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网络socket编程(2)---客户端

  其实客户端和服务器端的编写只有一点差别

  1)不需要绑定端口,IP,和协议

  2)不需要监听消息

  3)客户端有连接服务器端的操作(connect)

  在写客户端之前还要做一件事(当然也可以不做),

  就是在一个工作空间里添加几个工程,

  也就是在那个workspace里添加(add now project)工程。

  下面的就是具体的代码

  

#include Winsock2.h
#include stdio.h
int main()
{
//-----------------------------------------------
//用WSAStartup去协商协议版本号
   WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );

err = WSAStartup( wVersionRequest...[ 查看全文 ]

2016-02-19 标签:

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