监狱建筑师攻略

2015-04-09 09:41 144 1 收藏

《监狱建筑师》是一款玩法非常新颖的益智游戏作品,他的乐趣来自于玩家对于整个游戏布局的把握。通过上帝的视角去合理的建设监狱。并监视里面每一个犯人的一举一动。

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《监狱建筑师》游戏攻略

  《监狱建筑师》游戏攻略

  此游戏没有什么难度,最大的难点在于全英文和游戏机制上,左下角图标从左到右,

  1-foundation-建筑,第一个选项再空地上一划,就全归你了,别看一块地才10块钱,等你建好之后装灯泡的钱可是会自动刷卡的,预留好资金,不然等你吃着火锅唱着歌的时候,突然就没资金了,你就哭吧。切记要放个门,不用门就再拆了然后补一个50块的砖头就行,不然有提示的时候,就算你都把墙围上了也不算室内,没办法加盖建筑。

  2-materials-材料,没什么好说的,屋里用50块钱一块的砖头都有点用不起,不过室外的栅栏(FENCE)是免费的,还不错,开局什么的,YARD有地方了。

  3-rooms-房间,屋外的随便画就行,屋内的不需要门的也是随便画就OK,

  security没发现有什么用

  office(办公室需要办公桌,文件柜,椅子)shower(澡堂,必选,前期最容易暴动的一个因素,其次是衣服)yard(院子,需要至少一个门的后面,时间表上一开始有个YARD,没用,改了吧)workshop(车间,6*6车间能用两人,材料要花钱买,一天能赚个一千多块,这是不记录再会计统计中的,每天晚上给钱的时候能看到,但是屋内物品有BUG,建好之后再拆就不能用了)这四个室内室外都行,没钱了就往空地画个圈吧,

  storage(仓库)随便放就行,deliveries(卸货和犯人的地方,犯人太多了就进入ROOM选项,右键把这个取消了,犯人走了再弄上,也不要钱)一定要在garbage(垃圾堆)前面,不然垃圾又卸下来了,

  kitchen(厨房需要灶台,冰箱,水池)和canteen(餐厅需要服务桌子,但是你得放个桌子和长椅,一个桌子两边各一个长椅,占地3*4)随便放一个屋子就行,

  morgue(太平间,我都不死人,所以没什么用)

  solitary(禁闭室,会把暴乱的犯人押到这)infirmary(医务室,放一个医用床,一个医生就OK了,有个任务需要一个心理学家两个医生,给10000,过了就FIRE就行)

  visitation room(访客室,放几个桌子就行)common room(娱乐室,其实电话 电视一点都不局限在娱乐室,放墙边也行)

  laundry(洗衣房,洗衣服,需要有门的房间,用个普通的门,在deployment中的JOBS,能工作的地方会变绿,左键点击洗衣房分配人员,貌似人员上限是看洗衣房的长度,我6*4的房间能用6个人,20*8的房间能用20个人,20*4用20,20*3用15,其余未测试)

  cleaning cupboard(卫生角,需要有门的房间,同样普通门,分配工作,3*3的房间用3个人,6*4的房间可用6个人,其余未测试,有了它就不用再雇清洁工了)

  cell(牢房,需要一个床一个马桶,2*3就够用,放多了也算一个牢房,建好后警卫会自动把犯人从门口或者holding cell 压过来)

  holding cell(需要长椅,马桶,随便一划地,然后多方床,就和多人牢房一样了,不过人太多可能会吃不饱,多弄几个厨师,灶台,服务桌子吧,把饭量给他们大量尽量降低饥饿)

  execution(电椅,新手指导中有过,自己看吧)

  4-objects-物品,bookshelf,sprinkler,tree,完全没用过,

  metal detector(金属探测仪,在犯人必经之路放上两个,可能有意外收获,有一次就是后发现的这个玩意,但是格局真心不适合它发挥,只好再一次重新开始了,已经不知道是第几次PLANNING了)

  CCTV(监控器,- -!,说是一个大的能用6个晓得,但实际就能用3个,在监控仪周围绿色范围内设置警卫巡逻可用监控器。监控范围14*14所以我都是中间三格过道,两侧全是cell,两边可以放CCTV,过道中间还能放电话)

  其他的自己看吧

  5-staff-职员,每天是有工资帽的,雇了这个就雇不了那个,只能FIRE了。

  6-utilities-明明就是下水管道,电力就多买几个电容吧,没有什么好说的,开关没什么用,

  7-bureaucracy-研究解锁人物, 个别需要研究解锁,有个小技巧,当你可以解锁下一项的时候,如果你没有钱,不用担心,这时候不要钱,比如开局接两个任务,雇个chief没钱了,这时候就研发deployment,contraband和cctv吧,然后再接任务拿钱建设去

  8-deployment-部署,需要解锁人物保安,可以安排工作,最主要的是可以划分区域了,黑色的STAFF ONLY,在门口一划,就不用担心有人会贴门,然后狱警给放跑了(一开始这个情况都要哭了,,,,看到谁要跑,手动把门锁上,然后搜人,一般就回牢房了)现在腰不酸了,背不疼了,一口气用5个警卫,也不担心了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  9-contraband-走私,需要解锁人物保安,详细看犯人如何走私,

  10-emergencies-紧急情况(还没到需要支援的情况)

  11-clone-图方便用的吧,需要解锁工头,

  12-planning-计划图纸-为了一个比较完美的布局,前几次玩的时候都不算做玩游戏,完全就是玩这个planning,画图纸画一个小时,再改半个小时,然后玩着玩着又发觉还有更好的布局。。。泪奔。。

  时间表

  10PM-1AM睡觉时间,不是我没人性,实在是犯人睡多了会由于没洗澡暴动

  2AM洗澡,按他们的要求来

  3AM-7AM自由时间,8点之前困得人还可以回去睡一觉,住holding cell没床铺的人降睡眠指数的方法

  8AM-9AM吃饭,人少一个小时就够,人多的话进场可能就半小时,还是两小时,确保每个人都能吃上,不然饥饿指数真不好降

  10AM-12AM大家最喜欢的工作时间,洗衣房,保洁什么的就是干,不过这个保洁没发现什么用,豁出去就不清洁貌似也没事- -!

  1PM自由时间,降低一下各种指数

  2PM-4PM还是大家最喜欢的工作时间

  5PM自由时间,劳逸结合

  6PM-7PM吃饭,虽说一天两顿饭,但是看他们还是很有干劲的嘛,

  8PM-9PM自由时间,主要是让他们去洗澡,其次是FAMILY,打电话,不然早上会暴动

  按这个时间表来,就晚上收钱,装修一下,白天基本可以挂机了

《监狱建筑师》游戏下载:点击进入

《监狱建筑师》完美游戏攻略

《监狱建筑师》完美游戏攻略

此游戏没有什么难度,最大的难点在于全英文和游戏机制上,左下角图标从左到右,

1-foundation-建筑,第一个选项再空地上一划,就全归你了,别看一块地才10块钱,等你建好之后装灯泡的钱可是会自动刷卡的,预留好资金,不然等你吃着火锅唱着歌的时候,突然就没资金了,你就哭吧。切记要放个门,不用门就再拆了然后补一个50块的砖头就行,不然有提示的时候,就算你都把墙围上了也不算室内,没办法加盖建筑。

2-materials-材料,没什么好说的,屋里用50块钱一块的砖头都有点用不起,不过室外的栅栏(FENCE)是免费的,还不错,开局什么的,YARD有地方了。

3-rooms-房间,屋外的随便画就行,屋内的不需要门的也是随便画就OK,

security没发现有什么用,

office(办公室需要办公桌,文件柜,椅子)shower(澡堂,必选,前期最容易暴动的一个因素,其次是衣服)yard(院子,需要至少一个门的后面,时间表上一开始有个YARD,没用,改了吧)workshop(车间,平均12块地能用一个人,材料要花钱买,一天能赚个一千多块,这是不记录在会计统计中的,每天晚上给钱的时候能看到,但是屋内物品有BUG,建好之后再拆就不能用了)这四个室内室外都行,没钱了就往空地画个圈吧,

storage(仓库)随便放就行,deliveries(卸货和犯人的地方,犯人太多了就进入ROOM选项,右键把这个取消了,犯人走了再弄上,也不要钱)一定要在garbage(垃圾堆)前面,不然垃圾又卸下来了,

kitchen(厨房需要灶台,冰箱,水池)和canteen(餐厅需要服务桌子,但是你得放个桌子和长椅,一个桌子两边各一个长椅,占地3*4)随便放一个屋子就行,

morgue(太平间,我都不死人,所以没什么用)

solitary(禁闭室,会把暴乱的犯人押到这)infirmary(医务室,放一个医用床,一个医生就OK了,有个任务需要一个心理学家两个医生,给10000,过了就FIRE就行)

visitation room(访客室,放几个桌子就行)common room(娱乐室,其实电话 电视一点都不局限在娱乐室,放墙边也行)

laundry(洗衣房,洗衣服,需要有门的房间,用个普通的门,在deployment中的JOBS,能工作的地方会变绿,左键点击洗衣房分配人员,貌似人员上限是看洗衣房的长度,我6*4的房间能用6个人,20*8的房间能用20个人,20*4用20,20*3用15,其余未测试)

cleaning cupboard(卫生角,需要有门的房间,同样普通门,分配工作,3*3的房间用3个人,6*4的房间可用6个人,其余未测试,有了它就不用再雇清洁工了)

cell(牢房,需要一个床一个马桶,2*3就够用,放多了也算一个牢房,建好后警卫会自动把犯人从门口或者holding cell 压过来)

holding cell(需要长椅,马桶,随便一划地,然后多方床,就和多人牢房一样了,不过人太多可能会吃不饱,多弄几个厨师,灶台,服务桌子吧,把饭量给他们大量尽量降低饥饿)

execution(电椅,新手指导中有过,自己看吧)

4-objects-物品,bookshelf,sprinkler,tree,完全没用过,

metal detector(金属探测仪,在犯人必经之路放上两个,可能有意外收获,有一次就是后发现的这个玩意,但是格局真心不适合它发挥,只好再一次重新开始了,已经不知道是第几次PLANNING了)

CCTV(监控器,- -!,说是一个大的能用6个小的,但实际就能用3个,在监控仪周围绿色范围内设置警卫巡逻可用监控器。监控范围14*14所以我都是中间三格过道,两侧全是cell,两边可以放CCTV,过道中间还能放电话)

其他的自己看吧

5-staff-职员,每天是有工资帽的,雇了这个就雇不了那个,只能FIRE了。

6-utilities-明明就是下水管道,电力就多买几个电容吧,没有什么好说的,开关没什么用,

7-bureaucracy-研究解锁人物, 个别需要研究解锁,有个小技巧,当你可以解锁下一项的时候,如果你没有钱,不用担心,这时候不要钱,比如开局接两个任务,雇个chief没钱了,这时候就研发deployment,contraband和cctv吧,然后再接任务拿钱建设去

8-deployment-部署,需要解锁人物保安,可以安排工作,最主要的是可以划分区域了,黑色的STAFF ONLY,在门口一划,就不用担心有人会贴门,然后狱警给放跑了(一开始这个情况都要哭了,,,,看到谁要跑,手动把门锁上,然后搜人,一般就回牢房了)现在腰不酸了,背不疼了,一口气用5个警卫,也不担心了。

9-contraband-走私,需要解锁人物保安,详细看犯人如何走私,

10-emergencies-紧急情况(还没到需要支援的情况)

11-clone-图方便用的吧,需要解锁工头,

12-planning-计划图纸-为了一个比较完美的布局,前几次玩的时候都不算做玩游戏,完全就是玩这个planning,画图纸画一个小时,再改半个小时,然后玩着玩着又发觉还有更好的布局。。。泪奔。。

《监狱建筑师》试玩解说视频

《监狱建筑师》试玩解说视频

《监狱建筑师》时间表安排方法 怎么安排时间表

时间表

10PM-1AM睡觉时间,不是我没人性,实在是犯人睡多了会由

于没洗澡暴动

2AM洗澡,按他们的要求来

3AM-7AM自由时间,8点之前困得人还可以回去睡一觉,住holding cell没床铺的人降睡眠指数的方法

8AM-9AM吃饭,人少一个小时就够,人多的话进场可能就半小时,还是两小时,确保每个人都能吃上,不然饥饿指数真不好降

10AM-12AM大家最喜欢的工作时间,洗衣房,保洁什么的就是干,不过这个保洁没发现什么用,豁出去就不清洁貌似也没事- -!

1PM自由时间,降低一下各种指数

2PM-4PM还是大家最喜欢的工作时间

5PM自由时间,劳逸结合

6PM-7PM吃饭,虽说一天两顿饭,但是看他们还是很有干劲的嘛,

8PM-9PM自由时间,主要是让他们去洗澡,其次是FAMILY,打电话,不然早上会暴动

按这个时间表来,就晚上收钱,装修一下,白天基本可以挂机了。

《监狱建筑师》游戏界面介绍 游戏图标解析

监狱建筑师 游戏界面介绍 游戏图标解析

1-foundation-建筑,第一个选项再空地上一划,就全归你了,别看一块地才10块钱,等你建好之后装灯泡的钱可是会自动刷卡的,预留好资金,不然等你吃着火锅唱着歌的时候,突然就没资金了,你就哭吧。切记要放个门,不用门就再拆了然后补一个50块的砖头就行,不然有提示的时候,就算你都把墙围上了也不算室内,没办法加盖建筑。

2-materials-材料,没什么好说的,屋里用50块钱一块的砖头都有点用不起,不过室外的栅栏(FENCE)是免费的,还不错,开局什么的,YARD有地方了。

3-rooms-房间,屋外的随便画就行,屋内的不需要门的也是随便画就OK,

security,安好之后警卫会在这个屋子晃悠,没发现什么用还有可能让犯人拿到牢房钥匙。。

下面8个室内室外都行,没钱了就往空地画个圈吧,

solitary(禁闭室,会把暴乱的犯人押到这)

office(办公室需要办公桌,文件柜,椅子,都放在整个监狱外面就行,省的犯人得到违禁品,或者用黑色区域标记)

shower(澡堂,必选,前期最容易暴动的一个因素,其次是衣服,淋浴喷头不需要墙边,有个水管连接就行)

yard(院子,需要至少一个门的后面,时间表上一开始有个YARD,没用,改了吧)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

workshop(车间,需要有门的房间,在室外用栅栏围一圈,然后放一个门就OK,平均12块地能用一个人,材料要花钱买,一天能赚个一千多块,这是不记录在会计统计中的,每天晚上给钱的时候能看到,一天就能回本,可以在院子外面多建几个,资金就有富余的了,但是屋内物品有BUG,建好之后再拆就不能用了)

storage(仓库,还是监狱外面吧,不然在里面可能会让犯人得到违禁品),deliveries(卸货和犯人的地方,犯人太多了就进入ROOM选项,右键把这个取消了,犯人走了再弄上,也不要钱)一定要在garbage(垃圾堆)前面,不然垃圾又卸下来了,

下面的11个都是室内的

kitchen(厨房需要灶台,冰箱,水池)

canteen(餐厅需要服务桌子,但是你得放个桌子和长椅,一个桌子两边各一个长椅,占地3*4)随便放一个屋子就行,

morgue(太平间,我都不死人,所以没什么用)

infirmary(医务室,放一个医用床,一个医生就OK了,有个任务需要一个心理学家两个医生,给10000,是否FIRE随意,可能会让犯人得到违禁品,放个门,用黑色区域标记)

visitation room(访客室,放几个桌子就行)

common room(娱乐室,其实电话 电视一点都不局限在娱乐室,放墙边也行)

laundry(洗衣房,洗衣服,需要有门的房间,用个普通的门,在deployment中的JOBS,能工作的地方会变绿,左键点击洗衣房分配人员,平均4块地能用一个人.一个屋子最多20人,建立一个以上洗衣房未发现有什么作用,每次都是把一个衣服篮子推出来,然后其余人分到各个CELL,然后再把脏衣服放到篮子里,推到洗衣房,这过程中各种有一个人卡墙了就没办法继续下去,而且有时候工作的甚至都不到20人,这也有偷懒的?能同时推多个篮子,但条件不明确,两个屋子以上有时会把一个屋子的篮子拿走,然后一帮人就不工作了)而且我发现在他们工作的时候clothing指数一直增长,难道他们工作就不换衣服了?还不明确clothing指数是怎样降低的

cleaning cupboard(卫生角,需要有门的房间,同样普通门,分配工作,平均4块地一个人,一个屋子最多20人)

cell(牢房,需要一个床一个马桶,2*3就够用,放多了也算一个牢房,建好后警卫会自动把犯人从门口或者holding cell 压过来,我都是3*5的墙,出口用2格的大门,省的卡墙)

holding cell(需要长椅,马桶,随便一划地,然后多方床,就和多人牢房一样了,不过人太多可能会吃不饱,多弄几个厨师,灶台,服务桌子吧,把饭量给他们大量尽量降低饥饿)

execution(电椅,新手指导中有过,自己看吧)

4-objects-物品,bookshelf,sprinkler,tree,完全没用过,

metal detector(金属探测仪,在犯人必经之路放上两个,可能有意外收获,有一次就是后发现的这个玩意,但是格局真心不适合它发挥,只好再一次重新开始了,已经不知道是第几次PLANNING了)

CCTV(监控仪和监控器,- -!,说是一个监控仪能用6个监控器,但实际就能用3个,在监控仪周围绿色范围内设置警卫巡逻可用监控器。监控器不用贴墙,放在道路中间也行也不用连接电路,范围14*14所以我都是中间过道,两侧全是cell,过道两头顶端可以放CCTV,过道中间还能放电话,这里有个小技巧,监控仪范围3*3但是占地只有1*3,所以把几个监控仪围成一个圈,中间留个巡逻的位置,就能同时使用多个大监控仪,而且有BUG,监控仪能重叠放置。。一个警卫能用七八个监控仪)

其他的自己看吧

5-staff-职员,每天是有工资帽的,雇了这个就雇不了那个,只能FIRE了。

6-utilities-明明就是下水管道,电力就多买几个电容吧,没有什么好说的,开关没什么用,

7-bureaucracy-研究解锁人物, 个别需要研究解锁,有个小技巧,当你可以解锁下一项的时候,如果你没有钱,不用担心,这时候不要钱,比如开局接两个任务,雇个chief没钱了,这时候就研发deployment,contraband和cctv吧,暂停研发之后开始下一个,确认图标上的钱数没了然后再接任务拿钱建设去

8-deployment-部署,需要解锁人物保安,可以安排工作,最主要的是可以划分区域了,黑色的STAFF ONLY,在门口一划,就不用担心有人会贴门,然后狱警给放跑了(一开始这个情况都要哭了,,,,看到谁要跑,手动把门锁上,然后搜人,一般就回牢房了)现在腰不酸了,背不疼了,一口气用5个警卫,也不担心了。

9-contraband-走私,需要解锁人物保安,详细看犯人如何走私,

10-emergencies-紧急情况(还没到需要支援的情况)

11-clone-图方便用的吧,需要解锁工头,

12-planning-计划图纸-为了一个比较完美的布局,前几次玩的时候都不算做玩游戏,完全就是玩这个planning,画图纸画一个小时,再改半个小时,然后玩着玩着又发觉还有更好的布局。

《监狱建筑师》实用心得总结

首先告诉大家,不管罪犯危险等级如何每个罪犯都是补助500元/天的,而另一种方式则是通过让罪犯工作,切钢板、制作号牌或者做家具赚钱。

看到大家说不能讲罪犯关到CELL里面(我玩的英文原版),想告诉大家。

第一、可能是你没有设置好单独的监狱牢房,貌似最小牢房是封闭的3×2大小,并有床,马桶,小的监狱栅栏门的房间。需要提醒的是,禁闭室是需要那个坚固铁门的。

第二、第一条里设置的封闭牢房要设定为CELL并且房门处好像不能包含进去。

第三、将以上房间囊括进去的大房间是有区域设定的,在区域设定里面,蓝色代表危险性小,黄色中危险性,红色为高危险性,需要说的是,不同危险等级的牢房不能住不同等级的犯人,也就是说蓝色房间分区里不能关中、高危险性的犯人,而这个时候,如果你的监狱中有holding也就是那个公共牢房的话,犯人都会被送到那里去的。

如果整个监狱没有封闭的话,犯人是会尝试逃跑的。

在你没有研究监狱拓展之前,员工上线是15个,而且在研究科技之前,你要保证,你拥有相对的办公室工作人员,(工头,典狱长,警卫队长,款及,律师等等)并且配备办公室之后,才能对下一项科技进行研究。

每一个房间只要提供最低保障需求即可,也就是说,普通CELL牢房只要有床和马桶还有灯就行了,提供电视和书架并没有什么效果。

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《监狱建筑师》木工房学习方法

洗衣

要犯人做工人,才能洗,看门人只负责收衣服和发放衣服。

木工

在右下有个项目 要先出钱和时间让犯人学习,才会工作。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20150409/153881.html

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标签: 室内设计
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