换一批

鬼泣4

《鬼泣4》是由CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,于2008年7月24日发行。该作品以角色尼禄(Nero)为主角,玩家跟随尼禄的经历揭露教皇的阴谋但最终被囚禁,随后玩家会回归但丁的视角完成全部剧情。

经验文章 概述

《鬼泣4》是由CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,于2008年7月24日发行。该作品以角色尼禄(Nero)为主角,玩家跟随尼禄的经历揭露教皇的阴谋但最终被囚禁,随后玩家会回归但丁的视角完成全部剧情。

基本信息

中文名称

鬼泣4

原版名称

Devil May Cry 4

玩家人数

1人

游戏类型

动作冒险

游戏平台

PS3、Xbox 360、PC

主题曲

Shall Never Surrender

游戏监督

伊津野英昭

游戏画面

3D

主要角色

尼禄、但丁

发行日期

PS3、XBOX360版2008年1月31日
PC版2008年7月24日

开发商

CAPCOM

游戏模式

单人游戏/双主角

发行商

CAPCOM

主题曲演唱

杰森·玛耶兹

设计师

小林裕幸

游戏内容

《鬼泣4》[2]是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色(其实也就是无限魔人)让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几作的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。

游戏历史

2005年举行的E3电玩展中,卡普空公司展示了一段以但丁(Dante)为主角的短片,片段中的但丁以快速移动及灵敏身手展示了鬼泣系列续作的初步构思。在2006年东京电玩展上,《鬼泣4》正式对外发布,游戏预定于PlayStation3上开发,场内展示了多段相关的游戏片段,但是游戏主角已经换上全新角色尼禄(Nero)。

2007年3月19日,卡普空宣布《鬼泣4》将会同时推出Xbox360及PC版本,否定了是PlayStation3独占的游戏。其后日本电玩通(Famitsu)杂志访问游戏制作人小林裕幸得知,但丁(Dante)不只会是《鬼泣4》其中一个可以操控角色,而是整个故事之中的第二个主角,玩家将会透过尼禄来了解但丁的动机与真意。同时小林表示PlayStation3版本跟Xbox360版本的内容将会完全相同。

游戏信息

游戏名:鬼泣4[1]

类型:动作冒险

平台:PS3、PC

开发商:CAPCOM

运营商:CAPCOM

首发:2008-07-08

官网:暂无

游戏画面

《鬼泣4》

《鬼泣4》

《鬼泣4》 如果要问当初在PS2上大卖的<鬼泣3>哪点最不尽如人意呢,恐怕会有人多玩家认为是画质,小编也不例外。有一句名言叫“聪明的人不会犯同样的错误”看来CAPCOM也意识到了这一点,首次跨入次世代的《鬼泣4》在画质上有了飞跃般的进步,谦虚点说算是对的起“次世代”这三个字。不知道各位还是否记得《鬼泣3》中刚开始没多久的一短过场剧情,主角但丁用一个很花哨的动作穿上了那身红色风衣,在这过程中可以明显看到衣服袖口夸张的六棱形,并且毫无质感可言,之前裸露着上身的但丁库劲十足可皮肤却一点光泽都没有,而在本作中这些缺点都依靠着次世代的强大机能得以所彻底改变,新主角NERO的衣服可以明显感觉到真皮质地,甚至秀在衣服左臂部位的教会标志也可以看出针线缝过的痕迹,至于衣服飘动的节奏与层次感相对于前作并没有太大的提高,褶皱也是固定的!

游戏中的人物的皮肤呈现出非常饱满的光泽,不过相比连汗毛孔都能看到的<天剑>还显得逊色不少,尤其是开场但丁那沾满鲜血的脸在回头时的特写,可以说将这一缺点暴露无遗。再来说说场景的设计,整体建筑风格依旧是西方韵味十足,此次让小编感觉变化最大的就是路线变得更为清晰,对称的物体出现率也极具降低,这样的设计可以免除玩家“转向”的情况,不过令人烦恼的是在某些地点缺乏距离感,而大部分贵重物品却恰恰设计到这些地方,多数情况下都是玩家看得到摸不着,客观地说这种做法并不值得赞赏。

鬼泣的前3部作品在阴影上似乎没有给玩家们留下任何印象,由于步入了次世代,如果再不将阴影重视起来恐怕会遭到非议了,事实证明CAPCOM也意识到了这一点,所以阴影在本作中有了相当大的提高,比如在某一场景中,道路两边都为铁栏杆组成,这每一个栏杆的阴影都完完全全的映照在了同样是曲折不平的楼梯上,在视觉上给人一种无比真实的感觉,但非常遗憾的是,本作中阴影的分辨率相当的低,边缘部分模糊不清,根本无法与刚发售不久的<刺客信条>相比,不过相对于前几作来讲已经是不小的进步了。下面该谈到最让小编迷惑的一点了,那就是过场动画究竟是事先渲染好的还是真正的即时演算呢,如果这个问题抛到论坛里恐怕是众说纷纭。

XBOX360版的《鬼泣4》中除了开头的动画集锦,其余的都为即时演算,让小编得出这一结论的就是在某个过 场动画中出现了因大量喷血而导致帧数急剧下降的情况,如果是事先渲染好的录像我想制作公司应该不会允许这种情况的发生。最后是细节方面,比如刀光,前几部作品一直是使用的扭曲效果,而本作在这基础上又予以增强,使得打斗场面更加华丽。值得一提的是经过小编的仔细观察,PS3与XBOX360两个版本在画质上如官方说的一样,毫无区别,之前传闻XBOX360版没有动态模糊也纯属无稽之谈。

音乐/音效

音乐的风格与前作《鬼泣3》完全相同,也是只有在敌人出现的时候才会有音乐表现,旋律紧凑很适合衬托游戏在打斗时的爽快感。而音效在本作中体现的最为突出的当属两位主角颇有气势的叫喊声,还有剑和枪打到不同材质的敌人身上所发出的声效简直无可挑剔。

游戏特色

《鬼泣4》

《鬼泣4》

《鬼泣4》

《鬼泣4》
BOSS

《鬼泣4》的操作与前作毫无差别,视角大多数都可以自行转动,但在特定的场景中则不可以,出招方式也没有任何变化,只要是玩过任何一代鬼泣的玩家都可以迅速上手。此次本作新加入了两个技能,一个是在不断前行几秒后就会突然加速,如果遇到边缘就会自动飞跃出去。另一个则是抓取技能,除了用在战斗中以外,在某些特定的场景必须准确的使用该技能才可通过。本作依然沿用了以往的游戏系统。我想广大玩家在游戏发售前就已经得知,主角由原来的但丁改为了尼禄,而但丁毕竟作为前三部作品的主角已经深入人心,所以则以配角的形式出现。

这种做法可以在各方面给与玩家全新的感受。首先要说的就是战斗系统,尼禄的能力与但丁有很大的不同,虽然还是以枪剑为组合,但“恶魔右手”的设计无疑是战斗上的一大亮点,玩家可以利用这一特殊的能力,配合带有蓄力功能的剑使出各种极其华丽的连续技,并且游戏中出现的各种怪物用恶魔右手攻击后都会呈现出不同的招式,比如将敌人重重的砸在地上、撕扯、投掷等,尤其是BOSS战中,基本上所有的BOSS都会被普通攻击打成无力还手的状态,此时玩家就可以使用尼禄这恐怖的右手,无论对方的身躯有多模庞大,玩家都可以欣赏到一小段精彩的打斗场面,颇有些<战神>的感觉。刚才小编曾说过但丁是以配角的形式登场,所以直到游戏进行到五分之三后玩家才可以使用但丁,令人遗憾的是但丁的招数几乎没有任何强化,和《鬼泣3》中一模一样,我们唯一可以看到的些许改动就是但丁的四种职业被设计到了快捷菜单中,玩家可以简单的用方向键来快速切换,为了不让游戏出现恶性的连续技,在切换职业的同时但丁都会有个几秒钟的小动作。

能够让玩家感到些许欣慰的是,CAPCOM还算厚道,为但丁设计了全新的武器,而尼禄由于有了变化多样的恶魔右手,所以没有给他设计新的武器,不过制作方还是为尼禄设计了一个特殊能力那就是“阎魔刀”与但丁变化恶魔的形式相似,发动这一能力会耗费MP值,在打斗的过程中可以慢慢恢复,虽然在攻击力和外形上都强,但即便使用了这一能力,尼禄还是会被敌人击倒在地,如果在一般难度下相比但丁的恶魔变化还是略微逊色一些的。

在关卡设计上,各种各样的机关还是同样可以看到,比如齿轮车、激光网等,但是难度并不很高,不会让玩家产生反感,这一点要比《忍者龙剑传》强百倍。至于游戏中出现的各种魂魄与前作基本没什么区别,不过有一点值得一提就是红魂只能购买物品,而升级招数则需要每关过后系统根据评价发放的特殊分数,让小编记忆犹新的是,如果玩家中途死亡后分数会有些许提高,不知这项设计是否是为了鼓励玩家能够继续前进,总之很有心意。最后再来说说一些细节,本次《鬼泣4》加入了挑衅系统,玩家在不停的变换招数攻击后屏幕右上方会出现从D到SSS的评价,每一阶层的评价都有相对应的挑衅方式,很有意思。还有就是与前几作一样,特殊任务模式在本作中依然可以见到,也是隐藏在各种角落当中,为了让玩家们能够更多的发现这些隐藏地点,制作方将尼禄的右手设计了一个感应功能,离隐藏地点越近手臂的光芒就会越亮,并且在通关后还有难度比较变态的DMD模式,打通后可以获得无限变恶魔的奖励。

整体评价

客观的讲这次的《鬼泣4》在综合素质上都并没有太出彩的地方,尤其在系统方面几乎完全继承了前几作,而真正用来吸引眼球的恐怕只有两点,第一就是首次跨入次世代平台的画质,第二就是继2代之后的又一位新主角“尼禄”的闪亮登场,不光是战斗上的体验,在剧情上也很值得期待。不过作为ACT游戏中的佼佼者,无论是冲着以往的口碑还是对新作的渴望,我们FANS都没有理由去拒绝这款难得的大作!

游戏角色

尼禄(Nero)

尼禄拥有着“恶魔之右腕”的强大威力,可以施展被称为“召魔者”(DevilBringer)的特殊技巧,包括“抓取”将远方的敌人或道具抓取至眼前,搭配武器施展出不间断的连续攻击。他配备的大剑“红色皇后”(RedQueen)是由魔剑教团技术局所开发,具备油门与用来控制剑尖的喷射口,以内藏的推进剂进行喷射加速、积蓄能量施展连续斩击,亦能够装备道具提升大剑的能力。而他的配枪“蓝色玫瑰”(BlueRose)是尼禄自行改造的6发大口径左轮枪,可同时发射2颗子弹,透过集气方式施展强力且具有吹飞效果的射击。由于魔剑教团以剑为尊,因此魔剑教团内只有尼禄使用枪械,尼禄拥有魔人化的力量,魔人化后能解放出右手的真正姿态,并且能使用前作中但丁兄长Vergil的阎魔刀,而右手的来源并未有在故事中提及。

《鬼泣4》

《鬼泣4》

备注:黑骑士尼禄·安杰罗这个名字曾经于前作<鬼泣>中被提及,暂时并未得知是否与本作的尼禄有关。

备注2:亦有人推测尼禄的右手是Vergil(《鬼泣3》中曾经出现)的一部份(魔人化后的右手),因为在一段情节中提及尼禄得到右手时曾说过Vergil的名句:给我,给我多一点力量!

但丁(Dante)

但丁继续以最强鬼泣的姿态出现,在蕾蒂口中得知魔剑教团正在策划一连串阴谋,所以突袭魔剑教团总部,前期他会成为新主角尼禄的敌人,直至后期尼禄发现魔剑教团的阴谋后间接与但丁联手阻止教团莫大的阴谋,本集但丁将会配备三件近战武器,包括在上集中他使用的大剑Rebellion,是拥有魔力的剑,拳套Gilgamesh(与上集的BEOWULF有点相似),Gilgamesh拥有惊人的破坏力,是由生物同化一部钢化的魔界金属造成,Gilgamesh同时拥有强力的冲击出力,从蓄积当中可生出极大的威力,他亦配备了新武器Lucifer,在武器中拥有藏有无尽能够爆发的剑的装置,从装置放出来的剑拥有空间固定功能,亦可以控制爆发的时间,是一件战略性很高的武器,除了近战武器,但丁还配备了3件远战武器,包括前几辑的双枪Ebony&Ivory,散弹枪Coyote-A,以及魔界兵器Pandora,Pandora拥有666种变化,并且拥有变强的破坏力,而射击范围大至能够把周围的敌人一瞬歼灭。

姬莉叶(Kyrie)

姬莉叶是库雷德的妹妹,在魔剑教团举行“魔剑祭”时担任歌姬。姬莉叶与举目无亲的尼禄如同家人般一同生活,对尼禄来说是个如姊如母般的角色。后期姬莉叶因为在一连串的阴谋中知道尼禄对自己的心意,到结局时已经接受了尼禄的爱,正式表明了两人的关系。

克雷德(Credo)

克雷德是魔剑教团的“教团骑士”团长,性格严肃公正,具备高超的剑术与统领数百名部下的统驭力。克雷德经过魔剑教团中的〝进化〞令他自身能够魔人化,变成单翼骑士,并自称自己为〝天使〞,在尼禄正想回去总部问清楚教团真正目的途中出现阻止尼禄,后来被他打败,从中知道教团一直都利用自己及妹妹,克雷德与妹妹姬莉叶一样把尼禄当成家族成员,不过也因为尼禄经常违抗命令、任意行动的行径而感到烦恼。

葛萝莉亚(Gloria)

《鬼泣4》

《鬼泣4》

葛萝莉亚是魔剑教团干部中唯一的女性,具备异国风格的妖艳外貌。由于葛萝莉亚加入魔剑教团后,在很短的时间内就晋升为干部,因此教团中不少人对她存在不满,葛萝莉亚真正身份是翠丝(Trish),翠丝把魔剑Sprada交给教团的原因是要得到教皇的信任,而翠丝加入教团的原因是为了与但丁里应外合,不过正因为她把Sprada交给教皇,令事件变得白热化及混乱,最终要靠众人之力才能平息事件。 亚格纳斯(Agnus)

亚格纳斯是魔剑教团技术局局长,负责开发对抗恶魔的技术与武器,他亦经过了教团中的〝进化〞,令自身能够魔人化,变成单眼骑士,并拥有一副苍蝇的姿态,教团骑士所配备的机械武装都是由他所构思。亚格纳斯很少出现在教团的活动,教团中知道他存在的人并不多。

翠西(Trish)

翠西曾经于《鬼泣》登场,跟但丁的母亲有着一模一样的容貌,是一个身分不明的恶魔。

蕾蒂(Lady)

蕾蒂曾经于《鬼泣3》登场,本名为Mary,但因为蕾蒂对父亲的憎恨而排斥Mary这个名字,于是但丁于前作用Lady来对她的称呼,在本集初期向但丁说出魔剑教团的阴谋并且请求他突袭教团,她本身亦为了自己的利益而请求但丁(因为教团骑士追杀恶魔,所以与她的职业有冲突)

游戏故事

《鬼泣4》的时间序设于1代及2代之间。魔剑教团是城塞都市“弗杜那”(Fortuna)的信仰组织,崇拜挺身为人类对抗魔界大军的斯巴达(Spada,即是但丁之父),憎恨排斥斯巴达之外的恶魔,以排除其他恶魔为第一教义,于是教团内成立了一支私人部队“教团骑士”以维护魔剑教团的教义,并且有着技术局负责研究对付恶魔的武器。主角尼禄是“教团骑士”成员之一,是一个拥有恶魔之右腕的年轻战士。直至有一日,但丁从蕾蒂口中知道魔剑教团的阴谋后,便突袭教团的总部,屠杀魔剑教团的成员,于是尼禄便跟但丁展开一场激斗,最后尼禄利用他的“恶魔之右腕”成功击退但丁。由于教团的人未知但丁突袭的原因,于是教团骑士团长克雷德(Credo)命令尼禄前往寻找但丁。尼禄离开总部发觉弗杜那已经完全被恶魔侵占,就是这样展开了《鬼泣4》的故事。

战斗系统

尼禄拥有全新的战斗能力“DevilBringer”,可以利用恶魔之力吸取敌人能力,并拥有抓取,特写攻击及反弹(只限小部份的攻击)的能力,大大减低了游戏中的难度。

但丁拥有全新的转换职业系统,按十字键不同的方向可以在游戏中随时转换职业,与前作限定在开始游戏前转换职业的功能不同。

但丁多了一个新职业:DarkSlayer,是前作中但丁兄长所使用的职业,能够使用阎魔刀的职业。

推荐配置

CPU:P42.4GHz或以上

《鬼泣4》

《鬼泣4》

内存:512MB或以上

光驱:16xDVD-ROM

显卡:128MB或以上支持Directx9.0c

声卡:兼容Directx9.0c

外设:鼠标/键盘/手柄

DirectX:Directx9.0c或以上

系统:Windows2000/XP/Vista

游戏版本:日文+英文

游戏壁纸

《鬼泣4》

《鬼泣4》

《鬼泣4》

《鬼泣4》

《鬼泣4》

《鬼泣4》

《鬼泣4》

《鬼泣4》

《鬼泣4》

《鬼泣4》

《鬼泣4》

《鬼泣4》

游戏攻略

本攻略对应《鬼泣4》X360版N、HD难度.一共20关

《鬼泣4》

《鬼泣4》

MISSION1 首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗

但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利。但是要注意,在DMD难度下,但丁会使用吉尔伽美什拳套,潘多拉的激光炮,需要小心。

MISSION2

庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡(学名稻草人)发生强制战斗,消灭干净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平地的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的稻草人后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的稻草人后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关处,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。

注意:如果你抓鬼灯(就是蓝色的抓取点)实在是上不去,你可以考虑一下跳起来按住锁定键不放然后疯狂按恶魔之手键(如果使用电脑玩通常是L键)就可以上去了,注意这上面还有一个隐藏蓝色魂石碎片,集齐四个之后可以提高一格血量上限。

《鬼泣4》

《鬼泣4》

BOSS:炎域霸主——贝利尔(又名火牛)

该BOSS形状可见右图,在人类难度(HUMAN)以及恶魔猎人(DEVIL HUNTER)难度下只要一直使用手枪疯狂射击即可,若如果boss使用跳劈技能,你只需要侧滚就可以躲开。如果嫌手枪射击减血太慢,你可以锁定键+恶魔之手键抓贝利尔的头然后按绯红女皇(刀)的攻击键快速减血,但是如果操作性不好会被攻击到,但是减血不多。

如果你是在斯巴达之子(SON OF SPARDA)难度下或者是但丁必死(DNATE MUST DIE)难度下,贝利尔会放出火柱进行攻击,只需要移动就可以躲避。如果实在是打不过,那么你可以去神像处购买圣水使用。

话说回来,在斯巴达之子难度以及以上难度下,火牛如果血少,那么它会蓄力以后猛扑过来,不过,嗯,在它扑过来的一瞬间,如果你是跳起来的状态下,在它扑过来的一秒前恶魔之手键,即可发动威力巨大的投技,也就是反投。

MISSION3

一路来到矿井深处,这裡需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡。

冰刃这种怪特别烦,在人类或者是恶魔猎人难度下连续使用恶魔之手将其击败几乎可以做到无伤,但是在高难度下冰刃会闪避,最好还是老老实实的练好红刀(就是在使用绯红女皇攻击时在即将砍到怪的一瞬间按下Q键),然后用前冲来解决。

《鬼泣4》

《鬼泣4》

从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个稻草人(高难度下不一样)后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉回稻草人战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,当三个抓取点排成一条直线方可飞过。从这裡一路绕道城堡外瀑布处,进入对称另一边的门绕回大厅2层的另一边,攻击机关解除封印后进入地图右边的门,消灭几个稻草人后进入书房,这里会遇到新的铠甲型敌人,正面攻击不是对其无效,只是需要击破他的盾牌而已,人类难度下使用恶魔之手即可破盾。消灭三个铠甲后,在密室取得新能力后过关。

MISSION4

利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将回转之刃点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前用刀攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的回转之刃抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,火球机关撞碎后有一个隐藏任务,只要你开了自动模式,傻子都可以过。

回到走廊旁原本无法进入的房间,将这里的稻草人消灭干净后触发机关,并点燃回转之刃,将其推到另一边的封印撞碎,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印处的回转之刃也推到紫色圆台处打开最后的机关,进入大门开始BOSS战,总之,收集四个回转之刃到四个紫色圆台上即可。

BOSS:恶心蛤蟆——大衮(又称蛤蟆)

刚开始会与两只冰精灵战斗,也就是boss的触角,人类难度及恶魔猎人难度都可以使用前冲来伤血,高难度下可以采用刀近砍的方式,总之打掉一格血以后BOSS出现。

BOSS是一只巨型蛤蟆,主要技能为喷冰,用冰棱来砸你,以及猛扑过来吞掉你。注意一点,喷冰的时候,或者是它任何张开嘴的时候,你如果就在它嘴旁边,你可以按下恶魔之手键对其发动投技,简称反投。猛扑可以用侧滚躲避,冰棱也是侧滚,喷冰不常见,如果发动了可以侧滚躲避,总之,侧滚是一个神技。

高难度下以及低难度下快要死掉的boss会发动暴风雪,使用之后boss暂时消失,你与它的两只冰精灵作战,猛攻一只,当冰精灵倒在地上(注意!高难度下有的时候冰精灵会假装倒在地上,千万不要过去)时,按下恶魔之手键可以把boss拉出来。

《鬼泣4》

《鬼泣4》

MISSION5

进门后强制与两个类似死神的新敌人(学名墨菲斯托)战斗,墨菲斯托飘忽不定比较难捕捉,不过可以锁定键+恶魔之手键抓取好几次之后后便会现出原形惨遭虐杀,若不想抓取的话,其实小手枪贴着墨菲斯托身旁狂射也可以让它现出原形,如果是斯巴达之子难度下,下来之后一直疯狂的投技就可以干掉它,高难度之下的话你可以使用各种红刀下劈之类的。上楼梯进入房间,消灭铠甲敌人后出房间,启动回转之刃撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个墨菲斯托敌人,取得红色晶体(学名飞翼护符),利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用回转之刃破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,按一下刀的按键破坏掉等进入墻后密道,一路走到尽头过关。

MISSION6

先不要跳下去,在旁边绕一圈到对面,你就可以取得一个蓝魂石碎片。跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击骰子(也可以刀砍,恶魔之手扔上天)来决定棋子走的步数,注意一点,当骰子顶上是5的时候,按一下,恶魔之手,结果就是5,如果是6,同理恶魔之手,总之,上面是几,恶魔之手打完以后就是几(可以不用恶魔之手)。走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事,坑爹的是,如果是在高难度下,白色的会消失,变成紫色的,碰到以后就得打怪。棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战

BOSS:阿格纳斯,又名苍蝇男。

本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人(学名飞刃)来伤害本体,如果玻璃开始闪烁红色是说明地上会持续放电,伤害很高,特别蛋疼,关键是很烦。如果要躲避,技术高的话可以不停地空中踩怪,或者是无限绯红女皇空中Combo b。没技术的话站在中间最高的地方也行。

胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与铠甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关。

《鬼泣4》

《鬼泣4》

MISSION7

一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,消灭被寄生的稻草人后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入山谷走廊后一路飞跃到机关处,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有墨菲斯托骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,技术太低?没关系!上了踏板以后不急着走,先把所有墨菲斯托干掉,然后等踏板全部消失以后再来一次!过桥在对岸的空场中消灭敌人后从广场上面的的小路来到门前,利用回转之刃打碎封印后回到悬崖处,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,这里会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑一切,过桥后进入广场(不知道为什么汉化版翻译成了眼睛蛇王的洞穴)发生BOSS战

BOSS:艾格纳斯,又名花蛇

BOSS最大的特点就是脸皮厚!血量超级厚!低难度以下的话老是喜欢到处乱飞,只要按住锁定键,然后看它要向你冲过来了的时候来一发侧滚就可以躲过去了。除此以外,平常状态下只需要恶魔之手抓上去砍砍砍,看见BOSS要打你了直接落地侧滚。注意一下,当把BOSS打到低血量的时候会变为金光闪闪的状态,这个时候如果到处乱飞的时候向你冲过来时跳起来恶魔之手就可以投技了,没错,这还是一个反投。

高难度下?高难度通常它开场会坐在地面上,只需要站在它坐的位置就可以防止被攻击到,在它坐着的时候就是一个废柴,猛输出干掉!

MISSION8

一路回到悬崖处,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树籐枯萎后进入大门,之后的路口按照地图右、下、上的顺序才能通过,之后一路没有岔路没有谜题,直接冲到城堡前的平臺上展开BOSS战

BOSS:克雷多,又名大舅子

防御非常出色的BOSS,平常砍完两刀就会防御住你的攻击让你弹刀,但是就是一个废物,因为你被弹刀以后BOSS会对你发动一套连击,很容易就可以用侧滚躲过去,还能涨评价。不过,如果想达到损血最大化,可以砍一刀然后投技。如果该BOSS

MISSION9

一只前进,在入口处强制与2个鎧甲和1个高级鎧甲战斗,推荐先迅速解决普通鎧甲,之后另一个就废物了,进入后来到吊桥出触发机关,回到入口房间,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在里面再次与鎧甲三人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战

《鬼泣4》

《鬼泣4》

BOSS

此BOSS和MISSION6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被雑鱼牵制便可取胜

MISSION10

出门回到升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取8次才会现出原形,胜利后来到另一边,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关処触发机关,然后在门口再次减慢时间后从平臺跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进屋后减慢时间,上演一场“碟中碟”后启动尽头紫色升降臺,再2层房间战胜两个高级鎧甲后,準备与DANTE战斗

BOSS

很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,你用什么他和你对什么,而且基本都略胜一筹,硬碰硬很难对付,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,简单方法是跳起来抓取他,然后迅速在空中投摔即可比较轻鬆的胜利

MISSION11

从左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平臺上,利用抓取飞越后2段跳来到机关処,战胜鎧甲后开启机关飞跃到3层,战胜鎧甲兵团后开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战

BOSS

很简单的BOSS,总是不断的飞,只要不断抓取飞近他,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,最后摔投伤害巨大,受到一定伤害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是不时与石像合体,需要破坏防御罩速度更快

《鬼泣4》

《鬼泣4》

MISSION12 綫路与MISSION10正好反方向(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路綫,请自行参考地图和之前的走法),在原本打两名高级鎧甲的房间对付新敌人镰刀怪离开,开机升降梯在里面消灭兵刃后回到镰刀机关房间,然后再次利用镰刀机关跳囘对面,在10分鐘内速度消灭敌人并离开城堡即可过关

MISSION13

本关地图和MISSION7相同但路綫不同,先两次进入身后的紫雾,然后从桥前面的缺口処跳下去进入上面的紫雾,跳下悬崖消灭被寄生的利刃后进入大屋门前的紫雾,在空地消灭利刃后向前进,通过桥洞下的紫雾进入大屋,从楼梯旁边的门进入老迷宫,依然走与影子相反,按照右、左、下、下的方向前进后一路前行展开BOSS战斗

BOSS

依然是那个籐蔓女妖,攻击方式完全不变,用剑圣跳过去空中连击后下斩可伤害不少血,展开后进身变魔人虐杀即可

MISSION14

这次地图没有迷雾了,所以路綫和MISSION7完全相同,只是方向相反,一路上不断会有从地下钻出的敌人,如果被击中会被拉进另一个空间强制战斗,胜利后才可以返回原来的地方,所以尽量不要用硬直太大的招数,一路回到悬崖処,跳上悬崖返回古堡即可过关

《鬼泣4》

《鬼泣4》

MISSION15 一开始进入地图右边的门,路上会踫到新敌人雷兽,这种敌人全身带电,近身攻击会被伤害,而且移动速度极快,需要先用枪将电打掉后再近身攻击,临死时放红电速度再次提升,一路回来发现大厅已经被冰冻,从右边的门进入一路走到地板被砸破的房间跳下去回到弹跳机关的房间底层,开启机关后用高级弹跳机关跳到最上层,消灭掉房间里的敌人后,进入墓地旁边的门展开BOSS战斗

BOSS

蛤蟆的攻击方式依然不变,依然那么废,抓準时机用拳套变魔人猛攻轻鬆胜利

MISSION16

此时古堡已经完全解冻,不过地面上佈满毒气会不断下降体力,所以不能拖,路径实验室的时候推荐先消灭鎧甲,飞刀用潘多拉可以秒杀,一路返回大厅后离开古堡,在门口出现新敌人火犬,不过这个敌人比较弱,全身着火说明要放火球,一路离开火山后展开BOSS战斗

BOSS

火牛依然那么废,用拳套高速连击后挑空用大剑连击可以轻鬆打晕,然后变魔人升龙拳连击,几下即可轻鬆消灭

《鬼泣4》

《鬼泣4》

MISSION17 从港口按照原路返回,路上遇到死神与利刃伏击,此时死神用潘多拉几下即可以炸出原型很容易消灭,一路来到街道,消灭大批敌人后从正门回到庭院,在这裡消灭高级鎧甲和高级死神后来到礼拜堂展开BOSS战

BOSS

但丁大剑制空明显比尼路强很多所以苍蝇变得更加容易,苍蝇唯一的变化是召唤杂兵从飞刀变成火犬,在他低空愣神的时候可以用蓄力升龙拳造成大伤害

MISSION18

首先与巨大雕像的战斗是破坏它身上的宝石,宝石分别在左右肩膀、手腕、脚踝、后背、头部和胸,宝石都要破坏两次才算彻底破坏,利用弹跳机关拉近距离后他会用手来攻击,此时跳上他手臂后可以破坏左肩、手腕和头上的宝石,之后等他拍击后攻击手掌可打倒他,然后利用弹跳机关切换平臺破坏胸部以外的其他宝石,之后迅速利用机关移动躲开地图炮后开始破坏最后一刻宝石,可以在远处不断用枪慢慢耗,也可以等他靠近以后攻击,最有效的办法还是等他用手拍击后攻击手掌击倒,然后跳过去直接打破

MISSION19

卡普通经典孙子关卡——BOSSRASH,以和MISSION6类似的游戏棋的方式移动到下一个场景,区别是除非正好移动到紫色格子或者黄色个子,否则一直不停止,BOSS战顺序為鎧甲军团、火牛、蛤蟆、籐蔓女妖和苍蝇,注意节省体力和魔力

《鬼泣4》

《鬼泣4》

MISSION20 开始直接最终BOSS战斗,其实就是MISSION11的BOSS强化攻击力、速度和攻击段数,方法仍然不变,只不过对反应和速度有了较大的要求,BOSS受到一定伤害被破坏防御罩后会用魔剑攻击,这时候需要跳跃躲开攻击的同时攻击他才能把他打下来,之后一如既往的魔人连击投摔

胜利后再用恶魔之手将石像的两只手全扔出去即可通关,注意左手需要他打过来的瞬间投摔。

视频攻略

相关文章

  • 新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。[ 查看全文 ]
  • 《鬼泣4》游戏流程全攻略(X360/PS3/PC),来源:levelup.cn 转载请注明以上信息 本攻略对应《鬼泣4》X360版N、HD难度 MISSION 1 首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗 但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合[ 查看全文 ]
  • 《鬼泣4》图文流程全攻略(X360/PS3/PC),第一章:神秘的红衣男子 地点:大歌剧院 任务:完成训练任务 技巧:破坏椅子可以得到红色血石 流程: 与但丁对战,战斗训练前不会损血,训练开始后会损血,把但丁打倒后过关。 第二章:地狱门 任务:前往 Fortuna(命运女神)城 流程: 剧场前广场 开门后来[ 查看全文 ]
  • 《鬼泣4》但丁的第五个职业阎魔刀如何使用?,问:但丁的第五个职业阎魔刀如何使用? 答:十字键任意一个方向连按两下就可以切换到阎魔刀了,不过该职业不能升级![ 查看全文 ]
  • 《鬼泣4》游戏流程全攻略,MISSION 1 首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗 但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》人物连招技巧及特点分析攻略,《鬼泣4:特别版》刚刚发售不久,可能有的玩家对新人物连招不是很熟练,今天小编为大家带来玩家分享的本作全人物连招打法技巧,希望大家能得到启发,一起来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》维吉尔技能解析与连招技巧解析,《鬼泣4:特别版》已经登陆了主机平台,今天小编为大家带来分享的本作维吉尔技能解析与连招技巧,对维吉尔技能招式使用不清楚的玩家赶紧来看一看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 喧哗爽快!《鬼泣4》DEMO流程图文全解析,CAPCOM动作大作《鬼泣4》近日在XBOXLIVE上提供了下载,让我们看看试玩版的实际游戏表现。 进入游戏后首先看到的就是鬼泣4那巨大LOGO,如果家里有5.1音响的话可以瞬间感受到那种环绕的气势 游戏一开始可以选择两种模式,上面的是限时模式,限时10分钟内完成关[ 查看全文 ]
  • 《鬼泣4》系统人物心得(NERO篇),游戏名称: 鬼泣4 游戏原名: Devil May Cry 4 对应平台: XBOX360 游戏类型: ACT 游戏版本: 日版 发售日期: 2007-12-31 游戏分级: 17+ 游戏人数: 1人 发行厂商: Capcom 资料库: 点击进入 前言 作为CAPCOM著名的3D动作游戏《鬼泣》系列,如今也出到了第四作[ 查看全文 ]
  • 《鬼泣4》系统人物心得(DANTE篇),游戏名称: 鬼泣4 游戏原名: Devil May Cry 4 对应平台: XBOX360 游戏类型: ACT 游戏版本: 日版 发售日期: 2007-12-31 游戏分级: 17+ 游戏人数: 1人 发行厂商: Capcom 资料库: 点击进入 前言 作为CAPCOM著名的3D动作游戏《鬼泣》系列,如今也出到了第四作[ 查看全文 ]
  • X360《鬼泣4》M11巧妙跳过强制战斗法,正常流程M11一开始需要向左走打击封印跳到上层 到上层会有对死神的强制战斗 如果在如图处按照三级蓄力斩+YY停顿Y+蓄力枪的话...... 就会直接跳到上层,跳过强制战斗 下页为视频详细过程[ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》无伤奖杯达成方法攻略,《鬼泣4:特别版》已经登陆了主机平台,小编今天为大家带来本作无伤奖杯达成方法,无伤但丁打法,一起来看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》三个可选新角色技能使用心得,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化,游戏中有三个可选新角色,维吉尔、翠西与蕾蒂,下面为大家带来了这三个角色的技能使用心得。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》维吉尔幻影剑玩法技巧,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《鬼泣4:特别版》维吉尔幻影剑玩法技巧,快来围观吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》维吉尔血宫速刷技巧分享攻略,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化,大家知道在游戏中维吉尔怎么刷血宫吗?不知道没关系,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《鬼泣4特别版》维吉尔血宫速刷技巧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》教皇BOSS蕾蒂打法技巧分享,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化,今天小编为大家带来玩家分享的《鬼泣4:特别版》教皇BOSS蕾蒂打法技巧,希望大家喜欢。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》全人物连招打法技巧攻略,《鬼泣4:特别版》刚刚发售不久,可能有的玩家对新人物连招不是很熟练,今天小编为大家带来玩家分享的本作全人物连招打法技巧,希望大家能得到启发,一起来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》翠西战斗方式解析攻略,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化,今天小编为大家带来玩家分享的《鬼泣4:特别版》》翠西战斗方式解析攻略,希望大家喜欢。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》蕾蒂战斗技巧解析攻略,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化,今天小编给大家带来的是蕾蒂战斗技巧,快跟小编一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》和《鬼泣4》区别分析攻略,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化,两作之间有什么区别呢?很多玩家都对这个问题不了解,下面小编就为大家带来《鬼泣4:特别版》和《鬼泣4》的区别,希望各位玩家喜欢。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》崔西血宫通关心得攻略分享,《鬼泣4:特别版》崔西是新增的女性角色,这个角色血宫怎么过呢?今天就为大家带来崔西血宫通关的分享。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》新增人物体验心得及模式详解,《鬼泣4:特别版》相对于原版的鬼泣4增加了很多内容,下面小编就为大家带来《鬼泣4:特别版》的新增人物的体验心得,以及新增模式的图文详解,希望对各位玩家有所帮助。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》维吉尔大舅子打法心得攻略,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化,小编给大家带来的是一位玩家分享的《鬼泣4:特别版》维吉尔大舅子打法心得攻略。一起来了解下吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》但丁招式与原版细节对比,虽然《鬼泣4特别版》相比《鬼泣4》原版,除了新人物并没与太多变化,下面为大家带来《鬼泣4特别版》但丁招式与原版细节对比,一起来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》维吉尔连招技巧分享攻略,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化,今天小编为大家带来的是玩家分享的维吉尔连招技巧的解析。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》维吉尔击杀雷兽方法技巧攻略,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化。小编给大家带来的是玩家分享的维吉尔杀高级杂兵雷兽的方法。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》蕾蒂实用玩法技巧心得攻略,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化,今天小编给大家带来的是玩家分享的游戏中蕾蒂的实用玩法。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》维吉尔技能招式操作详解攻略,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化。今天小编给大家带来的是玩家分享的维吉尔的技能招式操作方法。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》血宫每层敌人分布一览攻略,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化。今天小编为大家带来的是游戏中血宫每层敌人的分布一览。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
  • 标签:游戏动漫
    《鬼泣4 特别版》血宫玩法技巧详解攻略,《鬼泣4:特别版》相对于《鬼泣4》来说在原版内容之上进行了大幅度优化。今天小编为大家带来玩家分享的血宫的玩法技巧。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) [ 查看全文 ]
手机页面
收藏网站 回到头部