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                             素材图片估计是室内拍摄的,光线比较柔和,人物肤色没有质感,看起来比较模糊。处理的时候需要强行把质感加上去,教程也只是一次尝试,更好的效果还有待你去开发。
 原图
 
最终效果
 
1、打开原图素材,按Ctrl  + J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,效果如图1。
 
 图1 2、新建一个图层,按Ctrl  + Alt + Shift + E盖印图层,选择加深工具把人物头发部分加深一点,然后简单的给人物磨下皮,效果如图2。
 
 图2 3、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,曝光度为:5%左右,把图3所示的区域涂白一点,增强皮肤的质感,效果如图4。
 
 图3 
 
 图4 4、这一步简单处理下五官的轮廓,先用钢笔工具抠出鼻子的选区,然后用加深工具,曝光度为:5%左右,涂抹外轮廓部分,其它部分的处理方法相同,大致效果如图5。
 
 图5 5、按Ctrl  + Alt + ~调出高光选区,新建一个图层,填充白色,然后把图层不透明度改为:30%,如果觉得肤色太白可以创建色彩平衡调整图层稍微调红一点,大致效果如图6。
 
 图6 6、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图7,效果如图8。
 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/) 图7 
 
 图8 7、新建一个图层,盖印图层,选择加深工具,曝光度为:5%左右,把人物脸部暗光部分加深一点,效果如图9。
 
 图9 8、选择Topaz滤镜适当的锐化一下,大致效果如图10。
 
 图10 9、新建一个图层,盖印图层,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,效果如图11。
 
 图11 10、选择减淡/加深工具综合处理脸部的光感,处理的时候需要慢慢去调节,如图12-14。
 
 图12 
 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/) 图13 
 
  图14  
11、新建一个图层,盖印图层。整体修饰下细节,完成最终效果。
 
 图15