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死亡空间

《死亡空间》是很多人非常喜欢玩的一款游戏,是由美国艺电(EA)开发的一款第三人称射击竞技类游戏,于2008年10月14日发行。本作使用独特的3D全息影像的表现方式,利用这种3D全息影像,玩家可随时就地整理枪械、弹药、物品,以及查看地图。

经验文章 概述

  《死亡空间》是由美国艺电(EA)开发的一款第三人称射击竞技类游戏,于2008年10月14日发行。

  本作使用独特的3D全息影像的表现方式,利用这种3D全息影像,玩家可随时就地整理枪械、弹药、物品,以及查看地图。

  游戏设定

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  背景设定

  《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,

  房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)将时刻面临死亡威胁,主角需要尽一切力量挑战无尽的死亡空间,并逃出生天。

  由于游戏的主要场景发生在狭小的飞船内部,其中一些区域还遭到了破坏出现了真空、失重或毒气等特殊环境,玩家需要通过使用增压服和磁力靴进行调整。在此类环境中,氧气量会极速下降,所以玩家必须迅速通过这些区域补充氧气,否则将窒息而亡。[1]

  本作一反传统射击游戏的菜单信息界面设定,改用独特的3D全息影像的表现方式。利用这种3D全息影像,玩家可随时就地整理枪械、弹药、物品,以及查看地图。由于游戏是即时进行,因此玩家在做上述动作时较容易受到攻击。

  《死亡空间》的战斗引入了一种叫做“策略性肢解”的设定,玩家可以通过切断变异死体的四肢、触手等位置给予敌人毁灭性打击。

  由于艾萨克只是一名工程师而非士兵,因此游戏中的主要武器都是采矿工具改装而成。所有武器均两种攻击模式,像等离子切割枪就可通过旋转攻击方向来改变子弹发射轨迹,从而适应环境与敌人的变化,发挥武器的最大效能。游戏中还有自动化商店,玩家可在此进行买卖、存储物品,或升级太空服。此外还可通过工作台对武器进行升级和改造。

  除枪械武器外,玩家在游戏中还能自由使用停滞(Stasis)与应激(Kinesis)两种特殊技能,前者能让目标对象暂时放缓运动速度,后者可实现隔空取物或抛物攻击。枪械与技能的自由组合能让玩家现实丰富多彩的攻击手法。

  此外,游戏中还有一些迷你游戏(mini game),游戏疲劳时玩家可用来放松一下心情。

  游戏剧情

  故事发生在2508年。一艘在伊吉斯7(Aegis VII,另译:庇护7、神盾7)殖民行星附近进行采矿任务的千人制大型太空飞船石村号(USG Ishimura。Ishimura是日文罗马音,对应汉字为:石村)向CEC(Concordance Extraction Corporation、和谐开采公司)发出了求救信号。CEC接到信号后,随即派遣一艘名叫科利昂号(USG Kellion)的小型飞船前往石村号所在地调查。作为太空工程师的艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)随同其他四名CEC雇员一起出发。艾萨克之前曾接到在石村号上担任医务官的女友妮可·布伦南(Nicole Brennan)发来的奇怪视频信息,此行目的也为确认女友的安危。[1]

  就在科利昂号试图着陆于石村号的时候,石村号的引导系统发生了故障,科利昂号坠毁在石村号的船坞里。迫降后一行人随即对飞船展开调查。小队成员在探索石村号内部的大堂时遭到了不明生物尸变体(Necromorph)的攻击,约翰斯顿下士(Corporal Johnston)与陈下士(Corporal Chen)先后罹难。一行人中只剩下主角艾萨克·克拉克(Isaac Clarke)、黑人保安扎克·哈蒙德(Zach Hammond)及女性乘务员肯德拉·丹妮尔丝(Kendra Daniels)三人。突发的意外情况又使艾萨克与其他二人分开,艾萨克一边独自调查飞船内部,一边又要与哈蒙德、丹妮尔丝时刻保持联系并相互提供帮助。

  在石村内部的探索中,艾萨克躲过了幸存者之一柴勒斯·默瑟(Dr.Challus Mercer)犹如神经病般的攻击。通过调查还发现在里面散落着很多影音和文字资料的碎片,它们讲述的都是在艾萨克一行人登陆石村号之前发生的事情。信息显示石村号的船长是一个名为统一教(Church of Unitology)的宗教徒,这个宗教规模非常庞大,有相当强的渗透力。石村号的任务就是为了在伊吉斯7行星上取得这个宗教认为具有价值的遗迹——信标(the Marker;可理解为“神迹”),统一教会企图利用石村号将信标带回地球研究。整个任务其实是一个非法的采矿行动。

  当信标被搬上石村号之后,所有伊吉斯7行星上的居民都患上了抑郁症,并逐渐不受控制发展为暴力倾向,最终演变为互相残杀。居民死后的尸体变异为恐怖暴力的怪物——尸变体(Necromorphs)。殖民地上的一个保卫员(Security)在目睹了女儿自杀后,抱着女儿的遗体驾着飞艇逃往石村号,结果也把藏在飞艇中的外星生命体一同带入。殖民星球上的灾难于石村号上重演,外星生命体在飞船内四处杀戮,并将接触到的尸体转化为尸变体(Necromorphs),尸变体已没有了人类的特征,其外貌变得十分恐怖,行为凶残至极,它们以疯狂残杀生命体来获得新的寄生体。

  艾萨克在不断受到尸变体袭击的同时,穿梭于石村号的不同区域进行各种修理任务。在应急系统修理完毕后,三人发送了求救信号,成功联系到了另一艘飞船勇气号(USG Valor)。怎料勇气号上的人员在不知情的情况下,接收并打开了哈蒙德为了封闭尸变体而发射出去的逃生艇,导致勇气号上的船员被尸变体屠杀殆尽,同时勇气号也撞上了石村号的货物舱。

  幸得石村号的另一幸存者特伦斯·凯恩(Dr Terrance Kyne)博士联系上了艾萨克,建议艾萨克尽快将信标退还到伊吉斯7(Aegis VII)行星上,艾萨克认为这个信标是用来阻止尸变体的首脑(Hive Mind)对个体指示行动的信号。艾萨克在凯恩等人的帮助下,成功拿到了勇气号的能源核心,用来为石村号上一艘已损坏的穿梭艇提供能源,但哈蒙德不幸在夺取能源核心的过程中被杀。

  凯恩认为把信标送回到伊吉斯7行星上就可以终结这一切,艾萨克同意了,并计划用修好的穿梭艇把信标送回去。谁知一切准备就绪时,丹妮尔丝突然叛变,杀死了凯恩博士并抢了载有信标的穿梭艇,独自逃走。原来丹妮尔丝是政府高层派遣的特工,混在科利昂号的维修人员中,目的就是抢夺石村号上的信标,并把它带回地球。丹妮尔丝逃走时透露出信标是几百年前地球上被发现的原版信标的复制品,原版信标被认为是外星生物之源,而在伊吉斯7行星上发生的一切都是谋划好的实验而已。

  此时,既惊又怒的艾萨克得到了女友妮可的帮助,成功地利用石村号上的设备召回了穿梭艇拿回了信标,并迫使丹妮尔丝用救生系统逃离。随后,艾萨克成功地把信标送回到了它出土的地方。这个行动使得首脑(Hive Mind)平静了下来,但却打乱了殖民地上空几英里处的一个重力控制系统,而它正吸附着一堆矿石,这将使殖民地在几分钟之内被毁灭。

  与此同时,丹妮尔丝再次出现,并向艾萨克播放了妮可自杀的片段。艾萨克这才恍然大悟,原来自己心爱的女友早已死亡,在石村号上一次次帮助自己的只是大脑中的幻像,而这幻像正是信标影响下的产物,是信标引导艾萨克把信标送回。

  最后发狂的首脑(Hive Mind)杀死了丹妮尔丝。艾萨克拼了性命,终于打倒了首脑。在卸载信标后,艾萨克利用运输船逃离了殖民地。飞船上,正当艾萨克取掉头盔再次观看妮可发出的视频影像时,旁边驾驶座的响声让艾萨克侧头一望,只见一个貌似妮可的变异死体朝着艾萨克扑来。

  物品道具

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  Credits:信用点(游戏中的金钱)。

  死亡空间壁纸(19张)

  Semiconductor:游戏金钱对换道具(共3种:Gold值3000块、Ruby值10000块、Diamond值25000块 )。

  生命补充:小型、中型、大型、Satsis能量全回复

  氧气补充:小型、中型、大型

  Schematic:道具图纸。找到对应的道具图纸商店内才会出现该道具选项,或升级选项。

  Power Node:能量节点(游戏中的关键道具之一,升级必备的道具,千万别错过。还能开启特殊房间。一般保存在墙壁上的蓝箱子里)。

  装甲升级:总共5级装甲(过普通模式后可开启第六级),每级升级选项必须找到升级图纸才可开启。每升一级增加装甲防御力和道具槽。

  武器介绍

  Plasma Cutter(等离子切割枪)

  游戏初始装备,在切割敌人的肢体时候效果极佳。水平射击和垂直射击模式可以完好的帮助玩家打击敌人弱点。

  升级选项-杀伤(Damage);装弹量(Capasity);射击速度(Speed);装弹时间(Reload);

  武器模式-垂直射击范围;水平射击范围;

  Line Gun(线形枪)

  可以射击比等离子切割枪更宽的弹药,威力之大可以同时贯穿多个目标,适合群体打击。第二攻击模式可以安置地雷,敌人触发引爆后会遭到多束雷射切割。缺点是射速较慢。

  升级选项-杀伤(Damage);线形子弹宽度(Width);地雷安置威力(Mine); 装弹时间(Reload);装弹量(Capasity);

  武器模式-正常射击模式;安置地雷模式;

  Pulse Rifle(脉冲机关枪)

  太空军用武器,射速和装弹量不错,但是威力较低。升级之后威力也较差,可用于对付大群的小型敌人。第二武器模式可以同时攻击四周敌人。

  升级选项-杀伤(Damage);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);

  武器模式-正常射击模式;360度全方位射击;

  Flamethrower(火焰喷射器)

  可同时攻击大片目标,威力不错,但是射击距离较短。而且不能集中针对某个单体目标攻击。第二武器模式可以射击火球,并带有爆炸伤害。

  升级选项-杀伤(Damage);火焰持久力(Duration);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);

  武器模式-正常射击模式;火球射击模式;

  Force Gun(聚力枪)

  短距离攻击武器,射击大片能量光束。可以震退敌人。具有范围伤害。第二攻击模式有一定射击延迟,但能量光束威力巨大,可射穿大批敌人,并带有爆炸伤害。

  升级选项-杀伤(Damage);射速(Speed);装弹时间(Reload);装弹量(Capasity);

  武器模式-爆炸射击模式;爆炸光束射击模式;

  Ripper(绞肉枪)

  射击小形切割刀,具有穿透攻击效果,切割刀会追踪使用者方位回到枪内。沿途的敌人都会受到攻击。第二攻击模式可以射击单体切割刀,威力增大但只可单发射击。

  升级选项-杀伤(Damage);切割刀持久力(Duration);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);

  武器模式-多发追踪射击模式;单发直线射击模式;

  Contact Beam(聚拢射线)

  大威力武器,射击距离大,范围大,具有穿透,震退效果。但武器有发射聚力时间,按住RT聚力放开后发射。第二攻击模式可攻击更大范围,威力相对较大,有震退效果。

  升级选项-杀伤(Damage);聚力时间(Charge);装弹量(Capasity);装弹时间(Reload);

  武器模式-集中攻击模式;大范围攻击模式;

  特色系统

  编辑

  游戏特色

  《死亡空间》作为一款太空为背景的游戏,失重和真空这两种状态在游戏中被完美体现出来。游戏很多场景是处于无重力状态,艾萨克可以通过太空服上的磁力鞋在几乎各种平面上来回跳跃。真空是主角的大敌!太空服只能提供有限的氧气,在真空状态下,主角只能通过道具或者固定的氧气站来获得氧气。如果这是再来几个敌人,就相当难打了!游戏中有很多地方都有这种设定。玩家要注意主角背上显示的剩余氧气数量,当然听听主角渐渐沉重的呼吸声,可以判断出氧气够不够。氧气会在背上显示,为零后即死亡。

  《死亡空间》的游戏进程很长的。故事、任务都相当完整,谜题也较为丰富,并且也不是很难。一般10到20小时就可以通关。在家用机上,游戏二周目可以继承道具金钱还有道具的改装,而且还会追加Impossible难度。

  游戏的画面其实只能算中上等。但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等。让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的。就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。

  另外,在真空状态下,由于没有空气的传播,所有主角周围的声音都会变得很模糊。包括枪声,敌人的叫声,为最清晰的就是主角急促的呼吸声和受伤的呻吟。这一细节的描绘让整个太空的描写变得栩栩如生。音效的丰富还体现在主角的各种反应上,如果主角的生命值过低,玩家可以听到网速卡不停的呻吟;如果氧气过低,玩家可以听到艾萨克缺氧的咳嗽,和越来越重的呼吸声。玩家完全可以从声音上来判断主角的状态。

  游戏操作

  以下为PC版操作说明

  移 动:D、S、A、W

  奔 跑:shift + D、S、A、W

  视 角:鼠标

  踩 踏:空格

  近身攻击:鼠标左键

  举枪瞄准:按住鼠标右键

  射 击:按住右键同时按左键

  装 弹:R

  武器模式:按住鼠标右键同时按空格

  武器选择:数字键1、2、3、4

  减速能力:右键瞄准物体按C

  隔空举物:右键瞄准物体按F

  射出物件:举起物品时按左键

  零重力跳:举枪瞄准按ctrl

  任务显示:B

  地图显示:M

  地图切换:鼠标

  地图缩放:地图显示时Y放大,X缩小

  地图标记:地图显示时按A

  以下为XBOX360版Dead Space 操作说明

  移 动:左摇杆LS

  奔 跑:LB + 左摇杆LS

  视 角:右摇杆RS

  踩 踏:RB

  近身攻击:RT

  举枪瞄准:LT

  射 击:按住LT同时按RT

  装 弹:X

  武器模式:按住LT右键同时按RB

  武器选择:方向键上,下,左,右

  减速能力:LT瞄准物体按

  隔空举物:LT瞄准物体按B

  射出物件:举起物品时按RT

  零重力跳:举枪瞄准按Y

  用户界面:Back

  界面切换:LB/RB

  地图缩放:地图显示时Y放大,X缩小

  地图旋转:方向键上下左右

  任务切换:地图显示时按A

  暂停:Start

  以下为XBOX360版Dead Space 2操作说明

  移 动:左摇杆LS

  奔 跑:LB + 左摇杆LS

  视 角:右摇杆RS

  踩 踏:RB

  近身攻击:RT

  举枪瞄准:LT

  射 击:按住LT同时按RT

  装 弹:X

  急 救 包:B

  开门拾取:A

  添加能量:Y

  武器模式:按住LT右键同时按RB

  武器选择:方向键上,下,左,右

  减速能力:LT瞄准物体按Y

  隔空举物:LT瞄准物体按B

  射出物件:举起物品时按RT

  失重状态下的腾空与落地:按下左摇杆LS

  用户界面:Back

  暂停:Start

  iPhone版利用多点触控进行移动、射击、和转向,武器模式变化利用内置的水平仪。

  游戏解析

  游戏的操作采用的是越肩式第三人称视点,和《生化危机5》、《战争机器》类似,武器的击发需要进入瞄准模式才行。各种武器都有激光瞄准线,因此玩家不用担心射不准。

  武器与技巧(一)

  由于主角艾萨克不是专业战士,所以主角只能以身边的专业采矿装备作为武器。如:等离子切割枪、电锯等等。但是,这些装备在艾萨克的手上,比一般武器还要好用,且每种武器都有两种攻击方式。玩家要根据情况选择相适应的武器和攻击方式才是制胜的法宝。

  LineGun和PulseRifle是最初能买到商店内能买到的武器,当然这些采矿工具对付这些尸变体是需要一定技巧的。直接攻击它们的身体甚至头部是很难杀死怪物的,而且很浪费弹药。游戏贯穿始终的一个技巧就是“截肢”。击败这些尸变体最快的方法就是将它们的触手,四肢等砍掉、射掉或炸掉。XBOX360版还特意为了这个技巧设置了三个关于“截肢”数量的成就。

  CutOffTheirLimbs对着四肢攻击才能快速制敌。被抱住了就会出现QTE,需要连打按键。

  武器与技巧(二)

  由于敌人的种类也有很多,每种类型的敌人都有弱点,根据其弱点攻击才能在潮水般涌来的敌人中生存下来。有的敌人是由外星生物寄生的,当寄主被杀死了,这些寄生虫还会蜂拥而出,攻击主角,或者寄生到其他的尸体上。这里只介绍部分敌人的弱点。当然,除了杂兵之外,很有很多巨型boss也是恐怖动作游戏不可缺少的。

  最初级的一种怪物是双手带刃的。这种怪物四肢和头可以打掉,下半身也可以打掉,不过很费子弹。一般射掉2到3发子弹就会死掉。后期会出现其升级版,速度攻击耐久力大幅提升。

  另一种怪物只有上肢和一条尾巴,攻击方式主要是以扑和尾巴为主。但是它可以在墙上到处乱爬。特别在大场景下,神出鬼没,速度很快,瞄准比较难。尾巴被切掉以后攻击力大减,因为它的扑击是很容易躲开的。

  敌人的死法也是五花八门,主角的死法同样也是……

  这里给玩家一点攻略心得,最好用的枪是最初的PlasmaCutter和发生冲击波的ForceGun,这两种武器在升级满以后绝对是攻关利器。因为这它们的各种参数都比较均衡,相较其他的武器,不是威力小,就是发射速度慢,或者填装量小。特别是ForceGun,在近程完全是无敌的,因为它可以将除了巨型boss以外的所有敌人吹飞,既保护了自己又攻击了敌人,攻击范围也很广。不过有个致命弱点……就是射程太近,遇到需要远程的敌人,就只有靠别的武器了。

  主角可以携带4种武器,用数字1、2、3、4来切换,对应主机手柄分别是十字的上下左右的武器。

  武器与技巧(三)

  由于游戏

  死亡空间 游戏截图(二)(12张)

  中的敌人都是由人类尸体变异而来。所以击杀之后,有可能会掉落物品道具或者电子货币。而这些货币可以在路上的自动商店里购买药品、弹药甚至装甲。在路上,玩家还可能会见到新道具的schematic(这里暂译成“设计图”)。带着设计图返回自动贩卖机,就可以购买到这些新的装备了。而且主角身上能携带道具也是有数量限制的。可以通过升级主角的太空服来获取更多的道具空位。

  游戏中的弹药十分宝贵。由于敌人数量很多,每杀死一个敌人消费的弹药量也是很多。所以不小心的话,往往把自己弄到弹尽粮绝的地步。没有必要的战斗,就赶快跑,三十六计走为上策。还有一个心得就是,很多工具箱里面的道具是随机的。所以弹药的出现会随之主角携带武器的不同而变化。按照这样的设定,如果主角只带一种武器,那出现的弹药基本上都是这种武器的弹药,可以好好利用。

  武器与技巧(四)

  另外作为一个工程师,艾萨克还可以改造自己的武器和太空服。在太空船上可以找到工作台(work bench),玩家可以通过使用能量块(Power Nodes)升级武

  死亡空间

  器。能量块一般多在墙上某个特别的蓝色箱子里,也可以直接在商店中购买。武器和装备的改造有点像《最终幻想10》星盘技能树,每升级一格就需要一个能量块。而并不是每一格都会带来装备能力的提升。

  随着游戏的深入,艾萨克可以得到两种特殊能力,Stasis(停滞)和Kinesis(应激)。这两个能力都是解开游戏中各种谜题的关键。停滞能力可能减缓快速移动的目标物,如一些快速开关而无法进入的门,通风口旋转的风扇,甚至是敌人等等。应激则可现实隔空取物,或移开阻挡的物体,搬运那些人力不可能搬动的物体,以及取得放在走不到的地方道具。这两种能力都可以在战斗中使用,停滞能力可以让敌人行动变缓,隔空取物则可以将自己能移动的各种物体作为武器扔出去,如爆炸物,垃圾桶,甚至敌人的尸块……停滞能力需要使用能量,可以在固定的地方补充,或者用充能道具随时补充。

  试玩

  游戏试玩

  游戏初期会有简单的教学任务,随着任务的进行玩家将会学习到大部分的控制技巧和武器的使用。基本的操作很简单,采用直观的双摇杆操作方式。此外还有一些高级的操作,比如双击屏幕可以实现180°转身,相信遇到某些变态怪物时会明白这个功能的意义。游戏还提供了简单的任务提示,会标示出玩家需要走向哪里来完成任务。

  游戏场景

  死亡空间(Dead Space)的游戏场景恢弘,在闯关过程中玩家时时刻刻都会体验到紧张和惊悚。遇到的怪物都很强力,它们有着相当高的AI和将玩家撕成碎片的决心。游戏的画面令人惊叹,细节丰富,可以与另一款3D射击大作暗影之枪(Shadowgun)媲美。不过似乎游戏会自动将屏幕亮度调到最大,显然这样会是游戏画面更加清晰锐利,但是无疑也会让电池更快消耗光。

  玩家所穿的盔甲可以接受各种无线联络信息,从而得到任务提示。关卡的设计往往都十分庞大,不过发现与暗影之枪类似,游戏中玩家往往要在一个地点完成一项或多项任务后才会进入下一个地点,所以死亡空间并不是一款真正意义上的完全自由的游戏。

  试玩小结

  死亡空间从Play Store上下载时只有2.8MB大小,但是之后还需要下载一个450MB的数据包,对于大型游戏来说这种情况其实比较常见的。

  游戏乐趣

  完成任务或击杀怪物会得到相当丰厚的奖励,游戏包含的关卡也十分丰富,几乎可以为玩家带来与游戏主机媲美的体验。

  游戏画面

  相当出色的3D画面令人有种身临其境的感觉,也是这款游戏最大的两点。

  音效及其他

  游戏的声音效果十分丰富多样,烘托出真实的气氛。

  优点:

  华丽精致的游戏画面;

  逼真的音效;

  紧张刺激的游戏体验;

  5种不同的武器可选;

  缺点:

  似乎会自动将屏幕亮度提升至最亮,耗电量较大;

  在玩家购买之前不会提醒玩家需要下载一个450MB的数据包。

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