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                            3  利用DLLs实现数据传输    
  3.1 DLLs中的全局内存    
    Windows规定:DLLs并不拥有它打开的任何文件或它分配的任何全局内存块。这些对象由直接或间接调用DLLs的应用程序拥有。这样,当应用程序中止时,它拥有的打开的文件自动关闭,它拥有的全局内存块自动释放。这就意味着保存在DLLs全局变量中的文件和全局内存块变量在DLLs 
  没有被通知的情况下就变为非法。这将给其它使用该DLLs的应用程序造成困难。 
    为了避免出现这种情况,文件和全局内存块句柄不应作为DLLs的全局变量,而是作为DLLs中过程或函数的参数传递给DLLs使用。调用DLLs的应用程序应该负责对它们的维护。 
    但在特定情况下,DLLs也可以拥有自己的全局内存块。这些内存块必须用gmem_DDEShare属性进行分配。这样的内存块直到被DLLs显示释放或DLLs退出时都保持有效。 
    由DLLs治理的全局内存块是应用程序间进行数据传输的又一途径,下面我们将专门讨论这一问题。    
  3.2 利用DLLs实现应用程序间的数据传输    
    利用DLLs实现应用程序间的数据传输的步骤为: 
    1. 编写一个DLLs程序,其中拥有一个用gmem_DDEShare属性分配的全局内存块; 
    2. 服务器程序调用DLLs,向全局内存块写入数据; 
    3. 客户程序调用DLLs,从全局内存块读取数据。    
  3.2.1        用于实现数据传输的DLLs的编写    
    用于实现数据传输的DLLs与一般DLLs的编写基本相同,其中非凡的地方是: 
    1. 定义一个全局变量句柄:    
          var 
            hMem: THandle;    
    2. 定义一个过程,返回该全局变量的句柄。该过程要包含在eXPorts子句中。如:    
          function GetGlobalMem: THandle; export; 
          begin 
            Result := hMem; 
          end;            
    3. 在初始化代码中分配全局内存块:            
          程序清单如下:    
          begin 
            hMem := GlobalAlloc(gmem_MOVEABLE and gmem_DDEShare,num); 
            if hMem = 0 then 
               MessageDlg('Could not allocate memory',mtWarning,[mbOK],0); 
          end.    
    num是一个预定义的常数。 
      Windows API函数GlobalAlloc用于从全局内存堆中分配一块内存,并返回该内存块的句柄。该函数包括两个参数,第一个参数用于设置内存块的分配标志。可以使用的分配标志如下表所示。 
                          表3  全局内存块的分配标志 
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 
                  标      志                              意      义   
       --------------------------------- 
          gmem_DDEShare           分配可由应用程序共享的内存 
          gmem_Discardable                分配可抛弃的内存(只与gmem_Moveable连用) 
          gmem_Fixed                      分配固定内存 
          gmem_Moveable           分配可移动的内存 
          gmem_Nocompact          该全局堆中的内存不能被压缩或抛弃 
          gmem_Nodiscard          该全局堆中的内存不能被抛弃 
          gmem_NOT_Banked 分配不能被分段的内存 
          gmem_Notify                     通知功能。当该内存被抛弃时调用GlobalNotify函数 
          gmem_Zeroinit           将所分配内存块的内容初始化为零 
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    
    有两个预定义的常用组合是:    
      GHND  =  gmem_Moveable and gmem_Zeroinit 
      GPTK  =  gmem_Fixed and gmem_Zeroinit    
    第二个参数用于设置欲分配的字节数。分配的字节数必须是32的倍数,因而实际分配的字节数可能比所设置的要大。 
    由于用gmem_DDEShare分配的内存在分配内存的模块终止时自动抛弃,因而不必调用GlobalFree显式释放内存。    
  3.2.2        服务器程序的编写    
    服务器程序必须包含对DLL的调用代码,如:    
          function GetGlobalMem: THandle; far; external 'c:dllsglbmem';    
    通过调用该函数,服务器可以获得全局内存块的句柄。 
    在写入数据前,服务器必须锁定全局内存,以避免在写入过程中Windows移动该内存块的位置。 
    函数GlobalLock锁定全局内存并返回指向该内存块的指针:    
          pMem := GlobalLock(hMem);    
    对pMem的任何修改都会反映到全局内存块中。 
    对内存块进行操作后,调用GlobalUnLock进行解锁。内存块操作之后尽早解锁,有利于Windows充分利用内存资源。 
    服务器写入数据的实现代码如下。    
          var 
            hMem: THandle; 
            pMem: PChar; 
          begin   
               hMem := GetGlobalMem;             {获得全局内存块的句柄} 
            if hMem  0 then 
            begin 
              pMem := GlobalLock(hMem);    {加锁全局内存块} 
              if pMem  nil then 
              begin 
                StrPCopy(pMem,Memo1.text);  {向全局内存块写入数据} 
                GlobalUnlock(hMem);         {解锁全局内存块}  
              end