超级购物城攻略

2015-04-09 12:10 149 1 收藏

在《超级购物城》(Mall-a-Palooza)中,你需要将一座空旷的大型商城,建设成一座繁华的购物天堂。不仅要建立自己独特的经营项目,增设各类商店吸引顾客前来购物,还要迎接其他商店的竞争,保持购物中心的清洁。中文名称 超级购物城英文名称 Mall-A-Palooza 游戏类型 模拟经营游戏大小:298.4发行时间 ...

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《超级购物城》过关技巧

  《超级购物城》一下午通关。现在这里介绍几点自己的心得,细的不说了,总体的说一下吧。

  开局采用建店卖店的方式开局,但是本人喜欢卖到第三个就不卖了。因为首先开店的费用是递增的,也就是说卖店的收益是递减的。

  店开到一定规模就逐渐升级,增加日收入。到后边机关会有强盗出现,但又没有足够的钱买警察,怎么办,这里有个小窍门。看强盗往哪个店里走,在他出手前迅速升级那个店面。

  建足足够的店面后,(大的店面开的越早越好)一定要雇清洁工,商城的清洁度可以吸引更多的顾客。如果钱足够的话就买花来装饰商城,这不仅能提升整体的星级,还能够增加日收入。有那种日收入至少几千的任务时这个行为是必不可少的。如果遇到挣多少万的关卡还完不成的话,就要靠商场里的那个星星了,这个不用多说,大家应该都知道。按照这种模式我觉得应该都可以过关了。

  另外影院和银行也是很不错的赚钱方式后,可以试一下啊!

《超级购物城》过关技巧

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《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得

  先上图

《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得
《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得

  我的住宅区全是高收入的 因为这些人群是富人 富人比较好养 因为他们不用上班~ 缴纳的税收高 也不会喊没钱 房子也好看 只要提供正常的消防警务医院学校等游戏里拥有的设施就行

《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得

  建立赌城 堵车也算是个不大不小的问题 但是很好解决 减少商业区 因为城市人口绝大多数都是高收入的 而富人不会面临失业问题 所以面板提示再多待业中的高收入也不用理会

  而低中收入 因为一些设施(例如水电垃圾消防学校等) 也不会有人喊没工作没钱了

  赌城最重要的是漂亮 人口再多也不会比的赢那些人口城 所以大家大可以释放自己的想象 在游戏初期就把城市整体勾画出来 贷款是正常的 3个名额只要保留一个应急 其他两个可以一直保持贷款状态 因为赌场一旦建立 一  两天游戏时间就能还清贷款了 我个人不推荐最小的赌场 因为科幻赌场和豪华赌场也提供低收入人群的赌博

《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得

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  这里说一下交通设施 还是要动一下脑子的 城市的游轮和机场最好建立在高收入赌场周边 而火车站可以开在低收入赌场周围 这么做的很有目的的 可以很大程度上缓解整个城市的交通状况 而模拟5 最难就是交通问题 再说说路面交通 公交车AI智商很低我就不多说了 在城市只设立两个站牌就可以解决 1个豪华大巴公交站 主要的作用是出城去接其他城市里的旅客 而本城因为富人居多 所以公交站可以忽略 富人的密度是很低的 所以即便他们每个人都自己开车 交通状况依然轻松 而路面电车可以全程覆盖 虽然AI智商也不高 但是据我观察 电车从一个站到另一个站下车的时候 不是所有乘客都从车上下来的 加上电车不会造成交通堵塞 所以不会造成居民无法上班等情况

《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得

  另外我教大家一些我的心得 在机场这个吞下大量出租车的交通工具下 一定要最大化它的吞吐能力 比如在这里 机场都是要出租车从右边公路进去的 而如果我的所有出租车都到前面的十字路口去掉头的话 那将会使三分之一个城市的交通瘫痪 所以在这里可以横着修一小段土路出来 车辆就可以在这里掉头了

《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得

  下面是市长的支持率 我是不知道为什么 达到88%就再也上不去了 但是我可以分享达到85%还是挺简单的 打开快乐度地图 查看黄脸和红脸 在这种居民不会出现没钱状况的赌城下 最容易出现的问题就是在高收入的土地价值里面出现几个中低收入楼房 这些楼房因为没有对应级别的商业区 会说自己无法购物 简单解决 在他们旁边修几个对应级别的公园就行

《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得

  现在说下赌钱问题 开设的赌场一定要和自己的观光客平衡 赚的钱多少都不是问题 每小时赚5W+和每小时5K+ 区别都不是很大 因为后期钱根本没地方用 无非就是城市发展快慢的问题 而玩这个游戏享受的无非就是发展的过程 而不是发展毕业后干瞪着 城市如果赌场多于观光客 那么在城市的夜晚 收入是会成为负数的 因为观光客是会逐渐增加的 所以赌场一次不用开设太多 要循序渐进 我这个城市的旅客也不算多 开了两个科幻 一个豪华和两个优雅 一共5个赌场 关于赌场总部 我第一个升级的附属设施是旅馆部门 因为为了缓解交通 城市的商业区几乎我没有开设 而观光客不管是去赌场还是去地标游玩 晚上住宿的地方都会选择赌场 所以夜晚的城市收入也颇为可观   避免城市出现白天赚钱 夜晚亏钱的状况

  其中有一点值得提醒的是 在高收入赌场周边不要放置50万左右的地标 这样会让最赚钱的优雅赌场没有观光客或者观光客不足

《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得

  其实很多人说赌场的成功与否跟周边城市关系很大 其实这是一个误区 我玩的是一个三人地图 其中有一个被不靠谱的邻居废弃了 另外一个是一个棒子玩的人口城市 里面纯低收入 没有任何公园

  人口居然接近50万的恐怖数字 但是职缺将近两万 而我城市1000左右的低收入职缺和平日里赶来的不算多的高收入观光客到底从何而来就不知道了 我的高收入观光客全是游轮过来 而他连码头都没有 所以不必太在乎邻居是否是自己需要的发展路线 城市还是有一定独立性的 所以破解版玩家有福了

《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得

  再次升级赌场总部过后 就该说说游戏的问题了 优雅赌场里面有一个增加高收入观光客容量的附属建筑 其实是一个BUG 没有任何作用 所以大家不必建 还有一个是增加每日高收入游客数量 我觉得也没什么效果 所以也没有修

《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得

  大家不要太在乎每日赌场收益是多少 多在乎城市的收入 例如很多赌场的附属建筑是相当昂贵的 每小时一千甚至数千 而绝大多数时候是无法达到满额状况的 例如一个豪华赌场的中收入容量是200 而你的中收入观光客有220 或者230 那么请不要给这个赌场建一个每小时花费875的增加中收入容量的附属建筑 当他达到300以上再建

《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得

  我的整个城市只有3栋高收入高密度的商业大厦 而且都不是旅馆 以应付高收入人群的购物问题 另外一个就是非常漂亮 3栋大厦+很多高收入公园足以应付5万多人的日常消费了 这些大厦一定要远离观光客经常游走的地方 一个是会造成堵车 第二是如果有观光客在周围 这些大厦会自动变成旅馆 然后就喊没有消费者 无限倒闭重修

《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得

  在游戏中期主要注意就是设施问题 我是全配置警署+无配置的医院+全配置的小消防局 足以覆盖整个城市的运营 现在游戏时间1年都用不上一次推土机 因为没有任何废弃的房屋 灾难除外

《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得

  最后发几张自己的截图 我是亚洲2的 一般自己一个人玩 有人开图我非常乐意加入

《模拟城市5》关于建立一个完善的超级赌城的一些心得
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《决战王城》超级攻略

  《决战王城》是一款标榜“三无系统”的即时动作类游戏,所谓的三无系统,即为无VIP、无元神、无红钻,游戏环境绝对公平。尽管超R、大R们能够获取的资源的确要比其他人多,但得益于《决战王城》的平衡理念,即时是小R的玩家,也能玩出超R的激情!

  第一招:日常副本拼人品

  《决战王城》为了让广大玩家能够体验到游戏的真正乐趣,避免怪物BOSS和神级套装被某些团体垄断,因此开发了日常BOSS副本任务。玩家可以通过接送 NPC进入单人副本或者BOSS挑战地图,由于进入有当日次数的限制,因此玩家不能错过任何一次,而能影响装备的积累速度,仅仅只是你的人品而已!

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  第二招:积累点数换状态

  在装备还没有成型,级数还未有追上来的时候要怎么办?你所需要做的就是每天积累雇佣兵的头衔点数,还有神力护身状态的兑换点数。雇佣兵头衔能够同时增加你 的攻击和免伤,而神力护身状态则可以大大地提升你的攻击效果。玩家每日都可以通过任务获得两项各1000点的点数,只要持续不懈,日后必能成就大业!

  第三招:发掘游戏小天堂

  对于每一位小R玩家来说,游戏里能够通过不花钱的形式就可以获得的收益,都是一个小小的天堂。那很多玩家必定不知道,在《决战王城》中,达成某个成就后是 可以领取相关的奖励,而成就点数更可以在成就大师处换取强大的勇士勋章!但需要提醒的是,换取勋章的过程是不可逆的,所以在换取前必须要考虑清楚哦~

  游戏之道,重在娱乐,但如果玩得专业,玩得出色,一样可以成就自己在游戏中的霸者地位!体验极致的PK享受,最巅峰的竞技时刻,一切尽在《决战王城》!

《信长之野望13:天道》单城开局攻略实例

单城开局攻略实例1 剧本:1546年1月 信长元服 势力:毛利 难度:上级 新武将:无 寿命:无 讨死:标准 架空子:标准 架空姬:标准 历史事件:无 传承:无 统一时间:7年6个月信长元服剧本是天道中年代最早的剧本,此剧本开局时很多为大家所熟知的名将大多都未元服,甚至还未出生,直到统一之时,黑田官兵卫、真田昌幸、佐竹义重、本愿寺显如、铃木重秀、长宗我部元亲等许多武将都还没元服,因此很多势力都相对其他剧本中的更易于攻打,但另一方面也带来人才短缺这个问题,无论是种田还是作战,都缺人,相当长时间内只能靠毛利父子各带几个二三流武将四处征战。毛利家的优势一是在于自身的人才优势,虽然开局时小早川隆景尚未元服,但毛利父子在周边大名中仍是无人可敌,鬼谋之下所向无敌(群雄剧本想都别想,第一个尼子家就不太好打,老尼子的智力比元就还高,根本不吃任何计谋),二是周边金山银山非常多,只要研究出矿脉探索技术,初期的资金绰绰有余。不利之处则是主要在于毛利家开始时的名声太低,只有263,还要奋斗好一阵子才能达到300,对征兵很不利,西国各城之间的距离也太远,且多为山道,初期的攻战和运输都感觉相当缓慢。

攻略方面,初期对兵力较多的城,一般都是先消耗其兵力然后围城,对兵力较少的城则是直接雁行射光守军。中期开始研究足轻科技,并且开始以足轻+弓兵的混合部队进行攻略,中后后期均以优势兵力的足轻+弓兵直接强攻并快速破城,最后阶段在攻城之外,也进行了数次劝降。

初期

后期

这是较早时候的一次尝试,最终用了7年6个月,于1553年7月达成统一,统一时总兵力为68万,全过程钱粮都非常充裕,经总结,花在种田上的时间偏多

单城开局攻略实例2:群雄集结 德川家 6年4个月统一单城开局快速统一实例2 剧本:1565年3月 群雄集结 势力:德川 难度:上级 新武将:无 寿命:无 讨死:标准 架空子:标准 架空姬:标准 历史事件:无 传承:无 统一时间:6年4个月后来决定尝试一下群雄集结剧本,和其他剧本相比,群雄集结剧本人才济济,因此很容易获得大量人才,种田的速度也比其他剧本要快,但由于人才过剩,因此对于快速的攻略过程来说,人才的登用需要有所取舍,不能大包大揽,不然仅是工资支出我们就吃不消。由于各势力都有不弱的人员配备,所以各势力发展都不慢,一般很快都会囤积起不少的兵力,而且一般一对对的互相结成同盟,因此群雄集结剧本前期的攻略相对其他剧本要慢,但由于此剧本短期内一般不会有势力坐大,打到后期一般也不过是一家一城,比较容易攻打,所以后期我方拥有较强实力时,攻略速度又比其他剧本要快得多。

这次攻略基本上是完全以足轻作战,只有最后阶段使用了其他兵种配合作战。德川家的地理环境不错,树敌不多,初期仅与织田、德川、村上接壤,攻灭织田后由于同意了北畠家的结盟,仍然只面对三家敌势力,再攻灭柴田后,形势依然不变,但防守压力小的另一面,显然战线也不容易展开,因此需要迅速扩张,一面攻下斋藤、三木,一面攻下今川、北条、武田后,领地阴差阳错的变成几乎一个圆形,差一点就把村上家围在中间。

此时由于实力得到了长足的增长,因此也开始了多线作战,迅速的消灭了近畿和关东的势力,不过后来的过程证明此时的战略有误,西线投入兵力太少,结果1570年9月东线的战事全部结束后,西线和长宗我部家的战斗都没打完,结果最终用了6年4个月,于1571年7月达成统一,统一时总兵力为95万,整个攻略过程粮食基本上刚好够用,但资金一直短缺,后期一段时间受到部队上限的困扰。

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《战国无双2》上田城防卫战

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《求生之路2》暴风骤雨密尔城图文攻略

求生之路2》这一章战役接上一章,开始后我们从船上下来,我们需要找些汽油,船没燃料了。从船上下来后的草坪,这里只有几个近战武器和手枪,别的什么都没有,接下来我们进去旁边的屋子里,好像是个餐厅。屋子里的桌子上有长枪,还有子弹,柜台上摆着医药包,止痛药,肾上腺素,手机自己喜欢的武器后从屋子的正门出去,正前方有个木板搭成的桥,可以让我们通过。通过之后到了围墙的另一边,这里一辆车挡住我们的去路,从车上的梯子爬上去,通过这辆车

过来后这一算是宽敞的地点,往前走会看到儿童娱乐设施,一些滑梯什么的,这些东西的右边有一条小路,从这条小路进入,路的两边是房子,了,里边有僵尸和补给,有兴趣的话可以进去参观下,从小路出来后是一条马路,右转一直沿着这条道路走,尽头处是个摆着很多杂乱东西的桌子,桌子对面又是一条小路,进入小路

小路出来后又是一条马路,继续右转,沿着马路一直走,走到头后左边就能看到安全屋了,进入关门过关

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《求生之路2》死亡中心购物中心图文攻略

开始后从安全屋里出来,去右边,然后上电梯,不过电梯不会动。。。电梯前通常会放着一个近战武器,这次是船桨,杀气僵尸来还是算是可观,也可以把僵尸脑袋打碎,不过总觉得不如消防斧和忍者刀那类利器好用。。。上到二楼后去另一边铁门半开的地方,蹲着通过,通过后来到商场另一半,在上电梯,来到二楼

在二楼来到一边标有出口的门这里,标志是门里有个斜木板,进入里边,一条直直的走廊,两边有屋子,屋子里通常有武器或者药品,可以进去找找补给,当然也会有僵尸

从另一边标有出口的门出去,一直都是只有一条路,下楼后出去,继续沿着径直的走廊出门,途中防盗铃声会响起,我们从门里出去,然后上电梯去三楼

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