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[视频]Visual Studio 2005入门之第三章小结测试
[视频]Visual Studio 2005入门之第三章小结测试
在每节课中抽了一个问题!
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2016-02-19
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Web开发
[视频]Visual Studio 2005入门之第三章小结测试
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Web开发
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[视频]Visual Studio 2005入门之SqlDataSource
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Web开发
热烈祝贺本系列教程终于步入vs2005的正题,前面有朋友一直说我这个根本不是vs2005的教程,那我也不好说什么了.但是希望朋友们理解,如果没有c#,j#,vb.net这些语言的支持,你只是vs2005拿来何用??????? 要做网页直接学DW不就成了,何必要用VS2005呢?在网页布局方面,这个可比DW难用,我不是说这个不行,但是掌握起来肯定没有DW容易. &n...
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柔情似水宜
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Web开发
在讲这个之前呢,我得先说清楚了,我是假设你已经会使用Office套件中的Access桌面数据库管理工具. Access文件的格式为 *.mdb ,而我们对他的访问和访问一般的网页或者图片区别不大,都使用直接路径,但是,他不能访问网络上其他位置的数据库,简单说就数据库文件必须与程序在同一服务器上. AccessDataSource控件的使用简单非常,属性也少得吓死背时(四川方言),重要的只有 ID ,文件路径(DataFile),查...
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S猫咪爱上鱼S
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[视频]Visual Studio 2005入门之HyperLink
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Web开发
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[视频]Visual Studio 2005入门之BulletedList
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Web开发
这节我们讲下BulletedList 这个控件,从字面意思上来看,象子弹一样排列的列表.马上联想到一挺重机枪,旁边是一头还在箱子里的弹夹连着的,哇,还有个头上插满树枝,脸象从锅炉下面撑了一下的家伙,张着一张足以塞下一沙锅大拳头的嘴在疯狂的扫射.我靠,帅蒙(不是呆)了. 晕死.说正题,bulletedlist控件和其他的列表控件一样,都派生自ListControl类,所以用法以及很多属性也是大同小异的.他...
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福库时代
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[视频]Visual Studio 2005入门之ImageImageButton
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[视频]Visual Studio 2005入门之ImageMap
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[视频]Visual Studio 2005入门之MultiView
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JAVA入门教程:第三章
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编程语言
网络编程
王 克 宏 郁 欣 孙 元 王 曦 东 运 算 符 指 明 对 操 作 数 所 进 行 的 运 算 。 按 操 作 数 的 数 目 来 分 ,可 以 有 一 元 运 算 符 (如 ++、 -),二 元 运 算 符 (如 +、 >)和 三 元 运 算 符 (如 ?:),它 们 分 别 对 应 于 一 个 、 两 个 和 三 个 操 作 数 。 对 于 一 元 运 算 符 来 说 ,可 以 有 前 缀 表 达 式 (如 ++i )和 后 缀 表 达 式 (如 i++),对 于 二 元...
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[视频]Visual Studio 2005入门之按纽(Button)
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第三章 温馨絮语
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分娩
· 在线读书: 《我的孩子是“中等生”》 敬礼 一周岁时,儿子学会了“再见”、“欢迎”、“饿”、“睡觉”等形体动作,许多动作他只看一遍便会了。成人的笑声是最好的鼓励,大人一笑,儿子便知道自己学对了,这动作便会巩固下来。一天,奶奶教他学习“敬礼”。奶奶举手敬礼的时候,儿子高仰起头看,奶奶笑了,儿子又以为自己做对了。于是,大人再喊“敬礼”的时候,儿子便会立即高仰起头。大人的...
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qing不由己
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行尸走肉第三章攻略
《行尸走肉第三章》实况解说视频第3期:会打手枪的萝莉 第三期:会打手枪的萝莉 《行尸走肉第三章》实况解说视频第1期:内鬼作祟 第一期:内鬼作祟 《行尸走肉第三章》实况解说视频第2期:一个接一个 第二期:一个接一个 《行尸走肉:第三章》如何解决游戏...
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[视频]Visual Studio 2005入门之HiddenField、LinkButton、Liter
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Web开发
这节我们学习三个控件,他们分别是:HiddenField,Literal,LinkButton 我们这里的演示用LinkButton ,因为这个控件在用法上和BUTTON 差不多,就长相有点希奇,也许是控件们性开放,HyperLink和Button瞎整,结果就有了LinkButton ,可你别说,他虽然这样名不正言不顺的出来了,可他的贡献是很不错的,所以,得表扬! 我们是首先学习 HiddenField ,他提供了一种方式实现在页面存储信息,并且与其他...
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[视频]Visual Studio 2005入门之广告控件《Adrotator》
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Web开发
这节我们讲广告控件 AdRotator 他需要一个XML文件来存放广告信息 这个XML文件节点参数说明: ImageUrl 图片地址 NavigateUrl 连接地址,广告导航去的地方 AlternateText 当鼠标放图片上显示的提示文字 Keyword 该条广告的关键词 Impressions 权重,就是说显示的频率权重 那实际我们还可以给他添加一些东西的,呵呵,例如本例我们就再增加了日期控制的节点. ...
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细节决定好坏
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[视频]Visual Studio 2005入门之索引指示器
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Web开发
索引指示器,他让我们可以象使用数组一样对对象使用下标,简单说他让我们可以通过索引方式访问类的一组数据.在页面你可以直接通过下标获取数组元素的值. 我们今天主要就讲下索引指示器,以及索引指示器的重载 下面我在MSDN 上粘了个 索引器与属性区别的表来,大家看下 属性 索引器 允许调用方法,如同它们是公共数据成员。 允许调用对象上的方法,如同对象是一个数组。 可通过简单的名称进行访问。 可...
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任清宇书画
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[视频]Visual Studio 2005入门之镶套包含类型
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Web开发
那这节我们讲下包含类型以及镶套类型, 镶套类型 是一个类完整的包含了在另一个类 包含类型 就是在另一个对象中做数据成员的对象类型 前面我们说可以利用传递参数达到静态成员调用非静态成员的效果.那么今天我们说的包含类型则可以将一个类中的数据成员定义为从另一个类中派生出来的对象.例如,我们可以在 计算机类中定义一个编程类型的私有成员(而这个编程类型则是另一个全新的类),这样一来...
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大胖子小昊
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[视频]Visual Studio 2005入门之文件上传控件(FileUpLoad)
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Web开发
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《狂野之血》Wild Blood 完整剧情视频攻略第三章
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手机游戏
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《狂野之血》Wild Blood 完整剧情视频攻略第三章 狂野之血是Gameloft 的首款虚幻引擎处女作,游戏采用了第三人称视角,玩家需奔跑、滚动、战胜无数妖魔鬼怪,开辟出一条血路,积累无数经验最终达到BOSS对战时的最优状态。游戏画面华丽,细节惊人,是一部不可多得大作。游戏支持本地WIFI对战,同时支持GameCenter对战。 今天就给大家带来游戏第三章节的完整剧情视频攻略。 第三关BOSS战 ...
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x360《镜之边缘》视频攻略 第三章
x360《镜之边缘》视频攻略 第三章 第三章 《66663》平衡设计师退出团队 或转向镜之边缘2 最近,《66663》的核心游戏平衡设计师Alan Kertz在其个人Twitter(ID:Demize99)上宣布了他不再是《66663》开发团队中的一份子了。 当你听到这个消息之请按不要有任何恐怖,Alan Kertz谈及到:“不,我没有离开DICE,仅仅只是离开了《66663》项目的开发团队,...
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《零之轨迹》全流程攻略-第三章
《零之轨迹》全流程攻略-第三章 游戏名称: 英雄传说 零之轨迹 游戏原名: 英雄伝説 零の軌跡 对应平台: PSP 游戏类型: RPG 游戏版本: 日版 发售日期: 2010.9.30 游戏容量: 1.30G WIFI: 无发行厂商: Falcom 官方网站: 点击进入 第三章 庆典第1日 ▶全剧情。 庆典第2日 ▶跟第二章一样,剧情后去终端机接任务,这次从支线做...
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國笢大菟孖》
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