觉醒(拼音:juéxǐng),本义是睡醒,从睡梦中醒来的意思。现在一般指觉悟、醒悟的含义。觉醒是一个并列结构的合成词,即“觉”和“醒”同义。
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友军士气太高真可怕,诸葛那里三缺一,赵云去找落单的高翔,找到高翔了,回家的路上就听说陈式和张翼就被曹丕和司马懿的手下拉走喝茶去了,只剩下赵云和诸葛二人四目相对——莫问银汉清浅清几许,只落得默默相视不得语......
	 
 
	 
 
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方法1:
总是要跑出大地图 再跑进来,时间也不少花,还要拉着人物跑
我就尝试着原地Save&Load,也就是对话后存档,然后取档再对话,存档……
如此这般,竟然真的可以阿!!
在读档的过程中我还能逛逛论坛、看看Hot小说什么的
这就是我刷觉醒的方法,贡献给需要的朋友。
其实连续进出同一地图LOADING的时间是很短的
方法2:
进场景可以直接打开小地图看有没蓝色转圈的点 没有退格2次再进就行
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)读档需要的时间相对还是要长不少的
当然方法1适合刷那些躲在酒馆里的人 例如 锤子 黑人 夫人的保镖等人
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cdkey安装序列号:
IGVD-L9W3-K5N3-D6C7-1911
BB77-4EML-I8D7-87O4-1911
CSEN-BHA8-D2P8-P5I5-1911
JTEN-MTKS-F0M8-N3M2-1911
DL9Z-H9CV-E0I2-21B8-1911
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下课就冲去坐火车买了...学校太偏僻没有卖软体的地方Orz
能继承角色真的是蛮有趣的,当然就先继承了精灵双持战兰斯洛。
刚开始带着女骑士清黑暗衍生物,因为装备还不错,所以还蛮轻松的。
路上先遇到了预告片中很抢眼的男性法师安德斯,看起来很爱耍嘴皮子,的确很爱耍嘴皮子XD",强调自己没杀圣骑士,预设专精是灵疗师

后来就遇上熟面孔,矮人欧格仁也加入了队伍。

在清完怪后,国王阿拉斯特来了,说话还是老样子,看起来还没有王者的感觉...另外国王身旁的女骑士想要逮捕安德斯回塔,我们当然还是选择征招他。

随后进行新人加入灰袍的仪式,欧格仁喝了血好像一点事也没有,只打了个嗝(-_-a),安德斯晕倒但是过关,令人意外的女骑士失败了. ..(泪目)
主角接收了一个伯爵的城堡,类似以前的营地吧,有商人跟附魔师。
之后会在监狱遇到另一位伙伴,看到前面摆的装备,大概猜的到是盗贼型的角色,结果是本传中,叛徒豪尔伯爵的儿子,事发当时他不在场,他回来是想要报仇,但后来看到一堆黑暗衍生物而改变了想法....这里可以选择放他走、关着他跟征招他,我选择征招他,想当然尔,他也过了喝血关。 (弓箭专精,后来我洗成双刀流)
今天大概只能玩到这,还要做可恶的专题!!
欧格仁跟安德斯一路上不停的嘴炮真的很好笑XDD",比以前M姊和小A的嘴炮还好笑,两人互相学对方说话然后讽刺对方,结果安德斯输了
另外多了很多新技能...可惜都是英文要翻翻字典来看看~专精在22级时能再点一点,战士多了灵魂战士、守护者,法师多了护法
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嗯,就在前不久时间收到巴哈寄来的资料片了。 
来说说里面的产品内容: 
1.台湾生产包装,封面就亚版封面。 
2.里头附中文手册(好薄,序号还要在最后一页刮)和一片安装碟,没附2011.02.01的小宣传卡...。 
3.安装空间要3.2GB,主程式强迫升到1.03版本(这更新版本问题多多...)。 
 
安装完后,我就把一只等级4的本片主角丢到资料片游玩, 
除了一开始背在身上的道具都是本片的东西外, 
背包空间根据玩家在本片有扩充到多少就以该扩充数为主。 
另外除了目前BIOWARE贩卖的DLC里头的装备我测试不到外, 
已经可以确定DLC装备都不能带过去。 (修正:Memory Band和Collector's Edition中的技能+1书可以带过去,但似乎无效?) 
再来身上装备基本上都帮玩家换了T7的配备, 
例如我的角色是贼,给一对双刀和一身的GW轻甲(盔甲整套属性不算差)。 
(补充:还有一把T7长剑跟T7长弓) 
还有虽然角色被拉到18级,但是属性、技能、专精和天赋点数还没加上去, 
新的技能要求20级以上才能学;新的专精也是要求20级才能学; 
新的天赋则是第一招要求20级跟更高的属性才能学。 
忘了说剧情有讲到主角是F大陆的英雄,与女盾战M一同来到原Howe的堡垒, 
在途中看到有人逃往这边求救,后面还带了几只Darkspawn来。 
随即展开战斗,幸好有女盾战M和生存下来的NPC相陪,不至于难打。 
在询问生存者后得知里头还有位法师(可能是指某A)在战斗, 
于是主角跟女盾战M往前走。 
没想到里面敌人不少,还有Orge跟敌人的法师,有点小麻烦。 
目前小心得就先到这为止,欢迎其他有入手资料片的朋友补完吧。 
 
------------------小小更新----------------- 
刚上课回来,重导一次等级4的本片主角才发现有Bug.. 
如果在本片装备DLC(穿戴在角色身上,如The Lucky Stone和Guildmaster's Belt的属性附加)的情况下将角色导入资料片中, 
道具虽然消失但该装备的效果仍就有效。 
还有如果要在资料片中新创角色要注意: 
如果在本片中血魔法专精没解锁的话依旧无法使用,也许资料片玩到后面可能可以解锁吧... 
 
------------------晚上的剧情线----------------- 
主角跟女盾战M在进入堡垒后遇见了法师A,持续往里头深入, 
总算碰到了O叔(打斗途中还向主角挥手..)。 
后来碰到女盾战M的旧识R,得知有个会说话的Darkspawn, 
于是主角们往会说话的Darkspawn所在处前进。 
在跟会说话的Darkspawn大战后紧接着是King Alistair带援军抵达, 
跟主角寒暄几句就走了。 
最后女盾战M、法师A、O叔参加了GW仪式...(法师A、O叔似乎可以透过
                    
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 Blackmarsh 
Blackmarsh黑沼泽是一个阴沉荒芜的地方,所有经过树林间的人都被一股压抑的恐惧感所困扰,没有东西在沼泽中活动,因为连鸟和野兽也感觉到空气中的不对劲,不敢停留得太近。 Blackmarsh并非一直如此的,很多年前,这里有一条村落,住满了人。小船和大船每日来到小港口,跟着有一天一切都消失了。几个勇敢的人走入沼泽去找寻村民的下落,却发现被烧毁的废墟,没有任何生命踪迹。多年过去,有人见到在沼泽中有奇怪的生物和怪异的光芒,令人相信Blackmarsh已撞鬼了,而那些珍惜生命的人都不敢走近。
Blackmarsh 
Blackmarsh黑沼泽是一个阴沉荒芜的地方,所有经过树林间的人都被一股压抑的恐惧感所困扰,没有东西在沼泽中活动,因为连鸟和野兽也感觉到空气中的不对劲,不敢停留得太近。 Blackmarsh并非一直如此的,很多年前,这里有一条村落,住满了人。小船和大船每日来到小港口,跟着有一天一切都消失了。几个勇敢的人走入沼泽去找寻村民的下落,却发现被烧毁的废墟,没有任何生命踪迹。多年过去,有人见到在沼泽中有奇怪的生物和怪异的光芒,令人相信Blackmarsh已撞鬼了,而那些珍惜生命的人都不敢走近。 
 Dragonbone Wastes 
在Thedas狄达斯的南面,座落于高耸不祥的山脉,据说是一个龙来到这里死去的地方。严酷的荒野环境下,一条龙在她最后的日子终于躺下来,让无情的寒冷将她带走。 Tevinter达云他帝国相信这些传说,并幻想这些伟大古老野兽的骸骨注满了力量,可让他们得到的力量。所以他们想找出这个传说中的地方,当他们发现后,并看见这些古代的骨头叠着骨头,就将这地方名为Drake's Fall龙之墓地。
Dragonbone Wastes 
在Thedas狄达斯的南面,座落于高耸不祥的山脉,据说是一个龙来到这里死去的地方。严酷的荒野环境下,一条龙在她最后的日子终于躺下来,让无情的寒冷将她带走。 Tevinter达云他帝国相信这些传说,并幻想这些伟大古老野兽的骸骨注满了力量,可让他们得到的力量。所以他们想找出这个传说中的地方,当他们发现后,并看见这些古代的骨头叠着骨头,就将这地方名为Drake's Fall龙之墓地。 
 Kal'Hirol 
Dwarven矮人城堡Kal'Hirol加希路城很久以来就是工匠阶级的训练中心,Paragon Hirol就是在它的工场内将他著名的golem石头人改善得更坚强和有力量,Hirol的得意门生亦在那里研发出储存精炼lyrium的方法,直到今时今日仍在使用。这些突破令Kal'Hirol更为兴旺,据说它的通道闪出金和银。不过Kal'Hirol的陷落却被一个谜所遮盖,只知道城堡的精英有一天出现在Orzammar奥森马城的大门前,筋疲力尽,更为了失去家园而感到绝望。
Kal'Hirol 
Dwarven矮人城堡Kal'Hirol加希路城很久以来就是工匠阶级的训练中心,Paragon Hirol就是在它的工场内将他著名的golem石头人改善得更坚强和有力量,Hirol的得意门生亦在那里研发出储存精炼lyrium的方法,直到今时今日仍在使用。这些突破令Kal'Hirol更为兴旺,据说它的通道闪出金和银。不过Kal'Hirol的陷落却被一个谜所遮盖,只知道城堡的精英有一天出现在Orzammar奥森马城的大门前,筋疲力尽,更为了失去家园而感到绝望。 
 Knotwood Hills 
在Amaranthine阿玛伦丁的西面是一个名为Knotwood Hills结木山的地方,因为在那里充满了多节的枯树。原因不明,这片荒芜的山脉不识合人居住,特别是和Amaranthine其余丰产的农地成一强烈对比。 Knotwood Hills峭壁的激烈岩石在这么多年来拿走不少人的生命,也有传闻说在平稳的地面上会忽然出现一些洞穴,谣传说有一部份的Deep Roads深路就在这山脉下面,而这些古老的隧道结构也开始退化。也没有人会这样勇敢,或说这样愚蠢去调查出真相。
Knotwood Hills 
在Amaranthine阿玛伦丁的西面是一个名为Knotwood Hills结木山的地方,因为在那里充满了多节的枯树。原因不明,这片荒芜的山脉不识合人居住,特别是和Amaranthine其余丰产的农地成一强烈对比。 Knotwood Hills峭壁的激烈岩石在这么多年来拿走不少人的生命,也有传闻说在平稳的地面上会忽然出现一些洞穴,谣传说有一部份的Deep Roads深路就在这山脉下面,而这些古老的隧道结构也开始退化。也没有人会这样勇敢,或说这样愚蠢去调查出真相。 
 Vigil's Keep 
Amaranthine阿玛伦丁是第一个Fereldan佛瑞登地方被Orlesian奥尼斯所占据,当这个海港城市燃烧起来时,它的统治家族Howes贺尔逃到郊区,向入侵者发动了长达几个世代的游击战。无论Orlesians列出了多少钱的赏金,他们也无法干掉狡猾的Howes和不断增加的支持者。 Howes选择了古老的Vigil's Keep维焦堡作为他们的基地,将整个叛党隐藏在"Vigil"底下的储物室和山洞内,就在他们的敌人鼻底。当Orlesians最终被驱逐,也是Vigil's Keep最先再次举起Amaranthine的旗帜,为胜利而欢呼。 Vigil's Keep成为了Howes新的家,不过多年忠心于国家,Arl Rendon Howe的野心却导致他的死亡和家族的衰落。现在Vigil's Keep和Amaranthine地区已归于Grey Wardens灰色保卫者所管辖,Vigil的墙壁亦自Avvar野蛮人之后重新修好,狮头鹰旗帜只是最近挂起,究竟保卫者的旗可以飞扬多久呢?
Vigil's Keep 
Amaranthine阿玛伦丁是第一个Fereldan佛瑞登地方被Orlesian奥尼斯所占据,当这个海港城市燃烧起来时,它的统治家族Howes贺尔逃到郊区,向入侵者发动了长达几个世代的游击战。无论Orlesians列出了多少钱的赏金,他们也无法干掉狡猾的Howes和不断增加的支持者。 Howes选择了古老的Vigil's Keep维焦堡作为他们的基地,将整个叛党隐藏在"Vigil"底下的储物室和山洞内,就在他们的敌人鼻底。当Orlesians最终被驱逐,也是Vigil's Keep最先再次举起Amaranthine的旗帜,为胜利而欢呼。 Vigil's Keep成为了Howes新的家,不过多年忠心于国家,Arl Rendon Howe的野心却导致他的死亡和家族的衰落。现在Vigil's Keep和Amaranthine地区已归于Grey Wardens灰色保卫者所管辖,Vigil的墙壁亦自Avvar野蛮人之后重新修好,狮头鹰旗帜只是最近挂起,究竟保卫者的旗可以飞扬多久呢? 
 Wending Woods 
Wending Wood行走树林是一个树木满布的斜坡地区,绿草如茵,被一条称为Pilgrim's Path朝圣之路的贸易要道所分开,以虔诚的Andraste安达迪信徒前往Amaranthine阿玛伦丁而命名,他们也在树林内散布古老的神器去敬重Andraste和Maker创造者。几十年以来,这树林都以其美丽和平静而闻名,不过在近月来事情有所改变,一个Dalish达利许精灵族在树林内设置营地,他们接近人类村庄令很多人感到不满。更坏的是,darkspawn黑暗兵团也在树林内出没,看来是为了一些恶毒的目的。现在Amaranthine的人也只能祈祷这些麻烦快些远离Wending Wood。
Wending Woods 
Wending Wood行走树林是一个树木满布的斜坡地区,绿草如茵,被一条称为Pilgrim's Path朝圣之路的贸易要道所分开,以虔诚的Andraste安达迪信徒前往Amaranthine阿玛伦丁而命名,他们也在树林内散布古老的神器去敬重Andraste和Maker创造者。几十年以来,这树林都以其美丽和平静而闻名,不过在近月来事情有所改变,一个Dalish达利许精灵族在树林内设置营地,他们接近人类村庄令很多人感到不满。更坏的是,darkspawn黑暗兵团也在树林内出没,看来是为了一些恶毒的目的。现在Amaranthine的人也只能祈祷这些麻烦快些远离Wending Wood。 
 
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