PS入门教程:图案和图案画笔的定义

2015-04-22 19:19 86 1 收藏

下面是很适合ps新手朋友学习的photoshop基础教程,相信大家只要坚持看完小编为大家整理的photoshop基础的教程,大家一定可以很快入门,一起来体会photoshop的强大功能吧!

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:“新手应该怎样做学习Photoshop”?为了帮助解决这个困惑,将更多的PS爱好者领进门,特整理编辑了《新手学习Photoshop入门教程》(原书由赵鹏编写)。本入门教程注重基础知识,辅以经典实例,是新手学习Photoshop很好的参考资料。   

   

在前面的课程中,我们学习了Photoshop中两大基础概念,分别是选区和图层(图层蒙版),以及由此衍生的其他一些内容,比如色彩调整等。大家可能对我们未将通道列为“重点”感到疑惑,这是因为通道虽然有用,但完全不用也不影响大部分的制作,因而相比之下通道在实际当中使用频度不高,尤其是在网页设计中,通道堪称为罕用。在今后的课程中我们还将遇到Photoshop的“督脉”:路径。学习完路径之后大家就具备了完全的设计能力,而我们的课程也会进入Illustrator部分。

位于工具栏中的众多工具中有一些我们已经使用过了,分别是选择工具、移动工具、画笔工具。常用的工具也就是这三种。
选框工具的作用是创建选区,需要创建选区就要使用它。
而移动工具应该是最常被使用的,因为需要使用它来进行图像的布局。这不仅限于移动,还有与CTRL和SHIFT等按键的组合(如选取图层等)。
画笔工具虽然是绘图工具,不过被用来绘制图像这样“直接效果”的机会也不多,而是较常被用做进行修改蒙版之类的“间接效果”操作。

在这节课中,我们将对位于工具栏中的各个工具做个介绍,它们的使用机会虽然都不是很多,但它们的使用效果也是不可代替的。有时候就需要用它们来做一些“画龙点睛”的操作。由于介绍的工具繁多,因此与前面的课程相比,本科内容会显得较碎。文字工具将在以后的课程中介绍。

首先是绘图类工具。
说起此类工具大家一定会联想到我们在早先学习过的画笔PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、铅笔PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、以及历史纪录画笔PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 ,它们就属于这个类别。这个类别的工具都位于工具栏第一条和第二条横线之间。
其他绘图类的工具有:污点修复画笔工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、修复画笔工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、修补工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、红眼工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、颜色替换工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、仿制图章工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、图案图章工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、橡皮擦工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、背景色橡皮擦工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、魔术橡皮擦工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、渐变工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、油漆桶工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、模糊工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、锐化工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、涂抹工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、减淡工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、加深工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、海绵工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋

需要注意的是,绘图类工具在使用中都有笔刷的应用,不同笔刷做出来的效果也不相同,如果对笔刷的设定不甚明了,在使用绘图工具的过程中可能会遇见难以理解的现象。因此请务必先掌握好我们在课程#03中所讲述的内容。

 

在讲解新工具的使用前,我们先要了解一下图案。图案在后面要学习到的几种工具中将会被使用到。在Photoshop中,图案和笔刷一样,属于一种“全局性”的定义,可以通过多个工具或多种方式调用。是可记忆和可重复使用的,我们要先学习一下图案的定义方法。
0901图案的定义过程很简单,打开一幅图像,用矩形选框工具选取一块区域,如下左图。然后通过【编辑>定义图案】就会出现设定框,可输入图案的名称。如下右图。确定后图案就存储了。
需要注意的是,必须用矩形选框工具选取,并且不能带有羽化(无论是选取前还是选取后),否则定义图案的功能就无法使用。另外如果不创建选区直接定义图案,将把整幅图像作为图案。
在本课后面部分将介绍如何定义无缝平铺图案。

PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋

PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋

0902还记得我们在学习笔刷定义的时候,接触过枫叶、茅草等这类特殊形状的笔刷吗?它们也是通过这种方法来定义的。所不同的是定义为画笔的图案可以使用任意形状的选区,并且可以使用羽化。创建选区后,通过【编辑>定义画笔预设】就可以完成。如下图。
图案下方的数值是这个图案定义为笔刷后的宽度。虽然在笔刷设定中可以自行更改笔刷的大小,但利用原始大小的质量是最高的。因为这样定义出来笔刷也属于点阵格式,放大或缩小都会引起像素重新计算而影响质量(放大导致模糊,缩小导致细节丢失)。在笔刷设定中的“使用取样大小”按钮即是恢复到原始大小的,如果按照这里的例子来说,就是恢复到86像素的宽度。
注意定义为画笔的图案将自动转换为灰度,因为笔刷是不能带有原先的色彩的,否则的话就会造成色彩使用上的矛盾。因为在绘制的时候是通过前景色来定义绘制的颜色的。
在Illustrator中,定义为笔刷的图案可以选择保留原先的色彩,或选择利用所选颜色来改变图案颜色。还可以用所选颜色与图案颜色融合产生新的颜色。不过由于Illustrator与Photoshop的图像基础不同,Photoshop要实现这个效果比较复杂。但随着时间的推移,以后新版本的Photoshop可能会加上这个功能。

PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋

现在我们已经学习了如何定义,那定义完之后怎么使用呢?其实定义为画笔的图案立刻就会应用到目前的画笔设定中,在以后也可以在笔刷设定〖F5〗中的“画笔笔尖形状”找到。
而普通的图案在定义后就“踪迹全无”,似乎不知道从哪里找到。只有在使用到图案类的工具时才会出现,比如我们下面要讲到的图案图章工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、修补工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 、油漆桶工具PS入门教程9--1:图案和图案画笔的定义 - 山间溪流 -   山间溪流的休闲屋 。它们的共同特点是在公共栏中有图案的选项及图案列表。另外在图层样式设定的“图案填充”项目中也可以调用图案。

我们将普通图案定义和画笔图案定义放在一起讲解是因为两者相似,但它们彼此的区别大家应该要记清楚。首先在定义步骤上,画笔笔刷图案会转为灰度而普通图案不会。其次在调用上,画笔图案顾名思义就是在画笔笔刷设定中使用的,这样有应用到笔刷的工具都可以使用。而普通的图案只有在上述几种方式下才可以被使用。

 

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