特大城市攻略

2015-04-09 11:17 437 1 收藏

特大城市指市区中心城区非农业人口达500万以上的城市,该非农业人口包括户籍人口和常住人口。截至2014年11月20日,中国共有特大城市10座,规划中的百万人口城市近百座。不过按照最新标准,市区常住人口100万——500万的为大城市,500万——1000万的为特大城市,1000万以上的为超大城市。

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《特大城市》游戏界面篇(下)

下面呢 介绍我们的右边栏
第一个放大镜一样的,是显示/取消右边栏的按钮

下面几个就是我们的详细说明了

第一个是人口显示项目




第二个大项包含。满意度,各类建筑的功能覆盖地区





《特大城市》游戏界面篇(上)

此内容以星球联网模式为基础进行说明。

进入星球联网模式后,会叫你选择你想要参加的区域服务器。进入,就可以进入到星球服务器界面。



下面来介绍一下星球界面。


首先呢 我们先总揽一下星球界面。

星球界面包含了 服务器信息,你的城市信息,你所选择星球的大概信息(包括环境,其他玩家城市状况),可供选择的

信息等等等。你也可以像旋转地球仪一样,旋转你的星球。大的绿色圆点,代表这个城市发展的程度高,反之同理。



《特大城市》主菜单篇

进入游戏,先看一段过场动画,就进入我们的主菜单界面。



不过第一次进入的话,会直接进入AVATOR EDITOR,就是编辑你的3D虚拟游戏形象,和SIM3的模式基本差不多(话说

法国佬做的虚拟形象真是够难看的,男的女的都像几百年没吃过饭的)



人物编辑系统大体分为MORPHOLOGY(形态),CLOTHES(衣服),OTHERS(附加类)

MORPHOLOGY

分为身体和头部2部分。

头部部分,可以调整脸部的形态,功能很像SIM3;绿点分别代表 上头部,五官,下颚。




身体部分,调整身体的形态。绿点分别代表上肢,躯干,下肢。








CLOTHES

就是你的服装,免费版的就几套服装。要想好看的 还是得拿钱买的。



OTHERS

在这里你可以调整你的 肤色,发型,发色,眉毛及其颜色。 以及一些附加道具(比如男人的胡子,人物的挂链,眼

镜等。)




完成之后点击一边的对号,就进入下一步教学模式了。



教学模式很简单。2个神棍男来分别给你介绍,初步的操作。(我怀疑设计这个游戏的就是这2神棍)。





开始先是一堆自我介绍的话,然后叫你点击房屋,观察了解你的市民的情况,然后告诉你变换视角的方法。结束就能回

到正式的主菜单了。









主菜单也很简单。以目前的TPB版为例说明。



PLAY PLANET MODE(星球网络模式)

通过这个可以联网的模式 在网上创造你的城市 与其他玩家交流。进入之后,选择你喜欢的星球地区,话说目前只有美

国,英国,法国 ,德国这四星球区域可供选择。

GO TO WEBSITE

就是去游戏商的官网参观参观,没什么大的作用

AVATAR EDITOR

就是开始介绍的3D虚拟形象编辑,前面已有介绍不在多做叙述

TUTORIAL

教程,分为CITY和PLANET MODE;2个部分;主要是一些文字说明,没有什么太实质的东西。有兴趣的可以看一看。

OPTIONS

分为三小部分

GFX OPTIONS

顾名思义视频调节。可以调节你的分辨率,图像水平高低



VOICE OPTIONS

声音调节,不是太实质的东西

GAME OPTIONS

2个大选项 ,INTERFACE SCALE界面缩放比例;就是你的菜单边栏的比例。

EXPORT MODE

就是专家模式是否开启。开启之后 ,进入游戏会自动解锁免费版的所有物品,但是游戏的相对难度会增加。这个玩家

自行斟酌。


《特大城市》游戏安装教程

一,安装篇

下载TPB的无保护光驱版完毕后,可以直接用DAEMON或者酒精直接加载安装.安装完毕后,点击桌面的快捷方式,会出

现要求登录的界面。



然后按照说明注册账号,然后回到你指定的邮箱接收邮件,点击第二个选项,输入激活码,激活你注册的账户就可以了。




然后重新进入登陆界面,进入更新 ,下载130M的更新文件;完毕后进行安装就可以进入了.


《特大城市》新手初阶玩后感心得

其实我现在真的是个很懒的人。本来好几次都想写一些玩后感什么的,但是每次都又懒得不想写。今天看到另一个帖子谈了一些玩后感,终于有点动力说一下差不多一个星期来的体会。

游戏是10月12日买的。因为澳洲的EB Game实体店号称到14日才会出货,实在等不及,买了下载版的限量版。因为我这个限量版附送半个月的planet offer,也就是网游版,所以也就一并体会了。如今只是在一个星球上建了3个城,最大的城都只到十几万的人口,也没有玩到出公交系统、铁路、高速。所以标题才是新手初阶玩后感。顺带说句,我没有玩过cities xl的前作。我是模拟城市系列的忠实拥护者,当时看到网上很多人都骂特大城市,所以没有玩。所以这篇文章也可以看成是和模拟城市4的比较。

-----登陆---

首先是注册、登陆,游戏的登录界面需要填写用户名和密码,然后会登陆服务器,自动查找更新。第一次登陆,就更新了100多M的内容,貌似有5-6个包。这两天又有两次更新,截止到2009年10月17日,版本号是1.0.3.373,感觉M公司把这个游戏当作是网游在经营,更新好勤快。。。。。。。。

------下面是正文了--

游戏有教学模式,玩通后,会对整个游戏有个大体了解,教学模式相当简单,但是章节很多,介绍了游戏的各个方面。但是如果真的要了解游戏,还是推荐看官网上下载的游戏手册。

--地图篇-----

游戏分成2个部分,星球模式(联机模式),单机模式。

单机模式和星球模式的最重要的差别,是交易对象的差别。因为cities XL中引入了交易系统。也就是你城市的一切产出和需求都可以通过交易系统来平衡。单机模式里,交易对象只有一个,就是黑心的D公司(具体D什么,忘了!),他低买高卖,价格离谱,会让你好生不爽!另外,星球模式比单机模式多一些地图,单机模式提供5个大类25种地图,限量版会多加1大类5个地图,共30种地图,星球模式则提供40种地图。当然,需要澄清的是,这里我用“种”这个词是有问题的。其实只能用“张”来说,因为每种地图都只是一张而已。不像模拟城市系列中的地图,千变万化,随心所欲,更不用提那个”上帝模式“了!(那可以无上的作弊利器,种树!种树!)所以我对Cities XL的地图是很不感冒的。从这点来说,星球模式对我的吸引力并不是很大。

说到地图,就要说到地形和资源,地形对建筑物的限制,XL并没有模拟城市4那么严格。建筑的地形的适应力很不错。挺多斜坡上也能建造出房子。配合强大的造陆造桥工具,可以说,天上地下任我行。(夸张了一点,建悬空寺还是不允许的。)至于资源,就是XL中的重点了!基础的原材料分为石油、淡水、良田和旅游资源。这些都是天然资源,是每张地图的特性。不同的地图,资源有有有无,有多有少。所以选择不同的地图,为决定城市的不同走向。这4中资源都是城市发展的基础。当然如果城市资源不足,可以通过交易系统购入。除了自然资源外,还有通勤资源。其实说白了,就是陆地边界要有公路、铁路、高速的链接区域,海洋地图要有适合建立港口的海岸线。

值得一提的是,和模拟城市4不同的是,资源是有限的,这种有限体现在地域上,比如说一块油田,如果你在其中建立了一个油井,那么他周围一定范围内都不能建立第二个油井了,同样性质的还有水、旅游资源和通勤资源。所以像模拟城市那样,边界无数外联道路,然后收取保护费赚钱的方式,在XL中是不可能的。当然农田资源,是没有这种困扰的。但是农业只能在农田资源的范围内建造。

“写在后面文章的前面”篇---

在写后面内容之前,先说明一点,游戏里,各种新的工具和建筑是随着城市的发展一点点出现和解锁的。所以要想像模拟城市4那样,一开头就高密度+高速+铁路+地铁啥的是没可能的。只有循序渐进,徐而图之。当然最近还发现一个方法。就是先拼命发展人口和工业,不用太在乎居民的死活,发展到十几万人口,解开一部分市政和路桥工具,然后把建筑全拆掉,然后重新布局规划。这样做的目的是可以用高等级的路,先建立城市的交通骨架,确定城市的发展雏形,有理由以后的发展。具体的理由看下去。

--路桥篇-------

路桥系统是我超赞赏的。所有的路都分成三种建筑模式。直线、八向和曲线。直线、曲线顾名思义,八向,就是直建造米字八向的路。另外红色表示不能建造(废话),绿色表示可以建造(还是废话),蓝色表示要么是八向,要么是周围路的直线延伸方向。

说到这里其实都是平平无奇,接下来就是重点了。在建造桥的时候按shift,就可以控制路基高度!!!!通过这个工具,你想平地造座桥也可以,山上挖个隧道也行,建一条横穿市区的隧道也可以,或者建一座s型的桥也不在话下!

其次,值得一提的是,XL中的路支持改换车道布局,你可以将双向4车道的大道改造成单向4车道,也可以将中间的绿化带改成一根车道,这样对于高峰问题,会有很好的并且多样的解决方式。

--安居篇+市政篇-----

居民区分4个阶层:Unqualified workers(劳工,底层), Qualified Workers(技术工,中产), Executives(执行官,富人), Elites(精英阶层)。每个阶层的住宅都有3种密度。一般中密度和低密度占地一样大,高密度的会较大一些(地基大嘛)。说到这里,要说一下XL中的3种规划方式:方格模式(典型的模拟城市4的那种,4根马路围起几块地皮,密密麻麻的,事实证明,这种方式很不好),自由模式,就是自己定义地皮边界,然后会自动放入方块地皮,多余的部分用公园或者广场填充(这种方式其实是生态最好的方式),第三种就是单个放置方式。这里就要说一个缺点了,XL没有像模拟城市4那样的记忆功能,所以每次都要重新选,就好像nokia和索爱发短信的区别一样!

所有的居民都对生态环境敏感,无论是空气污染或者是噪音污染都会引起不快,此外,他们要求有购物设施(所以XL中购物区是一定要的,但是也不能很多,毕竟商店开着没人去还是要倒闭的),休闲设施(各种博物馆、体育场馆),各种市政设施(垃圾处理,警局,医院,学校,公园等等),当然一切一切的前提是要有工作!!!不同阶层有不同的岗位。其中需要技工的岗位是最多的,所以技工是城市的主力军。

因为污染的问题,一般都会把工业区放置在离居住区较远的距离。但是如果太远,小人们还是不会去上班。这个时候高等级的路,就有了作用。等级越高的路,可以使沿线设施的效果辐射到更远的范围。所以你会经常看到一些大路边的居民区,接受到了医疗服务,但是离医院相对较近,但是却在小路边的居民区,却对医疗问题诸多抱怨。道理就是这个。

-----产业篇+资源+产业链----

城市的产业,才是城市经济的真正来源。提供了那么多昂贵的市政服务,都是为了养活这帮小崽子,然后让他们生产!生产!再生产!(好邪恶)产业分为农业、重工业、制造业、高科技、办公室,五种。规划方式和密度种类和居民区类似。我重点向说的是产业链的问题。

其中,工业会需要农产品和燃料(fuel)或者电,电的生产需要燃料(当然是火力发电需要燃料),燃料的生产需要油田资源和废料,制造业需要重工业的产品,也需要高科技的支持。所有的工业都需要办公室的支持。而办公室也需要高科技。高科技还需要废料(Waste)。说的好乱,但是其实游戏中的产业链也确实错综复杂,少了任何原料,就会导致成本过高,然后企业破产倒闭。在加上,不同的工业类型需要不同的人群,所以作为市长,就真的需要小心翼翼,纵观全局。

----贸易篇-----

贸易是游戏中很重要的一部分,不管你是单机模式还是星球模式,你的城市的工业产出,或者是任何原料的多余产出,都需要销售渠道卖出存货,不然商品积压,就会导致产业破产,然后使产业链断裂。当然,不足的物资也可以通过贸易进行采购,前提是你要有大把的钞票,市政收支的顺差没有10000以上,基本是不可能负担得起一笔最小的贸易的。当然,单机模式只能和OmniCorp交易,价格也是超级辣手的。星球模式相对好一点,因为还有其他上千玩家的介入,使得价格相对比较低廉。但是不知道是我所在星球人数少的原因,还是游戏毕竟才出2个星期,大家都发展的不好的关系,市场上的可选合同还是不能用丰富来形容。

----其他-----

肯定还有很多其他东西没有提到,毕竟年纪大了,现在也大半夜了。脑子不要用了。不要见怪!这篇文章只是抛砖引玉,希望更多晚上XL的玩家一起来交流,我自己还有还多不懂,有的只能上线问其他玩家。

哦。对了。星球模式中还有一个特别,是有“蓝图”(Blueprint)这个工具,官方的解释是如果那个玩家通过每周(每周还是每日还是每月我也没弄清)抽奖得到蓝图,他就有权利建造这些特殊的超级建筑,这些建筑会对城市的发展起到决定性的因素(让我想起模拟城市4里那个强大的5w多高商业兼超级多维交通枢纽的世贸大厦,当然是MOD啦)。

在哦一次!XL中的画面那真的是很不错的!有白天黑夜的替换,全3D的镜头。还有!还有!还有!还有!还有!。。。。。。。无数个还有!还有从模拟城市2000,到3000再到4,众多市长们期盼的平视镜头,也就是说,市长们,终于可以从神坛走下,像一个路人一样,徜徉在自己的城市中,看风景,看八卦,看车祸,看大妈!当然星球模式里,你也能够随便去其他城市串门,甚至和其他市场在公园里约会。说到这里,就想起来,XL中还会让你建立一个自己小人的形象,这样你去访问其他人的城市,人家就会看见一个“人”而不是一个“手”。哈哈!

----最后的分界线

很晚了,睡觉了,睡的太晚对皮肤不好,明天看看,如果不懒的,就爬上来,配几张图吧。

特大城市2011 无作弊8小时游戏经验分享

虽然说才玩了8小时,城市人口才3万多,每日收入1万以上,但是还是有些感言。

俗话说得好,要想富,先修路。这个游戏有一点比较头疼的就是一旦建筑群建设完毕以后,其间狭窄道路的翻新可能性基本等于0,把建筑之间的狭窄道路拆掉以后无法摆放宽敞的道路,因为无法跟建筑对齐或者交接,除非你把建筑也全部拆掉跟着道路一起重新摆放。
所以对于初期发展来说,道路规划建设是十分重要的。主干道越多越好,而住户的区域分配最好不要太集中,也不要过于深入,在主干道的两旁为首选(不然这些区域的路口会出现严重堵车)。包括工作场所(office/High-Tec Lab)同理。
由于工业区要远离城市,而工业区的员工基本都是Unskilled Workers,所以一定要规划好Unskilled Workers的住处和工业区之间的交通道路,我在我的城市中,这两者之间修了3条主干道(Large Road)才能保持大部分绿色。

其次就是在建设初期不要摆放太多的商业区域(shopping),这些区域是减少市政收入的(虽然也提供一定量的工作机会从而减少人口压力),同理,lesure(娱乐设施,比如篮球场,保龄球馆)等设施也是需要适当摆放,也不能没有,这些设施都是用来缓解人口工作压力的。

总的来说,经常察看一下交通、工作比例和公共设施(学校、医院、警察局等设施)的饱和/满足程度(Satisfaction)就可以,一旦这些项目发展稳定,就可以拼命造房子和工作场所了,当然,在发展过程中要注意道路规划,这一点一直都很重要。

目前就是这些经验,希望对还没开始玩的朋友能有帮助。

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特大城市2011 游戏秘籍

城市建设界面,按左上角的XL图标 => Menu(倒数第3个) => Cheat(到数第2个)进入秘籍菜单:

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选项:作用

Back:返回
Set Cash to 500,000:$500000
Unlock Buildings:开启所有建筑物
Add 10 Tokens: + 10 Tokens
Remove Cheat Tokens:移除Tokens作弊
Accelerate BP Construction:加速蓝图建筑
Remove Acceleration on BP Construction:取消加速蓝图建筑

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