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                             不规则的金属物体制作稍微有点难度。因为不规则面不像圆形或矩形那样用设置好的金属渐变色或图层样式即可作出金属质感效果。这类图形的高光暗调部分需要用手工加上去。
 最终效果
 
1、新建一个800  * 800像素的画布。背景选择白色。效果图中的锤子是倾斜的,不太好抠出及控制选区。我们先做成垂直的,然后再变换角度。
新建一个图层,命名为“总轮廓”,用钢笔勾出整个锤子的轮廓,转为选区如图1,填充黑色,效果如图2 。
 
 图1 
 
 图2 2、现在开始制作金属面。先从右上方开始,用钢笔勾出图3所示的选区,新建一个图层填充颜色:#F6F6F6。
 
 图3 3、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,羽化5个像素后填充颜色:#5D6266,再按Ctrl  + Alt + G 与前一图层编组,效果如图5。
 
 图4 
 
 图5 4、新建一个图层,用钢笔勾出图6所示的选区,羽化3个像素后填充颜色:#B3B3B3,按Ctrl  + Alt + G 与前一图层编组,以后新建的图层都需要跟前一图层编组。
 
 图6 5、新建一个图层,用钢笔勾出顶部暗调部分的选区如图7,羽化5个像素后填充颜色:#5F6468,效果如下图。
 
 图7 6、新建一个图层,用钢笔勾出顶部高光部分的选区,羽化2个像素后填充颜色:#A0A0A0,如下图。
 
 图8 7、新建一个图层,用钢笔勾出图9所示的选区,羽化8个像素后填充白色,作为金属高光部分。
 
 图9 8、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,填充淡灰色,用加深及减淡工具稍微调整下明暗,如下图。
 
 图10 9、右边部分大致完成后的效果如下图,如果有不满意的部分可以再微调一下。
 
 图11 10、在“总轮廓”图层上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区填充颜色:#D4D4D4,现在开始制作中间金属部分。
 
 图12 11、用钢笔勾出右边暗调部分选区,羽化3个像素后填充颜色:#495053,按Ctrl  + Alt + G 与前一图层编组,效果如下图。
 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 图13 12、用钢笔勾出右边高光部分的选区如下图,羽化3个像素后填充颜色:#86898B,按Ctrl  + Alt + G 与前一图层编组。
 
 图14 13、在当前图层下面新建一个图层,本图层就会自动与前一图层编组。用钢笔勾出左边暗调部分的选区,羽化3个像素后填充颜色:#5F6367。
 
 图15 14、新建一个图层,用钢笔勾出左边高光部分的选区,羽化2个像素后填充颜色:#CECECE。
 
 图16 15、新建一个图层,再添加一些中间的高光,中间部分就大致做好了,如下图。
 
 图17 16、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区填充白色。
 
 图18 17、同上的方法制作暗调和高光部分,过程如图19  - 24。
 
 图19 
 
 图20 
 
 图21 
 
 图22 
 
 图23 
 
 图24 18、同上的方法制作左侧部分,过程如图25  - 28。
 
 图25 
 
 图26 
 
 图27 
 
 图28 19、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出手柄部分的路径,转为选区后填充颜色:#FFB615。
 
 图29 20、同样的方法制作出高光及暗调部分,过程如图30  - 32。
 
 图30 
 
 图31 
 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 图32 21、最后制作底部金属部分,方法同上,效果如下图。
 
 图33 22、合并除背景以外的图层,按Ctrl  + T 稍微变换角度,如下图。
 
 图34 23、最后加上投影及背景颜色,完成最终效果。
 
 图35