flash教程制作逼真的影楼灯光效果

2015-01-10 14:16 170 1 收藏

小编这几天都在更新各种Flash小技巧教程,不知道大家看了多少,今天又给大家分享一个Flash小技巧,都是我们在使用Flash过程中遇到的一些小问题,以后都不用傻傻的跑去Flash城修理啦,自己就可以解决,赶紧跟着小编走起来!

【 tulaoshi.com - flash 】

  在这个教学里面我将告诉你影楼灯光的制作方法。使用的是VRay 1.5rc3进行渲染。这把著名的椅子叫做"Corbusier",是在3ds max 9中创建的。使用本教学所讲的方法将会使你更能出色的展示你的模型。(图1)

3ds

图1

  本教学主要包括以下内容:

  ·环境的创建

  ·灯光的布置

  ·Vray的测试设置

  ·材质制作

  ·Vray的最终渲染设置

  ·Photoshop的后期处理

  环境的创建

  环境的创建非常简单。在模型下面放置一个平面,设置长度的分段数为3,宽度的分段数为2,.然后转换为可编辑多边形。接下来的步骤是选择椅子背后的两条边,按住Shift键向上挤出新的面,使用这种方法创建出如第三张图所示的环绕模型的(图2)

3ds

图2

  对刚创建的平面使用Turbosmooth修改器,但在光滑前我们必须对几条边进行chamfer处理。(图3)

3ds

图3

  现在我们可以使用Turbosmooth修改器了,迭代次数设置为2。

  灯光的布置

  这部分内容是studio lighting的核心部分,我们将使用三盏不同强度、不同位置和不同颜色的VRay灯光。这三个属性将决定你的渲染结果的整体基调和特性。所以首先在左边放置一盏VRay灯光,设置如下。(图4)

3ds

图4

  现在切换到顶视图,复制刚才的灯光然后在X方向上镜像。然后把这盏复制出来的灯光放置左面,设置如下所示。第三盏灯光将在后面创建,在测试完成以后。(图5)

3ds

图5

  在顶视图创建一个35mm lens得目标摄像机,位置如下所示。(图6)

3ds

图6

  好了,现在更改渲染器为vray渲染器,创建一个vray材质,diffuse color为亮灰色R:170/G:170/B:170,然后在全局开关卷展栏中把该材质链接到override mtl后面的按钮上。(图7)

3ds

图7

  现在,场景里面所有的物体都会使用这个材质,这个功能对于灯光测试是非常好用。后面我们会把这个功能关掉,执行F9看看渲染结果。(图8)

3ds

图8

  以上就是所得的结果,没有其他的设置,只使用灯光的照明没有使用间接照明,现在我们需要去设置VRay进行测试渲染。

  材质

  在这个场景里面我使用了五个材质:塑料、铬、皮革、白色的布料,当然还有白色的背景,在全局开关卷展栏中关掉override mtl。让我们来看看这些材质的设置。(图13、图14)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/flash/)

3ds

图13

3ds

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/flash/)

图14

  漫反射:控制材质的颜色。

  反射:纯白表示100%的反射,黑色表示完全没有反射。

  反射模糊:控制反射的模糊程度,1意味着镜面反射,较低的值产生较模糊的反射。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20150110/128770.html

延伸阅读
标签: PS PS基础
先看看效果图 新建文档1024x768像素,前景色#c0af9f背景黑色,滤镜渲染分层云彩。 滤镜模糊动感模糊。 添加照片滤镜和色阶调整层。 合并所有图层,再复制一层,滤镜画笔描边阴影线。 图层模式叠加,不透明度45%,然后合并这2个图层。图像调整阴影/高光。 打开城市夜景图片。 导入文档中,ctrl+T缩小,去色,图层模...
标签: 电脑应用
我们将介绍利用速度向量和重置对象的技巧来实现喷泉效果。所谓向量就是有方向的量。比如一辆车从东向西以80公里每小时的速度行驶,那么我们就可以得到汽车的速度向量,它包括两个元素:速度,每小时80公里,方向,由东向西。 下面我们来分析一下喷泉是怎样形成的?   喷泉是...
Photoshop给公路图片加夜景灯光效果 夜间拍摄的公路图片是非常漂亮的,曝光时间越久的话路面上就会出现很多汽车灯光留下的光束,效果非常独特。下面的教程就是用来模拟这种效果,不是拍摄而是在PS中渲染这种类似效果。 photoshop教程原图 最终效果 1、打开素材图片,先来调整主色。创建色相/饱和度调整图层...
【PS文字特效】PS制作逼真的实木文字效果教程 第一步: 新建一个画布,然后把背景放到里面去。输入自己想要制作的文字,色码为:#ef9c00 第二步: 双击文字,我们添加混合样式,如下: www.tulaoshi.com-阴影: 内阴影: 浮雕: 【PS文字特效】PS制作逼真的实木文字效tuLaoShi.com果教程(2)...
编缉:图老师 来源:PS联盟 作者:Sener 本教程介绍仿油画特效的制作方法。大致思路:先把图片整体调整好色调,色彩任意,然后再用滤镜加上纹理效果即可。制作的方法非常简单。 原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图1-3,确定后,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图4。 图1 ...

经验教程

929

收藏

48
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部