下面请跟着图老师小编一起来了解下FWMX2004表现脉冲光效果,精心挑选的内容希望大家喜欢,不要忘记点个赞哦!
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实Photoshop可以实现的影像效果常常在中也能做到。
制作其实不难, 
说穿了是几种滤镜堆砌出来的效果, 
稍微考验点机器的配置。 
当然在FW里的作法跟PS还是有些差异的。 
我们先在FWMX2004中创建画布, 
用钢笔勾画个随意的图形, 
如图用波浪渐变填充去外框, 
内填色分别是:#FFFFFF,#00FFFF,#0099FF, 
设置些微的羽化。 

接着来调用FW最常用到的Eye Candy 4000滤镜。 
选中图形,由Properties属性面版的Effects效果旁点+号, 
在弹出菜单下选Eye Candy 4000--Jiggle轻摇滤镜。 
然后在Jiggle滤镜设置面版上设定参数, 
Movement Type运动形式:Turbulence动荡 
Bubble Size气泡尺寸:45.33 
Warp Amount偏量:25.16 
Twist扭曲:20 

照之前的方法再来添加Corona光环滤镜。 
在Corona滤镜设置面版上设定参数, 
Glow Width发光尺度:82.88 
Flare Size闪光尺寸:8.88 
Stretch延展:100 
Waver摆动:20 
Blur模糊:0 
Overall Opacity整体不透明度:100 
Color颜色:#0000FF纯蓝 

现在要用的关键一步就是缩放模糊。 
因为这个功能是FW的新增功能。 
目前只有MX2004才具备这个选项。 
所以本例也就只能局限在FWMX2004下才能实现了。 
调用FWMX2004本身的模糊滤镜Blur--Zoom Blur, 
滤镜设置面版上设定参数如下: 
Amount数量:100 
Quality质量:100 

最后我们用色阶调整来进一步强化光源。 
Effects效果:+ Adjust Color调整色彩--Levels色阶 
具体设置见下图:

效果完成图如下:

再附上源文件参考, 
可以用FWMX2004打开察看各项参数:
实Photoshop可以实现的影像效果常常在中也能做到。

制作其实不难, 
说穿了是几种滤镜堆砌出来的效果, 
稍微考验点机器的配置。 
当然在FW里的作法跟PS还是有些差异的。 
我们先在FWMX2004中创建画布, 
用钢笔勾画个随意的图形, 
如图用波浪渐变填充去外框, 
内填色分别是:#FFFFFF,#00FFFF,#0099FF, 
设置些微的羽化。 

接着来调用FW最常用到的Eye Candy 4000滤镜。 
选中图形,由Properties属性面版的Effects效果旁点+号, 
在弹出菜单下选Eye Candy 4000--Jiggle轻摇滤镜。 
然后在Jiggle滤镜设置面版上设定参数, 
Movement Type运动形式:Turbulence动荡 
Bubble Size气泡尺寸:45.33 
Warp Amount偏量:25.16 
Twist扭曲:20 

照之前的方法再来添加Corona光环滤镜。 
在Corona滤镜设置面版上设定参数, 
Glow Width发光尺度:82.88 
Flare Size闪光尺寸:8.88 
Stretch延展:100 
Waver摆动:20 
Blur模糊:0 
Overall Opacity整体不透明度:100 
Color颜色:#0000FF纯蓝 

现在要用的关键一步就是缩放模糊。 
因为这个功能是FW的新增功能。 
目前只有MX2004才具备这个选项。 
所以本例也就只能局限在FWMX2004下才能实现了。 
调用FWMX2004本身的模糊滤镜Blur--Zoom Blur, 
滤镜设置面版上设定参数如下: 
Amount数量:100 
Quality质量:100 

最后我们用色阶调整来进一步强化光源。 
Effects效果:+ Adjust Color调整色彩--Levels色阶 
具体设置见下图:

效果完成图如下:

再附上源文件参考, 
可以用FWMX2004打开察看各项参数:

平时多接触些Photoshop的实例, 
对Fireworks影像设计会有不少启发。 
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160219/1620569.html
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