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                             质感肤色一般要从皮肤的高光部分入手。制作的方法有很多,可以用通道计算,滤镜等工具把高光部分选区出来,然后用调色工具加亮。再调整下局部细节,即可完成效果。
 原图
 
  最终效果
 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/)1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图1,效果如图2。
 
 图1 
 
 图2 2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图3,效果如图4。
 
 图3 
 
 图4 3、把背景图层复制一层,按Ctrl  + Shift + ] 置顶,按Ctrl + U 调整色相/饱和度,参数设置如图5,确定后加上图层蒙版,只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图6。
 
 图5 
 
 图6 4、新建一个图层,按Ctrl  + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜  模糊  高斯模糊,数值为5,确定后把图层不透明度改为:30%,效果如下图。
 
 图7 5、按Ctrl  + Alt ~ 调出高光选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:30%,然后在当前图层下面新建一个图层填充黑色,然后把这两个图层合并为一个图层,图层混合模式改为“颜色减淡”,加上图层蒙版,只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图9。
 
 图8 
 
 图9 6、新建一个图层,盖印图层,适当给人物磨下皮,效果如下图。
 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/) 图10 7、新建一个图层,盖印图层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。
 
 图11 8、新建一个图层,盖印图层,适当用Topaz滤镜锐化一下,效果如下图。
 
 图12 9、选择减淡工具把人物嘴唇部分的高光部分涂亮一点,效果如下图。
 
 图13 10、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜   其它  高反差保留,参数设置如图14,确定后把图层不透明度改为:10%,效果如图15。
 
 图14 
 
 图15 11、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图16,效果如图17。
 
 图16 
 
 图17 12、最后整体调整下细节,完成最终效果。
 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/) 图18