给自己一点时间接受自己,爱自己,趁着下午茶的时间来学习图老师推荐的PS CS5制作一个逼真的旋转灯笼教程,过去的都会过去,迎接崭新的开始,释放更美好的自己。
【 tulaoshi.com - PS 】
来源: 作者:大漠游客

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)3、取3D工具组的3D对像比例工具,在属性栏“缩放”项的Z中输入0.65,回车。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)6、球体材质/打开纹理,材质纹理被打开。


(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)10、文件、保存,关闭材质,灯笼主体完成。



(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)15、文件/存储,关闭材质文件,现在效果如图。


(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)19、文件、存储,关闭材质,取3D工具组的3D对像比例工具,在属性栏“缩放”项的X中输入0.4 Y中输入 0.4 Z中输入0.09,并移动到最上部,复制这个图层,用3D平移工具移动到下面效果如图。




(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)25、激活灯笼主体图层1,在动画面板中点一下3D对像位置前的小钟,出现了第一个关键帧,如图。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160317/1866441.html
看过《PS CS5制作一个逼真的旋转灯笼教程》的人还看了以下文章 更多>>