兔子必须死攻略

2015-04-11 23:03 487 1 收藏

兔子必须死游戏的玩法跟恶魔城系列非常像,但是主角变成了一个很萌的兔儿萌娘。游戏讲述的是为了破除猫耳魔咒,切尔西必须与七魔神对决,基本上可说是兔女郎版的恶魔城月下夜想曲,在游戏中可以使用的武器种类也非常多,远程的飞刀,近战的长剑还有可以通过技巧轨迹来控制的大链锤等等等等。游戏名称...

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《兔子必须死》全地图道具收集必备

《兔子必须死》全地图道具收集必备

《兔子必须死》全地图道具收集必备

兽人必须死 有难度全部5星通关心得

上礼拜花了2晚上时间 噩梦5星通过 没用任何补丁~说下心得

  大家如果要玩噩梦难度的话 别有任何压力 我感觉噩梦的5星比战斗法师的更容易拿,只要设置好阵型,手脚稍微快点很简单,至少我打噩梦大多关都是1次5星过的没象战斗法师那样经常漏只(可能是不熟悉导致的哈哈)

  有几点经验 和大家分享下~

  1 跳出问题:

  我开始也有跳出问题,还有某关不出怪的情况,但是我下了个兽人倍数的MOD 然后设置成1倍(和原先没区别),一切都解决了,正常出怪20关不跳出,还有那个214波的那个MOD 是铁定90几波会跳出的,大家也别问了~几乎都在跳出 调出怪数量也没用 反正玩到90几波所有陷阱都好了,怪都走不出那大厅,,,

  2 噩梦的摆放陷阱的时间:

  我不是战斗流 我是陷井流,噩梦难度和战斗法师最大的区别就在于开始没有预放陷阱的时间,其实很简单,在开打那局前用战斗法师难度先预演下,当然选择陷阱的时候一定要先看看出怪的头像,出什么怪用什么针对陷阱,这样的话开始就能很熟练的摆放各种陷阱,没预设时间也不是什么大问题了。

  3 噩梦最喜欢的陷阱:

  最喜欢2种阵型 游戏里有很多必竟经之路 上墙矮 下面3格 有这样的地形的关都能很简单的过 我来推荐2种我常用的

第一种:不画图了用文字吧

左墙 路 路 路 右墙

第一排 箭墙 路障 路障 岩浆或沼泽 绞肉机(有时候这行可能没墙放陷阱,那右边的进路上就放岩浆,反之则放沼泽)

第二排 推射陷阱 沼泽 沼泽 沼泽 绞肉机 上面放钟摆

第三排 推射陷阱 沼泽 沼泽 沼泽 箭墙 上面放钟摆

第四排 绞肉机 岩浆或沼泽 路障 路障 箭墙 (有时候这行可能没墙放陷阱,那右边的进路上就放岩浆,反之则放沼泽)

  此阵总结:这种陷阱模式适合用于单一路口的地图(包括其他路被封,所有兽人都要经过这个路口的地图)和无炸弹男的地图,这阵型如果前面放点岩浆的话几乎不会漏怪,所以一般在陷阱列表里不用选骑士了,升级也先升陷阱CD和威力。

  发展顺序:一般先升级陷阱MM让陷阱打死兽人多点钱,然后 第2排钟摆---第2排沼泽----第1排路障----第3排钟摆-----第3排沼泽----第4排路障(模式基本完成,这时候兽人来几乎靠你自己射射能挡住)-----推射陷阱------各种绞肉机箭墙岩浆,这中间有钱再升级陷阱。为什么开始要放先放钟摆,因为开始你的钱可能去堵路所以可能没钱,而第一波靠戒指或者你自己射可能来不及挡兽人,开始放钟摆能辅助就辅助,尽量用射或者戒指让兽人在钟摆那硬直,钟摆杀多少算多少,坚持完开始两三波就OK了。

第二种:

左墙 路 路 路 右墙

第一排 箭墙 沼泽 沼泽 沼泽 箭墙 上面放钟摆

第二排 箭墙 沼泽 沼泽 沼泽 箭墙 上面放钟摆

第三排 有条件照上面放,没条件在这里有钱就放骑士,这样的话骑士打人也会在沼泽和钟摆下打人,在钟摆下打兽人,那些兽人的结果大家懂的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  次阵总结:这种陷阱模式适合用于多路口的地图(没办法封有类似地形的地图比较多)和有炸弹男的地图,因为多路口噩梦模式下你肯定来不及经营第一种模式而且也没那钱,而且由于这里骑士要在沼泽上档住大多怪,此类陷阱经常会漏怪,特别是小狗,所以需要你经常去扫尾,不过一般多路口地形都有传送门,扫尾根本不是问题。

  发展顺序:照样先升级陷阱MM陷阱杀人多赚钱 第一排钟摆----有钱放第一排沼泽,没钱放一个第三排骑士----升级骑士自动回血有钱也升级下骑士眩晕----然后再放第二排钟摆和沼泽-----第3排增加骑士----墙上箭墙----升级陷阱等。由于这样的阵型是一般放在2路口地图上,先观察哪路先出怪就先放那路陷阱,开始放一钟摆+1骑士至少能拖住那路大部分兽人,然后你就可以去搞另外一路的同类陷阱。如果出现小狗或者有特别几只漏了(后面骑士多了除了小狗不会漏,小狗的话游戏设计的比较贴切,一般小狗会分批冲出来,你可以跑到门口提前消灭),那你就去扫尾,这样的地形传送门很方便,扫尾很简单。

  4:噩梦打怪的心得:

  普通兽人、弓箭手:噩梦出普通兵比较多,有时候光靠射箭或者爆头来不及杀,所以我们经常开场需要用到戒指的力量,几乎每关火焰、电、冰我都需要用。火焰戒指大招用的最多,放火墙消灭怪是最有效率的。而电戒指大招没啥用,普通轰人倒挺有用的,特别是射箭的兽人,一轰轰掉一大片(因为没盾牌),一定要多用。冰冻戒指,一般用小招对付一些要跨过钟摆的兽人有奇效。

  飞龙:噩梦分小的大的,我就拿有一关地形来举例把,我一般放弓箭手都是在地面陷阱妥当后再放,我觉得天上的龙很菜鸟,几乎所有的关次,开始出的鸟,我自己打打没啥问题而且完全来得及,小龙没什么威胁一箭一个(但是千万别冲小龙聚集地去,当心被秒了)或许有些人觉得大龙很烦又硬,哈哈其实大龙也根本没有任何威胁,换冰冻戒指吧,冰冻戒指对大龙有奇效,小招一个冰球秒1只,由于戒指小招貌似能一发射4冰球所有射的好能暴3、4只菊,没事你还能用弓箭爆个头1箭1只。龙根本没威胁,后期放弓箭手就好了。

  小狗炸弹男:最烦,不过出的比较人性化,尽量提前干掉,如果你射不准就多用戒指,火焰墙+轰对付这些不错。

  狼人:速度快,但是不冲老家,肯定来找你或者骑士,电戒指小招一下能打掉它半血,或者冰戒指冰掉后爆头也只要几下,我一般最喜欢把他们冰在钟摆那,然后打成碎片。

  大兽人:冰用火,火用冰,钢铁男也用冰,尽量冰在在钟摆下几下完事。不想浪费时间就别用蘑菇,两个大兽人要在那打半天,而噩梦又要讲完成时间。当然有钱活用蘑菇也很快。全变自己人就直接过关了。

  最后说下梦最后关5星我的打法,噩梦最后关开始4波是从各方向轮流出来。我是到在一边放个障碍,另一边放个骑士,等到4门出光再补漏其他地方的路障。流个出口放钟摆沼泽+碾压机,后面多放骑士。这关这样打最怕个炸弹男,不过好在炸弹男只冲你或者路障不冲老家,炸掉几个路障无所谓,补就可以了(放路障和骑士用钱不多),当然出炸弹男尽量能消灭多少就消灭多少,一般我先消灭一边,再赶去另一边。(出那怪看小地图冲的比较快就知道是炸弹男)。还有一点是开始那4波的弓箭兽人,一个骑士在路口是挡不住的,经常无视骑士冲老家,尽量在刚出的时候用电戒指多轰掉点然后上去帮骑士扫尾。最后大兽人出的多就用蘑菇,很简单就5星了。

  希望写这样多对刚玩或者挑战噩梦的有帮助,千万别用修改器,这游戏如果没通用修改器就实在不值得玩了,挑战才是硬道理

  PS:那个什么币炉的,,,打到通都不知道干啥用的。试过一次根本就不出金币嘛???,,之后就一直没用,,,算了 反正都5星通了,,

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兽人必须死 力量的神器DLC即将登场

《兽人必须死》力量的神器DLC即将登场

Robot Entertainment近日确认了《兽人必须死》PC版的“力量的神器”DLC,计划于10月25日在Steam平台上发售,售价为2.49美元。这个DLC包含四项新物品和两项已有物品的升级选择,购买DLC后将完全在游戏内开放。

·Vampiric Gauntlets(吸血手套):戴上它之后,你便能够抽取敌人的生命力以回复你自己的血量。如果你急于使用魔法,你甚至可以吸取自己的生命力来换取魔力。

·Alchemist’s Satchel(炼金师小包):能抛出数个致命性的硫酸炸弹,把一整队兽人化为血水。

·The Shock Zapper(电击陷阱):安装几个电击陷阱在天花板上,坐等它把来犯的飞行和陆行单位逐一被电焦。

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·Floor Scorcher(地陷喷火器):等敌人们看见这陷阱的时候,他们已经身陷火海了。

·新陷阱升级:多得“力量的神器”,现在你只需加几个骷髅头,便可为电击陷阱和陷地喷火器升级了。

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来做一道鲜美的兽人大餐 兽人必须死 DLC“力量的神器”确认

Robot Entertainment近日确认了《兽人必须死》PC版的“力量的神器”DLC,计划于10月25日在Steam平台上发售,售价为2.49美元。这个DLC包含四项新物品和两项已有物品的升级选择,购买DLC后将完全在游戏内开放。

·Vampiric Gauntlets(吸血手套):戴上它之后,你便能够抽取敌人的生命力以回复你自己的血量。如果你急于使用魔法,你甚至可以吸取自己的生命力来换取魔力。

·Alchemist’s Satchel(炼金师小包):能抛出数个致命性的硫酸炸弹,把一整队兽人化为血水。

·The Shock Zapper(电击陷阱):安装几个电击陷阱在天花板上,坐等它把来犯的飞行和陆行单位逐一被电焦。

·Floor Scorcher(地陷喷火器):等敌人们看见这陷阱的时候,他们已经身陷火海了。

·新陷阱升级:多得“力量的神器”,现在你只需加几个骷髅头,便可为电击陷阱和陷地喷火器升级了。

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兽人必须死 第20关卡跳出解决方案

内容提要: 新型TD塔防《兽人必须死》绝对是一款黑马游戏,人气火爆十足,不过游戏本身似乎存在一些bug,众多玩家在第20关卡,也就是闪电戒指的那一关不断跳出,导致无法正常游戏。有玩家制作了一款工具可解决此问题,

  新型TD塔防《兽人必须死》绝对是一款黑马游戏,人气火爆十足,不过游戏本身似乎存在一些bug,众多玩家在第20关卡,也就是闪电戒指的那一关不断跳出,导致无法正常游戏。

  不过有玩家制作了一款工具可解决此问题,移步此处下载。

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限定时间“死” 兽人必须死 关卡标准时间统计表

每关要求时间表
开始几关太简单了,以后有空再补充,大家可以把通关时间贴上来,打鸟是打熟了一边爆胖子头也能不漏小狗了,但有那么两关的时间那一个骷髅确实不太好拿啊

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兽人必须死 怎么死由你决定

兽人必须死!但是死法我们说了算!听陷阱流战斗法师向你一一道来。


“兽人必须死!猎杀兽人时间到!”好吧,这其实是我那个不靠谱的导师最喜欢说的话,我倒是不太明白这些呆呆的绿皮为什么必须死,或许是因为它们过度繁殖?大概吧。自从我的导师死了之后我就是唯一一位战斗法师了。

我知道有的人喜欢用自己一个人挑大梁,是的,那样显得很酷,但是也很累,你得经常跑东跑西的,知道那个老头子怎么死的么?他跑的时候太着急了,结果绊了一跤,脑袋直接砸台阶上了。我才不会像他那样傻傻地如同苦力一样到处跑,呃,就算他能不喝法力药剂连扔三十个陨石术,他还是个十足的傻瓜。但是我不一样,虽然我只能用一些附魔的道具使用一些简单的魔法,不过这就够了,不需要很强大的魔法,只要把它们用在刀刃上就行了。

吹飞术 呃,大概是这个名字吧,我记不住导师常常念叨的那些专有名词。或许我说“原力”你能更明白些?哦,很好。你知道,我的策略很简单,扔下一堆陷阱,等那帮绿皮傻瓜踩上来,然后把那些没死的用魔法推回去,然后再让他们踩上来,而且我还可以用(右键)将那些漏网之鱼直接拽过来。这个魔法不是很强大,但是你知道,它消耗的也少,这样我就不会因为施法过度而累个半死。

冰冻术 傻瓜有很多种,其中有一种是又大又笨的,是的,它们很笨,但也很烦,因为简单的吹飞术无法撼动那些家伙。哦,对,我在说食人魔。实际上,对于这些家伙,只要给他们扔个冰冻术,这帮傻大个就会呆在那里任人宰割,特别是他们正站在某个陷阱上的时候,用不了几下子,这帮外强中干的家伙就变成冻肉块了。

十字弓 对不起,这不是个魔法。是的,我十字弓用的不赖,我可以在30米开外随便射中兽人的丑陋的脑袋,或许40米也行。不过更多的时候,我都不怎么用这个东西,你知道,举着这么沉的东西到处跑很累的,当然,右键攻击的话可以消耗一定魔法将一片敌人定住,效果还不赖吧。尤其是对付食人魔这种家伙的时候。

嗯,下面才是正题,陷阱时间!

我在这里先说一句,虽然负责陷阱方面的那个妹子很不错,但是我不是仅仅为了这个才用陷阱的,因为这东西很省事!有些时候我只要坐在一边看戏就好了,没必要要死要活的乱跑,没必要拼尽全力和兽人肉搏,只要看他们自己变成肉块就好了!
当然,陷阱技能也很给力,只要花500块钱,就可以获得陷阱杀敌效益增加66%的好处,每杀一个兽人就能多赚10块,50个兽人只能算开胃菜!这个可以说是稳赚不赔的。所以每次我都会先投资这500块钱再说。至于陷阱,用好其中几个之后就可以看戏了。

1、泥沼陷阱,兽人大多数很笨很慢,不过为啥不让他们更笨更慢呢?何况一旦他们慢下来,就很容易聚集在一起,这样的话其他陷阱可以更有效的杀伤,也可以让兽人们暴露在弓箭手的火力下更久。还只要400块,除了它臭的要命之外,我不知道还有什么理由不用它。

2、岩浆陷阱,听说有些街头艺人可以赤脚走过一片灼热的毯子还是什么而毫发无伤,我敢肯定兽人做不到,他们只会迅速被烧成灰烬,这玩意的效率比弓箭手那些如同摆设一样的火焰箭强多了,而且对地形要求不大,和泥沼配合着摆放效果不错,肚子饿了还可以用来烧烤兽人肉,可能唯一的问题就是那些烦人的火焰食人魔对它免疫吧。700块,基本上值这个价。

3、障碍物,好吧,我的确觉得一个破木箱子卖800块钱有点太狠了,不过后来我发现这堆破木头还是有用的。的确,如果我用它们堵住兽人的去路,那么他们会迅速将这些箱子砸烂,但是如果我只是稍稍阻挡但留有空隙,那么那帮绿皮傻瓜就会自觉地绕开箱子……然后走到那些设置好的陷阱上。而且在一些多路线的场所,我也可以用这些箱子堵住其中几条路线,这样兽人们就只好走剩下的唯一一条路线了。当然,我给他们留的肯定不是条好走的路。

4、弹簧陷阱,噢噢噢噢噢~兽人过来了,不要过来不要过来!哦!他飞了起来!我说过了不要过来,因为这里有弹簧陷阱!这些看上去和地砖没什么两样的陷阱可以将傻傻的踩上来的兽人弹飞到指定方向,将陷阱技能提升之后还可以弹飞食人魔这种大块头,这省了我不少事,我不用消耗魔法使用吹飞术了,而且更妙的是,除了把兽人弹回去让他们再踩一次陷阱,在某些地方,还可以将他们直接扔进岩浆啊、深渊啊这些即死地形。哦,欢迎,你获得了一次价值600块的免费机票,目的地地狱,单程飞行,祝各位兽人旅途愉快!(当然,虽然我知道大多数人不会太笨,但还是要说一句,别像某些笨蛋那样,他们用弹簧陷阱直接将兽人弹飞到了魔能间隙中,你到底是帮哪边的?)

5、墙壁弹簧陷阱,跟弹簧陷阱相似,不过是放在墙壁上的,价格也更便宜一些,视不同情况用了。你!是的就是你绿皮傻瓜!这里还有另一种飞行方式,要不要试试?

6、墙壁刀斧陷阱,兽人走过来,斧子伸出来,然后,兽人必须死!虽然说略慢的CD时间以及较短的攻击距离让它看上去不那么猛,但是如果用障碍物限制住兽人的路线,那么,花上800块就可以享受到一场血肉盛宴。而且它是放在墙上的,这意味着我还可以在它前方放一个泥沼陷阱,这样当兽人的大脚丫陷在泥沼中动弹不得的时候,斧子来了~!就算是食人魔这种大家伙也撑不了几下,尤其是在他们被冰冻住的时候。

7、摆锤陷阱,嗯,大概是这个名字吧,导师的字迹太模糊了。反正就是个像钟摆一样的东西了,不过用的是流星锤而已,1500块钱但是可以负责三个格子,虽然只在一些低矮狭窄的走廊能用不过也是很不错的东西了,毕竟虽然摆的很慢但是和其他陷阱不同,它是无停滞重复摆的,呃……除去每次摆动之间的一秒钟基本上是无停滞的吧……

我漏了什么?没有,剩下的东西我基本不怎么用了,这几样就足够用的了,哦对,我还雇了一帮手下。

弓箭手看上去很帅,他们的射速的确也不错……不过自从目睹了7-8个弓箭手用火焰箭射了足足半分钟还没干掉一个食人魔的时候,我就对这帮要花我600块钱才肯干活的家伙的能力产生了质疑。实际上,他们的主要工作是在一些高台上率先清理掉冲在最前的那些像耗子一样的家伙,以及那些背着炸药的耗子……当然,还有那些飞在天上的……应该还是耗子吧。

圣骑士,哦,这些铁皮罐头很有用……作为诱饵。把他们放在陷阱附近,他们皮糙肉厚的体质以及天生的嘲讽脸可以让那帮兽人不知疲倦的试图去跟他们死磕,然后被陷阱干掉。尤其是升级了回血技能和眩晕技能之后,这帮铁皮罐头和陷阱配合可以挡下数个食人魔和狼人的组合,嗯,好吧,我也扔了一些冰块支援。当然,我们的陷阱是不会伤到他们的。考虑到他们每天都在一线作战,要不间断的承受兽人的伤害,还要穿着又沉又不透气的板甲,如果换做是我的话1200块钱可绝对不干。

那么……如果不介意的话,我要找个好地方看兽人是怎么死得了。如果你有兴趣的话,可以一起过来,喊喊口号什么的,比如像我导师那样,扯着嗓子喊

“兽人必须死!”

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