玫瑰之战攻略

2015-04-09 11:35 64 1 收藏

游戏制作:Paradox Interactive、Fatshark 在这部电视剧中,崔真实扮演拥有智性和美貌的妇产科医生。她很有自信,又每事一丝不苟,不知退让;热烈追求她,并如愿以偿结婚的崔秀宗是倒插门的秘尿外科医生。崔秀宗做人善良,但是爱情上定力不够。

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《玫瑰之战》试玩多人联机模式视频

  据悉《玫瑰之战》将为玩家提供超过60多项武器,完美的升级系统和技能树,小组战略挑战和单人死亡竞技模式。仔细观察可以看到玩家把剑插入敌人的脸部,这个场景过于重口味,这也是《玫瑰之战》的设计特点之一。

《玫瑰之战》试玩单机任务模式视频

  玫瑰之战(Wars of the Rose )或称蔷薇之战,是指英国兰开斯特王朝(House of Lancaster)和约克王朝(House of York)的支持者之间为了英格兰王位的内战。两个家族都是金雀花王朝(Plantagenet)皇族的分支,是英王爱德华三世的后裔。玫瑰战争不是当时所用的名字,它来源于两个皇族所选的家徽,兰开斯特的红玫瑰和约克的白玫瑰。战争最后的胜利者是兰开斯特王朝(House of Lancaster),之后英格兰被都铎王朝(the Tudors)统治了一百年左右。

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《玫瑰之战》多人联机模式试玩视频攻略

《玫瑰之战》多人联机模式试玩视频攻略

《玫瑰之战》单机任务模式试玩视频攻略

《玫瑰之战》单机任务模式试玩视频攻略

《中途岛之战:太平洋》一些有趣细节和经验

最近特别喜欢玩这游戏~
明显设计团队是偏向大炮巨舰主义的~
航空兵被弱化的可怜~
不过这一点正好满足了很多人的需求哈~
总之这款游戏的确很不错~

玩时发现了一些有趣的细节
当然这些细节仅是针对此游戏
别拿现实较真儿……
游戏嘛~玩的就是开心

1心理素质爆好的船员
无论多混乱的海战就算是两艘BB贴身对轰
上面的船员依旧若无其事的慢慢晃(- -)

2沉船时仔细观察海面
你会发现有很多船员在游泳~(很细致的一点)

3重型轰炸机的妙用
航空兵被弱化了,在正常游戏点数下那种小规模的航空队根本消不掉一艘BB
有一次我是在被逼无奈的情况下把对路基作战的重型轰炸机调去轰船了(B17或B29那种~)
效果出奇的好~因为重轰血多皮厚~几轮高炮扫射也没打掉多少血
结果两轮炸弹下去一艘航母就喂鲨鱼喽~(就一队,三架用了两轮~)

4别小瞧衣阿华级那区区几节的“高航速”
纯粹的BB党大多喜欢大和,认为衣阿华挑不过大和
可是至少在这款游戏中,那区区几节的高速却可以逆天
灵活规避炮火,快速脱离战场。
因为游戏里的BB是有自动修复功能的,能快速逃跑就有无限可能~哈哈~
再说衣阿华的皮不比大和薄多少炮也不比大和弱多少。
游戏数据:衣阿华极速34。大和极速25。 CV才22……CL、CA之流才勉强拉到30,可见衣阿华的确是高速。

5美帝的海军防空能力比小日本有效~
本来这游戏的航空兵就给弱化了~
再加之美帝的先进火控~
反复尝试证明衣阿华和南达科他的高平两用副炮很逆天~
臭名昭著的樱花都无法贴身XDDDDDDD
但是日系舰种的那高射火力就相对寒碜了……(只是相对)

6浅滩不浅……
在一次夺岛战斗中我用一艘大和对阵四艘乔治V
最后快不行了~我试试历史上日本海军的计划到底是否可行
我硬拖着快不行的大和开到浅滩。
结果还是被打废了~于是我想废就废吧~可以理解~要真是仗着浅滩就继续轰对方的确有点破坏游戏平衡
结果惊人的一幕出现了……大和缓缓的沉入了沙滩里(是里……)
但是大吨位船只开到浅滩还是有搁浅减速的现象。 (我没法解释……)

7抢岛千万别指望空降……
虽然空降的机动性和灵活性很高,但是……
两队空降可以换一个BB
在正常抢岛模式的那点点数所换来的运输机+战斗机+俯冲的混合航空队可以换一个很有战斗力的舰队。
二者的抢岛成功率和生存率不用多说了……

8有些现实中的经验带到游戏中没用……
熟悉太平洋战历史的朋友都知道零式的动力很强但是一中弹就会解体,野猫虽然老旧但是带着几十个弹孔回到航母却很常见。
游戏里没这套~野猫挑零式就是很吃亏~

9别急着让飞机升空给舰队护航
舰队是什么航速飞机是什么速度~
所以飞机给舰队护航只能在舰队周围盘旋
不知是AI的问题还是什么问题,经常会出现撞几事故……
所以等有敌情再让飞机升空还来得及。

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10登陆舰是废柴~
虽然登陆舰抢岛速度快
但是很容易被灭掉~
不如拿个BB在岛旁边慢慢磨~

11这不是猎杀潜航……
这不是猎杀潜航别对潜艇抱有太高希望~
一个小小快艇都能追得你很头痛……
更不用说什么DD和反潜机了……

12有条件出BB其他舰种都废柴
还是那句话……这游戏的设计团队明显是大炮巨舰主义者……

13船只抢岛就一定比空降好么?
不……如果你用CV或DD去靠近岛屿很快就会被岸炮轰得想哭……

14我就是CV流~我不信航空兵干不过BB
好吧~举个例子
标准1200的游戏点数能出12队也就是36架俯冲。
同样1200点能出4艘大和……
而且一个BB能扔出10架次的水上飞机去骚扰和拖延时间
你看有胜算么……

15实在喜欢CV流那还是选美帝有优势。
因为美帝的俯冲可以挂火箭,这玩意儿规避不掉。

……

补充:
BB:战列舰
BC:战列巡洋舰(游戏里没这类、几个严格意义上的BC都划入BB了)
CA:重型巡洋舰
CL:轻型巡洋舰
CV:航母
SS:潜艇
DD:驱逐舰


《中世纪2全面战争》法国之战心得

没有营养的不说了~

心得一:

钱,钱,,,更多的钱. 没钱打仗真的愁死人. 还记得刚开始急得要扩张,倒是占了几个叛军的城.结果每个月只有1000块花.随时都可能经济危机. 后来干脆教皇,元老院的任务都是能拖就拖.搞好建设. 不贪过多的城,先搞好自己手边的工作再说. 等到城or城堡,可以经济自给自足,养着2步,2弓,2骑. 这个时候再出去打人.

心得二:

外交的大爷 一开始派出三个外交官,到处搞关系,求人好难! 后来发现根本等着人家来找行了. 反正,贸易,地图,同盟都尽量挣钱来花. 国力上去了,被人求的感觉真好. 关键一点就是省时间,专心搞经济,然后打架.

心得三:一击毙杀

先说防守: 套路如下: 1.如有敌军远距工程装备(如投石车),先用骑兵攻击. 一旦奏效,不要贪功,回城. 2.待敌军的撞门车快到,步兵堵住门口. 而后再次出动骑兵,加上城上的弓兵,基本敌军都能白旗. 3.追杀.先追远的.因为附带会捎上一些中间的兵来杀.

说进攻:

1. 集中兵力.根据城里的兵多少,再决定自己攒多少兵去打.原则不变就是打下来,马上能防住.

2. 挑敌军弱的城市去打,敌人渐渐的没城了.兵也就养不起了.一个国一个国的去消灭.

3. 叛军尽量围,有时候不费一兵一卒就搞定一个城. 对

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》HARD难度图书馆之战保命心得

Hard下,图书馆之战很有难度,同时出现敌人众多,整个游戏之最。纵然蝙蝠侠的身法再飘逸都有被击中的危险,用普通难度大开大合的战斗方式基本没戏。好在这游戏有一键防御,狂按防御键就可以立于不败之地,但是光用防御杀敌太慢,适当寻找机会,防守反击,不能贪多打几下后立刻防御,多用躲避突围,在敌人稀疏的地方舒展的打,敌人围上来就防守着打,敌人密集再躲避出来。这战在下最高打出14连击,和普通的24连击差太多了

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