松鼠大战攻略

2015-04-09 11:56 160 1 收藏

《松鼠大战》是日本卡普空(Capcom)电视游戏公司根据美国迪士尼公司推出的系列动画片《救援突击队》(英文:Chip 'n Dale Rescue Rangers)而制作的基于任天堂FC主机的电视游戏,在中国大陆通称《松鼠大战》或《松鼠大作战》,于1990年和1993年先后出过两代。游戏的主角是迪士尼动画片《救援突击...

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《松鼠大战》武器和技能快速升级攻略

  升级武器技巧:升级武器,先到技能页面,打开一个技能,在升级的位置停顿两三秒,然后在打开武器页面,选择你想升级的武器,连点两次。同一个武器,最多不要连续升级超过四次。升级成功后退出游戏然后再进入。这样系统会认为你还是第一次升级,就和去赌场那样,开始去了让你赢,最后让你血本无归!武器升级就像赌场里给玩家设的套,不会让你连续两三次成功升级的。升级最重要的是在升级的按钮上连续点两次,还有成功后必须退出游戏,升级之前,不要挑战完再去升级,那样成功率不高。

  我用的其中几个步骤,以前在论坛上有人说过,但是我通过自己的实践,发现退出游戏再进去升级,成功率会更高。

  关于技能升级的方法和武器基本是一样的,不过技能升级成功率会低一点。因为磁铁可以吸走武器,但是技能不会被吸。所以技能升级要求比较高。

  有的松鼠问连续点两次,如果失败是不是扣二次果和卷。经过测试,失败只扣一次的。但是连击间隔必须要快,如果认为自己手快,也不用局限在两次,有的好友反馈,在一秒内连击十次效果更高。还有幸运的直接从8升到10,松果只扣一百个。

  有的问这种办法能升级几次。根据实践,只要你升级完一件武器或者技能后就退出,然后再进去升级,升级多少次都可以的。

  在升级繁忙时间里的成功率会降低。时间段为

  •   晚上12:30—2点
  •   早晨8—10点
  •   中午12—2点
  •   下午17:30—19点
  •   晚上21—22点

  请避免这几个时间段升级武器和技能。

  根据多次升级尝试,那些升级成功率是怎么设置的?有了初步的了解。

  个人认为成功率是按同一时间升级人数定的,而不是你多升级几次的概率。比如说成功率只有20%的武器,在你升级的时候有一百个人也在升级,那只有二十个能一次成功。因为你升级操作指令会传到服务器,经过快速计算排序后决定你能不能升级成功。

  排序的标准:“第一次升级”就像是那个帖子里说的那样,第一次升级成功率大,连续升级会降低,所以升级成功后,必须退出游戏再进去升级下一个武器或者技能。那样系统认为你是第一升级,所以你在排序的分区里还是第一次的。

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  升级成功和人品有很大关系,如果你想升级武器,先让好友测一下你的人品。人品70分左右再升级。测人品的方法很简单,进入好友的主页就可以看见。

  这个升级的方法不要在电脑上用,因为电脑的网度快,连续点两次升级的目的就是利用手机网度慢,达到网络延迟的效果也可能是系统的BUG。到底是不是就不用再讨论了,能升级成功才是最重要的。

  建议少于四百个松果的,不要升那些成功率只有15%的武器,要给自己留下退路。万一没有成功,松果没了,也不能购买英雄帖竞赛了。

《松鼠大战》武技升级成功较高方法

  下面介绍两种升级武技成功较高的方法:

  (1).游戏级别提升时马上去升级武技,在武器与技能之间来回点几次然后再点要升级的武器或技能!如果第一次不成功,稍等一分钟后再一次。(一般两次内能成功)切记连续两次失败后还连续升!除非你松果多的没处放!另外经验数达到80%后建议别去升级。

  (2).此方法与第一种不同。就是在你打比你级别还低的玩家连续两次以上失败时或成功率较低时,这时就可以去升级武技了。升级该武技前先点几次升级按钮(前提是你此时不到50松果,等你点完几次后再去兑换松果再点升级该武技),这种升级方法成功率也不错的!如果连续升两次还失败就别升了!注意间隔一分钟左右!

  最后我想说的是,一天升级两三个武技就可以了!升太多必有失败!人总不能太贪!以上两种方法是我摸索出来的,成功率都不错,特别是第一种方法!大家可以去尝试一下。

《松鼠大战》新手获得高经验方法

  新手们快来看看,让你的松鼠越来越强大!

  1、挑战关卡:这个是每天都做的功课了,虽然觉得闯关枯燥无味,但看在那些经验值、松果和装备碎片份上,还是每天必须重复做五次。(提示:挑战自己必赢的关,一般二十来级的师徒,就可以打三星熊猫了。购买挑战书来打也是划算的。)

《松鼠大战》新手获得高经验方法

  2、加好友:很多人都在加好友,我的意见是有目标地去加,松鼠大战的朋友们都想加高级别和祼装上阵的好友,祼装的可遇不可求,但高级别的松鼠可以在别人的好友名单上找到。简单说就是把其它高级松鼠的好友变成你的好友。

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  3、打徒弟:相对于打电脑随机分配的对手,打徒弟的好处是稳定,不论徒弟等级比你低多少,打赢了一律得12点经验,三个徒弟等于白送了72点经验(除非你徒弟比你还厉害)和六个宝箱,加上战斗时随机获得的奖励,打完了三个徒弟,增多100经验基本没问题的,只花你60点体力,比靠两场竞技赛得来的经验要容易很多。

  4、竞技场:参加经验竞技场的话,我建议大家先把自己的武技和装备提升后再去参加,毕竟竞技场里高手如云,实力不济的话去参加消耗了体力花费了金松果获得的经验还不如通过好友对战获得的经验多。以前试过最多一晚上赢十个冠军,自从升40级后,现在基本上不是季军就是淘汰,可能是我的武技等级还不够高、组合不够好。如果你自认为你的是神鼠,那就去打吧。

《UC松鼠大战》幻兽培养心得及技能解析

  《UC松鼠大战》幻兽培养心得及技能解析

  幻兽版本已经出来一段时间了,大家手上都有3星幻兽与4星幻兽配方,有些运气好的童鞋已经孵化出好几个三星幻兽了。大家都面临怎么选择幻兽,什么幻兽更好更实用的问题,下面我来说说我的看法。

  首先要定位你的鼠鼠是速敏型、速力型、敏力型、力敏型、还是平均型。这个很简单 就是力速敏三个 哪个最高,哪个第二高 就差不多了。武技还没成型的小鼠还没成型的 可以自己算一算以后往哪个方向发展,非高富帅可以考虑坦克鼠

  敏力型或者敏速型的。

  现在介绍几个实用的幻兽技能

  1.奋力一击(蛮犀牛 铁桶雪人 百战鳄鱼 南瓜大亨):当己方行动时有30%几率发动,命中之后直接减少其24血量。每级增加4血量减少。满级后1星60,2星100,3星140,4星180伤害。(无视防御攻击,固定伤害,会被躲闪)这个幻兽技能是以速度为主的速敏型,速力型标准配置。速度快,打的回合多,发动的几率就多,命中的机会也多,不占回合。

  2.回光术(小花仙 巨舌笼包 绿踪仙鹿 4星暂无):在装死后发动,回复松鼠血量上限的10.5%。每级提高0.5%。满级后1星15% 2星20% 3星25% 理论4星30%(只要装死了必出如果被忽略装死了就出不来了)这个技能适合全部松鼠,但是速敏速力 敏速的优势大,因为要借助装死才能发动,有一定的局限性。沉默 整蛊专家 狼牙 橡皮等都克它。

  3.凌波微步(水晶波波 沈王爷 暂无三四星):每次闪避时,自动回复11.5血量。每级提高1.5血量。坦克鼠必备技能(敏力型 低速型 平均型)。2星满级回血40血,理论3星55血,4星70血。技能可叠加,比如带3只满级沈王爷,每次回血达到120血的恐怖数值。逆天神兽,可惜暂时没有3星4星的。被三聚氰胺幻兽克制。

  4.整蛊专家(无1星 哈哈小丑 跳神娃娃 深海幽鲨):行动时有7.5%几率发动,随机封锁对方一个武器或技能,使其不能在战斗中使用。2星满级17%,3星22%,4星27%。又是高速型的标准配置幻兽,幻想对方的老鼠 屎坨 装死 野球 宇宙 磁铁被吃掉会是怎么样?4星深海幽鲨满级27%的几率啊,是每回合都有的几率,这逆天神兽一定要拿下。

  5.虚弱(木船河童 菜婶婶 无三四星):行动时有35%的几率发动,之后在对手受到武器攻击时,额外承受11%伤害。满级1星20% 2星30% 理论3星40% 4星50%。加强版武器好手,比武器好手要强大,暴力鼠可以考虑养只,但是现在没3 4星 用处不大其他书,武器少的可以选择放弃,鸡肋一个

  6.三聚氰胺(毒蘑菇 僵尸大少 暂无三四星):行动时有5.5%的几率释放诅咒,之后所有对手的回血效果减半。满级1星10% 2星15% 理论3星20% 4星25%。暂时不清楚这效果能不能叠加,每场战斗只出现一次还是N次,比如对手回血20,如果出了4次,对手回血变1.25?看出现几率,应该可以叠加。克制凌波微步的不二法宝,高速型标准配置吧。克松果克师傅克凌波微步。暂时没3 4星的 养着没意思。

  7.狂暴(冰原狼 暂无234星):血量低于200点时,伤害额外提升12%。1星满级30%,理论2星50% 3星70% 4星90%。纯粹的幻兽口粮,三区四区也许有用处,五区以上就是废材,200血随便打一下就挂了。有多大用处?而且现在还只有1星的 当口粮吧。

  8.逆向推到(小红帽 电锯木偶 长角飞龙 暂无四星):在装死后发动,命中后直接减少其24血量。满级1星60 2星100 3星140 理论4星180幻兽口粮,首先装死会被克,其次还要命中后才减血,再次还要对手血少。不知道克装死不如果不克就更垃圾了,对手装死后随便砍你。

  目前出来的幻兽就这些了。速敏型 速力型 速度快的可以选择 奋力一击 整蛊专家 回光术理由自己揣摩揣摩。

  坦克型 低速型可选择 2个凌波微步+回光术 速度不是太低的可以加整蛊专家。

  再说一说培养幻兽

  就是需要养的幻兽吃掉不需要的幻兽,这里有个规则,每喂养一次需要花费一定的松果。比如你养只2星幻兽吃掉了几只1星的,共花费200果子。而你又孵化出一只同属性的3星的,你要换养3星的了,吃掉那只2星的又要花费200果子。所以争取一次到位,等有合适的3星幻兽直接喂养1星的,不然你要出双倍的价钱养幻兽了。

《UC松鼠大战》装备分类及获取方法

  《UC松鼠大战》装备分类及获取方法

  装备分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、黑色(没有色盲吧)

  白色装备由白色碎片合成而来,绿色、蓝色同理。

  关键的来了 紫色装备怎么来的?

  紫色装备来源:

  1、由蓝色装备融合而来,这里有个小小的限制 松鼠20级才能融合装备

  2、征战奖励

  3、活动,送些什么狂战

  4、天梯商店购买

  个人对于装备的理解

  白色绿色装备,新手不必追求,没有也不必在意

  蓝色装备,这是以后装备的重要来源,蓝色装备的品质星级尤为关键。有些松友经常有装备就直接融合,这样很不好。

  怎么分别品质与星级的好与坏?

  蓝色装备基础属性大于等于9的,品质为好;小于9的,品质不好。

  星级,上面那个帖子已经把装备的星级都已体现出来了。

  这里就要我们合理的去选择这些星级了。

  因为紫色装备只有两条额外属性,橙色与黑色装备也不过三条。

  个人认为星级需求应按等级来划分

  30-49区 只能穿紫装,8个额外属性 怎么去合理的分配呢

  2星蓝装 力王附体 身手敏捷 风驰电掣 皮糙肉厚 40% 小宇宙爆发力 小宇宙爆发敏 20

  来电松果 3倍 武器好手 30%

  蓝色碎片来源

  1、关卡

  2、竞技

  3、魔法袋(随机)

  4、征战

《UC松鼠大战》属性知识详解

  《UC松鼠大战》属性知识详解

  1.技能伤害+10,打满宝石~+22%,也就是野球拳输出等于原来的122%,拿A高速鼠,B坦克鼠来做例子,A:力300 敏400 速550 B:力400 敏550 速度300

  A打A:野球拳伤害=850*255%(总输出)*(1-42%)皮草-400*1.5=657

  有技能伤害+22%属性以后,伤害等于850*255%*(1+22%)*(1-42%)-400*1.5=933

  A打B:伤害=432

  有技能伤害+22%属性以后,伤害=708

  坦克鼠野球拳伤害不高,所以这个伤害增加幅度更小。

  2.受到对手技能伤害-10%,打满宝石-22%,同样拿A,B举例子

  A打A,有了技能减伤以后伤害计算方式:

  850*255%*(1-42%-22%)-400*1.5=180,没有技能减伤以前的伤害是657;

  A打B,有了技能减伤以后伤害计算方式:

  850*255%*(1-42%-22%)-550*1.5=-45,没破防也就是最低输出,就像你平常看到的35,37,什么什么的

  3.同时有上述两个属性宝石打满

  A打A,伤害计算方式:

  850*255%*122%*(1-42%-22%)-400*1.5=352,

  A打B,伤害计算方式:

  850*255%*122%*(1-42%-22%)-550*1.5=97

  综上所述,当你力速打到一定数值以后,技能伤害增加的伤害比较可观,但是对手如果有技能减伤属性,你的技能伤害就被无视了。

  闪避和命中

  自身闪避和三个因素有关,第一,你与对手的敏捷差;第二,自身移形换位等级;第三,装备移形换位加成。

  所以你450敏捷,300敏的打你你会有很多闪避,但是600敏的打你你几乎闪避不了。

  注意:移形换位加成看似很少,三星只有20%,但是越到后期这个属性越变态,尤其是出了油光满面幻兽以后,如果对手有熊猫,你没有,你靠移形换位加成可以撑着,没有移形换位加成的时候你的劣势就非常明显,而且,敏越高移形换位效果约明显,也就是说,坦克鼠一定要装备移形换位20%,还有上面那个技能减伤的属性才能立于不败之地,不然在后期的种种神技神兽的作用下,你还是会处于相对劣势地位。

  对于高速鼠,给点建议。

  高速鼠中流行三宝甚至二宝,但是对战强大的坦克鼠的时候,你们有没有觉得力不从心,伤害不够,输出不给力,野球拳色诱小宇宙爆发以后还没弄死他,最后空手打他然后被反击死。对于这样的高速鼠,我只想说,你们继续流行二宝,你黔驴技穷的时候就是我弄死你的时候。

《UC松鼠大战》游戏心得技巧

  《UC松鼠大战》游戏心得技巧

  1.磁铁无视装死,不可被绝对防御,龟壳抵挡。

  2.屎坨坨的减速效果现在是在下一回合发挥效果,不像以前一样被减速后打出2连

  3.可口可乐依然可以被闪避,几率很低(据说修正了这个bug,但是偶然一次被6星仙鹤连闪2次)

  4.通灵召唤与自己力量,对方敏捷无关。

  5.负面属性道具(菜刀,屎坨坨,老鼠),砸一次和砸两次没区别,都减一样的属性

  6.吃某个属性转化丸的时候,会有较高几率转到剩下两个属性里较高的一个

  7.双方的速度差是叠加的。比如,A速度20,B速度30,速度差是10,那么每过一回合,这个速度差都会加10,那么直到速度差等于A的速度时,B可连打2回合,速度差清零。如上,AB先相持一回合,第2回合B连打2次,A一次,第4回合一样。

  8.如果你的松鼠第一回合被人先打了,那么你有较大的概率使出师傅驾到,松果,忍者镖之一。尤其是在被挑战的情况下。这就是为什么有时候输给等级比你低,属性比你低的人的原因,而并不是因为暴击。

  9.如果你的体力值是9,而你想等五分钟多打一局,别傻站着干等,自己手动刷新。如果你什么都不干的话,会等10到15分钟发现体力变成11或者12.

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20150409/155134.html

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