡伦金属套也三件,还差肩膀手套,外形跟妹的10级的白装差不多,NC的美工都是2D游戏的美工过去的么?)

《永恒之塔》弓星普通悬浮刺客攻略

  弓星跳射是其强大的标志之一,潇洒、风骚、风之子。。。

  但是,没错就是但是,现阶段的跳射对时机把握需要更准确、更强的掌控力,否则容易造成落地卡顿、技能丢不出来、不能流畅移动施放技能的坑爹情况,

  弓容错率低,一失误就容易黑白。这就是垫步跳射(落地瞬间平射、技能衔接,用平射卡掉更改后普通跳射的卡顿问题),但垫步跳射对网速、个人操作等要求比最早跳射高太多,这对很多陆战弓都是折磨。。。。

  综合各方面因素,弓星现状可以变更的只有动作。。。

  一、普通动作,弓星用普通动作进行战斗,最容易出现我在以上说的坑爹情况,可以PASS了

  二、悬浮动作,作为2.x时代发布的新型战斗形态,悬浮在进行跑步时表现的是左右摇摆,跳跃比普通跳跃略轻盈,但还是有卡顿感出现,对比普通战斗形态差距不大

  三、刺客动作,以前我一直以为弓星都注意到这个细节,但前些天我知道我错了.

  刚出刺客模式,我只把那个送的一天刺客使用权任务做了,那会儿还没想给弓号买悬浮、刺客动作,觉得没意思,

  但就是使用刺客模式那几个小时的实战改变了我的观点,刺客模式的跳跃是有点前倾翻滚,奔跑是身体前倾小碎步

  经过我和我朋友(其弓龄也是四年)一起使用、讨论发现:弓星用刺客模式更容易实现移动跳射和1.x时代的移动跳射感觉都差不多

  基本不会出现用普通和悬浮模式出现的战斗中落地卡顿、技能放不出来、移动衔接不流畅这些问题

  经过长时间的实战检验,我们俩觉得刺客模式的优势就源于其奔跑★前倾★更容易跳跃后技能衔接,惯性,对,就是惯性。。。。。

  早期普通跳射、现在垫步跳射要实现移动技能的精髓就在于落地方向移动,普通跳射和谐、垫步又要求左手很长时间同时作用于平射、技能、方向、跳跃这几个键,很麻烦。

  而刺客模式在战斗中的移动前倾 跳跃翻滚落地的跳射,更容易实现和1.x时代的跳射一样,要求又没有垫步那么难、但是实战效果又和垫步一样,很实用于新手弓和不会垫步的弓星。。。。。

《永恒之塔》无限搓DP方法

  平时攒DP真心费事,我这种懒人经常都懒得小点小点搓

  本来杀人刚攒满的DP,忘了搓,再死了就没了。

  所以干脆做个愉快的决定,该杀魔就专心杀魔,该副本就专心副本。DP材料什么的也不用天天去弄,一次性搞足!

  兰图斯~

  一,组2-3人,把第一个盾牌BOSS打了。

  因为打到的DP是按队员人数平分,SO最好是两个人去。

  建议:计划好搓多久DP,比如一个小时,那就每人拉半小时BOSS。

  二,DP目标怪为第二个BOSS,那个大虫子。

  一个人上战车(攻击战车),把BOSS区域里的小怪全部先打了,虽说这个怪也算很多DP,但是不方便分配拉怪的人。

  所以就不要计较没开车的人多搓几个DP了吧。后面的时间足够你搓的!

  三,战车技能

《永恒之塔》无限搓DP方法

  建议:把技能拉到技能栏里面用,

《永恒之塔》无限搓DP方法

  这个可以切换快捷栏,把技能拖到空白快捷栏就好。

  战车的基本操作想必不用教大家了吧,4.0都快开了你连蓝图都不熟就真心OUT了。

  第三个技能无限用,加血加跑速的,出小怪只要用第二个技能丢陷阱打就好。只要你智商不为零,千万别说这个很难!

  四,熟悉以上内容后,就可以安心拉BOSS了,2个人去平分到的DP稍微多些,搓不完。

  备注:每次战车时间只有15分钟。建议每人每次拉15分钟后换人拉BOSS。因为拉这个鸟货真心累。

  提前注意战车消失时间,跑远点直接小退,BOSS就脱离了。

《永恒之塔》卡塔拉麦兹12人FB 每个位置的人员推荐

  1、打装置: 枪炮*2

  为什么是枪炮不是魔道或弓呢?因为魔道蓝是硬伤,弓速射是硬伤,枪炮暴发力和距离是刚刚好的。

  1名枪炮星看两个装置+1个大炮是绰绰有余的。可能有人会说,为什么我枪炮打装置来不及打,别急我来给你分享一下技巧,这个本有4个装置,4个装置刷出来后大概5秒左右后是第一次读条,给b0ss上一个临时的状态,然后过会再有第二次读条,似乎第二次读条后,b0ss就会吃到一个永久的状态。

  然后第二次读条的装置变成无敌,这时你不得不放弃这个装置了。所以我建议打装置的人可以如下处理:

  其中一个装置,在第一个读条前秒掉,另一个装置在第二次读条前慢慢打掉,这样的话,时间是非常充足的,如果两个都是这么处理,那么b0ss最多只会吃到两个临时的状态,下面的队友完全是扛的住的。另外还有一个技巧就是并不需要装置一刷就急着打掉,你可以合理利用你的技能CD,先打残,待一读条再打死,这样的话就不会出现你打的越快,下次刷新越快的情况了,所以为什么有人一场12人本要打30多个装置蓝跟不上,而我可能只要打20多次,蓝完全跟的上,就是这个道理。

  2、奶系:1主奶1不败护法1输出奶

  2奶1护法绝对够的,如果奶系组多了,会影响到输出,这个FB还是非常考验输出的,很多队伍因为没有在需要的时间段内下掉需要的血量,使得b0ss飞走了,从我目前通关的6场经验来说,主输出队需要一个权能奶,一个不败护法,另一个队伍也需要一个奶妈,那是那个奶妈在前期没有小怪的时候是相当轻松的。

  基本不需要怎么加血,所以另一个队友的奶妈完全可以装输出烙印,使得前中期的输出最大化。

  3、主输出队:杀星或剑星 4名

  再次抛出这样一个观点,打小怪,打小血条精英怪法系NB,但是打b0ss,永远是物理系占优,因为3.5开始所有b0ss魔消都高,属性防都高,法系有魔增上限,但是物理系没有攻击上限,这就是为什么剑星打龙帝秒伤可以上7100,魔道撑死只有5000的道理。所以说主输出队,建议以剑星杀星为主,包括主T, 杀星剑星都可以,各有优点。

  杀星的话可以回避那些点名技能,队友不受影响,剑星开个生存不会被秒, b0ss开场技能是连续3次点名第一仇恨,杀星的话,用好8秒的抵抗2次和5秒的回避一次,3个可以全抵抗,剑星的话直接开好生存,奶妈全力奶上,都不会死。

  后期刷小怪,杀星有烟募弹,点杀快,剑星群快效率高,在这个FB快餐化之前,建议多组剑,杀。

  4、余下3名:守护精灵呤游魔道弓均可

  先推荐一名呤游:b0ss经常会点名抽蓝,如果被点名者不跑开远离队友会导致队友集体蓝被抽光,对于奶系和法系来说可以没有红,但是不可以没有蓝,这时呤游的作用就体现出来了,迅速给重要的队员满上蓝,使得节奏不会乱。

  再推荐一名守护或精灵,作用是去拉小怪。 两名装置队员如果站位好,大多数怪是引不到的,尤其是引到物理怪的话,可以无视,因为浮空的岛物理怪跑不上来,可以不管,小怪会脱离消失,但是如果有远程的怪在打装置人员,那么就需要一名队员。

  迅速把小怪拉下来交给dps处理,这名队员可以是守护也可以是精灵。

  那么还剩下一名队员,随便组个什么远程的输出都可以。

《永恒之塔》铁壁堡垒详细流程攻略 细节大曝光

为了让大家更好的进行副本,楼主在此给一些新人朋友介绍一下。

24人铁壁堡垒是讲究配合的一个副本,任何一个人也做不了大神,这个副本已经开了一年多了,鉴于论坛少有比较全面的文字资料,我花点时间写给不懂的朋友们看一下,不对的地方请大家勿喷,喜欢的可以收藏。

对于一些歧视新玩家搞各种名头招牌的队伍等,我就不多说了。相信希望当你们看完这些以后,基本也可以带领好伙伴好基友们愉快游戏了,预先祝大家早日毕业,黑金多多。我介绍一些基本情况:

首先,12人打阶段队伍小知识:

1.S级铁壁需要达到的分数条件为90000分(打分66000+BOSS 24000分=90000分);

2.每个阶段刷新时间为1分30秒(每个阶段从最后一个消灭后算起进入下阶段——1~3阶段为1880,4阶段为攻城塔);

3.阶段组各BOSS位置(外围6人队伍为扫分组,所有小BOSS和1880和各阶段无任何关系,但会直接影响整个副本分数);

一阶段:3个1880,分别为—— 第二哨所前法系1880(消灭后1分30秒主城刷飞机——炮手两侧),第一补给基地和第二补给基地前靠城墙马路位置2个龙骑士1880(进入第三重新刷新,位置大致移动了一些)

二阶段:3个1880,分别为—— 第一阶段2个龙骑士前方路上刷2个炮手皮甲1880,分别由2处城门入口进入主城(12人队伍可以半路拦截一个打掉);还有一个下水道法系1880(下水道门口前提是进入主城的皮甲炮手1880消灭掉才会被炸开);

三阶段:3个1880和3个飞机(飞机安排2个远程打掉也可以),城墙外两侧各3个攻城战车(6个战车分数为334*6=2004分),即下水道城墙上一个飞机与下水道路上一个飞机,另一头城墙上一个飞机和杀星1880。

此处出3个小怪往主城炮手位置走,尽量半路杀掉不给攻击炮手用作于后阶段聚怪的2个NPC,另外2个1880在城墙外两侧,也是1阶段2个龙骑士1880大致所处位置;打完3阶段最后一个1880,尽快在1分30秒前安排队友上城墙堵下怪。

四阶段:5个攻城塔与城墙炮手后方刷小怪(不打掉最后一个攻城塔是不会刷BOSS的,这个关键点可以安排去打战车,等外围扫分回防堵门,6万分后时间不够不放BOSS出来也有一个黑金)

五阶段:消灭最后一个攻城塔倒数1分30秒刷BOSS和7个飞龙(分别为炮手两侧各1与身后5个,4阶段城墙外围2个龙骑士位置刷飞龙),可以算时间告诉炮手几时刷BOSS,避免攻击小怪时刚好刷BOSS,对卡BOSS无益。

注:3阶段打完后,队长观察分数情况,若要打战车,请在3阶段到4阶段最后一个攻城塔打掉之前的时间内打掉即可。(一般外围队伍不打第一司令部的1个1880的情况下最好打,尽量不要刷BOSS后去打分,BOSS没卡主输出不给力,炮弹不足的各种情况比较危险)

4.小怪刷新为2分钟(进入副本30分倒数,双数时间整点刷小怪(例如:28:00、26:00、24:00,依次类推);带队打阶段BOSS的队长要时刻注意并提醒队友,倒数进入双数整点时间路上刷小怪,避免引怪。

5.各波小怪刷新地点,处在12人队伍路线打各阶段BOSS的位置(特殊点:一阶段第二哨所前的法系1880位置不刷小怪,由下水道后栅栏位置刷小怪,进入二阶段刷新下水道法系1880后也会同时刷小怪),每一波小怪为3~4个,进入双数时间刷新小怪会由各个阶段1880位置刷小怪同时各自进入主城。

6.第一和第二哨所,第一和第二补给基地。均有小BOSS各1000分,消灭后有蓝色复合魔石箱子,这个可以ROLL的,只要998,999或者1000属于人品爆发。

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第一和第二补给基地有补给箱子,杀星可以偷,为主城提供炮弹,均属于曲射炮弹,除了炮手,所有队员炮弹都放弃(可以告诉新手跟好队伍,绿色的东西都放弃不ROLL就行)。

外围扫分组小知识

外围相对简单,强袭指挥所和炮兵指挥所小BOSS均有战车钥匙,一般直接冲入强袭指挥所打钥匙,路口的齿轮可以把引到的怪卡在外面然后脱离,拿到战车钥匙后,去打军需基地拿炮弹,武器仓库位置1880前有2个炮台、战车炮弹箱子,回到炮兵指挥所门口2个炮台,第二司令部1880门口两侧也2个炮台单体攻击轰掉,开战车小怪3~4个群轰不要拉多。

第一司令部可以不打,战车手主要炮轰小怪和炮台(一共6个),1000分由组队成员打掉即可,协助打完第二司令部1880,可直接回主城,回防早有利于帮忙与堵门安排。

12人队伍打战车可以弥补少一个1880不打的分数。队伍犀利也可以去打掉第一司令部1880,就看前期路线如何,若不帮忙12人队伍打第一阶段第二哨所1880和1000分,一般可以有时间去打;打法问题各队沟通配合好就行了。

主城队伍

3个小怪或者残血小怪可以拉到角落去打,尽量节省炮弹,1880金属挑衅就可以,注意好神将的血条拉好脱离回血即可,除了队长,其他人尽量不要走到神将圆盘。

炮手和战车手小常识

均有3个技能(第一个为单体攻击,第二个为群体攻击,第三个为下车下炮),战车炮和战车钥匙~为外围战车手ROLL,其它曲射炮等为主城炮手ROLL。

这个副本炮弹都是有限的,主城炮手见怪不要慌,小怪为几个一波进入主城,有时候会在神将面前环绕半圈才聚在一起,怪太分散不要着急群轰,记住一点炮弹对(BOSS,1000分小BOSS,1880)攻击是无效虚发的,也无法对周边的小怪产生影响,但是对人可以攻击附近怪群。

卡BOSS只要BOSS刷出来瞬间第一时间把标记好的怪用第一个单体攻击轰掉即可,篇幅有限我不作多说了。

路线问题

熟知上述内容后,打法和效率的问题各队队长去沟通。总之阶段要打不会变,分数要刷够不会变,阶段和分数打快了炮弹就少用。

一般就是打第一阶段的路线有两点区别

1.(第二哨所1880和1000分有些是外围6人队伍打,有些是12人;其他2个龙骑士有的拉回主城打,有的直接出来打,或者拉到城墙边安全位置打等等,方法没有好坏快慢不大,喜好问题)

2.第一和第二补给基地箱子和1000的处理问题(和阶段无关但和主城炮弹有关系,有杀星去偷就不用耽误在打阶段时间问题上),是否带队打还是杀星偷基地。尽量快点打出阶段就越会减少炮弹的使用,才会有充分的准备迎接BOSS的到来。

BOSS问题

技能没卡住,远程可以站炮手两侧城墙位置输出,可避免受到减蓝掉血的危险,其他DPS不要站在BOSS屁股后方输出就可以。

炮弹不够,可以来几个金属开着技能往外跑分批把怪拉出去就可以,减少怪进入主城时间,为主城全力输出创造条件,尽量不要做清一波小怪的举动,一旦小怪进入主城很危险,奶妈加血拉仇恨,BOSS没卡住神奶也没用,小怪容易分散,神将掉血危机,容易造成灭团的悲剧,带队的一定要临危不乱,保持清醒和警惕是关键。

篇幅长需要点耐心看,有不足的地方敬请谅解,希望大家都能顺利的副本,早日毕业,至于那些爱玩优越感喜欢败人品的玩家。

当你懂得这些基本知识以后,你可以无视他们的存在,也可以带来自己的小伙伴愉快的游戏,过上不求人不必看这些各种各样脸色的生活,有些人就那点小出息没办法,人非圣贤孰能无过。就是一个游戏而已,大家多用点心就可以玩起来,一切都是时间问题。祝大家游戏开心!

《永恒之塔》护法星副本心得全攻略

今天小编为大家带来永恒之塔护法星副本心得全攻略,分享各大副本收获与经验之谈:每日三副本军需、鲁本、保护塔;每周副本12人。

(1)军需四

刚开始进野队,也不敢胡乱点组队频道进组,只是看见有人发信息缺护法,我会向对方密语,新手带不;然后,对方回话说:你多少血? 我回:1.78万,再然后,被组了。

进了YY,听指挥。打了很多次军5,也因为野队输出不够,过不了退组。某天,一个组队说打军4,缺奶;我进组了,我说我能单奶。他们半信半疑,因为晚上时间的关系。

晚上也没太多的选择;只好同意了。 这此完美的过了,有了一次成功的经验,决定以后军4自己开组单奶;

优点是出祭祀的武器+防具,一个人得 (军4也出紫武的)。

现在,我的护法号。军需已得紫武:法杖(物理)+战棍(魔法) 防具:紫上衣、紫护肩。

(2)鲁本

这个副本对于新手来说,难度有点大;打这个副本进野队灭队次数也最多,有三天连续灭队,那时有点郁闷。

主要原因归结于:法师标错分身,队友输出不够,治愈掉线。

在这个副本,护法主要负责辅助加血,不停刷鼓吹+守护。 出第一波小怪放铁壁,出分身不停的刷鼓吹+守护,把分身的仇狠吸引到自己身上,减轻治愈压力,毕竟自己有血装,耐抗。

愤怒魔女一出,开疾走DP,出小怪开铁壁,在出小怪,看BOSS血量决定是放神速或是结界。

指挥说,觉得能压死魔女,俩个技能一起开。如果不能,二选一,先打了小怪。保留一个大技能再压一波小怪。

再出小怪时,铁壁CD已好。最后阶段,俩技能一起放,收工拿箱子。现在打普通鲁本(勇士),已无难度。

鲁本小窍门:水属性咒语书+魔法致命一击抵抗书,俩种咒语书可以减伤与防暴,外加治愈的冰冷佑护,对于血量刚合格的护法,被分身打的时候,可以把三个真言中的魔力真言改为保护真言,以便减伤。

推荐真言:不败+魔力+幸运

鲁本已得:10个箱子+1个紫防箱子

(3)保护塔

对于这个副本很陌生,第一次去打的时候就是划水,跟队友守塔,肥皂什么意思都不知道。

去的第一次过了,拿到箱子一点开,紫色武器箱子,换了把法杖。

尝到了甜头,以后每天都想着去;看见保护塔队伍就密,可惜没人带,因为不会肥皂。

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后来,在多玩寻找些关于保护塔的资料学习下,然后牺牲副本CD,进别人发的经验BB队伍,自己在保护塔里练习,最终弄懂了。

保护塔经验: 伊德+炮弹刷新在四个塔周围,站在塔的位置,左右俩边都能看见,利用气流上升上去拾取,朝气流飞,不能按住W不放,不然自身无法被气流喷上去(死了N次),不过也可以朝着气流按S键位。

伊德还会刷在走廊通道,炮弹只刷新在塔周围。 伊德拿9个就可以了(冲三个塔)、炮弹12个,13个最保险。

开炮时,点击怪物用大炮技能麻痹轰击,选择走在最前面一只怪轰击,不停选择走在最前面的一只怪点大炮麻痹技能。

保护塔已得:紫武+ 4个箱子+2个坚固箱子

保护塔掉落:翅膀+羽毛,本人就摸个一羽毛箱子,Roll83点被队友87拿走。

(4)12人本

这个副本只需一个护法,所以组队对护法说比较难。副本难度无压力,只需在规定时间杀死BOSS。

BOSS一旦飞了,队友全灭。因输出不够而失败,也时不时碰到。比方说:第一次过了,打第二次BOSS飞了。

12人本已获:5箱子+1翅膀 开BOSS记得吃个地属性咒语书。 站在一个角落辅助加血,自己照顾好自己。

小经验:护法拿个副队,一开BOSS,自己跳到法系队,开个神速+鼓吹,然后自己调回金属队加血。

然后,等神速好了,BOSS血量也盛最后阶段了,再次跳到法系队,开神速+鼓吹,压BOSS血,在归队。

等着开BOSS拿箱子!先打一个月副本,把箱子都收集起来;等月底一次开完。(治愈号已停)

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20150411/156819.html

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