【 tulaoshi.com - Flash 】
                             
                            AS在计算方面会有小小的偏差,而这份偏差可能会导致很多问题。那么通常出现的问题有哪几种呢?这里我把本身遇到和其他以前看过的凑起来 
第一种
var a=(1/3); 
trace(a); // 输出 0.333333333333333 
trace(a*3); // 输出 1 
到这里为止的计算没有问题,那么接下来看看所出现的问题 
var b=a.toString(); //把a转换为文字 
var c=Number(b); //再把文字转换为数字 
trace(c); // 输出 0.333333333333333 
trace(c*3); // 输出 0.999999999999999 
看看问题是不是出现了呢?0.99999999999999并不是我们的准确答案,这通常会发生在制作计算器(calculator)时会出现 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)第二种 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)var b = (4/3)-0.333333333333333; 
var e = Number(String(b)); 
trace(b); //输出 1 
trace(e); //输出文字转换数字 1 
trace(String(b) == String(e)); //文字比较为 true 
trace(b == e); // 数字比较为 false; 
trace(b-e); //输出 2.22044604925031e-16 
同上都是数字转换文字后再转换为数字的问题,解决方法是不要自己定义小数
var a = 1/3; //改用变量 
var b = (4/3)-a; 
var e = Number(b.toString()); 
trace(b); //输出 1 
trace(e); //输出文字转换数字 1 
trace(b.toString() == e.toString()); //文字比较为 true 
trace(b == e); // 数字比较为 true; 
trace(b-e); //输出 0第三种 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)var a=10; 
var b=Math.sqrt(a)*Math.sqrt(a); 
trace(b);// 输出变量b为 10 
trace(b==10); // 比较的时候却是 false; 
这类复杂的计算容易出错
第四种 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)var a=1000*Math.PI/180; 
var b=(Math.PI/180)*1000; 
trace(a);// 输出 17.4532925199433 
trace(b);// 输出 17.4532925199433 
trace(a==b); //比较为 false 
trace(a-b); //输出 -3.5527136788005e-15 
在角度和弧度转换时的错误,最好角度值不要太大。角度在360内是绝对没有问题的
第五种 
var a=(99.9-0.1); 
trace(a==99.8);// 输出 false这类比较严重,所以尽量避免使用。如果是非要这样判断的话,就把a转换为文字后比较才可以解决 第六种 
var a = 10; 
for (var i = 0; i<20; i++) { 
a -= 0.1; 
trace(a); 
}
输出为 9.9 
9.8 
9.7 
9.6 
9.5 
9.4 
9.3 
9.2 
9.1 
9 
8.9 
8.8 
8.7 
8.6 
8.50000000000001 
8.40000000000001 
8.30000000000001 
8.20000000000001 
8.10000000000001 
8.00000000000001第七种 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)for (var i =-1; i<1; i+=0.1) { 
trace(i); 
} 
输出为
-1 
-0.9 
-0.8 
-0.7 
-0.6 
-0.5 
-0.4 
-0.3 
-0.2 
-0.1 
-1.38777878078145e-16 
0.0999999999999999 
0.2 
0.3 
0.4 
0.5 
0.6 
0.7 
0.8 
0.9 
1第八种 
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/flash/)var a = 9999999999; 
a += 0.000005; 
trace(a);//9999999999.00001 
大数目与小数点相加的错误
以上都是大家常会犯上的错误,逻辑上是没错但却又找不到问题所在。所以要以Flash做大量的计算的话还是需要考虑清楚