铁血联盟攻略

2015-04-09 09:49 362 1 收藏

铁血联盟是一个多义词。首先是一款经典的系列网络游戏。该系列游戏是由加拿大Sir-Tech公司所创,游戏一出现便以其鲜明的个性,诙谐的幽默感及精彩绝伦的战略战术吸引了大量的玩家。

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铁血联盟2:野火 攻略

一、OMERTA OMERTA-A9,A10: 当我方的战士从直升机在地图的左上方A处空降后,会同驻扎在这里的敌人小股部队遭遇。由于是游戏的初始,所以敌人并不会立即发现我们,而且他们也并不强大,他们的装备以轻型武器为主,防御力较低,生命值也不高。因此我方可以先迅速利用周围的房屋作掩护,抢占屋顶及空降点右侧的防御掩体。当摆好阵势后,就可以开始着手消灭敌人了。一般来说,在最开始敌人是分散在整个区域的,但当我方消灭了一两个附近的敌人后,枪声会将敌人吸引过来,这时候,占据有利的地形就显得十分重要了,只要我们扼守住敌人进攻的必经之路就可以以逸待劳了。之所以采用这样的战术,是因为这一地区的建筑物十分稠密。不过应注意的是,由于房屋多数已被毁坏,所以我方战士在房屋间穿插的时候应注意隐蔽。当全部消灭敌人后,在B处的房屋可以见到女抵抗组织成员Fatima,将主角身上Enrico写的信交给她后,她就会领着我们到A10区域上部的一处仓库C处见到Dimitri,然后大家一起进仓库的地下室见到抵抗组织的领导人Miguel,交谈后雇佣Ira,然后我们在Ira的引导下离开了地下室,重新走入了硝烟弥漫的战场。 二、DRASSEN-B13,C13,D13 占领机场(B13):这里是整个Arulco境内的两座机场之一(另一座在皇后老巢Meduna),机场四周都用铁丝网围了起来,在入口处的左右各有敌人的一座岗亭及一名卫兵把守,真可谓戒备森严。在我方进入本地区的战斗画面之前,可以选择战士最初出现时所处的位置。如果此时我方的战士中有人带有铁钳(WireCutter),那么可以考虑将士兵放置在地图上方的铁丝网附近,然后用铁钳剪断护网潜入机场。否则的话由于除守卫入口的士兵外,其他的敌人都集中在C区,因此就要将战士安排在B处,然后利用树木做掩护沿箭头的方向,步步为营,小心谨慎的消灭掉敌人。战斗结束后在A处同机库的人员交谈得知,在这个机场有一架完好的直升机,但原有的驾驶员已死于乱枪之下,而另一名驾驶员则为了躲避军队的抓捕逃入了附近的沼泽中。派我方的战士到B15区域,在那里的一间小木屋内可以找到一名叫做"Skyrider"的直升机驾驶员,将他带回机场后,从此我们就有了直升机代步。C13:这一区域的建筑和树木都相对较少,因此我方采取行动易被敌人发现。所以如何利用地形隐蔽好自己就成了本关取胜的关键。建议应利用道路两侧的房屋做掩护,逐步推进。如果我方战士中有善于夜战或配有夜视镜的人员,则最好选择夜间袭击。战斗胜利后在B处的酒吧可以找到Walker神父从而完成一个支线任务。然后再到A处的工厂杀掉Doreen,这一区域的任务就彻底完成了。D13:我方战士的最初位置为A处,而敌人则会沿箭头所指的两个方向向我方扑来,这一区域内房屋不少,利于我方隐蔽,但同时对发现敌人也增加了难度,所以最好是选择合适的屋顶作为制高点以及早发现敌人,争取掌握主动权。战斗结束后同当地矿场的主人对话后,矿场的每日收益将作为我方的军费。 三、CAMERIA F8:这一关是我方第一次在特殊地形作战,敌人分布在整个封闭的建筑中,其中路径重门叠户,蜿蜒曲折,对于敌人来说可谓占尽地利之先机。我方唯一的选择就是采用分兵两路,声东击西的战术。进攻方向如箭头所指,可令一小组人马在一侧发动佯攻,枪炮齐鸣,大造声势,将敌人吸引过来,同时另一小组就可乘机悄悄潜入,从背后给敌人以痛击。当然两个小组在行动的时候一定要配合默契,同时要注意虚实结合,佯攻和实攻可以轮流进行。只有这样才能将敌人的地形优势化为乌有。在攻入敌人腹地后会遇到一些门和开关,注意有些门是设有陷阱的,在开启之前应将其拆除,同时有些开关可以引发毒气的泄露,因此应小心谨慎,在完成本关任务的时候建议最好带上开锁高手MAGIC。F9:这一区域的敌人较多,主要分布在A、B、C、D四个区域,因此我方战士在进入该区域的时候一定要选好初始位置,建筑群周围的石头矮墙可以在初期提供很好的隐蔽场所,而且不会阻碍前进的道路,只要轻轻一跃即可通过。在攻入建筑物的时候一定要小心,因为敌人往往早已占据了有利位置就等着我们往枪口上撞呢。必要时可以考虑使用重武器或爆炸物将墙壁毁掉。G8:这一区域的房屋不少,且其它隐蔽物也很多,因此在进入该区域后应迅速向就近的房屋靠近以隐蔽自己,然后就可以从右向左推进逐步消灭敌人了。G9,图9:这一关的建筑物较G8区域还多,所以敌人也少不了,不同的是树木不多,因此充分利用房屋及屋顶就显得十分重要,敌人也很狡猾会以2、3人构成的小组向我方包抄,所以应谨慎从事,注意同伴间的配合。H8,图10:CAMERIA的矿场,只有房屋两座,但树木不少。由于完全的隐蔽起来较为困难,所以我方战士应注意保持一个较好的整体阵型,作到首尾呼应,切忌贸然深入。 四、ALMA H13:这一区域是敌人的军营兼作战指挥中心,整个建筑有铁丝网围着,只有右下方一个入口,如果我方战士全部从此入口攻入的话那就正符合了敌人的心意,也许还没攻入建筑就已受到重创了。所以建议在战斗初期兵分两路,分别从A、B两处进攻。而且应以从A处潜入的小组为主,当然必须配备铁钳才行。(没有?别急,等会儿看了我的"完全道具修改手册",你就有了)当A处的小组得手后,应立即派一到两名战士上房,抢占制高点,不仅可以支援从B处进攻的小组,还要密切注视是否有敌人从C处出来增援。当肃清建筑外的敌人后,就可以从D、C两个方向向隐藏在建筑内部的敌人进攻了。H14:这一地区的地形同上一关有些相象,不过这里是敌人的弹药库,四周同样有铁丝网围着只有右上方一个入口。如果上一关采用直接从正门攻入的战术还可以侥幸得手的话,那么这一关你想都不要想,因为两侧建筑中的敌人火力所形成的交叉网,会轻易的将从A处攻入的我方战士消灭掉。因此还是应采用上一关的战术,A处佯攻,吸引敌人的注意力,而其他的人则分别从B、C两处潜入,有铁钳可以直接进去,没有则只好从正门绕一下了。当潜入成功后,B处的战士应爬上本侧建筑的屋顶,从上方继续牵制对面建筑内的敌人,而A处的战士则应注意B侧建筑内敌人的动向。而C处的战士就可以乘机从D处的小门杀入,在消灭掉里面的敌人后再同A、B两处的战士合力肃清对面建筑内的敌人,这样战斗就轻松多了。在两侧的建筑内囤积着大量可供利用的危险品,我方只要将其引爆,相信可以将附近的敌人炸个半死。I13:这一区域是敌人的又一处兵营,我方可以从A、B两个方向同时进攻,必要时可以用重武器或爆炸物毁掉墙壁。本关建筑内有一些门需要打开,所以最好带上开锁高手MAGIC,注意有些门是一定要用钥匙的并设了陷阱,因此注意道具的收集及开门前拆除陷阱的工作。建筑内还有施放毒气的开关,小心不要触动。I14:本关没有前几关那么凶险,敌人零散地分布在整个区域内,只要借助房屋的掩护,相信消灭他们应不是难事。在战斗结束后别忘了同矿场主人交谈。答应他去Tixa监狱救人,当完成这一支线任务后,在ALMA的战斗就暂时告一段落。不过在不久的将来,我方重返H13的时候,会在那里见到一位将军,他会告诉你敌人在Orta(K4)区域建立了另一个军事基地的消息。I14地区还有一位叫Auntie的女人,同她交谈后就可以去完成到I16端猛虎的老巢的支线任务了。 五、CHITZENA A2:这一区域只有四座小木屋,虽无特别之处但我方也不可掉以轻心,因为敌人早已隐藏在茂密的树丛及荒芜的废墟中等着莽撞的家伙进入他们的射程呢。B2:同上一区域很相似,不过树木更茂密而房屋也有所增加共7座。消灭掉所有的敌人后别忘了同矿场的主人交谈,然后是同一对美国来的夫妇交谈,并完成护送他们到DRASSEN机场的支线任务。 六、GRUMM G1:本区域的建筑群被道路分成四块,每块有三到四座房屋不等。而敌人除了利用这些房屋的窗户向我方的战士射击外,他们还会隐藏在周围茂密的丛林中等着有人走入陷阱。我方应分头逐一消灭每一块区域的敌人。G2:在这一区域中共有两片集装箱群和三座建筑A、B、C。这些建筑中储藏有大量的危险物品,敌人散布期间,由于每个区域都有铁丝网围着,因此我方在行进的时候一定要小心。H1:本区域内没有军事建筑都是民房,但这并不意味着敌人的凶残本性会有所改变,所以还是谨慎小心的消灭掉敌人吧。H2:在地图A处有一座敌人的军工场,而其中当然也埋伏了大量的敌人。不仅如此,还有少量的敌人埋伏在建筑物周围的树林里,所以要小心提防。H3:这里是GRUMM的矿场,除了矿主的办公室外没有别的建筑,因此在白天进攻是十分不利的,建议派夜战专家如SCOPE、RAVEN等利用夜色的掩护发动进攻。 七、BALIME L11:BALIME是Arulco境内屈指可数的富人区之一,在这里我们可以见到华丽的豪宅及里面奢侈的摆设。在L11区内,有三座房屋,敌人分布在整个区域,其中A处的房屋内有敌人埋伏,当然,既是豪宅其中自然不乏好东东,所以在战斗结束后最好让MAGIC去搜罗一番,不过小心门上的机关。L12:在地图左上方的A处是Arulco国家博物馆,在那里我们可以找到国宝--黄金圣杯。 八、SANMONA C5、D5:黑手党老大藏身在D5区域的豪宅中(A处),而B处的酒吧里则有一个拳击台,我方在未同黑手党老大发生冲突前可以派一名技击高手前去参赛,比赛共有三场,难度逐渐增加,我方的选手只有战胜最初的对手才能进入下一场的比赛,第三场的对手好象是一名中国的功夫高手,其连续的腿击可以在瞬间致人于死地,所以在对付他时,我方选手在拳台上的最初站位是极其重要的,笔者建议站在拳台的左下角,这样可以赢得先手的机会,剩下的就看玩家的运气了。每场比赛的最高赌金为5000元,三场比赛的胜利不仅可以使玩家大赚一笔还可以引起黑手党老大的注意,从而以后在对其进行拜访时,可以被顺利接见。在打算干掉黑手党老大之前一定要作好充分的战前准备,因为在他身边保镖如云,如果不能一上来就取得战斗的主动,那将陷于极其危险的境地。在同黑手党老大发生冲突或在完成从C5的妓院中救出Maria的支线任务时,会在C5区域引发同黑手党党徒的战斗,这一区域的建筑物较为密集,所以在搜索敌人时应小心谨慎。C6、D4:在C6中可以派领导能力较高的人同NPC交谈获取信息,而在D4区域的矿场中可以找到黑手党老大藏匿的大量现金。 九、TIXA监狱 J9:这里是一座戒备森严的监狱,敌人有重兵把守。此外建筑内部曲折的通道,紧锁的大门也为我方完成任务增加了许多难度。在消灭了建筑外的敌人后,我方应从A、B、C、D四个方向同时向建筑内的敌人发动进攻,在战斗中应多利用地形加以掩护,由于监狱中有许多上锁的门需要打开,所以队伍中应有开锁高手。监狱地下室:这里看起来更为阴森恐怖,好象是刑讯室。在A处的房间内聚集着大量的敌人。而B处则是通往地下更深一层的入口,如果此时我方已经消灭掉了异形皇后,那么这里除了累累白骨外一无所有,否则将会面临大批异形巨虫的攻击。 十、ORTA实验室 K4:这里是敌人在ALMA被我方攻占后重新修建的实验室,主要从事生化兵器的研究。A为正门,但我方也可以考虑从B处毁掉墙壁攻入,C处是通往地下实验室的入口,只要将外面锁着的金属门打开(或炸开)就可以看见。地下实验室:A为我方进来时的初始位置,敌人在B、C和D、E都埋伏了重兵。而且值得提醒玩家的是,B、C和D、E四间相对房间的门都由门边的开关控制,但有意思的是,每一个开关都控制着相对的两扇门的开启,也就是说,如果玩家按下B房间门外的开关,C房间的门也会打开。这样一来我们就会面临腹背受敌的危险,D、E的门也是相同情况。因此笔者建议,我方先应派两名战士分别埋伏在走廊白色方框表示的地方,然后炸开D、E两间房屋中任意一间的门,这样就可以轻松的消灭其中的敌人,用同样的方法可以干掉另一间屋内的敌人。而与此同时,B、C两处的敌人会沿走廊冲向D、E区域。这时候,预先埋伏好的战士就可以守株待兔,不费吹灰之力消灭掉敌人了。敌人肃清后,在F处可以找到据说失踪已久的科学家Earnest,对他威胁一下,他就会乖乖地为我们打开G处的金属门,并将藏匿在那里的六支火箭枪及大量弹药交给我们。 十一、ESTONII6: B处是一个大垃圾场,而在A处可以见到垃圾场的主人Jake。只要完成从Tixa的地下牢房救出Shank后,带着他来到Estoni的支线任务,在这里Jake会向玩家出售燃料,并从此多了一处为直升机加油的地方。 十二、导弹基地 D2、D15、I8:这三处导弹基地的情况大致相同,铁丝网将导弹发射架和建筑围在中间,敌人还在铁丝网的周围竖起了灯杆。D2区域同另两处的不同点在于铁丝网周围没有铺设路障,这对于我方想通过铁丝网潜入的战士来说是件好事。敌人在这三处都设了重兵把守,而且由于灯杆将核心区域的大部分都照亮了,因此对我方实行夜袭增加了难度。 十三、异形的地下巢穴 异形的地下巢穴共有三层,地下一层包括D13、E13两个区域,地下2二层包括E13、F13、G13三个区域,而最后的地下三层则包括F13、G13两个区域。E13区域的A处是通往下一层的入口。在每一区域中,我方都将面对巨虫的袭击。巨虫分为两种,一种是体形巨大的成虫,它们的防御力和生命值都较高,所以在对付它们的时候最好使用可以连发的武器。另一种是幼虫,它们的体形较小,防御力和生命值也不高所以消灭起来较为轻松。但应该注意的是,无论哪种巨虫,它们所喷射的毒雾可以对人造成直接和间接的双重伤害,因此我方的战士应配备防毒面具。异形皇后位于地下三层的一个小石穴中,我方在消灭她时可以使用芥子毒气,这会受到较好的效果。 十四、MEDUNA N3:这里是整个Arulco境内的另一座飞机场,机场四周同样用铁丝网围了起来,除了在入口处的左右各有敌人的一座岗亭及一名卫兵把守外,敌人还在主要的道路设置了路障,并在A、B、C处部署了重型坦克。因此我方一定要配备重型武器如火箭筒、迫击炮等。笔者认为迫击炮较好,精确度高、杀伤力大且抛物线形的弹道不会受地形的太大限制。除了要消灭坦克外,敌人在机场的周围还有几处防御工事,我方也要小心对待。最好不要硬拼而是采用引蛇出动的方法效果较好。N4:这里是敌人的最后一处导弹基地,也是所有导弹基地中防守最严密的一处。在铁丝网包围着的基地中共有7处防御工事,而且在A处还有坦克。更让人头疼的是,铁丝网的四周都设有路障,除非将这些路障炸掉,否则除正门外是无法进入基地内部的。N5:这里是敌人的驯养猛虎的地方,图中的A处就是猛虎的围栏。我方进入该区域的最初位置为B处。我方的战士最好在夜间进攻此区域,首先布好埋伏,然后在C处炸开一个豁口,爆炸声会将敌人引来并从此豁口出现。当然最先出现的应该是大批的猛虎,这些家伙虽然不会受夜色的影响,但由于我方已作好充分准备,所以在猛烈炮火的轰击下,这些凶猛的大型猫科动物根本就没有机会发威。在除掉猛虎后,寻声而来的敌人会愚蠢的再次从豁口处出现,当然他们也同样步了猛虎的后尘。这样整个区域剩下的就是守卫在建筑内的少量敌人了,只要小心谨慎消灭他们应不成问题。O3:这里是一个由美丽的园艺作品构成的花园。敌人埋伏在迷宫样的通道上,我方稍不留神就可能被敌人干掉,所以应小心从事。在A处两座雕像中间的石台是通往皇后藏身之处的秘密入口,只要将其炸开就可以进入。O4:这里恐怕是守卫最森严的豪宅区了。敌人除了在A、B两处布置了坦克外,还在主要道路上设置了路障并修建了防御工事。我方应选择一个合适的地点将埋伏在防御工事内的敌人引出来再消灭掉,最后在干掉敌人的坦克。P3:这里就是皇后的宫殿所在地,虽然敌人在此处没有部署重型武器但战斗无疑是整个战役中最惊险的。我方的最初位置在皇宫的入口D处,在皇宫内的每一扇门后可能都隐藏了敌人,所以从正门的进攻将是极其艰难的,但此外我们没有其它选择。如果我们能派人成功的从C处的入口潜入的话,那么对缓解正门的压力是极为关键的。注意在E处标识的墙角处敌人都早已埋设了大量包括地雷再内的爆炸物,所以最好不要从那里经过。此外敌人的一部分兵力埋伏在B处的房屋内。当肃清所有的敌人后从A处的壁炉可以进入皇后的最后藏身处。P3地下室:我方进入该区域的最初位置为A处,在消灭掉所有的敌人后,会得到几把钥匙。然后通过图中白色方框的门,注意这里都埋设了地雷应先将其拆除。然后用得到的钥匙先后打开B处的两扇金属门,进入到C处的房间,邪恶的Deidranna皇后就在这里,消灭她!!游戏就此终结,玩家可以享受结尾的动画了。

铁血联盟 秘技

  在队员移动时,让其移动超过允许的行动点数,注意队友行动点数的减少,快要接近零点时,在他的图像上按下鼠标右键,图像会翻转过去,且出现三个按钮.按下保留点数(Reserve Points)的图标,再按滑鼠右键,让图像转回来.这时队员行走就不再受到任何行动点数的限制,而可以移动到任何地方.

铁血联盟2 秘技

在游戏的战术画面按住ctrl不放,同时输入字符串IGUANA即可激活密技模式,然后同时按下以下组合键以获得相应的密技功能:

   ALT+E:显示所有单位及物品

   ALT+T:传送所有雇佣兵

   ALT+O:消灭所有敌人

   ALT+D:所点选的雇佣兵点数重置

   ALT+W:可选择所有物品

   ALT+B:敌人出现在目前位置

   ALT+C:平民出现在目前位置

   ALT+G:新佣兵出现在目前位置

   ALT+Y:机械人出现在目前位置

   ALT+2:佣兵变成虫

   ALT+4:佣兵坐轮椅

   ALT+5:佣兵变成大虫

   ALT+K:催泪瓦斯弹在目前位置爆炸

   ALT+Q:显示屋子内部情况

   ALT+1:佣兵变成坦克车

   CTRL+T:所有佣兵被邪恶皇后逮捕

   CTRL+H:所点选佣兵失去生命值

   CTRL+U:所点选佣兵恢复生命值

   CTRL+O:出现一只敌对虫

   CTRL+K:手榴弹在目前位置爆炸 在“Laptop view”画面中

   +:金钱加$100.000

   -:金钱减$10.000 在地图画面中

   CTRL+T:传送部队至点选位置(须在路线计划模式中)

   ALT+鼠标左键点击“GO TO SECTOR”选项:消灭所有敌人

铁血联盟:卷土重来 试玩版新手教程视频

铁血联盟:卷土重来 菜单界面翻译

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铁血联盟:卷土重来 菜单界面翻译 铁血联盟:卷土重来 菜单界面翻译

铁血联盟:卷土重来 试玩版游戏心得

开始菜单:开始 + 继续 + 读取 + 教学 + 设置 + 背景音乐气势雄壮节奏甚好

Game Setting (游戏设置) + Adjust Autopause Events (调整自动暂停事件) + 似与正式版无差异,故顺道翻译

(1) Enemy spots player character and attacks
敌人发现人物并攻击

(2) Player character spots new enemy

人物发现新敌人

(3) Player character spots enemy throwing grenade

人物发现敌人投掷手雷

(4) Player character kills enemy

人物杀死敌人

(5) Player character low on health (<25%)

人物血少于25%

(6) Player character wounded

人物受伤

(7) Player character dead

人物死亡

(8) Player character out of ammo

人物无弹药

(9) Player character’s weapon jammed or broken

人物武器卡壳或损坏

(10) Player character idle / ready for new orders

人物待命或等待新指令

(11) Player character unable to comply / orders canceled

人物无法执行指令或指令取消

Video Setting (视频设置)

略显简单,左正常,右最高,望正式版加入更多选项

hader Accuracy (阴影精准度),Terrain Quality (地形质量), Texture Resolution (纹理分辨率).

图像最高下试玩,若与2代比较,天壤之别,若与现行比较,略有不足,老忠新喜,新人自量.

基本操作:罗列方法和特点

移动视角:

(1) <W, A, S, D>

(2) 上下左右

(3) 按住鼠标中键 + 移动

旋转视角:

(1) 按住 <ALT> + 左右移动鼠标

改变距离:

(1) 滚轮上下

(2) 按住 <CTRL> + 同时前后移动鼠标

注:按 <X> 恢复默认视角

游戏界面:人物(左上)+ 地图(左下)+ 指令(右下)+ 左健选择 + 右健指令, 只说重点,其余正式版之后再发

人物与基础指令:

人物选择:

(1) 单机肖像

(2) 双击人物

(3) 双击跳人物处 + 双击数字健同理

(4) 多人选择,鼠标拖匡 + 按住<SHIFT>点肖像或人物或数字

人物姿态:

(1) Prone (匍匐): <F1> + 掩体优势 + 噪音小 + 用某些步枪精准度提高 + 增加疲劳

(2) Crouch (蹲伏): <F2> + 掩体优势 + 噪音小 + 提高扫射命中率

(3) Run (跑): <F3> + 快速移动 + 噪音大 + 移动中精准度下降

(4) Ready Weapon (预备武器 / 准备射击): <F4> + 提高武器射击精准度 + 减缓行动速度 + 加快射击速度

四条要素:

(1) 绿 + Health 健康度 左现在值 + 右最大值

(2) 红 + Energy 体能 左现在值 + 右最大值 + 待命时自动恢复

(3) 灰 + Visibility 视野 / 可见度 + 与地形光亮度有关

(4) 蓝 + Noise Level 噪音分贝 + 与重量 + 装备 + 姿势等有关

快捷武器与物品栏: 一大两小 + 上武器 (单机进入目标模式+ 右击目标开火) + 左下弹药 (有库存下人物可自动重装) + 右下物品 (右击地面取消)

射击信息:所需技能 + 期待结果 + 瞄准时间 + 伤害值

射击模式:

(1) Burst fire (扫射) <V> à 连续发射多发子弹,只有第一发会精确,后续子弹会偏散,并非所有武器都有此功能。

(2) Single shot (单发) <C> à 单发精确且节省子弹

物品箱和互换: 大同小异,可同时进行多人取箱,物品栏按顺序出现

(1) 左健拖放

(2) 右健瞬放

注:箱子必须人物发现 + 有物品空满标记 + 便于查找存放

人物专署物品栏可按肖像旁箭头或 < I >

人物互换物品按 < T > 或右侧图表 + 右点人物

每人武器3栏 + 物品15栏 + 物品有绿格表示耐久度或使用次数

人物属性:

Agility (敏捷): 决定最大体能 + 人物对命令反应和行动速度

Dexterity (灵巧): 决定瞄准 + 维修 + 使用爆炸物的能力

trength (力量): 决定最大Health + 肉搏伤害 + 强行开门成功率

Intelligence (智力): 决定医疗检查 + 人物经验增长速度

erception (感知): 决定人物听觉和视觉 + Guard mode (守护模式)射击覆盖范围

人物技能:

Medical (医术): 决定能否使用各级药物和治疗物 + 使用成功率

Explosives (爆破): 决定能否使用和拆卸各级爆炸物 + 使用和拆卸成功率

Marksmanship (枪法): 决定枪械瞄准能力 + 命中成功率

tealth (潜行): 决定行动中噪音产生大小

Mechanical (机械): 决定能否使用各级工具 (包括开锁) + 武器保养 + 维修

人物特技: 正式版多,这里列举, 似曾相识

Athletic 跑时减少体能消耗

cout 提高世界地图视野

iper Rife Expert 专家级狙击步枪

ight Ops 夜战士气提高

Macho 与女人同行士气提高 (-_-)

人物详细信息:

Morale (士气): 决定任何**率 = Luck

Level (等级): 杀敌越多等级越高

Experience (经验): 到下一级所需

Training Points Available (可用训练点数)

Load Weight 重量 + 左现重 + 右最大

人物迷彩: Camouflage 迷彩四种

(1) Urban 巷战

(2) Night 夜战

(3) Woods 野战

(4) Desert 沙漠战

投掷

物品选择 + 用 + 设置抛物线 + 基本没变

人物装备:

头 + 眼(耳) + 上衣 + 外套 (护甲) + 右手 (大栏武器 + 小栏附件和弹药) + 左手 (快捷物品) + 裤子 + 鞋 + 右下垃圾桶,
传统与创新并存 + 所有贴身装备可以叠加迷彩 + 合成型装备也会出现 (Kevlar Nightvision Helmet 为例 + 一盔多能 + 可在夜晚增加视野)

众玩家多年的梦想终于实现 + 相信日后的DLC和MOD一定可以让归来的系统更加多样化

武器信息: 不全 + 正式版后认真研究

Weight 重量 + Durability 耐久度 + Ammo Type 弹种 + Range 射程 + Damage 伤害 + Accuracy 精确度 + Rate of Fire 射速 RPM (Round Per Minutes 每分射弹数) + Burst Mode 扫射模式

高级指令: 回合与即时 + 传承与创新 + 军事类SLG霸者 + 潜力依旧

Real Time & Command Mode (即时指挥模式) 即 Plan & Go system:

(1) 按空格任意状况下进入指令模式

(2) 选择人物并计划行动

(3) 下方列表中可按人物随时编辑

(4) All Clear 即全员取消

Simultaneous Action (同步行动)

(1) 按高级指令的方法逐个编辑行动 (指令为不同颜色)

(2) 举例: 将任意人最后指令拖到其他人最后指令 + 即颜色相同时

(3) 各队员将完成自己的行动 + 互相等待 + 然后同时进行所选最后指令

相信这个功能可以让玩家做出众多军事战术演变,更可以理论上实现 Multiple Simultaneous Kills 多重同时秒杀的经典特种战法,这应该是即时指挥系统的精髓所在。至于经验,2代的游击,夜战,伏击等战法可能还是主流,外加陷阱,布雷,诱敌,暗杀等手法削弱敌人,总之兵法无穷,每位玩家应战出自己的风采。其他搂主会员说的好,敌众我寡,重在知彼知己,打有准备之战,战可胜之敌,废话停住,附言一段:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

兵者,詭道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而

示之近。利而誘之,亂而取之,實而備之,強而避之,怒而撓之,卑

而驕之,佚而勞之,親而離之,攻其不備,出其不意。此兵家之勝,

不可先傳也。

其它

治疗效仿物品使用 (现知三级 + 注射类加HP + 绷带类加HP和止血 + 大急救包类疗伤一条龙) + 开锁已知三法 (用钥匙 + Locksmith Kit + Crowbar 类强行开锁装备) + 人物会持续使用直到门开或具废 + 安装和卸除爆炸物同理 (需Defuse Kit 拆除工具 + 清场 + 点击遥控)

小结

正式版2月9日将在德语区发行,望老忠新贵积极参与游侠,将铁血的经典延续。

铁血联盟:卷土重来 试玩版图文流程攻略

emo的第一关,四人出现在一个沼泽地里。首先杀了左下角的小哨站里的敌人,3个,很容易,并不会惊动其他地方的敌人。

先把magic的沙鹰换上,并加上消音,等待哨站巡逻人员并偷偷地跟在后面将其杀掉。

然后躲到后面的树丛里,换上步枪。

铁血联盟:卷土重来 试玩版图文流程攻略

我杀掉站在墙边的敌人之后....屋子里的敌人却出奇的“淡定”,所以杀掉这个敌人就很容易了,杀掉之后就可以叫其他队员过来捡东西了。

捡完之后,继续向医院方向前进,先安排好狙击手和magic,两人配合即可轻松杀掉医院外面的人,还要安排好医疗兵和冲锋兵,以防万一(死了可以救)

如下图,安排狙击手在这里

铁血联盟:卷土重来 试玩版图文流程攻略

magic安排在这里

铁血联盟:卷土重来 试玩版图文流程攻略

然后便可用狙击手杀掉四处巡逻的那个敌人(会巡逻到离医院很远),引来其他敌人后狙击手和magic配合一下便可轻松杀掉

杀掉引来的敌人后,还会有2,3个守在医院门口,再将狙击手往前移一点便可杀掉,安全起见,最好有magic掩护

捡完东西后,会发现还有一个敌人在那里巡逻,如下图

铁血联盟:卷土重来 试玩版图文流程攻略

这个敌人可用magic的沙鹰+消音偷偷杀掉,医院里的敌人不会察觉!这之后就可以进入医院了。医院防卫很森严,所以需要谨慎再谨慎,最好把magci派到后门杀了那个敌人,如下图

铁血联盟:卷土重来 试玩版图文流程攻略

之后会惊动敌人,最好大家都往树林里撤,引他们出来,然后就可以虐了,还是上面的办法,用magci和狙击手配合虐之!

大部分人给引出来虐了之后,还剩下3 4个躲在医院里死守的。

也是用狙击手配合magci可以把敌人活虐,如下图。

铁血联盟:卷土重来 试玩版图文流程攻略

此时要小心外面漏下没杀的敌人进来,我就给他射了两枪- -,之后便可把医院攻下,只需配合好即可医院边上小棚子的敌人只要把医院后门关一下,便可引他进医院,不必惊动其他敌人,然后叫医疗兵拿着喷子等他吧= =

最后就是杀草屋里的敌人了!这群人很猛= =,所以要小心行事.........

先让狙击手在医院边的棚子边上杀掉其中一个敌人,其他敌人便会被引来,这是要做的就是跑!!

跑离开医院之后,那群敌人就守在医院后门= =等你去找他们,这时候别冲动,把狙击手部署在远方的树丛下,再用magic去引他们,总会有几个被引过来的,然后虐之

这样引一两次就还剩三四个敌人在那里了。

我的这时候magci和狙击手已经残了........然后用医疗兵拿上喷子和冲锋兵,去那里兜圈,会有一两个敌人被引过来,用战略部署很轻松就能干掉。

最后就剩下2个敌人了,那两个敌人非常容易杀掉,如下图

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铁血联盟:卷土重来 试玩版图文流程攻略

杀掉之后就过关了,可以找那个医生买东西了,DEMO流程结束

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