用AutoCAD制作喷水池教程

2016-03-18 15:22 6 1 收藏

生活已是百般艰难,为何不努力一点。下面图老师就给大家分享用AutoCAD制作喷水池教程,希望可以让热爱学习的朋友们体会到PS的小小的乐趣。

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  星期天、假日中的休闲时光,我们经常到公园里去散步,会看到一个个喷水池喷出一股股清凉的泉水,给炎炎的夏日带来丝丝凉意。喷水池的形状各异,下面我们就用AutoCAD来制作一个造型漂亮的喷水池。

  1.制作水池

  单击“正多边形”按钮或者在命令行中直接输入polygon。

  命令:Polygon。

  输入边的数目4:6

  指定正多边形的中心点或[边(E)]:0,0

  输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]

  指定圆的半径:500

  然后重复以上的操作过程,再制作两个六边形,中心点同为原点,其内接于圆的半径分别为550和600,效果如图1所示。

  单击“拉伸”按钮或者在命令行中直接输入Extrude。

  命令:Extrude

  当前线框密度:ISOLINES=4

  选择对象:选取最小的正多边形

  指定拉伸高度或[路径(P)]:200

  指定拉伸的倾斜角度0

  重复以上的操作过程,将最大的正多边形拉伸高度为50,较大的拉伸高度为100。

  选择“视图”中的“三维视图”下的“主视”命令,这样喷水池底部就大致完成了。

  2.制作中央喷水的装饰物

图1

  单击“多线段”按钮或者在命令行中直接输入Pline。绘制多线段,坐标分别为:0,200;@100,0;@0,100;A;R;15;A;180;90;L;@-10tulaoShi.com,0;A;R;200;A;45;90;R;15;A;180;90;L;@-90,0;C(闭合)。

  单击“旋转”按钮或者在命令行中直接输入Revolve。

  命令:Revolve

  当前线框密度:Isolines=4

  选择对象:选取封闭多线段

  选择对象:

  指定旋转轴的起点或定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:Y

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/autocad/)

  指定旋转角度360

  旋转后的效果如图2所示。


图2

    单击“多线段”按钮或者在命令行中直接输入Pline。绘制多线段,坐标分别为:0,513;@60,0;A;R;30;A;180;90;R;30;A;-180;90;L;@-60,O;C(闭合)。

  单击“旋转”按钮或者在命令行中直接输入Revolve。


  命令:Revolve

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/autocad/)

  当前线框密度:Isolines=4

  选择对象:选取封闭多线段

  选择对象:

  指定旋转轴的起点或定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:Y

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/autocad/)

  指定旋转角度360:

  喷水池的中央装饰就完成了效果如图3所示。

图3

  3.池子内部和饰物底座的处理

  选择“视图”中的“三维视图”下的“西南等轴测”命令,切换视点,同时返回世界坐标系中。

  单击“正多边形”按钮或者在命令行中直接输入Polygon。

  命令:Polygon

  输入边的数目4:6

  指定正多边形的中心点或[边(E)]:0,0,50

  输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]

  指定圆的半径:480

  单击“拉伸”按钮或者在命令行中直接输入Extrude,将正六变形拉伸成高度为150的实体。


  单击“圆柱体”按钮或者在命令行中直接输入Cylinder

  命令:Cylinder

  当前线框密度:Isolines=4

  指定圆柱体底面的中心点或者[椭圆(E)]:0,0,0

  指定圆柱体底面的半径或者[直径](D)]:80

  指定圆柱体高度或者[另一个圆心(C)]:200

  差集处理,单击“差集”按钮或者在命令行中直接输入Subtract。

  命令:Subtract

  选取要从中减去的实体或面域

  选择对象:选择高度为200的六棱柱实体

  选择要减去的实体或面域

  选择对象:选取上一步绘制的六棱柱

  4.消隐和渲染


图4

  选择“消隐”命令或者在命令行中输入Hide,进行消隐处理。然后单击“带边框体着色”按钮或者选择视图中的渲染命令,选择合适材质,这样整个喷水池的造型就出现在我们面前。效果如图4所示。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160318/1886953.html

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