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MFC架构下的DirectX8

  第一章 MFC框架

  (DX8MFC)

  这里的MFC框架指的是一个符合游戏开发应用的框架,当然你也可以写一个符合你要求的MFC框架。如果你对MFC比较熟悉的话可以直接从第二章开始阅读。本框架是以后几个例子的基础,如果你对MFC不是很了解的话,就要认真阅读本章,以求对这个MFC框架有一个深入的了解。

  框架中包括两个类:

  CDX8MFCApp类和CFrameWin类,CDX8MFCApp类是应用程序类,CFrameWin类是框架的主类,以后我们的大部分代码都是从这里扩展的。首先来看一看CDX8MFCApp类,它包括CDX8MFCApp()、ExitInstance()、InitInstance()、OnIdle(LONG lCount)等成员函数和一个Game对象。

  InitInstance()成员函数在程序初始化时就被调用,在这里我建立了一个窗口:

  

BOOL CDX8MFCApp::InitInstance() { // The one and only window has been initialized, so sho...[ 查看全文 ]

2016-02-19 标签:

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