《魔力遗迹》Magicite弓箭手发展路线攻略

2016-01-22 19:38 23 1 收藏

《魔力遗迹》Magicite弓箭手发展路线攻略,下面就给大家带来《魔力遗迹》Magicite弓箭手发展路线攻略大家一起来看看吧。

【 tulaoshi.com - 魔力遗迹 】

《魔力遗迹》Magicite弓箭手发展路线攻略

魔力遗迹是一款跟泰拉瑞亚非常相似的游戏作品,这也是一款自由度非常高的游戏作品,实际游戏中玩家可以通过不同的属性加点来培养角色,下面是弓箭手发展攻略,有兴趣的玩家可以参考一下。

纯弓箭路线

天赋:敏捷+2,还有,DEX是4

人物:+3敏捷或者-1血+4敏

帽子:罗宾逊帽子

这是必须的,不然你2级的时候弓箭的攻击力和1级一样甚至还要低

像第二轮挑战BOSS的时候就是36敏捷

对应的是35的石箭攻击力,38的铁箭攻击力,45的黄金箭攻击力,55的钻石箭攻击力

上来,砍树,木锄,2个石头,石锄,然后升2级

如果情况不对先合弓箭*10,一级的时候弓箭攻击力很低,二级就是按照你的敏捷来算了,所以敏捷是个很重要的东西

这个版本弓箭手压力很低,各种闪避,基本上没有什么受伤的可能,裸奔暴走是正常的。所以铁块什么的留着吧,做弓箭用

对于有些人说洞穴什么的,洞穴大蜘蛛的诞生是按打碎白色蛋数量的,一般来说第三个蛋会有一只,10个蛋第二只,15个蛋第三只。对于大蜘蛛,毒药瓶这种核武器必须上,要扔准,别砸在小怪或者自己身上了

对于挑战BOSS,BOSS攻击完全无压力,躲开就是,那么小怪呢,如果是一条直路,不用想了,边打边一路往后射箭就是,后面的小怪,会飞的一箭死,地上的2箭,突然跳出来的2箭死。小怪的威胁只有突然跳出来的可能会有点影响。对于BOSS,如果你技能够好有个点火有个+10攻击力,三轮技能立马死。所以BOSS很简单-,-比地牢和洞穴还简单。

这是初始属性

075初属性

HP:5

ATK:3

DEX:4

MAG:3

天赋:敏捷+2,锻造师

帽子:绿帽子

种族:3

结束的时候主要属性敏捷37,生命16,主武器弓箭,+2生命,+4敏捷,+1攻击

3个技能,+10敏捷,小狗,三连击

075,一上来很蛋疼,是蘑菇园,在这里花了很多时间(至少死了20次),所以有了如下数据

怪物信息

小蘑菇:4点伤害15,HP

大红蘑菇:斧子6点伤害,接触伤害4,50HP

蓝蘑菇:魔法球2点,接触伤害6,45HP

面对综合以后开局4点HP的弓箭手。压力山大,随便谁来一下就死了

其次,矿石的采集量减少,每个矿只出一个石头

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

所以我的态度是,往前走,任何蘑菇能躲则躲,小羊杀掉,蹭到2级以上。合成20支石箭/骨箭,开始往回杀。

小的蘑菇用锄子,一锄子一锄子打死大的用弓箭,5箭一个。因为我的一技能是+10敏捷所以大部分都是3箭一个的

顺利的话第一关结束混到7级应该是可以的,人品差一点6级

实际上后面的打法和074是一样的-,-,不过鉴于天赋锻造师,不好意思不用,于是去刷了2个洞穴,杀了几只大蜘蛛,合成了一个+4DEX的弓箭

顺带说一句,075的毒药成为了真正的核武器,只能扔出去一个身位,以前是一边往前走一边扔

阅读延伸:

《魔力遗迹》技能属性全介绍

《魔力遗迹Magicite》角色属性增长研究心得

《魔力遗迹》Magicite火龙法师通关心得

《魔力遗迹》通关须知3大要素

《魔力遗迹》通关须知3大要素:

1、升级

在获取了足够的经验后,玩家会提升等级。

开始系统会随机给予玩家属性上的奖励。

更高级别后,玩家就有了技能选择的权利。

通常会给予3个技能让玩家选择其中一个。

2、苦难

除了城镇外,玩家不能在一张地图上呆的时间太久。

否则苦难就会出现,这是能够轻易秒杀玩家的怪兽。

所以,想要慢慢收集小心打怪是不行的,时间不等人!

3、过关

在成功通过一个区域后,就能来到过关的大门前。

玩家可以选择进入的下一个区域。

门的颜色预示了下一个场景的难度。

场景难度颜色:

绿<白<褐<紫<红色<地牢

面4个是前期随机出现 后面三个是中期才会出现。

最后如果你选了绿色门 经过村庄出口变成紫色那就是boss战。

所以,过关后先进入村庄好好的整备一番吧。

锻造一身坚固的铠甲。

购买一把锋利的宝剑。

然后向着更艰巨的挑战前进!


《魔力遗迹》新手入门基础教程视频攻略

《魔力遗迹》新手入门基础教程视频:

《魔力遗迹》火龙法师刷关心得

通关流程:

首先,你需要一个火龙帽子(拜访火山20%概率出哟),还有第二行第一个职业,基础+4魔力-1血的。技能当然要ROLL出药剂师(能直接合成大红,新手福音啊)和魔力+2了。这样出门基础魔力就大概在11~13点左右了。这意味着,徒手一发火球就能打出22~26点的伤害,简直丧心病狂。而且法师还有一个好处,基本无需挖矿和砍树(出门自带雷杖,火龙帽子自带双倍火杖),全程只需碾压过图即可。野猪大约40血,黄蜂25血,算好伤害草地基本能一路轻松过。(MP是会自动回复的,没蓝的时候等等就是了。

刷到5级,决定人生走向的时刻到达了!技能必须选蓝色的法术不解释,大概有50%的概率能在5第一个技能的时候随机出千里眼(开启后快速回蓝,每秒大概2点,持续10S左右)从此火球什么的就能随便甩了,随便刷经验吧。镐子建议随便做一个用来挖煤,和石头合成火种用来烤肉就可以了,不必过分纠结矿石(只要有红瓶,总血量就是浮云)。

选图方面,绿色和红色都是草地,能刷出大量的绿色材料用来合成红瓶。白色(雪地)天上会掉冰块。暗蓝色(沼泽)地面那些花会喷毒泡,小心注意便是。紫色(洞窟)盛产蜘蛛,是刷经验的好地方,橙色(火山)小心地面上上下弹跳的火焰,一碰就6点血,伤不起的。灰白色(地牢)是个坑,怪不算强,但是机关能折腾死人(汝可识得此阵)!

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《魔力遗迹》游戏按键操作一览

《魔力遗迹》游戏按键操作一览:

游戏采用键盘加鼠标的操控方式。

AD键控制左右移动。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

QE键通过消耗体力进行左右冲刺。

W键进行互动。

空格键跳跃。

R键打开背包。

左键攻击、右键使用道具。

ZXC键释放技能。

《魔力遗迹》战士流开荒方法详解

《魔力遗迹Magicite》战士流开荒方法:

兵士流拓荒心得窍门

众所周知 Orclops是搜集20个矿石后20%几率解锁的人物。出门自带骨剑,骨稿。特点是-1HP,+2进犯。

由于解锁难度低,很简略就能打出来,可是却没啥人在单人游戏运用,首要是由于没有合适菜鸟拓荒神器:斧子。第二是-1HP在前期血少时分简略挂掉。

Orclops人物局面给的稿子合适前期灵敏搜集铁矿和石头,而骨剑和+2进犯给了玩家前期很客观的近战输出。关于操作极好的玩家来说很简略在前期灵敏拿到经历和矿石。便于疾速成型。所以人物整体定位合适疾速开展以及兵士流玩家

依据特点与配备判别,orclops很合适给近战技术流玩家的操作的人物。

当然走弓手道路用orclops也不错,前期生存能力极好,横竖弩弓的数量首要取决于矿石数量,所以就算前期没斧子也不影响弩弓的制作。

以下是关于兵士门户玩法

首先来大略剖析一下兵士。

一个好的兵士最需求的即是走位,这点不提,楼猪自身即是个手残。第二是近战兵器,不管你是无伤大神仍是菜鸟都需求强力输出,而兵器供给的进犯加成即是一个兵士想要的悉数。然后即是装甲,装甲能够供给HP加成,让你活得更久。进犯和HP这两大特点都有了,接着是生命回复了。由于近战比长途更简略受伤,大红,大紫能够弥补你丢失的HP。最终是兵士专属技术,兵士专属技术给予近战兵士极好的维护与输出。

《魔力遗迹Magicite》角色属性增长研究心得

《魔力遗迹Magicite》角色属性增长研究心得:

人物特点增加研讨详解

通关今后发现人物特点生长有点端倪,有时候一级一切特点生长,有时候一项特点都不生长。于是乎做了一些测验。牢靠定论如下:

1.随机摇到的特点与进入游戏后生长无关

2.随机时HP最大值在6点,其他特点为4点

3.天分Int(加2智力)在游戏内实际情况是+4

4.天分Swift(加+灵敏)在游戏内没有作用

5.各人物特点生长一览(每Level):

eg(种族) /HP生长/Atk生长/Dex生长/Mag生长

peon(苦工) /+0.5 /+0.5 /+0.33 /+0.33

Noble(贵族) /+0.5 /+0.25 /+0.5 /+0.33

Orelops(独眼伟人)/+0.5 /+0.5 /+0.33 /+0.25

Dwelf(矮人) /+0.33 /+0.33 /+0.5 /+0.5

Crusader(兵士) 没有打出来/+????

Remnant(幸存者)/+0.33 /+0.5 /+0.33 /+0.5

Trogon(鸟人) /+0.33 /+0.5 /+0.5 /+0.33

Earthkin(陆地之王?)/+0.5/+0.5 /+0.33 /+0.33

pigfolk(猪人) /+0.5 /+0.25 /+0.33 /+0.5

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1368406.html

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