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如何在应用程序忙碌时探测用户的按健

  这个问题在论坛中的出现频率很高。在解决这个问题时,首先要明确Windows处理用户输入的方法完全不同于Dos操作系统。当用户按键后,Dos应用向操作系统提出请求,而在Windows中,当用户事件发生时,是由Windows请求调用相应的代码,代码实现自己必须的处理,最后将控制返回到操作系统。

  当你从Dos操作系统编程转向Windows的时候,你会很不习惯Windows的面向事件与消息的处理模式,但是面向对象的处理方法在Windows中非常灵活实用。

  本文要讨论的问题是如何在应用程序中实现用户事件的轮询。例如,当你的应用程序在忙碌状态时,如何探测用户按键(Escape)来终止正在进行的处理或操作。

  当用户按键或移动鼠标导致系统事件发生时,操作系统将这些事件存储在相应的应用程序消息队列中,事件会一直以消息的形式存储在消息队列中直到应用程序完消息并将控制返回到Windows,这时Windows将把消息队列中的下一条消息发送到应用程序。

  所以,为了确定是否用户已经按下了某一个按键,应用程序需要确定某一按键的消息当前是否在消息队列中。为此可以调用PeekMessage函数,例如:

  

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2016-02-19 标签:

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