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PS入门教程:制作简单网页物体

在掌握了路径和图层样式之后,我们终于可以开始“白手起家”地制作网页了。这不同于以往开启一幅图像后对其进行调整,或将两个图层通过蒙版或图层混合模式进行合成等操作,是完全在一片空白上逐步建立所需的图像。从中大家也会学习到一些关于制作网页设计稿的技巧。其实我们是很希望将全部内容在一本书内写完的,但由于篇幅有限,因此将另外在专门教程中介绍。

虽然我们还未开始,但如果大家牢记以下3大原则并适当加以应用,就相当于掌握了一半知识。第一是矢量,第二是图层样式,第三是混合模式。注意这里的混合模式并不是图层之间的合成,而是指图层样式中的混合,比如我们曾专门介绍的“纯色加渐变”就属于其中一个。在制作的过程中,基本都是以矢量方式进行的,尽管大家在最初或许会觉得不适应,但很快就会明白为何我们着重强调矢量路径的重要性。

s1306先从局部开始,尝试制作出一些小按钮之类的。新建一个约200×200的白底图像,使用圆角矩形工具\"PS入门教程13--3:制作简单网页物体[ 查看全文 ]

2015-04-22 标签:

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