巫毒小子攻略

2015-04-09 11:27 165 1 收藏

中文名称:巫毒小子英文名称:voodoo kid别名:冒险解谜版本:完美中文硬盘版发行时间:1997年制作发行:INFOGRAM地区:大陆语言:普通话系统需求 Pentium 75 MHz 或更高 (推荐Pentium 100 )8 MB 内存 (推荐16 MB ) 4X CD-ROM Mouse显示模式:640*480 256 色或者更高声卡一块系统:Windows ...

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《巫毒小子》全攻略

《巫毒小子》全攻略

一夜好眠!?不,这是什么地方,我好象正在一个由人体骨骼构成的屋子里,是做梦吧。我习惯性的捏了一下大腿,“真痛!”,难道我进入了书中所写到的恐怖世界了吗?我想是的,因为欢迎我的竟然是星期六男爵的仆人。仆人将他所知道的事情全都告诉了我,并希望我能够把他从魔法中拯救出来,把他从僵尸变回人类,同时把他从这个几千年都没有人气的地方带走。就把他当作我的朋友好了,无论他是不是僵尸都不重要,反正我们的共同敌人都是男爵。走到右上方的箱子前,被困在箱子中的水手向你诉说了关于这艘船的一些秘密。

多找些有用的物品放在身上比较好,房间右边的工作台上放着一张说明怎样制作护身符的纸,上面的公式很简单,只是需要黏土和水。我很顺利的在工作台左上方找到一袋黏土,然后推动屋子中间的木箱,在把三个木箱连成阶梯后,爬上去拉下开关,得到了一桶水。回到工作台,依照纸上的制作方法,我很快就做出了护身符。我向下走去,来到另一个屋子,这里的东西比刚才的房间要多许多,我首先注意到了放在右下角的藏宝箱。要打开宝箱颇要费些功夫,按照提示将宝箱上蜘蛛锁的躯干和脚相符合,并将蜘蛛的头向上就可以打开宝箱了。打开宝箱后,我得到了一瓶巫毒药水、一支魔法笛和男爵的帽子。碰巧男爵的仆人正在找这顶帽子,我便卖了人情将帽子交给他,他也送给我一些地图的碎片。一盏茶的工夫后,地图的四分之一就展现在我的眼前。然后就运用笛子去干掉被蛇附身的绳子,可惜我并不是印度的玩蛇人,绳子将我牢牢的绑住。在仆人的提示下,我急忙喝下巫毒药水,让灵魂出窍。然后飞快回到上一间屋子,进入那个只有风才能进去的门,来到一间密室,我的魂魄在密室中东冲西撞,一不小心将书架上的一本古书撞到了地上。原来这是一本介绍魔笛使用方法的书,阅读后,我对魔笛的用法已经了如指掌,男爵似乎已经感觉到我对他带来的威胁,开始坐立不安起来。回到躯壳处,用魔笛摆平绳子,得到一块大骨头,这正是楼梯上缺少的那块。

顺着楼梯向上爬,可以到达诊疗室,被一堆骨头困住的仆人需要你的帮助,但是他只告诉你桌上的蜡烛很有名堂。我向舷窗外望去,一只巨大的章鱼正不遗余力的用它巨大的触须撞击着船身,而隔壁的的暴风油灯也因为强烈的震动向下滑动。我迫不及待的走到隔壁,看到桌上放着一把手术刀和一本魔法书。在读完魔法书后,知道了有关魔鞋和魔法鞋带的故事,然后我从桌上拿起手术刀割断了缠在暴风油灯上的绳索,把暴风油灯放到了背包中。我回到仆人身旁,因为风太大会吹灭蜡烛,我不得不关上了舷窗,然后用暴风油灯点燃了桌上的三支分别是红色、黄色和蓝色的蜡烛,突然桌上的魔法书显出的两个颜色各不相同的男爵徽章。用吸管吸取蜡烛油(红色+黄色=橙色;红色+蓝色=紫色; 黄色+蓝色=绿色)再滴到左边的徽章上,两个徽章的颜色相同时,仆人就得救了。他在得救后,毫不吝啬的给了我另外四分之一的地图,我用更快的速度将碎片拼好,与此同时,我发现到寝室的通道已经打开。来到寝室后,一个正在熟睡的僵尸令我惊恐不已,暂时不要去惊动他。我在屋子的左边发现一个箱子,打开箱子后得到一把铁锹,先放进背包中去。然后走到圣诞树旁,用手术刀将一条两端分别悬挂在圣诞树和墙上的绳子割断,我就向人猿泰山一样利用绳子荡到了对面,让男爵的机关泡了汤。当我用优美的姿势落地后,我的注意力马上被地上的的小鞋子顿时吸引住了,这不就是前面的魔法书所提到的的魔鞋吗,我立刻用无影脚让地上的九只臭虫命丧黄泉,得到了魔鞋。然后打开橱柜里的机关,当弹簧骨架床将熟睡的另一个僵尸轧成薄饼时,我成功的得到了两片斧锋,而通向储藏室的门也随即打开。

进入储藏室,我才不会理睬满地乱跑的老鼠,先推开地上的面粉袋,可以在地面发现一个暗门,我立即用铁锹将暗门撬开,在暗门中我找到了一条铁链和一些骨粉。男爵对我的所作所为越来越感到恐惧了,他站在甲板上一边嘀咕一边将船的目的地改为死亡岛。我才不管这么多,马上将铁链套在屋顶的挂钩上,抓紧铁链,通过挂钩滑到了房间的另一个角落,在房间中可以找到木材。然后,我便迫不及待的进入了厨房,在放置厨房用具的地方可以找到螺丝起子,而在桌子上则可以找到了恶心果酱。我将不久前得到的木材放到老火炉中生火,哪想到火炉中还有一个怪物,通过和火炉中的怪物对话,我得到了鹦鹉饼干的配方。来到餐桌旁,先把恶心果酱放到模具中去,然后放入骨粉,鹦鹉饼干就做好了。随即来到房间的另一个角落,可以发现正面墙上的齿轮,不管它有什么作用,先把它组装好再说。我首先按照屏幕上已经有的两个齿轮阴影装入两个大小符合的齿轮,这样局面就成了在四个齿轮中插入三个齿轮,剩下的也就不难拼出。当所有的齿轮都组装好后,我战战兢兢的打开了左下方带有减号的开关。传送带已经可以正常工作了,但是它的开关又在什么地方呢?我在地面来回寻找,终于找到了开关,我把开关装在传送带上,来回转动发现开关每转一次则传送带的传送方向改变一次。很快我就找到了窍门,跳上传送带来到了另一个房间,我在这个房间转了转,并没有发现什么有价值的东西。只有一个无法打开的饮料柜,还有一个通向餐厅走道,进入餐厅,发现桌上有一把锥子,心中暗喜――这就是饮料柜的“钥匙”。回到饮料柜所在的房间,用锥子打开饮料柜,得到了一瓶纯水和一瓶魔法水。看到水,我突然想起了仆人因为口渴还被困在餐厅中,赶紧回到餐厅,将纯水拿给仆人喝。谁知解救仆人之后,自己却被烈火火围困,成为囚犯,仆人也知恩图报,告诉我可以用魔法水脱身,在我又一次成为魂魄后,立刻钻进壁炉。在壁炉背面的小房间里,我从吊镜中知道了男爵是如何用他那邪恶的魔法去诅咒误入这个世界的小孩,这笔帐我一定会去找男爵算。到洗脸台旁,将弯曲得不成样子的水管连通(从骷髅头处反向连接比较容易)后,水马上就把梯子旁的火熄灭了,而我的魂魄也回到了身体中。

沿着梯子向上爬,就可以来到甲板上,我预感到这里将是惩罚男爵的地方。我在演讲台处找到一个针顶,又将将船帆升起,让海风改变船的航向,同时被船帆挡住的通道也畅通无阻。向甲板左方走,摇动摇铃,仆人告诉我只有将地图拼好才能找到正确的航向。可惜我手中只有二分之一的地图,还是继续向左走,看看能找到些什么。我发现了一只骷髅鹦鹉,毫不吝啬的将鹦鹉饼干拿给它吃。鹦鹉告诉我对付男爵魔法的方法:“当和男爵对抗魔法的时候,可以用火克风,用水克火,用风克水。”我默默的将鹦鹉的话记在心中。继续向左,可以发现因为木腿被裂缝夹注而被困的船长,船长将这艘船的来历详细的讲给我听,同时他还请我帮他找一块可以让他脱身的肥皂,作为回报,他将会给我剩下的地图。在他身旁,我发现了一根巫毒针,巫毒针可以将我传送到船尾。一个僵尸将我吓回了甲板上,我惊奇的发现:船尾的僵尸比以往发现的僵尸总合还要多,用鼠标控制瞄准器的位置,当我迅速的干掉六个僵尸后,它们就不会再来烦我了。这时我再次利用巫毒针来到船尾,可以发现一门大炮,下一步就是利用大炮的轰击得到肥皂,具体的方法是:首先利用大炮攻击最高处的桶,然后用大炮攻击右方放置肥皂,最后攻击跷跷板的另一端,把肥皂弹过来。我拿着好不容易才倒手的肥皂向船长换取了一瓶魔法药水和地图的一个角,我立即将地图拼好,船长却被飓风吹上了天。身旁的风又向刚才的绳子一样将我缠绕起来,看来又要用魔法药水才能解决问题了,我喝下魔法药水后,魂魄又离开了身体。回到船尾,我的魂魄毫不困难的就钻进了男爵的房间,在罗盘处找到了地图最后的部分,终于可以将地图完全拼好了。到室内的演讲台旁,可以获知解救被魔法所困灵魂的办法。房间里的另一只骷髅鹦鹉用它锋利的嘴将挂在墙上的火药啄了一个洞后,我魂魄就可以离开房间回到自己的躯壳里去了。仆人欢天喜地的走来,告诉我只要将完整的地图放在演讲台后,就可以知道自己回家的路线了,而男爵却叫嚣着要惩罚我。

快要做最后的决战了,我走到木桶旁捡起锔子,再次利用骷髅鹦鹉附近的巫毒针来到船尾,用锔子将船尾的柱子锯断。将柱子上的两根人骨和已经有的两片斧锋组成斧子,用螺丝起子将船尾的磨石器修好,当把手中的斧子磨锋利后就可以通过巫毒黏土回到甲板上。来到桅杆旁,穿上魔法鞋子,将两把斧子拿在手中,我便一步步向桅杆顶端爬去。来到桅杆顶部的了望台上,看到男爵正在惊慌的用望远镜了望我们的目的地,我将护身符握在手中向男爵走去。男爵看见护身符后,便歇斯底里的叫着向了望台外跳了出去。为了营救在巫毒罐子中小孩的灵魂,我将绳子绑在身上向桅杆的尖端处走去,当我把手中的针顶对着巫毒罐子使用破坏了男爵邪恶的魔法后,男爵再次显身和我做最后的魔法决战。我牢记鹦鹉的话:“当和男爵对抗魔法的时候,可以用火克风,用水克火,用风克水。”连胜三次!彻底失败的男爵留下一句坏人常说的话――我还会回来的。就掉下汪洋大海,消失得无影无踪了。我也从梦中醒来,只有身旁的巫毒罐子还记载着在梦中发生的一切!

暗黑破坏神3 巫医技能了解 精神、巫毒技能树

精神技能树

  火焰之颅(Skull of Flame)

  这个技能(从前被称做火焰弹)让巫医抛射出一个火焰炸弹到屏幕的任何地方,就好象混合燃烧瓶一样,这个燃烧的头颅在空中翻滚,当他落地时会忽然爆炸,对附近的任何东西造成火焰伤害。他也能点燃目标,并在几秒内持续造成火焰伤害。火焰弹爆炸后地面仍然会留下火焰,但是对走过上面的敌人看上去并不会造成伤害,或者点燃敌人,在2008暴雪嘉年华D3角色设计小组表示可以通过使用技能符文来提高火焰弹。

  一个多重攻击符文可以燃烧的头颅可以在地面弹跳,造成多次爆炸。

  一个威力符文可以提高伤害同时在地面留有火焰的地方创造出一个像火墙一样的效果,伤害附近所有敌人。

  就和巫医的其他一些技能一样,这个技能造成的火焰可以传播到召唤物身上,给召唤物的攻击附加火焰伤害。

  群体混乱(Mass Confusion)

  这个诅咒类的精神控制攻击在巫医目标处召唤一个蓝色的精灵。这个精灵会对一定范围内的怪物造成混乱,他们头上出现一个小的浅绿色的光。混乱的怪物看上去失去了只能,他们会乱转。他们可能攻击其他怪物或可以被其他怪物攻击。他们不是巫医的召唤物,也不能控制他们,所以能和杀死其他怪物一样的杀死这些混乱的怪物。

  灵魂收割(Soul Harvest)

  这个技能会在巫医周围出现一个蓝色的圆环。所有在这个环内的目标将会受到伤害,如果这个伤害足够杀死他们,他们的灵魂会出现在空气中,然后被巫医吸收,这可以增加巫医的魔法值。这个技能的范围并不是很大,所以怪物只有在近战范围内才会被攻击到。

  这是个用来结束已经非常虚弱敌人的有用的技能,同时还能恢复巫医的魔法值。它不是一个可以经常使用的非常有用的技能,因为他的伤害并不高,同时巫医还有其他的技能能一次造成更大的群体伤害,同时消耗更少的魔法值。

  火蝙蝠(Firebats)

  这个像地狱一样的技能向前喷射着火的蝙蝠并伤害范围内的任何怪物。这个技能只要你一直按住鼠标就可以持续释放,同时移动鼠标可以转化方向。

  蝙蝠的动画非常的好,蝙蝠只有在穿过巫医的手后才会被点燃并攻击怪物。声音效果也非常的好,蝙蝠尖叫附带着燃烧的噼啪声音。加入你喜欢蝙蝠,就不要认为他被烧成了灰烬,应该想到他们是自愿帮助巫医清理避难所的邪恶力量。

  预测的被动技能

  在技能树中还没有被动技能被透露,但是将这些技能与野蛮人或者巫师的技能以及技能树做个比较,我们做些猜想。

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  很可能被动技能会提高火焰伤害、持续时间或者精神控制技能的效果,又或者增加回复生命或者魔法值的效果。

  巫毒技能树

  恐吓(Horrify)

  恐吓

  级别:3/5

  描述:召唤一个幽灵的面具恐吓所有附近的敌人,导致他们因为害怕而奔跑

  魔法消耗:10

  半径:20

  恐惧持续时间:1-2秒

  面具持续时间:5秒

  这个像诅咒的技能看起来像恐吓诅咒,但他的功能是使得巫医周围的所有敌人逃跑。范围内的敌人被恐惧所征服并立刻逃离巫医的身边。这个技能是通过召唤一个出现在巫医上面可怕的精灵来恐吓敌人。可能当精灵存在的时候所有进入范围的敌人都会受到影响,本质上使得巫医变成一个可以移动的恐怖物体。这也限制了这个技能,因为他不能够对目标施放或者对远处释放。

  技能有两个持续时间,分别是恐惧的持续时间和面具的持续时间。

  僵尸之墙(Wall of Zombies)

  僵尸之墙

  级别:4/5

  描述:僵尸从地下出现并攻击敌人

  级别 4:僵尸攻击造成15点伤害3

  这个技能和男巫的骨墙差不多,从地上出现一条直线的障碍物。不仅仅是障碍物,这道墙是由失去活力的生物构成,他们会伤害任何出现在他们攻击范围内的怪物。怪物攻击墙,所以它们也会被攻击。

  这个僵尸墙在WWI的演示视频中看上去非常强,几秒内是把几十个山羊人撕成碎片。根据文字描述这个技能是4级,所以很可能他在1级的时候要弱一些。这个墙在理论上也有防御的作用,格挡远程攻击。不清楚它是否能阻挡那些能跨过他们或者压扁他们的更大的怪物。

  和所有的主动技能一样,这个技能在暴雪嘉年华中只能升到1级,但是在最终版本中肯定不会是这样。

  召唤杂交狗(Summon Mongrel)

  巫医召唤一个同D2中德鲁伊的狼一样攻击目标的污秽的僵尸狗。当他们还存活时,巫医能引爆杂交狗,对附近的敌人造成大量的伤害。杂交狗也能通过巫医释放攻击技能给它而附加上毒或者火焰伤害,这对它是无伤害的,但是给予了它强大的力量。

  牺牲(Sacrifice)

  这个技能可以让杂种狗爆炸,对附近敌人造成大量的伤害,在暴雪2008试玩版中这个技能不叫“牺牲杂种狗”,而是叫牺牲。这看起来表明这个技能可以作用在所有的召唤生物上,而不仅仅是杂种狗。还没有其他召唤生物消息被放出,但是可以肯定的是我们未来能看到更多。

  预测的被动技能

  在技能树中还没有被动技能被透露,但是将这些技能与野蛮人或者巫师的技能以及技能树做个比较,我们做些猜想。

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  被动技能可能提高杂种狗的伤害或者血量或者所有召唤生物的(如果这个技能树还有其他的召唤生物)。牺牲造成的伤害也可能被强化,或者僵尸之墙的持续时间和伤害。

《暗黑破坏神3》巫毒盅暴击率对dot的影响技能测试攻略

  •   测试环境:炼狱A1-新崔门口
  •   测试技能:蚀魂(无符文)
  •   测试装备:仅装备+暴击率的装备,属性如图

《暗黑破坏神3》巫毒盅暴击率对dot的影响技能测试攻略

  测试结果:如表

《暗黑破坏神3》巫毒盅暴击率对dot的影响技能测试攻略

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  结论及简述:

  个人时间有限,仅测试了50+组数据,测试数据显示

  由于测试数据量有限,dot的实际暴击率与人物面板暴击率有偏差

  红色部分的不正常伤害,实际上为释放技能后,短时间内跑的过远,导致伤害重置

  由此得出结论:

  dot技能会暴击,暴击几率等同于人物面板暴击几率

  dot技能暴击判定为在释放时判定,即技能释放时,若系统判定为暴击,则dot每跳均暴击,暴击总伤害=正常总伤害*(1+面板暴击伤害加成)

  另,同样由于时间所限,暴击伤害的影响未测试

  但基本可以推断,暴击伤害的影响等同于正常情况

《暗黑破坏神3》单dot流非常规向巫毒蛊build攻略

  HC专家模式玩的我不亦乐乎

  遂决定长期内不动WD 分享我一直用的打法

  1.主动技能及其符文为:

  蚀魂-2s 288%伤害,死握-80%减速or26%伤害,灵性-3s or回血,妖术-20%增伤,尸墙-减速,收割-减速

  2.被动技能为:

  20%减伤,4CD,春哥 or 蓝耗转血耗且1%秒回

  3.追随者

  追随者为盗贼 出一次3根箭技能,配带附冰霜伤害的高攻速武器 +攻速项链戒指,达到另一个减速效果

  4.装备选择为:

  武器0.9攻速的高DPH钉锤,其他主智力 副暴击,相关情况可根据各装备属性上限参考,中产阶级可达2200+智力 25+暴击率。防御向主耐力,抗性,副秒回。中产阶级可达4-5W血 400-500抗,抗性可尽量从无暴击的几件装备上取得,即为胸甲 腰带 裤子 鞋子,这样属性分开 价格比较合理,同时要求鞋子有12速度

  5.基本打法

  基本打法为dot风筝 依靠高dph及高智力,单个蚀魂的dps丝毫不弱于其他常见打法

  最后 严正声明

  此套打法 容错率低 效率不高

  好处是适用性广 操作风骚 不流于大众~

《暗黑3》巫毒盅非常规向build 单dot流

HC专家模式玩的我不亦乐乎
遂决定长期内不动WD 分享我一直用的打法

1.主动技能及其符文为:

蚀魂-2s 288%伤害,死握-80%减速or26%伤害,灵性-3s or回血,妖术-20%增伤,尸墙-减速,收割-减速

2.被动技能为:

20%减伤,4CD,春哥 or 蓝耗转血耗且1%秒回

3.追随者

追随者为盗贼 出一次3根箭技能,配带附冰霜伤害的高攻速武器 +攻速项链戒指,达到另一个减速效果

4.装备选择为:

武器0.9攻速的高DPH钉锤,其他主智力 副暴击,相关情况可根据各装备属性上限参考,中产阶级可达2200+智力 25+暴击率。防御向主耐力,抗性,副秒回。中产阶级可达4-5W血 400-500抗,抗性可尽量从无暴击的几件装备上取得,即为胸甲 腰带 裤子 鞋子,这样属性分开 价格比较合理,同时要求鞋子有12速度

5.基本打法

基本打法为dot风筝 依靠高dph及高智力,单个蚀魂的dps丝毫不弱于其他常见打法

最后 严正声明
此套打法 容错率低 效率不高
好处是适用性广 操作风骚 不流于大众~

《崛起2:黑暗水域》审判庭与巫毒路线全体海员攻略

  审判庭路线全体海员:

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《崛起2:黑暗水域》审判庭路线和巫毒路线最后全体海员截图

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