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3DS MAX 6 教程:插件初解

  本文主要是讲解3DS MAX 6的插件,让初学者对3DS MAX 6这个软件有一个整体的认识,在学习的时候有所侧重。

  3DS MAX 6本身是一个非常庞大的软件,功能繁多,以后我们无论在任何领域使用它,都很难用到它的所有功能,而且也不是它本身的功能全都能达到我们的要求,这就要我们先熟悉它的内部结构。

  了解插件

  3DS MAX 6由众多的插件组合而成,每个插件实现一部分功能,3DS MAX 6就像一个容器,将能各式各样能实现各种功能和效果的的插件组合在一起,使每个插件都有条不紊地工作,从而形成了功能强大的3DS MAX 6。

  插件分为两种:Standard MAX plug-ins(标准插件)和Additional MAX plug-ins(附加插件)。在3DS MAX 6的安装目录下有两个文件夹,stdplugs和plugins,其中stdplugs用来存放标准插件,plugins用来存放附加插件。

  如何管理插件

  那么在3DS MAX 6里如何管理这些插件呢?它给我们提供了一个插件管理器,选择CustomizeàPlug-in Manager菜单命令,打开插件管理器窗...[ 查看全文 ]

2016-02-19

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