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VB图像处理之几个常用滤镜的实现

前面讲到了二次线性插值的应用。这一篇来给大家讲一下关于锐化、柔化、扩散、雕刻这几个滤镜的实现。
  
  一、锐化
  
  锐化的算法很简单,就是比较相邻的几个像素,把当前像素加上和周围的像素的差就可以了。这里我给出一个示例:
  
  ->ABCD
  EFGH
  IJKL
  MNOP->
  假设有一个图片,4*4,共16个像素,分别用A--L来代表。我们先观察这个图片,只有中间的F,G,J,K这四个像素的“邻居”是全的。
  
  为了简便起见,我们只处理这4个像素,因为在实际的图片中由于图片的大小都很多像素组成,所以周围的一圈像素不做处理不会影响到最终的效果。
  
  先计算差值:
  
  ->Delta=F-(A B C E G I J K)/8
  (A B C E G I J K)/8就是F周围的像素的平均值,->
  将这个平均值乘以一个系数再加到F上,就得到了一个新的F值:
  
  ->F=F Delta*Alpha->
  这个系数Alpha就是锐化度,改变这个系数就能得到不同的锐化效果。不过一...[ 查看全文 ]

2016-02-19 标签:

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