下面图老师小编跟大家分享3ds Max实例教程:等高线制作山路建模,一起来学习下过程究竟如何进行吧!喜欢就赶紧收藏起来哦~
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最终效果:

制作过程:

用noise生成山体。

我了路面光华,我把步附设的很高。

生成线框。

用shapemerge投影。

在shapemerge下的output sub-mesh selection选face。

加入编辑多边形选面级别。

多边形下选make planar用z轴,这样我们能保持它是一个 平面。
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在面级别加ffd手动调一下路的起伏。
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去光滑组。但贴图有拉伸,和路面贴图做标还没解决,期待大家多多交流指教。

山体贴图还待解决。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160216/1572425.html
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