下面图老师小编要向大家介绍下如何在vc++中旋转位图,看起来复杂实则是简单的,掌握好技巧就OK,喜欢就赶紧收藏起来吧!
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网上有很多关于位图旋转的资料,但是讲得很清楚的不多(我没有仔细查找).于是我也写了一个,希望能给向我这样的初学者一点帮助.
第一步,你必须知道位图即BMP格式的文件的结构.
位图(bmp)文件由以下几个部分组成:
1.BITMAPFILEHEADER,它的定义如下:
  typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { 
               WORD  bfType;     //必须为'BM'
               DWORD  bfSize;     //文件大小
               WORD  bfReserved1; //必须为0
               WORD  bfReserved2; //必须为0
               DWORD  bfOffBits;  //从ITMAPFILEHEADER到存放bmp数据的偏移量                 
} BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER; 
2.BITMAPINFOHEADER,它的定义如下:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)  typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
                  DWORD biSize; //此结构的大小,可用sizeof(BITMAPINFOHEAER)得到
                  LONG  biWidth; //位图宽度,以象素为单位
                   LONG  biHeight; //位图高度,以象素为单位
                  WORD  biPlanes; //必须为1
                  WORD  biBitCount;//位图象素位数,可为0,1,4,8,24,32 
                  DWORD biCompression; 
                  DWORD biSizeImage; //(仅用于压缩)
                   LONG  biXPelsPerMeter; //一米横向象素数
                  LONG  biYPelsPerMeter; //一米纵向象素数
                   DWORD biClrUsed;// (非零用语短颜色表)
                  DWORD biClrImportant; 
            } BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER; 
由于以上信息可以直接从MSDN上查到,所以只做简单介绍,你可以自己查看NSDN帮助,上面有很详细的介绍.
3.DIB位图像.这里放的是真正的位图数据.
知道了位图的存放格式,下面我们就可以很容易的把它读如内存.
第二步,读入bmp图像
  LPCTSTR lpszFileName4="untitled.bmp";  //文件路径
    CFile file;                   //用于读取BMP文件
    BITMAPFILEHEADER bfhHeader;//bmp文件头
BITMAPINFOHEADER bmiHeader; //bmp格式头 
LPBITMAPINFO lpBitmapInfo;  //bmp格式具体信息
    int bmpWidth=0;             //图片宽度
    int bmpHeight = 0;           //图片高度      
if(!file.Open(lpszFileName,CFile::modeRead))
        return ;               //打开文件
    file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));//读取文件头
    if(bfhHeader.bfType!=((WORD) ('M'8)|'B'))      //判断是否是"BM"
        return ;
    if(bfhHeader.bfSize!=file.GetLength())
        return ;
                 
   if (file.Read((LPSTR)&bmiHeader, sizeof(bmiHeader)) != sizeof(bmiHeader))
        return ;
   bmpHeight = bmiHeader.biHeight;//得到高度和宽度
   bmpWidth = bmiHeader.biWidth;
   file.SeekToBegin();
   file.Read(&bfhHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER)); 
   UINT uBmpInfoLen=(UINT) bfhHeader.bfOffBits-sizeof(BITMAPFILEHEADER);
   lpBitmapInfo=(LPBITMAPINFO) new BYTE[uBmpInfoLen];
   file.Read((LPVOID) lpBitmapInfo,uBmpInfoLen);
   if((* (LPDWORD)(lpBitmapInfo))!=sizeof(BITMAPINFOHEADER))
        return ;
   DWORD dwBitlen=bfhHeader.bfSize - bfhHeader.bfOffBits;
   LPVOID lpSrcBits=new BYTE[dwBitlen];     //将数据读入lpSrcBits数组
   file.ReadHuge(lpSrcBits,dwBitlen);
   file.Close();                           //关闭文件
下面我们将图片显示在屏幕上:
第三步,显示图片
CClientDC hDC(this);
StretchDIBits(hDC,0,0,bmpWidth,bmpHeight,0,0,bmpWidth,bmpHeight,
lpSrcBits,lpBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
第四步,将图片读入内存设备环境
HDC dcSrc;
HBITMAP bitmap;
dcSrc=CreateCompatibleDC(hDC);//得到一个内存设备环境
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/bianchengyuyan/)bitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC,bmpWidth,bmpHeight);
SelectObject(dcSrc,bitmap);
BitBlt(dcSrc,0,0,bmpWidth,bmpHeight,hDC,0,0,SRCCOPY);//这一步很重要
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1627062.html
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