《刺客信条》XBOX系统操作图文详解,以下是关于XBOX《刺客信条》系统核操作图文详解 以下是关于XBOX《刺客信条》系统核操作图文详解,包括按键,菜单以及系统设定 ◇HUD简介 生命值 不用说了吧,谁都知道没了会出啥事 警示标记 敌人对你的友善至敌对态度,变成红色就是很生气,后果很严重 鹰视模式
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《刺客信条》XBOX系统操作图文详解以下是关于XBOX《刺客信条》系统核操作图文详解以下是关于XBOX《刺客信条》系统核操作图文详解,包括按键,菜单以及系统设定
◇HUD简介 生命值            不用说了吧,谁都知道没了会出啥事 警示标记            敌人对你的友善至敌对态度,变成红色就是很生气,后果很严重 鹰视模式            第一人称观察状态,真的能像鹰眼一样观察入微,能看到NPC的敌对状态 攻击            暗杀打架都是它 溶入            溶入人群,伪装善良的老百姓 温柔一推            轻轻推开路人,快速在人群中穿梭 武器选择            用十字键操作武器菜单 雷达            你所在位置和目标方向等信息
 生命值            不用说了吧,谁都知道没了会出啥事 警示标记            敌人对你的友善至敌对态度,变成红色就是很生气,后果很严重 鹰视模式            第一人称观察状态,真的能像鹰眼一样观察入微,能看到NPC的敌对状态 攻击            暗杀打架都是它 溶入            溶入人群,伪装善良的老百姓 温柔一推            轻轻推开路人,快速在人群中穿梭 武器选择            用十字键操作武器菜单 雷达            你所在位置和目标方向等信息            ◇按键简介 LS 移动 RS 视点,按下为视点归正 LT 锁住目标 RT 加速跑,攀爬楼梯时为快速上下,战斗状态为招架 A 慢速行走时按住伪装虔诚祈祷者,按住RT时为跳跃,靠墙时为攀爬,战斗时为闪躲 B 有谷堆之类的隐蔽物时为隐藏,长按是温柔的分开人群,面对敌人按一下为揪住并推到 X 攻击、反击、格挡、刺杀、拔剑 Y 鹰视模式 LB RB START 暂停、菜单 BACK 地图 ↑ 暗刃 ↓ 拳头 ← 飞刀 → 长剑
 
            《刺客信条3》:PS3中文版实机影像首度曝光
Ubisoft于10月30日下午在台北frog.cafe蛙咖啡松江店B1举办《刺客信条3》繁体中文版媒体体验会,会中以主题展示的方式首次展出开发中的PS3/Xbox360/PC《刺客信条3》繁体中文版供与会媒体试玩。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/cikexintiao/)《刺客信条3》的故事背景由前几代的欧洲转移到新大陆北美洲,玩家将跟随着印地安人母亲与英国人父亲所生的混血儿主角康纳,一同深入美国独立战争背后不为人知的秘史,为了对抗不公不义而战。
    
在台北举办的《刺客信条3》中文版媒体体验会,晚上则是开放普通玩家参与
    
一进门就偷看到两位刺客 正在整装
体验会中Ubisoft首度开放《刺客信条3》中文版各平台版本的试玩,现场准备了PS3、Xbox360与PC的试玩机器共10台,同时陈列包含《刺客信条3》特别版在内的一系列相关周边商品,还请到专业Cosplayer装扮成1代主角Altair与3代主角Connor的模样现身。
育碧野心之作《刺客信条3》已经正式发售,游戏目前已推出的XBOX360及PS3平台两平台游戏表现孰强孰弱,一起来看一下下面这段对比视频吧。
BUG太多了!《刺客信条3》十大BUG欣赏
《刺客信条3》已推出了多日,想必有很多玩家已经有所接触。你会发现,游戏中充斥着各种莫名其妙或者让人啼笑皆非的游戏BUG,这难道是一款大作避免不了的事情吗?让我们来看一下其中10个让人无语的BUG视频吧!
01:成精的马
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02:马速开挂了
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03:卡马的方法
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04:奇怪的多人游戏大门
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05:篱笆马
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06:木中之鹿
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07:军官舞步
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08:太空之旅
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09:刺客的耻辱
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10:漂浮之书
日前,育碧公司已经证实《刺客信条3》所有的DLC不仅会登陆PS3/XBOX 360平台,也会登陆任天堂的新主机WiiU。
    
刺客信条3
根据CVG的报道,该发行商计划为本作推出5个DLC,其中的3个将包含全新的单人模式战役,并且均将作为游戏剧情的延续,让玩家们继续体验美国独立战争时期的历史。此外育碧还计划推出更多的单人模式任务,以及全新的多人模式地图和人物。
本作已经于2012年10月30日正式登陆PS3和XBOX 360平台,而游戏的WiiU版是该主机的首发游戏,将于11月18日发售。
《刺客信条3》制作人:媒体对日本的烂游戏太宽容《刺客信条3》的创意总监Alexander Hutchinson认为,媒体对日本游戏过分宽容了,这非常不公平。
在接受外媒CVG采访时,Hutchinson说出了一直以来的心声。他表示,日本的游戏,尤其是他们的剧情,缺陷非常多,但总是轻易被原谅。
我觉得这是一种微妙的歧视,特别是媒体的表现,似乎日本游戏行业做什么都是被允许的。他说。
Hutchinson认为,给予日本游戏过分的优待,对东西方来说都是不公平的,因为对开发商的评价应有一致的标准。
他解释道:你可以想一想,有多少日本游戏的剧情简直毫无逻辑,任何一个思维正常的西方编剧都写不出这样的剧情,但媒体怎么说:‘哦,这真是太棒了!’
《战争机器》系列的剧情一直被批成游戏史上最糟糕的典范,但我觉得它比《猎天使魔女》强得多。哈坎森说到:这些个日本游戏的剧情经常是驴唇不对马嘴。
我只是希望大家都说实话,那些故事真的好吗?
在说完以上这些会得罪任何一个日本厂商尤其是世嘉(《猎天使魔女》发行商)的话后,Hutchinson才想起要做一些弥补,不过他的口气也足够敷衍。
当然,任天堂最近的创新还是有目共睹的,另外还有几个日本厂商也做的不错。
其实,并不只有西方游戏人看不上日本游戏,此前,小岛秀夫就曾表示,在2009年,日本游戏行业已经基本完蛋了。
《刺客信条3》官方繁体中文版开场30分影像《刺客信条3》游戏已经于2012年10月30日发售,但是官方繁体中文版还要等到11月的20号与22号,不过玩家们现在可以提前看看本次官方汉化的画面影像,育碧今天公布了《刺客信条3》PS3官方繁中版的开场30分钟游戏演示视频,一起来看看吧!
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1512268.html
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