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PS高反差保留磨皮

PS高反差保留磨皮

  磨皮几乎是人像摄影的必需技能,而且方法很多,这里介绍名为Frequency Separation的技术,是非常有利于精修的方式,相较于Surface Blur (表面模糊) 之类,更容易修出理想效果。

PS高反差保留磨皮 图老师

  什么是 Frequency Separation?

  简单来说,就是影像可分为高与低的Frequency,高频的讯息包括细节、皮肤纹路、头发、疤痕等 (如果用过高反差保留应该不难理解);而低频的讯息包括大面积的颜色、色调等,至于 FS 就可以把两者分开来编辑,即是你可以在不影响色调下,改善皮肤质感,能在不影响纹理的情况下,修正肤色,于是在处理上比起简单的修复笔刷或模糊会更精细。

  进行Frequency Separation[ 查看全文 ]

2016-04-01

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  • 标签:PS PS基础
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  • 标签:PS教程
       原图   一:按CTRL+J复制图层。   二、图层模式改为叠加。   三:按Ctrl+I,将上层 图层 反相。   四:选择— 滤镜— 其它—高反差保留,半径选择...[ 查看全文 ]
  • ps高反差保留锐化原理和经典案例教程   本教程分为ps高反差保留锐化原理讲解和高反差保留锐化案例展示. ps高反差保留锐化法是比较常见的一种提高图像清晰度的手法。 第一,ps高反差保留锐化原理介绍 tulaoshi 锐化是强化突出轮廓的过程,但不是所有模糊图像都能处理为非常清晰的效果,这一点需要明白。 高反差保留锐化方法的原理是只提取画面轮廓,而其他区域转换为灰色,再通...[ 查看全文 ]
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  • 来源:照片处理网 作者:昆山小镇 在磨皮之前需要下载一款磨皮滤镜:Portraiture,手工磨皮厉害的可以略过。用这款滤镜的目的是把皮肤柔化处理,消除多余的斑点。磨皮后再复制细节较多的通道到图层面板,用高反差保留滤镜提取细节,更改图层混合模式后可以得到细节非常突出的肤色。后期再用蒙版控制肤色范围即可。本教程示范的版本是CS3。 原图 最终效果 1、Ctrl + J复制背景图(后期作业练习的第...[ 查看全文 ]
  • 标签:PS PS基础
    先看看效果图 下面是原图 打开图像,复制3个图层, 隐藏图层1副本选中图层1进行高斯模糊,模糊数值大点没关系 对图层1副本进行应用图像,数值看图 确定后把图层模式改为线性光,看图 选中图层1 对图层1进行修饰,目的是消除大的色彩过渡和大的色块 修好后显示1副本看看是不是皮肤大的色块过渡的非常好了 新建图层盖印 观察通道里哪个通道显示的雀斑最严重,我选择...[ 查看全文 ]
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    目前很多教程都以实例为主,很多朋友看了教程也跟着教程做出了与教程相同或相似的效果,也有很多朋友有这样一个疑问:为什么要这样做呢?其实实例教程只说了操作步骤及思路,对于基础的理论很少提及!所以难怪很多朋友就会有这种疑问。我们既重实践,也重理论基础,从今天起我将陆续讲一些PS的基础理论(如有与内部教程雷同请老大删之),配合我们现有的实例教程,使朋友们更深刻地学好PS。 理论的学...[ 查看全文 ]
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  • 标签:PS PS基础
    效果图: 原图: 操作步骤: 1。打开图像,拷贝图层。 2。执行反相命令。 3。更改图层混合模式。 4。执行高反差保留命令。 5。执行高斯模糊命令。 6。添加图层蒙版。 7。使用白色画笔涂抹皮肤。 8。观察下蒙版情况。这样操作有利于我们涂抹皮肤。 9。更改图层不透明度。 最终效果图: [ 查看全文 ]
  • 标签:PS PS基础
    效果图: 原图: 操作步骤: 1.打开图像并放大后,可以发现人物具有很好的皮肤纹理. 2.拷贝图层. 3.执行高斯模糊滤镜命令(这里实际上不会模糊皮肤,我们只是使用这个对话框替我们做计算,这在另一个对话框中要用到).请把该滑块向右拖,直到看出皮肤平滑,皮肤的不同色调开始消失为止.别单击确定,只是记住拖动时的数值(这里为9).现在单击取消按扭,关闭对话框. 4.执行高反差保留命令,输入在高斯...[ 查看全文 ]
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    效果图: 原图: 1. 按Ctrl+J键复制图层; 2. 将上层图层的混合模式改为叠加; 3. 按Ctrl+I,将上层图层反相; 4. 选择滤镜-其它-高反差保留,这里半径选择10; 5. 选择滤镜-模糊-高斯模糊,这里半径选择0.5。(注意:高斯模糊的半径越大,图像越锐利;) 6. 按住Alt点击添加图层蒙版快捷键,为上层图层建立一个全黑的蒙版; 7. 用白色笔刷刷出需要柔化的皮肤部分。注意不要刷到...[ 查看全文 ]
  • 标签:PS PS基础
    本教程主要使用Photoshop保留质感给人像照片磨皮处理,视频教程高清也非常的详细,喜欢的朋友一起来学习吧。 教程源文件: 保留质感人像磨皮PS教程源文件 修皮肤一定要注意的几点: 1.画笔大小运用要根据你修的瑕疵大小来调整; 2.修的时候注意和原图对比,而且要及时做对比检查,不要修完才对比看; 3.怎么样才是修得好,如果你看到脸上的瑕疵消失了,皮肤没有其他地方有变化,恭喜,你做对了;如果你看...[ 查看全文 ]
  • 一般的磨皮方法,皮是磨光了,毛孔也没了,象塑料娃娃,最偷懒的就是Neat Image了,方便到是方便,不过磨的象是大肉蛋。关于磨皮最高级的就数贴皮法,但步骤复杂,和重画一张脸没多大区别,总结了一套相对简单实用的保留毛孔磨皮法 1.用仿制图章工具祛除大包和污点 2.建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为40% 3.用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100%橡皮擦去毛发和褶皱 ...[ 查看全文 ]
  • 标签:PS PS基础
    效果图 原图 1、复制背景层 2、选出需要磨皮的区域,羽化 3、应用高斯模糊 4、复制背景层,并放到所有图层之上。 5、这一步至关重要了,对背景副本进行应用图像,通道选红,混合模式选正常,不透明度100%, 原因是红通道是我们看到的皮肤最好最干净的一个通道,且皮肤质感也最佳,对图像中比较大的斑点可以用污点画笔修复一下。 6、然后对该图层执行滤镜其它高反差保留,数...[ 查看全文 ]
  • 标签:PS PS基础
    这张图片的皮肤是想做成质感比较强烈的皮肤,因为灯光照射,显得皮肤比较硬,也没有打粉底遮盖脸部的黑点,所以这样的图片比较适合做出皮肤质感比较强烈的感觉。 先看看效果图 下面是效果对比 下面是教程 [ 查看全文 ]
  • 标签:PS PS教程
    一般的磨皮方法,皮是磨光了,毛孔也没了,象塑料娃娃,最偷懒的就是Neat Image了,方便到是方便,不过磨的象是大肉蛋。关于磨皮最高级的就数贴皮法,但步骤复杂,和重画一张脸没多大区别,总结了一套相对简单实用的保留毛孔磨皮法 处理前后的比较: 1.用仿制图章工具祛除大包和污点 2.建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为40% [next] 3.用画笔描绘填充皮肤部分...[ 查看全文 ]
  • 标签:PS PS基础
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  • 来源:红动中国 作者:引号 本教程在介绍人物磨皮的同时也介绍了动作如何创建及使用。作者磨皮的方法为现在较为流行的计算通道法。很多教程都介绍过,大致过程:磨皮的时候我们在通道面板选择一个细节较多的通道并复制一份,然后对复制的通道执行一些滤镜及计算操作加强质感。最后用得到的通道选区给人物美白即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材。 2、点动作面板(没有的选择菜单:窗口 显...[ 查看全文 ]
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    这个磨皮方法是平湖老师发明的,为感谢他的创造,建议把此方法称为平湖法。 先请欣赏平湖老师的作品: 这是原图 这是效果图 现在我还是用高低频磨皮示例那张图来演示平湖法磨皮。 请看原图: 1、打开图像,复制图层 2、用插件磨皮 这一步很重要,直接影响最终效果,磨光一些,不要担心纹理。 平湖老师可能用的NeatImage,我这里使用的是Portraiture, 把红框内的滑块都拉到最大。 ...[ 查看全文 ]
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