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                             本教程介绍常用的纹理效果的制作方法。制作的时候主要是利用多种滤镜来制作纹理效果,再根据图片的主色调整颜色。最后整体处理好细节即可。
 原图
 
最终效果
 
1、打开原图素材,新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜   渲染  云彩,确定后,按Ctrl + Alt + F加强一下,效果如图1。
 
 图1 2、执行:滤镜   杂色  添加杂色,参数设置如图2,确定后再执行:滤镜  艺术效果  绘画涂抹,参数设置如图3。
 
 图2 
 
 图3 3、执行:滤镜   渲染  光照效果,参数设置如图4,效果如图5。
 
 图4 
 
 图5 4、把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图6。
 
 图6 5、新建一个图层,执行:滤镜   渲染  云彩,确定后按Ctrl + Alt + F加强一下,然后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图7。
 
 图7 6、新建一个图层,按Ctrl  + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜  风格化  查找边缘,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图8,到这一步背景纹理部分基本完成,后面再处理人物及调色。
 
 图8 7、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图9,确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:20%,效果如图10。
 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/) 图9 
 
 图10 8、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图11,确定后只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图12。
 
 图11 
 
 图12 9、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl  + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版用黑色画笔擦出人物部分,效果如图13。
 
 图13 10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图14,确定后只保留人物脸部,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图15。
 
 图14 
 
 图15 11、新建一个图层,填充颜色:#FDC78E,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,用橡皮工具把人物脸部擦掉,效果如图16。
 
 图16 12、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图17,效果如图18。
 
 图17 
 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/) 图18 13、新建一个图层,给人物磨下皮,适当锐化一下,整体调整下颜色,完成最终效果。
 
 图19