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                             奖杯的构造并不复杂,不过金属表面的质感比较难刻画,有高光、暗部、环境光及接口处的倒影等。需要自己慢慢去细化。
 最终效果
  图11、新建一个700  * 620像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变作为背景。
 图2
 图3 2、打开下图所示的素材,拖进来。解锁后放到合适的位置。
 图4 3、新建一个组,载入杯身的选区,给当前组添加图层蒙版,再把素材图片隐藏。
 图54、在组里新建一个图层,填充橙黄色,效果如下图。
 图6 5、载入杯身的选区,选择矩形选框工具,按住Alt键把杯身底部选区去掉,如下图。新建一个组,给组添加图层蒙版。
 图7 6、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图8,由左至右拉出图9所示的线性渐变色。
 图8 
 图9 7、新建一个图层,按字母键“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白。把当前图层填充黑色。执行:滤镜   渲染  纤维,确定后按Ctrl + T 变形,稍微压窄一点如图10,再右键选择“变形”,调整一下边缘弧度,如图11。
 图10 
  图11  
8、按Ctrl  + Alt + 2 调出高光选区,新建一个图层填充淡黄色:#F5EA6E,混合模式改为“滤色”。把底部图层隐藏,效果如下图。
 图12 9、新建一个图层,用矩形选框工具拉一些小矩形选区,羽化边缘后填充白色,如图13。取消选区后先用模糊工具模糊一下边缘,添加图层蒙版,用黑色画笔把底部过渡擦出来,如图14。
 图13 
 图14 10、新建图层,右侧及左侧边缘增加一些圆弧形高光及暗部,过程如图15  - 17。
 图15 
 图16 
 图17 11、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部选区,羽化20个像素后填充黑色。 
 图18 12、用钢笔勾出两条弧形选区,如下图,创建曲线调整图层,适当调暗一点,效果如图21。
 图19 
 图20 
 图21 13、用钢笔勾出弧线顶部的高光选区,用曲线稍微提亮一点,效果如图23。
 图22 
 图23 14、用钢笔勾出图24所示的选区,创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,参数设置如图25,效果如图26。
 图24 
 图25 
 图26 15、新建一个图层,用画笔画出下图所示的色块,局部可以用涂抹工具涂抹一下边缘。
 图27 16、执行:滤镜   扭曲  极坐标,参数设置如图28,确定后按Ctrl + T 稍微变形处理,效果如图29。
 图28 
 图29 17、创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数及效果如下图。
 图30 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 图31 18、在当前组下面新建一个组,同上的方法制作接口处,如图32,33。
 图32 
 图33 19、新建一个组,同上的方法制作中间接口处,这里直接使用渐变色,只需稍微对渐变色变形出来,如下图。
 图34 
 图35 20、新建一个组,同上的方法制作底座部分,如下图。
 图36 21、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出杯子边缘的装饰手柄,加上图38所示的径向渐变。
 图37 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 图38 22、给当前图层添加图层样式,参数设置如图39,40。
 图39 
 图40 23、把当前图层复制一层,然后修改图层样式,参数设置如图41,42。确定后把图层填充改为:0%,不透明度改为:50%,效果如图43。 
 图41 
 图42 
 图43 24、右侧的直接复制左侧的,水平翻转一下即可。
 图44 25、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数及效果如下图。
 图45 
 图46 最后调整好细节,完成最终效果。
 图47