大航海家攻略

2015-04-09 09:54 241 1 收藏

《大航海家》是37wan、要玩游戏平台运营的一款以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,配置要求不算高。实际上就是十四世纪的北欧地区,玩家需要从一名默默无闻的店主发展到拥有无数财富的贵族,最后成为深受民众拥戴的市长,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更高的名声、赢得更大的支持...

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大航海家4 自动贸易细则设置详细教程

自动贸易细则的确是麻烦

但是的确是可以一次设定装载和卸载的

这里举个例子

A地产盐

B地产肉

C地产木

如何实现自动贸易细则

首先设定路线

A-B-C-B

那么船就会从A到B到C再回B最后回到A

然后就是设定交易细则了

A点 选择交易货物为盐 设定从仓库装载所有盐 (也可以设定数量)

B1点 选择交易货物为盐和柔 设定将所有盐全部装入仓库 将0肉装入仓库 然后点转换 设定将所有肉装入船 设定将0盐装入船(如果想贩卖部分盐到C 就设定你想要的数字)

C点 选择交易木头 肉(要交易盐的也点上盐) 设定将所有肉装入仓库(盐同理)将0木头装入仓库 点转换 将0肉装入船 将最大(或你要的数量)的木头装入货船

B2点 选择交易木头 肉 设定将所有木头装入仓库 0肉装入仓库 点转换 将所有肉装入船 0木头装入船(如果要贩卖到A点 就选择你要的数量)

回到A点 将木头拉入到交易项目 设定将所有木头装入仓库 转换 将0木头装入仓库

这样就不需要二次靠港了

货船会先卸载 再装货

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大航海家4 图文攻略

一,界面篇

1.1 主界面

进入游戏。游戏有两种模式。一种是剧情战役模式,就是按照电脑的指定条件下,从LUBECK一步步发展为最后的汉撒同盟霸主。一种则是自由模式,就是你可以自由设定所有的条件来进行游戏。如果你是新手,还是建议你从战役模式开始了解本游戏。

战役模式下你可以变更的只有你的姓名和性别,还有你的家族徽章。其余的都无法更改这里的PRODUCTION HISTORIC意思就是按照历史的真实模式来定义各个城镇的特产。而人口数字也是不可调整的。如果你是第一次接触此游戏的话,建议从战役模式开始入手

自由模式应该比较适合高阶的航海游戏玩家。所有的游戏要素都可以进行更改。但是人口和特产建议还是不要进行调整。人口越多,初始的发展压力也越大

游戏的选项没有什么多余要进行说明的。锁定视角选项不建议开启。如果你的机器配置不是很好的话,可以关闭EVENT VIDEOS 和ADVISOR VIDEOS

下面就是我们游戏的主界面了。如下图。左边是你的游戏时间和速度。中间是你的城镇人口和满意度以及切换到世界地图。右边则是你的城镇小地图和船只,资金状况游戏速度可以调整为三个级别。0.1倍速,1倍和5倍速度。一般来说1倍速度就可以了。

城镇支持度是一个重要的数值。它的高低,可以决定你在此城镇的权限。譬如,其他的城镇你的支持率必须到25%以上才可以进行建筑物的建造。而如果你的城镇支持率高于70%的话就可以进行额外的工厂建设而城镇的支持度很大程度上与你在本城镇贩卖的商品有关

如下图,城镇主要的建筑就是如下的一些。建设处,你在这里可以进行建筑物的建设,不过你需要达到一定的城镇支持度才可以。而且城市专属建筑,譬如炮塔等等,需要你成为市长才能建设市场大厅就是进行货物交易的地方。这里后面细说。教堂则是你可以进行祈福或者行善来提升支持度的,建议游戏刚开始发展没事可以多去祈福商会则是你提升你的城镇地位和购买建筑许可,还有了解一些商业信息的地方。

这是你要时常注意的建筑物账房则是你储藏货物的地方。后期发展壮大了要多建几个以保证基础货物量。城镇大厅主要则是你进行市长选举的地方,你只有在每年一度的日子去投票才能进行选举。而且在城镇大厅界面你可以看到一些额外的城市消息酒馆则是你招募人员的地方,你可以在哪里招募水手和进行海盗剿灭的任务。船坞你则可以进行船只建造,升级,购买,出售各类活动

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点击最左边的卷轴图标则会出现你CHRONICLE界面,是记录你的游戏进程的。与你的游戏主要关系不是很大,如果没事可以当做成就来看看

1.2 基础操作

在进行所有的基本操作讲述之前,先对游戏的操控进行一个叙述。游戏的大部分操作都是以鼠标,即鼠标左键为确认,右键为取消。

键盘CTRL键为显示/取消建筑物的名称。而移动视角上下左右则是WSAD,旋转视角则是按住鼠标左键然后移动即可货物买卖,大航海4的货物买卖比其他的航海游戏直观简便的多了。首先你可以点击最上面的黄色按钮来切换你的物品在市场,储藏室,船只之间买卖。而买卖物品很简单,你只需要左键点击中间的价格图标,然后按住鼠标左键进行移动即可。

这里要注意的是每个货物的旁边的红色,绿色标签。如果某个物品为4个红色格子则说明这个物品在此城镇非常短缺,如果你出售此类货物会大幅度提升你的支持度。

而如果这个物品有2个以上的绿色格子,那说明你没有必要再进口此类货物进行出售了。

但是大部分情况下,所有的商品都是4个红色格子,也就是处于短缺状态得。除非你组建几十个舰队不停的从别的城镇疯狂的购买所有物品在拉回来出售。

LIST OF GOODS则是给你一个详细的未来10天的市场货物的变化。譬如食盐则是未来10天会消耗13,但是城镇会生产520。而譬如有些物品在未来10天需求量远大于现在的市场量,那么其右边的消耗数则会显示为红色。譬如下图的木材。而你也可以依据此来大量进口某种货物来增加你的声望和支持度

CITY INFO。在这里就是可以看到你的城市居民的状况。最上面的25%数值则是代表你在此城镇的支持度。而下面的STATUS,则是表面在此城镇生产的货物目前的价格走向。譬如此时的PROSPERTIY,说明此时的本城镇的产品大大的供过于求,所有的产品价格都处于下降的状态,但不是下跌。

特产一栏表示的则是你的该城镇可生产的商品。该图标下的齿轮则表示该商品需要你建立特定的工厂才能进行生产

船只

点击上边栏的地图切换按钮就能切换到大地图模式下。在大地图模式下你可以进行船只的移动和城镇的观看调查。不过前提是第一你得有该城镇的进入许可,第二就是你在该城镇的支持率高于25%,且建立了货物账房

点击你停泊在港口的船只,可以看到如下的属性。SHIP LIST则是代表这个舰队下的船只数目。点击下面的ORGANIZE则可以进行舰队的船只调配

第二个LIST OF GOODS则是显示该舰队的货物运载状况。CAPTAIN则是显示该船只的船长属性,下面的两个图标分别则是你的舰队指示。骷髅头表示是以进攻的姿态(譬如遇到海盗或者敌军舰队则主动进行攻击)进行贸易。而盾牌表示则是以防御的姿态进行贸易。最后一个则是我们的TRADE ROUTE(贸易线路设定)。这也是本游戏最重要的一个环节,下面进行专题的说明讲解

1.3 自动贸易

自动贸易算是所有航海游戏的重中之重。本作的自动贸易不能算是太简单,但是也是和其他的航海游戏都差不多,基本遵循了大部分自动贸易游戏框架

首先点击舰队的TRADE ROUTE进入贸易线路设定的界面。点击EDIT ROUTE进入贸易线路编辑的界面

然后就是如下的界面。ROUTE则是你的线路设定,TRADE则是你的贸易设定鼠标左键则是选定你的城市。选定的城市则会自动变为绿色。蓝色表示的是你的目前进行贸易设定的港口。每个城市的右下角显示的则是该城市的特产

然后进入TRADE。如下图。在这里就是你的贸易线路的货物设定。DO NOT TRADE就是表示该货物不进行交易。而下面的AUOTMATICLLY TRADE则是你设定的进行自动贸易的货物

这里要注意的是货物栏下面的带齿轮的标签。有齿轮标签的说明是这种货物是该城市生产的,也就是有稳定的供应量的。而最后的TRADE ACCORDING TO SPECIFIC则是对于你进行自动贸易货物的特殊操作设定

TRADE ACCORDING TO SPECIFIC如下图。

这个选项就是可以让你的购买的货物,回到目的地的时候,是直接扔到储藏室还是,以高价卖出或者低价贱卖。这个选项也是你赚钱的一个方式,以较高的价格卖出物品。

但是前期发展来说的话,并不是太合适。往往你供给那些城镇短缺的资源要赚钱容易的多,而且利润也大。

这个选项也可以作为后期打击对手,低价倾销物品,压低市场价格的一种手段。但是前提是你必须有充足的货物和丰厚的资金。

下面就是进行贸易设定的教学了。如何设定一个完整的自动贸易线路呢。下面按照下图来进行说明

首先你要设定一个出发点,譬如下图的LUBECK。在出发点不要点击任何贸易货物到下面的2个交易栏

然后点击你要进行交易的城市,譬如下图的DANZIG。然后用鼠标左键选定你要交易的物品,下拉到下面的AUTOMATICLLY TRADE栏

然后在点击LUBECK城市,同样将DO NOT TRADE栏里面的 刚才你在DANZIG选定的物品对应拉下来。那么你就完成了一个完整的自动贸易线路的进程

自动贸易建议:

前期来说,最主要紧缺的就是木材,砖块,粮食,肉类,食盐。所以在进行自动贸易设定的以后可以以这五类商品为主要的贸易货物

有的玩家可能喜欢把所有的货物都拉入到AUTOMATICALLY TRADE栏里面,这里不建议这样做。因为有些时候AI他无法分清楚所有的货物而导致自动载货的效率很低,而且也容易浪费空间

建议就依据你城市没有的特产进行相应的进行货物的补充设定。

二,入门篇

2.1 建筑

MINSTER

教堂的主要作用就是提升你在本城镇的声望和支持度。如果你懒得去不停的卖来卖东西,这倒是一个比较快的方法来提升你的支持度。但是也只是有限的PRAY可以对你的家庭或者对你的生意进行祈祷,前期这个还是比较有用的。如果你没事去祈祷的话,受到海盗袭击的概率就会很低。但是后期就没有什么作用了

DONATE,就是直接扔钱。这个捐献的额度是依据你目前的资金额来定的。 也就是你的钱越多每次捐款的额度越高。捐钱可以大幅度的提升你在本城市的支持度,尤其是你在本城镇支持度为0的时候。

但是捐钱不是无限捐的,一般你捐到10次以上就差不多不让你捐献了。但是你在等2到3个月在去教堂就可以继续捐献了

MEAL FOR THE POOR。这就是提供一定量的指定食物给城市的穷人,但是前提你的储藏室必须有指定的食物量,否则会起到反的效果。

你点击DONATE之后,只需要在指定日期之前在储藏室保存足够的食物即可

GUILD

商会算是比较重要的建筑物。你的大部分贸易信息都需要在这里进行查询

PRIVILEGES,在这里你可以进行你在本城镇的特权的购买。没错,你的所有在本城镇的进一步权利都需要花大笔的金钱购买

由上至下第一个COUNTING HOUSE AND RESIDE,则是你可以在本城镇建设储藏室的许可。这个需要你在本城镇的支持度大于等于25%。

PRODUCTION,需要你的商人等级达到WHOLESALER。这个许可,可以让你在本城镇进行基础货物的生产,譬如粮食,肉类,糖类。

REGIONAL GOODS,需要你的商人等级到达MERCHANT。这个许可,可以让你在本城镇进行进阶货物的加工,譬如啤酒

EXPEDITIONS,需要你的商人等级到达TRAELLING MERCHANT,然后花金钱购买。这个许可,可以让你的贸易船到地中海的城镇,进行货物的交易

TRADER,在这里你可以看到你在汉撒同盟内与其他AI的势力概况,以百分比来表示。这里没什么要注意的,你倒是可以看一下汉撒同盟的主席选举的时间

STATISTICS.在这里你可以通过折线图,看到整个汉撒同盟和你所在城市的各类状态。下面的红色,绿色,蓝色你可以点击进行城市的选择进行对比

EXPEDITIONS.这里需要你派遣船只到地中海区域的城镇,才能出现一些相关的交易品信息和你的新发现。因为到地中海区域属于后期的发展,所以这里在后面的高阶部分在进行说明

MEASURES,这个选项需要你成为市长才能进行议案的提议和实行。这部分在后面的高阶部分进行说明

OFFICIAL DUTIES.这里就是该城镇的官方购买公告。你可以点击接受,然后在指定的日期之前运输指定的货物进行出售到本城镇内即可。

前期可以多接受这样的任务来赚钱

COUNTING HOUSE

你的账房算是你最主要关注的建筑了。这里包含着你商业贸易的大部分内容

PERSONAL,这里你可以把你的主基地进行搬迁。但是建议还是不要随便换。

BALANCE,在这里你可以看到详细的你的收支情况,包括房租收入,产品出售收入等等。但是本游戏的大部分赚钱都是要靠商品的买卖来的,所以这里可以不用太过于关注

WAREHOUSE显示的是你目前储存货物的花费金额。下面的GUARDS选项则是你可以雇佣一些守卫来守卫你的货物。前期储存的货物少的话可以不用雇佣,后期货物多的话建议雇佣10到20个左右。如果有敌人来攻城的话,建议可以提升到30到50个。你也可以依据下面的SECURTIY来进行守卫的雇佣

GOODS。这里显示的是你的货物的存储状况。右边的绿色和红色栏代表的则是你的货物的每日变化状况。如果你有工厂某种货物只生产不出售的话,那么右边的绿色栏会一直增长

ADMINISTRATOR。这里你可以雇佣一名管理者来代替你对于市场的指定货物进行收购。佣金是每天50金币。这里建议一定要雇佣。因为前期有很多的资源都是紧缺的,譬如木材,砖块。而从建造建筑物到生产船只都需要大量的资源。所以建议初期一定要在自己的存储箱里面进行囤积。具体的方法就是点击绿色的边框,选择对应的物品即可。然后在在右边进行数量和价格的选择。最下面的TRADE MODE则是切换你的管理员是买还是卖。如果上面的标题显示的是SALE OF GODDS表示则是每日定量以多少价格出售。如果是PURCHASE OF GODDS则是每日定量以多少价格购买

TOWN HALL

城镇大厅没有什么要注意的地方。这里你可以进行行贿和市长的参选

NOTICE你可以接受到一些猎杀海盗和城市物资购买的任务

CITY COUNCIL你可以看到你在此城镇的支持率。而且在此界面你可以进行市长的参选。记住参选一定要准时到达,不然错过时间就只能在等一年了。

至于支持率,肯定是越高越好

TAVERN

酒吧你可以雇佣水手,接受海盗追捕的公告,雇佣船长等等

SAILORS,选项下你可以为你的船雇佣水手,补充水手。前提是你有足够的金钱和选定指定的舰队

GUEST这里你可以雇佣到船长和打听到一些货物和海盗的活动消息。PIRATES你可以接受到猎杀海盗的任务

SHIPYARD

船坞算是非常重要的建筑物。你的舰队的组成和分配基本都是在此进行。

CONSTRUCTION ORDER。在这里你可以进行船只的建设。由于船只的建设比较花费时间,而且耗费材料,所以前期的话不建议多造船只。资金充裕的话,建议去买船只

BUY,每个城市的船坞在一定时间内都有一定的船只供你购买,但是价格较高,而且船只血量都不是满的。但是这是前期你快速发展你的舰队最好的一个办法所以前期发展可以以买船为主。相对的SALES就是出售你的船只了,出售的时候你的船务必要在这个港口内停泊

REPAIRS,修理你的船只。UPGARDE则是升级你的船只。升级的时候可以看到你那些方面升级了,主要是攻击力的升级,或者载货量的升级

ARCHITECT

这代的建筑物建设比前代要直观简洁的多了。首先PRODUCTION,这里面是你的基础建筑物。包括住宅,储藏室的建设。

还有你的生产工厂的建设。不过生产工厂你需要得到对应的生产许可才可以

CITY下面不是很多。唯一值得一建造的就是WELL。你可以建设几个水井在你的储藏室附近来扑灭火灾

MAYOR则是你要成为这个城市的市长才能建设的。这里面包含炮塔,大学,船坞的升级等等。但是一定要注意每个建筑物都是非常消耗资源的

这里要说明一下。因为本代增加了新单位和科技的研究。所以在城市建筑方面增加了不少,但是实际上科技要花费你大量的时间和金钱才能完成研究。

升级CHURCH可以增加你的城市的最大人口数字。升级SHIPRYARD则可以允许你建造更高级的船只,譬如HULK战船。如果你玩的是专家难度的话,那么你倒是可以重点升级SHIPYARD。因为后期你全面控制3到4个城镇之后,几个城镇大规模的爆船就已经足够你的需求了

CHAPLE可以提升市民对你的支持度。每个CHAPLE可以作用于5000名市民。这个建筑物可建,也可不建。后期你的城镇真发展到5000以上的人口,你大可以把整个地区的建筑都买下来,基本买到一半就可以保持永久的100%支持度了

UNIVERSITY。在这里你就可以进行相关的科学技术的研究.这里就直接引用贴吧里面贸易心得写的科技了。基本也是如下的一些科技

1、生产类

(1)三田制度:农民的基准工资减半

(2)仓储:仓库容量加倍

(3)劳工阶层:水手基准工资减半

2、地理类

(1)制图术:船只速度增加10%

(2)城市建立:建立新城,作为汉萨贸易站,因此最高可达32城。

3、海战

(1)弹道学:增加10%的伤害

(2)风帆战:侦察船(还有这个)在海战中速度快10%

(3)颗粒粉末:再加10%的杀伤力

4、堡垒:

(1)可以建造警戒塔

(2)可以建造火炮塔

(3)贸易建筑:城墙内的工匠工资减半

建设的越多,科技点数越多研究的也越快。如果你的后期想大规模的进行发展的话,那么倒是可以建设大量的大学来提升科技。

INFIRMARY,建设之后,可以减少灾难的发生几率。后期人口大于10000+可以多建设几个,后期的灾难还是比较多的

STATUE,这个就是装饰物,纯粹提高你在本城市的声望。GUARD TOWER,这个就是以前三代的警戒塔。不过只是弓箭攻击的。因为这代海盗来主动攻击你的几率又降低了不少。所以大部分情况下,都是陆地围城来威胁你的城市

所以你成为市长之后一定要在城市的周围大规模的建设警戒塔来保护你的城市不被洗劫

2.2 船只/商业发展入门

虽然本作开放了更新的几类战船,但是其实常用的也就是初始的三种和后期科研出来的HULK

由于本作设定,如果你的舰队里面没有WARSHIP类的船只就无法同海盗交战。所以前期你基本不用担心什么海盗的问题,只需要把舰队都编满就行了

SNAIKKA。初期价钱最低也最容易上手的船只。速度快,转向能力好,载货量也不错,但是非常脆弱。初期可以作为贸易主力。后期可以都换成CRAYER作为长途的贸易主力

SNAIKKA后期可以作为进入附近的内河港的短途贸易船。注意下图圆圈的地方。这里表面的绿色像上的标注,说明此船为可以在内河航行的浅水船,但无法前进到地中海,进行远洋航行

COG。这应该是前期和后期的主力贸易船。各方面素质都是一流,唯一的缺憾就是他是深水船,无法进入类同于 诺夫哥维德 这样的内河港口进行贸易

COG也可在后期随同HULK作为贸易船进行远洋航行,也可在后期升级作为舰队的战船。但是前期来说的话。他的价格实在过于高昂,建议可以买或者建造1到2个作为备用

CRAYER。载货量和速度都非常好的浅水船。后期的贸易主力船。他的速度是他最大的优势。而且维持费用和价钱都比较适中。

商业入门

本作最主要的就是什么?赚钱。你要不停的赚钱来维持你庞大的商业帝国,那么怎么赚钱呢

首先你要仔细看每个市场里面每个类别货物的红色和绿色格子。如果这个商品一直处于红色格子的话,那么你就要去其他的港口大肆搜刮此类物品来回来抛售

但是实际游戏上,有一些物品基本上是长期短缺的。(除非你建设了大量的工厂,但是电脑一般是不会建设大量的工厂区生产产品的)

基本上长期短缺的有:木材(这是建筑建造的必备,但是游戏里面电脑除了几个城镇之外,基本都是极度短缺)。食盐(这是普遍短缺的,因为食盐需要木材才能生产。所以也随同大范围短缺)。肉(初始的城镇可以生产肉的城镇还是比较少的,而且电脑也建造畜牧厂的量也很少,往往一个城镇只有2个)。兽皮(初始可生产此资源的城镇太少)。

所以你在进行物品的交易时候,可以多注意此类商品进行囤积。然后在需要的时候抛售来赚取大量的声望

贸易舰队的编成前期可以以SNIKKA和CRAYER为主。后期如果你有需要到伦敦,爱丁堡,里加这样的远途贸易路线,可以在舰队里面混成1到2个COG以保证载货量

一个贸易舰队最多有8支船。以SNIKKA为例就有1600的载货量,这么多的载货量其实是完全充裕的。

贸易舰队在城镇购买物品的时候,千万不要全部把该城镇的物品都洗劫干净,否则你在本城镇的声望会大幅度下降。而且以后你想提升在本城镇的声望也非常难了

这里你要注意储藏室的建设。一个储藏室只能存放1000的货物量。如果超载的话,你会付出大量的佣金来对超载的货物进行存放。所以一定要注意储藏室货物量的控制

捐款是提升你的城市声望最快的一个办法。尤其是你在卖出那些短缺的物品提升声望的时候,你一定要一口气捐到不能再捐款为止。一般捐款都会对你的声望有3%到15%左右的加成。

但是如果你经常在这个城镇大规模的收购物品,洗劫城镇市场,那么捐款也无法提升你的城市声望。

OK。以上就是本游戏的攻略内容。谢谢观赏

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大航海家4 城门任务王子买地建路达到95%以上的心得

打了一个多星期,卢比克终于买到100%的土地,王子不会攻这个地区的几个城市了,在完成买地的任务中发觉完成送钱任务10%,一般货物任务是20%的好感度,降低繁荣或饥荒是30%在最高难度下。快速的完成任务后来发觉很简单的,注意下王子攻城后到市政抢钱的时候好感度一下增加到75~80%,最好在攻城时王子部队到达城门是接城门任务最合适,一下就到100%,当然要仓库提前各种物品准备好,我一般其他都是1000个单位,谷物适当的到2000个,如果好感度低于75%就不用去接了等下次攻城吧(一个地区不管王子攻哪座城市都可以,一定要注意不要造防御塔)。PS买地时候好感度加到100%这次好像是不计的,要重再计算2次达到95%

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大航海家4:一个王朝的崛起 序列号

大航海家4序列号:
PAT4-G6UW2-5RLEB-7YP2X-N77PA
PAT4-MC7Q6-MU5C8-G42GG-FR9LP
PAT4-52WRW-YZBQY-S4ZTR-SUD8G
PAT4-NS43N-65VZB-6AM5X-WVHS4
PAT4-YXYWA-M8Z7U-RU5WK-TRS97
PAT4-MUTLB-5P9UH-W927V-SCTWR
PAT4-3AHKW-3ZA4J-WHYFR-ASDWC

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大航海家4 贸易心得

一、地区的概念
P4中地区的概念被加强了,每个城市属于一个地区,很好理解,就按国家来。
英国:伦敦、爱丁堡
德国:不莱梅、汉堡、卢比克、罗斯托克
比利时:科隆、布鲁日
波兰:斯德丁、但泽、托伦
挪威:卑尔根、奥斯陆、斯德哥尔摩
瑞典:维斯比、马尔默
俄国:里加、瑞威尔、诺夫哥罗德
丹麦:伟大的、唯一的奥尔堡

二、建立新城的任务
主席任务之建新城,反复解雇水手的方法仍旧有效。

三、新增元素之“科研”
科研可以一直搞到很晚期,这样也会花掉大量的时间,更多的大学就能加快科研速度,早日完成。
每个大学有0.5个科研点数,这些点数的集合,可用于下列科研项目:

1、生产类
(1)三田制度:农民的基准工资减半
(2)仓储:仓库容量加倍
(3)劳工阶层:水手基准工资减半
2、地理类
(1)制图术:船只速度增加10%
(2)城市建立:建立新城,作为汉萨贸易站,因此最高可达32城。
(不过相比起3代,标准地图减为20城,最高上限减为32城,4代的设计者要狠狠的打PP)
3、新型船只
可建造:大霍、汉萨克格、内河克格、Kraveel(好像是三桅快速帆船)
4、海战
(1)弹道学:增加10%的伤害
(2)风帆战:侦察船(还有这个)在海战中速度快10%
(3)颗粒粉末:再加10%的杀伤力
5、堡垒:
(1)可以建造警戒塔
(2)可以建造火炮塔
(3)贸易建筑:城墙内的工匠工资减半

四、船只
一开始,只有小史、小克、克格3种,其他的要科研。
除了水手工资,船每日还要有开销,用作保养。(前面翻译错了,不是水手工资减半,是船的保养减半)
所以,3代里养一大堆船当仓库的要注意了

五、城市的类型。
城市的名称和类型,标准地图和3代完全一样。
但那些汉萨贸易站,在游戏后期可以升级为汉萨城镇,因此一些原本建不了的建筑,也可以建了。

六、船长
有4种能力了:战斗、贸易、修理、航行。修理是新增加的。
船长能力的提高需要训练,甚至最终可以成为一个老师,它们会出现在酒馆里。

七、最终的32城全图:(难道新城的物产也已经提前制定了,不存在刷物产了?)

少了的8个:
默梅尔、文岛、帕尔努、拉多加、鲁甘沃德
通斯堡、纽卡斯尔
哈灵根

看得出,东部损失惨重,一半是东部的。

八、商品的价钱
(国外玩家总结的售价)
(1)红点大于等于2个,不仅购买太贵、而且扣声望。适合销售,还能加声望。
(2)绿点大于等于2个,别再卖了,没什么利润,而且对声望也无助。需要的话,买点倒不错。

九、可怜的
地中海
(没了美洲也就算了,城市少了我也不说,看看这地中海吧,简直被缩减的惨不忍睹,这叫什么玩意儿,PP要打烂去)
30个城市减的只剩10个了。

地中海城市
出产:香料、红酒、服装,
需求:铁制品、沥青、兽皮

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大航海家4 初玩体会

9月5号下午 看到 有英文版的下载 ,那个叫兴奋阿。之前听说是10号出英文版 。呵呵 是不是偷跑啊

花了一个晚上下好。安装好,运行。 硬盘一阵狂闪之后。。。。。
汗 没反应。又试了 一次。一样。 我的是XP。 。NET也装好了。为毛还是不行啊 ,等到很久之后。终于弹出一个错误对话框“app。cpp。。。。。。。”
反复研究之后 。终于解决。原来需要断网 。 这个3DM应该事先说明嘛/

断开网络,终于可以进入游戏。但是画面很卡。好吧。 我承认我的电脑毕竟烂,当年玩P3还流畅,但是这次3D的 明显就不行了
把显示效果调到最低,终于可以假装流畅的进去了,不过看着不怎么清楚的3d地图和建筑,总是觉得郁闷阿
看来是应该重新配一台机了。3年前买的笔记本很多新游戏都力不从心阿

游戏还没有玩多久 ,画面不好说。因为没有开效果,系统似乎和 P3 区别不大。地图也差不多
唯一让我纠结的是 我竟然不知道怎么把仓库的货搬到船上,奇怪啊,很久没玩P3,连这么基本的操作都忘记了:( 

麻烦哪个兄弟告诉我一下。怎么把货装船上阿

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大航海家4 德文试玩版初体验

1楼 作者:塞爱维的拉登

在第一时间,体验了一下传说已久的4代,具体体验下面一一说来。


1、首先是安装,真叫一个慢啊。我的机器不算太好,大致相当于07年的主流水平(Athlon X2 5000、1G内存、ATI 3300显卡)。安装的过程大约十多分钟,装完后只用了980多兆硬盘空间,毕竟是试玩版吗,很多东西都没有。但那个速度叫一个慢,慢的整个电脑跟死机了一样,而且安装进度连进度条或文字的提示都没有,这一点印象不好。


2、进入游戏后,那更叫一个慢啊。在城市界面里,本来应该是连贯的动画的,市民会在街道上走,船会缓缓的进出港口。但就我这配置,竟然只能像跳帧一样,帧率只有几帧,连移动鼠标都是一抖一抖的,打开一个对话框,都要闪几下才缓缓出现,而船进出港口,则更像是三级跳一样。


3、3D效果很炫,确实第一眼感觉很好,但卡的移动屏幕都有困难,立刻胃口倒了一半。城市的界面里,用鼠标滚轴或右键的拖动,能够缩放和旋转视角。海面的界面也能缩放,但不能旋转。


4、整个地图还是和以前一样,但东面和南面的边上大了很多,尽管那里并没有城市,只是做装饰作用。诺夫哥罗德是最东边的城市,可地图东边一直都到了莫斯科那里,东南更是到了乌克兰。


5、个人感觉,且不论3D效果对配置的要求,就图形本身来说,还没有原来的2D精美细腻和颜色鲜艳。


6、试玩版里,只有一个任务,而且只能在卢比克一个城里,其他的城市只能把船开进去、进行交易,但不能进去看到城市。而且是德语的,显示的文字和语音都是说德语的。


7、城市的最中心是几个公共建筑(这些和原来的3代都一样),然后房子呈圆形围绕着这个市中心,外面的空地就是留给我们建设的。


8、其他地方和3代区别不大,至少基本的内容都是一样的。因为不懂德语,那些新增加的一些内容无法尝试,也不知试玩版里有没有。


9、最重要的贸易部分:没有了买入价和卖出价,只有一个价格,交易界面的那个对话框,最左边好像是货物当前的供应紧张程度,然后是市场上的库存量、价钱、船上的库存量。


10、但有一个我觉得很不满的地方,就是操作。如果要买或卖一种商品,不是原来那样点一下就可以了,而是用鼠标点住不能放手,然后会立刻弹出一个条,我们要用这只点住不能松开的手去左右拖动它,当确定了再松开手,就买卖完了。我承认我没有那么灵巧的双手,几次操纵都点错了。让人不得不感慨一句:钱的事不能含糊,一个字都不能错,P4就不能设计的简单一点、就像原来那样吗。


11、关于游戏速度,P3里有7个档,P4只有3个档(5倍速、1倍速、0.1倍速),至于键盘快捷键,我还没找到。


12、最后说一句:P4赶工的痕迹还有不少,很多细节还不如3代,但我还是对它很有信心,相信德国人能把它在接下去不断修正的更加细腻、精致,就像P3陪伴了这么多年一样,我们也愿意再多给它一些时间。


13、最后关于机器:可以说,我是不可能玩了,除非再买一台全新的机器。什么“两年之内的主流机器,降低特效也能玩”,我对这句话有些怀疑,虽然我已经是3年的老机器,但它们所说的也许是指国外的两年前的主流机器吧,我相比那要比国内的机器更好。各位如果要玩(至少不能卡的连操作都有困难吧),自己掂量一下机器吧。

2楼 作者:_沈翔_


这应该能算是第二时间游戏体验吧,干脆都发在这楼里。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)


在下机器也是很久前的,配置P42.8,内存1G,显卡6600GT。


按楼主列的条款说一下感觉。


1,看到楼主说安装慢,所以特地留心了一下时间,0点23分开始,0点31分装完,对一个900m的东西来说,是有点慢。然后安装进度条的东西我这里可以显示。安装分三步,分别要装VC运行库,direct和游戏程序,如果前两者不装,是无法开始游戏安装的。


2、进入游戏后,把视频设置全部选为了“中等”,默认的视角下,城市动画还算是连贯,不存在跳帧的问题。鼠标也还好。但是镜头拉近后就变成楼主所说的,帧率很低。大概是设置全中,所以没跳。


3、3D下觉得视野很广阔,拉平后像是在城市里远眺,给人以“盖多少房子都不成问题”的错觉。但其实往边上拉动很快就到了边缘,只能说是美工不错。但大地图上,细节很差,以前大地图里的稻草人什么的全没了,不知道正式版如何。


4、手动买卖商品时像楼主说的一样,不能输入数字,我也试了好大一会儿,无解。自动贸易一栏虽然能点开,但不知是不是没有船长,不能操作,这里应该可以手动输入吧。

5、仅就卢比克一城而言,进游戏大概5分钟,NPC船只进出大概有6-8艘,商品价格和库存变化很快,看来AI多少可以期待。


6、交易界面的那个对话框,最左边有四个点,如果绿色小于2的话,无法进行买入操作(当然也可能是我丄操作的问题)。


7、日志等资讯类内容现在被集成在右下的小窗口里,因为还没看到内容,不知道详细的会不会单列出来。从某种程度上说,还算方便。


8、买卖窗口里,商品现在不能全部显示出来,需要用拉动滑块的方式才能全部看到市场状况,个人觉得有点麻烦,不那么一目了然了。


9,默认,至少是demo里的默认交易界面是市场与事务所的,在交易窗口上方有一个按钮可切换,但现在显然这个功能还没开放。


然后更多的……还是等楼下兄弟或英文版吧,德文要人命……


以上内容转贴自: 百度大航海家4贴吧

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来源:https://www.tulaoshi.com/n/20150409/153998.html

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